プロモデラーMGの情報提供・交換用
チェイス強化されたから使いやすくなったな
最近久し振りに使って思ったけど、スペ増とイカ速ガン積みしたら楽しそう
昨晩、銀のくっそ上手な外人さんと当たったけどスパショ頻繁に打ってきて脅威だったわ・・・横に回りこんで討ち取ろうと思ったら即こっちに一発ぶち込んできて視野も広い貴重なスゴ腕外人だた。やられたけど見事すぎて逆に楽しかったw
GAIJIN「Kill them all!! HAHAHAHAHAHAHA!!」(splash! splash!splash!)
わがままな事を言うともう少しチェイスの移動が上がってくれると良かったな 一瞬でサッと塗れるメインとスタダとの相性がいいんだがイカ速が上がり過ぎてチェイス追い越しちゃうんだよな…
メインの対人性能は気になるけどそれを補えるだけのホコ適正を感じる 特にホッケがすさまじい
最近使い始めてみたが塗り性能は文句なしだが攻撃力がな。チェイスと一緒に進んで奇襲するときに弾のバラけ具合と確定数で逃げられてしまん
塗りまくってスパショで戦おうって感じよね 序盤はそれで良いんだが、後半安全に塗れるところが無くなってくると厳しくなってくる
そしてガロンでよくないか?と思う。塗るだけなら金モデあるし、ガロンならチェイス奇襲も成功させやすいし
モデラー大好き野郎がガロンなんかの荒い塗りで満足するわけがない
まーガロンと比べたらスパショあるなしは大きな差だと思うよ 普段の戦闘力も大きな差だけどね・・・
言うてガロンの塗りってかなり強い方だけどね・・・ 少なくともスイーパー系なんかよりは全然綺麗にガッツリ塗れる
カムバックとスペ増1個積むだけでスパショの回転率かなり良くなる スペシャル減少量が少なくなったのも結構な強化になったのでは
快適に動き回れるシューターといえばやっぱりこれだな 高い壁塗りが若干苦手だが
52凸の存在を考慮すると、塗ることと、スパショ撃ってこそ銀モデに存在感がある。と考えてやってます。 チェイスは残り30秒あたりで、がら空きの背後に撃ち込んで一気に荒らすの大好き。 何度浮気してもこいつに帰ってくる。(笑)
チェイス撃ち込んで荒らすって書いたけど、自分がチェイスに着いてってプロモデラーで荒らすの意味ね。
プロモデラーMGってネタにする人少ないよな…(涙)
サブスペのおかげでそれなりに戦えるからネタにするような性能じゃないですし金はゴミのハッピーセットだから仕方ない
金はナワバリでステージ絞ればトルネぶっぱマンで活躍できる。ガチではどうしようもないゴミなのは仕方ない
ガチで金使うならまあ赤ZAPでいいよねっていうね、貶すほど悪い性能もしてないけど・・・うーん
MGはチェイスが刺さるステージなら強いからね、ヤグラは若干苦手だがH3Dを凌ぐスパショ回転率はいいもんだ RGは赤ZAP強化で大分肩身が狭くなったな…理解のあるリッターやハイカスが味方に来たら動きようはあるが短中射程だらけの構成事故を起こすとガチマじゃなんもできない
チェイボって一発でキルできてすぐ爆発するから意外と強い
ブキセレ第二弾でモデラー来たな。スプラボムをくれ。
金銀銅なので3位ですね
ダイオウもくれよ
このブキでダイオウはこの前のパーマネントみたいにダイオウ使いたいだけのやつが増えるのでNG いやまあ欲しい気持ちはわかるが
若葉ともみじ考えたら、スペシャルはボムラ、ダイオウ、メガホンあたりだろうなぁ・・・
RGがトラップトルネを埋めてくれたおかげでサブスペに期待できそう
犠牲になったのだ
地雷要素を両方抱えて滅びるとか泣ける
ポイズンスパセンの組みあわせが残ってる
まだ見ぬ、ポイセンスパセンもあるぞ(小声)
スプリンクラーメガホンで狂ったようにメガホン撃ちまくるのも面白そう
ヤグラ絶対止めるマンになれるな
(ただし進められるとは言ってない)
塗り能力が元々キチってるから味方の足元ぬっててもいいし、塗るの大好きヒャッハーなら相手の後ろ取るのも面白いで。イカ速20とか30とかほしいけど。
MGとリールD特有のエラい頻度で飛ばせるスパショほんとすき
シマネのスパショ回転率も高いぜっ!
