シャープマーカーネオの情報提供・交換用
S+でも全然通用できる良ブキ。ライバルは当然スプラ系統。クイボ+メインならスプシュがあるけどこいつはスパショの回転率が魅力やね。単純にスパショ+クイボの組み合わせも合ってるのも好評価できる
スパショの際にクイボで足場作るのに慣れすぎて、他のスパショブキ使うと移動しにくくて戸惑う
塗りの強いメイン、足場を作れるサブにデスペナ小とスパショとのシナジーが半端じゃない武器だよね。ガチマデビューが遅かった俺でもS+維持できてるのはこいつのお陰ですわ
ギアは、サブ効率18攻撃16イカ速10でおけ?
実装当時のスペック個人的にはぶっ壊れだと思ってたんだけど、スシコラの影に隠れてかあんまり話題にならなかったよね。
メイン強化散々貰ってスシコラの弱体化が入ったんだけどそれは
初期の頃はメインは塗りに使って4連ボムと高回転スパショでみるみる敵が溶けてたんだぜ?厨武器修正に巻き込まれながらも現状適正性能に落ち着いたってところだ
そもそも好き好んでシャープ使うイカの多数が地雷だってのはあんま変わらなかったからな…
最近このブキ買って擬似3狙いで攻撃28イカ速9安全マキガでやってるが攻撃偏重すぎるだろうか
良いと思う 俺は、230のギアです↑
個人的にフェスではよくお世話になった印象。抱え落ちのリスク低くて特攻からスパショ砲台までこなせるのほんとすき
マキガ、安全靴両方付けてるとかなりギアの自由度下がるな…。とはいえないと不安だしどうしたものか
マキガはいらないと思うけど安全靴は他のギア次第で。クイボの消費増えたし、サブ効率積むなら良いけどそうでないならインク切れが起こりうるからね。今多いスシ52に撃ち合いで勝てるわけないから撃ち合い力上げるっていう点で見れば安全靴はあっても結局負ける。ならばその分ボム投サブ効率攻撃あたりから一つ採用して、クイボの汎用性を上げた方が立ち回りも楽になるのではないでしょうか?
足元すぐに塗り返せる上にスパショ起動中ですらクイボで聖地可能なシマネで安全シューズが欲しいってどんな立ち回りしてるのか気になるというか現環境でマキガまで欲しいような立ち回りしてるならその構成なら素直にスシコラオクタ使った方がいいような…
イカ移動時のひっかかりを激減させてくれるってところが大きいかな。クイボあると言ってもそんな連投できるものでもないし。
インク踏みの最大ダメージ量が違うってこと知ってる? 安全靴外したために相手の確定数が下がって即死するケースは結構あるよ。角でステルスして横っ飛びで敵のインク踏みつつ射撃して相手を倒すなんてこと、シューターなら皆やってることだし
まあ塗り跡が綺麗でクイボ持ち、射撃でも足元が塗りやすいから他シューターに比べると重要度は落ちるけど、それでも十分メイン候補には入るレベル。マキガに関しては現状では短射程とかでない限りは必要性が薄いと思うかな。いうほど射程短いブキじゃないし。
こいつのスパショはなんか「軽い」と感じる(ポイント的な意味ではなく)。スシコラだと「どっこいしょ」って感じで使うんだけど、シマネだとサッと構える感覚。
スペ減小なのとクイボで足元がいつでも塗れるってのが大きいと思う
スパショ中だと足元は全然塗れないからスパショ中にクイボ使えるのは嬉しい
ダイナモだらけのフェスは正直キツかった
ゾンビシマネでS+記念パピコ。カムバックつえーわwww
スシコラからスプマネオに変えたらランク上がんのはやくなった
射程的にライン0.2本分くらいしか変わらないし、キルタイムでは負けてても精度はこちらのほうが上、クイボとメインのコンボが使える、塗り跡が綺麗なぶん機動力で勝る、おまけにスペ減小ってもはやスシコラの上位互換に近いくらいなんだよな
スシコラとの正面からの撃ち合いを上手く拒否できる人なら使いこなしやすいのかもね 正面から撃ち合うとやっぱり3確と4確の壁は大きい まあその為のクイボでもあるんだろうけど
すしこらメインに攻撃2つつけるときるしやすい
メイン2も積まなくともメイン1サブ2で直撃+メイン一発、爆風+メイン二発になるのでオススメ。一応メイン1サブ4まで積むとクイボ直撃+カス当たりで倒せたりクイボ爆風+カス当たり*2で倒せるようになるけど、メインと合わせるのが基本だし、爆風の範囲が広がったことやサブ効率積まないと3連続で投げられなくなったことから実感しにくいと思う
そうか?22積めばメインも33ダメになって3確たまに取れるようになるし、ボム飛メイン1あれば長射程ともやりあいやすいし結構強いと思うんだけど
ボム飛いいわあ
短距離、中距離、遠距離で対応できるからいい感じ
最近使い始めてS+上がれました。このページ見て自分が使ってないギアばかりだったので驚きです。逆境、安全靴、ヒト速16、スペ増12、防御9でやっています。ホントにプレイヤー毎に適切なギアがあるんだなと思います。
このブキ安全靴切るか悩まない?
