「モグラ」ページのコメント
鯖の問題なのか、モグラが潜伏移動で自分の真下に移動してきた後で、自分もモグラも静止してるのに全然飛び出してこないことってない? 酷いと5秒以上潜伏しっぱなしだから満潮のときなんかは気が気じゃない上に、予想できないタイミングで飛び出してくるから回避すらままならない まあ同期ズレが原因で解決しようがないんだろうけどこれのせいで身動きがとれなくなることがたまにあるので勘弁して欲しい
潜伏したまま数秒間ストーキングしてくるモグラなら、たまに見かけるね。 別件だけど、味方が変な所にボムコロしてるなあと思ったら、 ボムコロの方向にいた潜伏中のモグラが急に倒されることもあったので、 モグラ関連は同期の問題が結構多い気がする。
潜伏中のモグラが突然死ぬのそれか! 僕の知らない特殊な殺し方でもあるのか思ってたけど、謎が解けてスッキリしたw
たまーに殴り殺した方がいいときがある
ボム分のインクが足りない場合、ボールドスパッタリーダイナモ辺りならごり押し2ターンで倒せる インクの節約にどうぞ
さっきモグラをコンテナ横まで誘導してたら足元で2秒くらい静止してから突然他の味方に向かって行った時は唖然としたσ( ̄∇ ̄;) どうやら私のイカちゃんは美味しくないと判断されたようです。
コンテナの近くで倒さない奴は絶対許さない
ラグもモグラ
倒すのが大変な割に、金イクラが回収しにくいカタパッドとは対照的な存在。 簡単に倒せるのに、わざわざコンテナ付近まで金イクラを運んでくれるモグラは、 高難度バイトにおける厳しいノルマの達成を手助けしてくれる、イカの心強い味方。
「残り時間少ないけど、このモグラ引っ張ってけばクリア行けるな」 同期ズレモグラ「……」 「はよ出ろや!」時間切れ モグラを信用してはいけない。
ラグで潜伏状態のまま味方に殺されることはわりとよくあるけど実はその逆もあって真のラグ・モグラは頭を出すことなく突如近くの味方を殺すということを最近知って震えた
>> 11 シャケトバあるある過ぎて辛い…… 頼む早く顔を出してくれ!ミサイルの雨が降って来る前に!頼むー!!!(そのまま死亡)
・顔出したあといちばん近いイカにターゲットが移る ・モグラが発生した時、湧き地点から最も近いイカがターゲットになる これを利用してしっかりリス地点まで誘導しよう!! 初心者はあまり考えずにすぐボム投げるのでタゲ奪うのは重要
逆に他のイカに誘導されていそうなモグラを見かけた場合、それは放っておいた方がいい。 モグラに気を取られると、他のシャケの処理が疎かになりがちなので、 気が付いた頃にはモグラの誘導どころではない状態になってしまうことがある。
うまく誘導したと思ったら途中から進路変更して 他の人追いかけ出した時のなんでやねん感
やっぱモグラだけ同期ズレあるよね!? 味方3人が一斉に変なとこにボム投げてて 何 何事かと思ったらスシの射程くらい離れた位置のモグラが 突然爆散したりするし、フレンドとやって、 モグラが突然爆散するとこ録画して見せたら 2秒くらい前にはもう倒してたとかもあった
弱いと思われがちだがラグでイカたちを翻弄してくる侮れないヤツ
中々顔を出さないと思ったら他のシャケが来るのにタイミングを合わせて顔を出してくる賢い子・・・やめろ・・・
明らかにダメージ蓄積してるのに必死でボム狙うのやめて欲しい
君が頑張ってダメージ蓄積してても潜ってる瞬間しか見てなくてボム一撃で仕留めてすまんな
普通はダメージが蓄積する段階の時点でおかしいんだけどな ブキ次第では無くもないけど積極的に狙う物でもないし、正直削ってあっても体力2桁とかでも無い限り100や200ならボム投げてしまった方が速い
こないだ同じ場所から4体出てきて一気に全滅した
オオモノは3体しか出ないはずだが
waveの前半こいつしか出てこなかった時は笑った
楽な仕事だww
達人なのに顔出した時に一生懸命撃ってるイカ見るとそいつを海に突き落としたくなる。しないけど。
タイミングを測りつつ、なかなか顔を出さないなと思っていると不意に倒していることがあるんだけど、これはどういう事でしょうか? 大抵、自分や仲間が整地しながら塗っているから、移動中のセンサーにダメージを与えて倒したみたいに感じられるんだけど、センサーにダメージは与えられないよね? 同じ経験した人いませんか? これも別のコメントにあるような同期ずれで、仲間がちょっと離れたところで倒してるのでしょうか?