ジャンプしたときのばらつきなくなったのは上方なのか下方なのか… 塗りでは下方な気はするけど対人ではいいのかな
ジャンプしながらブラスターを当てられない子供向け、かなあ?
モデラーガチ勢からすると塗りが不便になるだけのぶっちゃけ下方らしい
連射力の高さと空中での集弾性の悪さによる瞬間的な塗り性能の高さっていうモデラーの唯一無二の個性の没収だからな 戦闘力上げたいなら射程や地上での集団性なり火力上げろっていう…ダイナモやスピナーのメインは手厚く保護するくせモデラーは斜め下を行く弱体化とかやっぱり開発ダメダメだわ
96ガロンの集弾性上昇は、対人ブキだけあって上方修正と言えるけど、モデラーの集弾性上昇は、塗りブキだからマイナス面が大きいよな いいから射撃中の移動速度を上げてくれよ、いつまでスプシュと同じ速度なんだよ
集団性の悪さ利用して、大きく軸ずらしながらあてることができなくなるのつらい。
ブレ幅を利用した戦法を没収する無能開発がいると聞いて
えっなにこれ ZAPやスプシュの劣化になった?
最大の特徴没収とかなに考えてんだ?
MG、RGと来たけど、追加される銅モはHGですかね...
新モデラーはクイボダイオウか有能なサブに対ローラーのダイオウはまさに(P)パーフェクト(G)ギャラクシー
デュエルマスターズ思い出した>パーフェクトギャラクシー
MGRGから見たら妥当なサブスぺだよな
サブスペで戦うためのメインみたいな感じだからむしろメインがサブになりそう
割と短射程シューターが陥りがちな事だがサブがメインの立ち回りをしてると塗りがおろそかになってだったら最初からメインが強いブキ使えよって状況になりがち
今更確5の塗りブキのバラけを絞って何がしたいんだ モデラーの強みを分かってないな開発
この後のアプデで4確になるとか…ないか
ちょっとやってみたけど塗り範囲もだが、いつもみたいに大きく回避しながら戦おうとしたらあたらなくて泣いた
まぁ今後はPGが主流になるだろ
同意。あれ見て上方修正かこれ?ってなったわ
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チェイス強化されたから使いやすくなったな
最近久し振りに使って思ったけど、スペ増とイカ速ガン積みしたら楽しそう
昨晩、銀のくっそ上手な外人さんと当たったけどスパショ頻繁に打ってきて脅威だったわ・・・横に回りこんで討ち取ろうと思ったら即こっちに一発ぶち込んできて視野も広い貴重なスゴ腕外人だた。やられたけど見事すぎて逆に楽しかったw
GAIJIN「Kill them all!! HAHAHAHAHAHAHA!!」(splash! splash!splash!)
わがままな事を言うともう少しチェイスの移動が上がってくれると良かったな 一瞬でサッと塗れるメインとスタダとの相性がいいんだがイカ速が上がり過ぎてチェイス追い越しちゃうんだよな…
メインの対人性能は気になるけどそれを補えるだけのホコ適正を感じる 特にホッケがすさまじい
最近使い始めてみたが塗り性能は文句なしだが攻撃力がな。チェイスと一緒に進んで奇襲するときに弾のバラけ具合と確定数で逃げられてしまん
塗りまくってスパショで戦おうって感じよね 序盤はそれで良いんだが、後半安全に塗れるところが無くなってくると厳しくなってくる
そしてガロンでよくないか?と思う。塗るだけなら金モデあるし、ガロンならチェイス奇襲も成功させやすいし
モデラー大好き野郎がガロンなんかの荒い塗りで満足するわけがない
まーガロンと比べたらスパショあるなしは大きな差だと思うよ 普段の戦闘力も大きな差だけどね・・・
言うてガロンの塗りってかなり強い方だけどね・・・
少なくともスイーパー系なんかよりは全然綺麗にガッツリ塗れる
カムバックとスペ増1個積むだけでスパショの回転率かなり良くなる スペシャル減少量が少なくなったのも結構な強化になったのでは
快適に動き回れるシューターといえばやっぱりこれだな 高い壁塗りが若干苦手だが
52凸の存在を考慮すると、塗ることと、スパショ撃ってこそ銀モデに存在感がある。と考えてやってます。