攻撃イカ速サブ効率でギアカツカツだしメインクイボで足場確保余裕だし入れる意味があんまりないから悩まない シマネで安全シューズ入れるくらいなら防御積んだ方がいいレベル
安全靴脱いでやってみたら確かに無しでも足場は確保できた。ただ「これ安全靴履いてたら助かったろ」って場面も往々にしてあって、一概に言えないかな>安全靴の有無 個人的には履いてた方が精神衛生上良かった。
このブキ滅茶苦茶ホクサイ厳しいんだけどホクサイ厳しくない?滅茶苦茶
攻撃や飛距離無しのサブ効率19で組んでみたらなかなかよかった。火力が無くても「クイボを使いたい時に使える」ってのが意外とデカイ。
ZAPから浮気してこいつでカンストします
ギアは、攻撃22、サブ効率19、イカ速6、あとマーキングガード。短中距離の撃ち合いが出来て、クイボでダイナモ、チャージャーにも対処も出来、スパショで押込、打開も出来、さらにSPペナ減少。どのステージ、どのルールでも編成事故で手も足もでないってのが無くなるのが嬉しい。
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S+でも全然通用できる良ブキ。ライバルは当然スプラ系統。クイボ+メインならスプシュがあるけどこいつはスパショの回転率が魅力やね。単純にスパショ+クイボの組み合わせも合ってるのも好評価できる
スパショの際にクイボで足場作るのに慣れすぎて、他のスパショブキ使うと移動しにくくて戸惑う
塗りの強いメイン、足場を作れるサブにデスペナ小とスパショとのシナジーが半端じゃない武器だよね。ガチマデビューが遅かった俺でもS+維持できてるのはこいつのお陰ですわ
ギアは、サブ効率18攻撃16イカ速10でおけ?
実装当時のスペック個人的にはぶっ壊れだと思ってたんだけど、スシコラの影に隠れてかあんまり話題にならなかったよね。
メイン強化散々貰ってスシコラの弱体化が入ったんだけどそれは
初期の頃はメインは塗りに使って4連ボムと高回転スパショでみるみる敵が溶けてたんだぜ?厨武器修正に巻き込まれながらも現状適正性能に落ち着いたってところだ
そもそも好き好んでシャープ使うイカの多数が地雷だってのはあんま変わらなかったからな…
最近このブキ買って擬似3狙いで攻撃28イカ速9安全マキガでやってるが攻撃偏重すぎるだろうか
良いと思う 俺は、230のギアです↑
個人的にフェスではよくお世話になった印象。抱え落ちのリスク低くて特攻からスパショ砲台までこなせるのほんとすき
マキガ、安全靴両方付けてるとかなりギアの自由度下がるな…。とはいえないと不安だしどうしたものか
マキガはいらないと思うけど安全靴は他のギア次第で。クイボの消費増えたし、サブ効率積むなら良いけどそうでないならインク切れが起こりうるからね。今多いスシ52に撃ち合いで勝てるわけないから撃ち合い力上げるっていう点で見れば安全靴はあっても結局負ける。ならばその分ボム投サブ効率攻撃あたりから一つ採用して、クイボの汎用性を上げた方が立ち回りも楽になるのではないでしょうか?