ボム投げる前に突然死に出したら同期ズレの可能性あり。 味方3人が変な位置にボム投げてて何かと思えば 突然少し離れた位置のモグラが死滅することもあるので 大体は同期ズレの可能性が高い。 と言うか顔出す前に死んだらもう同期ズレかな
基本的にボムで倒すべきだけどダイナモならひき殺すのもあり 倒すのに2ターン(4ヒット)かかるがインク消費が少なくローラーを出したまま倒せるので、 ボム→インク回復→振りの手順よりも早く次の行動に移れる場面がある
訂正。2Tかかるが確3で倒せる。 インク消費が少ないから知っておくと結構使えるし狙ってるダイナモ居たらボム投げずに任せてもいいと思う
DPS高いブキなら2ターンキル出来るしインク節約したいときはありだと思う
野良でモグラをコンテナに誘導しているときに「自分も手伝うよ!」とばかりに一緒に来る子に対し、こっちは任せてほしいと伝える方法はないかなぁ…?
同期の問題もあるだろうけど明らかにタゲ誘導できてる時についてくるのはもうボム入れたくてしょうがない病なんだろうからガイド光った時点でタゲごと擦り付けてる、前線にインク持ってきたいしね
誰かさんが来てモグラの飛び出し前兆が出たら後のことは全投げしてる。戻ってみてちまちま体力削ってたらボムでサクッと倒してる。
ないよね カモンもナイスも逆効果だしね 誘導してることが分からずとりあえずついて行ってしまうのか、誘導者が手間取ったり食われたりするのを恐れる心配性か ドンブラコ奥からの初動モグラ誘導に2人ついてきて眺められたときは保護者かよと思ったわ
モグラ倒した後の金イクラには「お前には譲らん」的な勢いで飛びつくんだよな いや、まぁ何かしらの考えがあってそうしてるのかもしれんけど
むしろそれでみんなコンテナ回りに集まってきてくれるなら儲けものだわ(高ノルマの話
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鯖の問題なのか、モグラが潜伏移動で自分の真下に移動してきた後で、自分もモグラも静止してるのに全然飛び出してこないことってない?
酷いと5秒以上潜伏しっぱなしだから満潮のときなんかは気が気じゃない上に、予想できないタイミングで飛び出してくるから回避すらままならない
まあ同期ズレが原因で解決しようがないんだろうけどこれのせいで身動きがとれなくなることがたまにあるので勘弁して欲しい
潜伏したまま数秒間ストーキングしてくるモグラなら、たまに見かけるね。
別件だけど、味方が変な所にボムコロしてるなあと思ったら、
ボムコロの方向にいた潜伏中のモグラが急に倒されることもあったので、
モグラ関連は同期の問題が結構多い気がする。
潜伏中のモグラが突然死ぬのそれか!
僕の知らない特殊な殺し方でもあるのか思ってたけど、謎が解けてスッキリしたw
たまーに殴り殺した方がいいときがある
ボム分のインクが足りない場合、ボールドスパッタリーダイナモ辺りならごり押し2ターンで倒せる
インクの節約にどうぞ
さっきモグラをコンテナ横まで誘導してたら足元で2秒くらい静止してから突然他の味方に向かって行った時は唖然としたσ( ̄∇ ̄;)
どうやら私のイカちゃんは美味しくないと判断されたようです。
コンテナの近くで倒さない奴は絶対許さない
ラグもモグラ
倒すのが大変な割に、金イクラが回収しにくいカタパッドとは対照的な存在。
簡単に倒せるのに、わざわざコンテナ付近まで金イクラを運んでくれるモグラは、
高難度バイトにおける厳しいノルマの達成を手助けしてくれる、イカの心強い味方。
「残り時間少ないけど、このモグラ引っ張ってけばクリア行けるな」
同期ズレモグラ「……」
「はよ出ろや!」時間切れ
モグラを信用してはいけない。
ラグで潜伏状態のまま味方に殺されることはわりとよくあるけど実はその逆もあって真のラグ・モグラは頭を出すことなく突如近くの味方を殺すということを最近知って震えた
>> 11
シャケトバあるある過ぎて辛い……
頼む早く顔を出してくれ!ミサイルの雨が降って来る前に!頼むー!!!(そのまま死亡)
・顔出したあといちばん近いイカにターゲットが移る
・モグラが発生した時、湧き地点から最も近いイカがターゲットになる
これを利用してしっかりリス地点まで誘導しよう!!
