名前なし
2018/05/07 (月) 12:37:04
0fc0e@b6211
通常潮位のキンシャケ探しはどんなに味方が立ち回り良くても引きが悪いと負けることがあって、逆にどんなに立ち回りがダメでも引きが良いと勝てるって点で好きになれん(満潮ならとりあえず前者が無くなるからいい)
運要素があるのは否定しない(出るオオモノや方角が一定だったら面白くないし)けど、成功や失敗の最終依存部分は実力であってほしい
干潮のときだけ出るドスコイ大量発生みたいに、満潮のときだけ発生するイベントだったら良かったのに
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