足元すぐに塗り返せる上にスパショ起動中ですらクイボで聖地可能なシマネで安全シューズが欲しいってどんな立ち回りしてるのか気になるというか現環境でマキガまで欲しいような立ち回りしてるならその構成なら素直にスシコラオクタ使った方がいいような…
イカ移動時のひっかかりを激減させてくれるってところが大きいかな。クイボあると言ってもそんな連投できるものでもないし。
インク踏みの最大ダメージ量が違うってこと知ってる? 安全靴外したために相手の確定数が下がって即死するケースは結構あるよ。角でステルスして横っ飛びで敵のインク踏みつつ射撃して相手を倒すなんてこと、シューターなら皆やってることだし
まあ塗り跡が綺麗でクイボ持ち、射撃でも足元が塗りやすいから他シューターに比べると重要度は落ちるけど、それでも十分メイン候補には入るレベル。マキガに関しては現状では短射程とかでない限りは必要性が薄いと思うかな。いうほど射程短いブキじゃないし。
こいつのスパショはなんか「軽い」と感じる(ポイント的な意味ではなく)。スシコラだと「どっこいしょ」って感じで使うんだけど、シマネだとサッと構える感覚。
スペ減小なのとクイボで足元がいつでも塗れるってのが大きいと思う
スパショ中だと足元は全然塗れないからスパショ中にクイボ使えるのは嬉しい
ダイナモだらけのフェスは正直キツかった
ゾンビシマネでS+記念パピコ。カムバックつえーわwww
スシコラからスプマネオに変えたらランク上がんのはやくなった
射程的にライン0.2本分くらいしか変わらないし、キルタイムでは負けてても精度はこちらのほうが上、クイボとメインのコンボが使える、塗り跡が綺麗なぶん機動力で勝る、おまけにスペ減小ってもはやスシコラの上位互換に近いくらいなんだよな
スシコラとの正面からの撃ち合いを上手く拒否できる人なら使いこなしやすいのかもね
正面から撃ち合うとやっぱり3確と4確の壁は大きい
まあその為のクイボでもあるんだろうけど
すしこらメインに攻撃2つつけるときるしやすい
メイン2も積まなくともメイン1サブ2で直撃+メイン一発、爆風+メイン二発になるのでオススメ。一応メイン1サブ4まで積むとクイボ直撃+カス当たりで倒せたりクイボ爆風+カス当たり*2で倒せるようになるけど、メインと合わせるのが基本だし、爆風の範囲が広がったことやサブ効率積まないと3連続で投げられなくなったことから実感しにくいと思う
そうか?22積めばメインも33ダメになって3確たまに取れるようになるし、ボム飛メイン1あれば長射程ともやりあいやすいし結構強いと思うんだけど
ボム飛いいわあ
短距離、中距離、遠距離で対応できるからいい感じ
最近使い始めてS+上がれました。このページ見て自分が使ってないギアばかりだったので驚きです。逆境、安全靴、ヒト速16、スペ増12、防御9でやっています。ホントにプレイヤー毎に適切なギアがあるんだなと思います。
このブキ安全靴切るか悩まない?
攻撃イカ速サブ効率でギアカツカツだしメインクイボで足場確保余裕だし入れる意味があんまりないから悩まない シマネで安全シューズ入れるくらいなら防御積んだ方がいいレベル
安全靴脱いでやってみたら確かに無しでも足場は確保できた。ただ「これ安全靴履いてたら助かったろ」って場面も往々にしてあって、一概に言えないかな>安全靴の有無 個人的には履いてた方が精神衛生上良かった。
このブキ滅茶苦茶ホクサイ厳しいんだけどホクサイ厳しくない?滅茶苦茶
攻撃や飛距離無しのサブ効率19で組んでみたらなかなかよかった。火力が無くても「クイボを使いたい時に使える」ってのが意外とデカイ。
ZAPから浮気してこいつでカンストします
ギアは、攻撃22、サブ効率19、イカ速6、あとマーキングガード。短中距離の撃ち合いが出来て、クイボでダイナモ、チャージャーにも対処も出来、スパショで押込、打開も出来、さらにSPペナ減少。どのステージ、どのルールでも編成事故で手も足もでないってのが無くなるのが嬉しい。