チェイスは残り30秒あたりで、がら空きの背後に撃ち込んで一気に荒らすの大好き。
何度浮気してもこいつに帰ってくる。(笑)
チェイス撃ち込んで荒らすって書いたけど、自分がチェイスに着いてってプロモデラーで荒らすの意味ね。
プロモデラーMGってネタにする人少ないよな…(涙)
サブスペのおかげでそれなりに戦えるからネタにするような性能じゃないですし
金はゴミのハッピーセットだから仕方ない
金はナワバリでステージ絞ればトルネぶっぱマンで活躍できる。ガチではどうしようもないゴミなのは仕方ない
ガチで金使うならまあ赤ZAPでいいよねっていうね、貶すほど悪い性能もしてないけど・・・うーん
MGはチェイスが刺さるステージなら強いからね、ヤグラは若干苦手だがH3Dを凌ぐスパショ回転率はいいもんだ RGは赤ZAP強化で大分肩身が狭くなったな…理解のあるリッターやハイカスが味方に来たら動きようはあるが短中射程だらけの構成事故を起こすとガチマじゃなんもできない
チェイボって一発でキルできてすぐ爆発するから意外と強い
ブキセレ第二弾でモデラー来たな。スプラボムをくれ。
金銀銅なので3位ですね
ダイオウもくれよ
このブキでダイオウはこの前のパーマネントみたいにダイオウ使いたいだけのやつが増えるのでNG いやまあ欲しい気持ちはわかるが
若葉ともみじ考えたら、スペシャルはボムラ、ダイオウ、メガホンあたりだろうなぁ・・・
RGがトラップトルネを埋めてくれたおかげでサブスペに期待できそう
犠牲になったのだ
地雷要素を両方抱えて滅びるとか泣ける
ポイズンスパセンの組みあわせが残ってる
まだ見ぬ、ポイセンスパセンもあるぞ(小声)
スプリンクラーメガホンで狂ったようにメガホン撃ちまくるのも面白そう
ヤグラ絶対止めるマンになれるな
(ただし進められるとは言ってない)
塗り能力が元々キチってるから味方の足元ぬっててもいいし、塗るの大好きヒャッハーなら相手の後ろ取るのも面白いで。イカ速20とか30とかほしいけど。
MGとリールD特有のエラい頻度で飛ばせるスパショほんとすき
シマネのスパショ回転率も高いぜっ!
ジャンプしたときのばらつきなくなったのは上方なのか下方なのか… 塗りでは下方な気はするけど対人ではいいのかな
ジャンプしながらブラスターを当てられない子供向け、かなあ?
モデラーガチ勢からすると塗りが不便になるだけのぶっちゃけ下方らしい
連射力の高さと空中での集弾性の悪さによる瞬間的な塗り性能の高さっていうモデラーの唯一無二の個性の没収だからな 戦闘力上げたいなら射程や地上での集団性なり火力上げろっていう…ダイナモやスピナーのメインは手厚く保護するくせモデラーは斜め下を行く弱体化とかやっぱり開発ダメダメだわ
96ガロンの集弾性上昇は、対人ブキだけあって上方修正と言えるけど、モデラーの集弾性上昇は、塗りブキだからマイナス面が大きいよな
いいから射撃中の移動速度を上げてくれよ、いつまでスプシュと同じ速度なんだよ
集団性の悪さ利用して、大きく軸ずらしながらあてることができなくなるのつらい。
ブレ幅を利用した戦法を没収する無能開発がいると聞いて
えっなにこれ ZAPやスプシュの劣化になった?
最大の特徴没収とかなに考えてんだ?
MG、RGと来たけど、追加される銅モはHGですかね...
新モデラーはクイボダイオウか有能なサブに対ローラーのダイオウはまさに(P)パーフェクト(G)ギャラクシー
デュエルマスターズ思い出した>パーフェクトギャラクシー
MGRGから見たら妥当なサブスぺだよな
サブスペで戦うためのメインみたいな感じだからむしろメインがサブになりそう
割と短射程シューターが陥りがちな事だがサブがメインの立ち回りをしてると塗りがおろそかになってだったら最初からメインが強いブキ使えよって状況になりがち
今更確5の塗りブキのバラけを絞って何がしたいんだ
モデラーの強みを分かってないな開発
この後のアプデで4確になるとか…ないか
ちょっとやってみたけど塗り範囲もだが、いつもみたいに大きく回避しながら戦おうとしたらあたらなくて泣いた
まぁ今後はPGが主流になるだろ
同意。あれ見て上方修正かこれ?ってなったわ