初心者はあまり考えずにすぐボム投げるのでタゲ奪うのは重要
逆に他のイカに誘導されていそうなモグラを見かけた場合、それは放っておいた方がいい。
モグラに気を取られると、他のシャケの処理が疎かになりがちなので、
気が付いた頃にはモグラの誘導どころではない状態になってしまうことがある。
うまく誘導したと思ったら途中から進路変更して
他の人追いかけ出した時のなんでやねん感
やっぱモグラだけ同期ズレあるよね!?
味方3人が一斉に変なとこにボム投げてて
何 何事かと思ったらスシの射程くらい離れた位置のモグラが
突然爆散したりするし、フレンドとやって、
モグラが突然爆散するとこ録画して見せたら
2秒くらい前にはもう倒してたとかもあった
弱いと思われがちだがラグでイカたちを翻弄してくる侮れないヤツ
中々顔を出さないと思ったら他のシャケが来るのにタイミングを合わせて顔を出してくる賢い子・・・やめろ・・・
明らかにダメージ蓄積してるのに必死でボム狙うのやめて欲しい
君が頑張ってダメージ蓄積してても潜ってる瞬間しか見てなくてボム一撃で仕留めてすまんな
普通はダメージが蓄積する段階の時点でおかしいんだけどな
ブキ次第では無くもないけど積極的に狙う物でもないし、正直削ってあっても体力2桁とかでも無い限り100や200ならボム投げてしまった方が速い
こないだ同じ場所から4体出てきて一気に全滅した
オオモノは3体しか出ないはずだが
waveの前半こいつしか出てこなかった時は笑った
楽な仕事だww
達人なのに顔出した時に一生懸命撃ってるイカ見るとそいつを海に突き落としたくなる。しないけど。
タイミングを測りつつ、なかなか顔を出さないなと思っていると不意に倒していることがあるんだけど、これはどういう事でしょうか?
大抵、自分や仲間が整地しながら塗っているから、移動中のセンサーにダメージを与えて倒したみたいに感じられるんだけど、センサーにダメージは与えられないよね? 同じ経験した人いませんか? これも別のコメントにあるような同期ずれで、仲間がちょっと離れたところで倒してるのでしょうか?
ボム投げる前に突然死に出したら同期ズレの可能性あり。
味方3人が変な位置にボム投げてて何かと思えば
突然少し離れた位置のモグラが死滅することもあるので
大体は同期ズレの可能性が高い。
と言うか顔出す前に死んだらもう同期ズレかな
基本的にボムで倒すべきだけどダイナモならひき殺すのもあり
倒すのに2ターン(4ヒット)かかるがインク消費が少なくローラーを出したまま倒せるので、
ボム→インク回復→振りの手順よりも早く次の行動に移れる場面がある
訂正。2Tかかるが確3で倒せる。
インク消費が少ないから知っておくと結構使えるし狙ってるダイナモ居たらボム投げずに任せてもいいと思う
DPS高いブキなら2ターンキル出来るしインク節約したいときはありだと思う
野良でモグラをコンテナに誘導しているときに「自分も手伝うよ!」とばかりに一緒に来る子に対し、こっちは任せてほしいと伝える方法はないかなぁ…?
同期の問題もあるだろうけど明らかにタゲ誘導できてる時についてくるのはもうボム入れたくてしょうがない病なんだろうからガイド光った時点でタゲごと擦り付けてる、前線にインク持ってきたいしね
誰かさんが来てモグラの飛び出し前兆が出たら後のことは全投げしてる。戻ってみてちまちま体力削ってたらボムでサクッと倒してる。
ないよね カモンもナイスも逆効果だしね
誘導してることが分からずとりあえずついて行ってしまうのか、誘導者が手間取ったり食われたりするのを恐れる心配性か
ドンブラコ奥からの初動モグラ誘導に2人ついてきて眺められたときは保護者かよと思ったわ
モグラ倒した後の金イクラには「お前には譲らん」的な勢いで飛びつくんだよな
いや、まぁ何かしらの考えがあってそうしてるのかもしれんけど
むしろそれでみんなコンテナ回りに集まってきてくれるなら儲けものだわ(高ノルマの話