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わかばシューター

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わかばシューターの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/02/27 (土) 17:05:34
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61
名前なし 2016/04/10 (日) 17:58:23 8dc02@95df6

無敵SP優先且つ使用率で決めたような感じからか、一部納得いかんのがあるけどね
まぁわかばスピコラは75%ならなかっただけ温情か

64
名前なし 2016/04/13 (水) 04:34:07 4e213@5c9fd >> 61

お前らは間違いなく75%行きの方がいいと思うけどな。塗りP200か75%かノックバックさらに強くするかはしてほしかった。

67
名前なし 2016/04/13 (水) 10:05:47 4a7ed@d8b60 >> 64

わかばが60%にとどまったのは、スペシャル依存度が高いことと、
他のブキの減少量が増えた影響を受けやすいってのが理由かなと思う。

主力ブキの減少量が軒並み増えたことで、自陣の空き地の消費速度が今までより早くなり、
試合後半に自陣を塗って安全にスペシャルを貯めるというのが今までよりやりにくい環境になると思ってるんだけど、
そうなるとスペシャル依存のわかばはスペシャルなしで前に出ざるを得ないケースが増えて、かなり動きづらくなると思うんだよね。

68
名前なし 2016/04/13 (水) 17:32:10 75a28@8eb4d >> 64

わかばは60が妥当。スピコラは75でいいと思う。

71
名前なし 2016/04/15 (金) 00:46:43 26117@9408f >> 64

68に同意。わかば=バリアレベルであれが使いやすが故に存在意義があるので60で良いが、スピコラはヒト速つけた際の圧倒的キル能力と超塗り能力によるバリア回転率は異常。

72
名前なし 2016/04/15 (金) 01:00:00 4e213@5c9fd >> 64

納得しました、皆さんごめん。

65
名前なし 2016/04/13 (水) 04:58:34 85719@c644e

初心者でもバトルを戦い抜ける性能のブキを中級者以上が持てばどうなるか・・・わかばシューターはそれを教えてくれた

66
名前なし 2016/04/13 (水) 05:05:38 b88f0@dc4c6 >> 65

他のブキが使えるようになって、しばらく離れてから改めてこのブキを握った時このゲームすごいわ…って思った

70
名前なし 2016/04/14 (木) 20:34:04 28f4d@e658b >> 65

同感同感。「初期武器はある程度ゲームが進んだらお役目御免」という思い込みが、良い意味で裏切られるよね

73
名前なし 2016/04/15 (金) 12:33:02 bc9c1@0433c >> 70

パルテナとかでも最初の撃剣が優等生な性能だったりしたなぁ
まぁあっちは決定打が無いから対戦には向かないんだけども

74
名前なし 2016/04/16 (土) 01:53:43 90ac3@68779

アプデ後はボム飛距離付けるとラクだわ

75
名前なし 2016/04/18 (月) 18:25:28 0f4f8@331d3

初期武器なのにここまで使いやすくて強いっての複雑な心境だけどスペシャルが弱体化されても尚強いから余計複雑な心境なんですが

76
名前なし 2016/04/19 (火) 09:39:50 5174e@0433c >> 75

もみじとの格差を考えると、結局スプラボムとバリア(無敵SP)の性能が頭抜けてるんだよな
戦闘がこの二つでこと足りるからこそ塗りとSP溜め目的に役割分担出来るメインが活きる
逆に言えばこれぐらいのガチ構成じゃないとこのゲームの短射程はどうしようもないってことなんだが、
その辺開発には分かっていて欲しいな

94
名前なし 2016/05/05 (木) 19:54:07 02a89@444db >> 76

むしろこの開発ならわかばよりも更に集弾性よくて、長射程の武器にバリア持たせそうな気が…… まぁ、仮に持たせたとしてもサブをトラップにするなら許す。クイボとか持たしたら怒ります

78
名前なし 2016/04/20 (水) 10:33:42 修正 4a7ed@d8b60

わかばでS80くらいまで来たけど、要求勝率6割↑って結構厳しいね
どうしても味方の強弱はあるし、安定して勝とうと思うと、
バリアなしでもガロンやスシコラに撃ち合いで勝てるくらいのプレイスキルがいるのかな
ダイナモブラスターバケツはバリアなしでもそんなに苦労しないんだけど、シューター相手は難しいな

79
名前なし 2016/04/20 (水) 12:17:30 ec043@db5af >> 78

わかばで正面から勝とうとしてはいけない。基本2vs1の状況を作って攻める。堂々と塗ってヘイト稼いで味方に横からキルしてもらう、または味方と交戦中の裏から倒す。味方がいないなら塗ってゲージ溜めつつ味方が来たときに動きやすいように準備する。わかばに必要なのは撃ち合いよりも全体を見る能力。

80
名前なし 2016/04/20 (水) 16:17:26 0aaf2@79bc2 >> 78

S+カンストしたけど、わかばで戦ってはいけないのはローラー筆ヒッセン系で、無敵がない52ガロンスシコラは楽な方だとおもう。基本0距離にもっていって、2発当ててステップ2発でバリアなしで勝てる。勝てる理由はこっちは弾ブレであたるけど、むこうは逆に性能がいいからステップでエイムがずれてる

81
名前なし 2016/04/20 (水) 17:01:32 3db10@e44fe >> 78

わかばでガチエリア中心でS+まで行ったが、とにかくバリアが大事。「たまったら使う」くらいの勢いで。あと、キルレシオはあんまり気にしなくてもいい(全くという意味ではないが)。エリアは「エリアを塗ること」が一番大事だから、わかばの塗り性能を生かして塗りまくろう。ホコとヤグラはわかりません^q^

82
名前なし 2016/04/21 (木) 00:14:20 4a7ed@d8b60 >> 78

いろいろありがとう。
塗ってヘイト稼いでるけど味方の近くにいないから、味方に敵を倒してもらえない→自分がやられる
ってことか!
なんとなく納得が行ったので立ち回り意識してみます。

バリアがたまったらさっさと使って抱え落ちしない、というのも、頭ではわかってても実現難しいなぁと思ってたんだけど、
味方と連携があまり取れてないせいで使い時を逃してたということかもしれないですね。

>> 80
上手い人ってすごくあっさり相手の懐に潜り込むけど、なんかコツとかあるんでしょうか。
懐に潜り込めば結構いけるのは実感はあるんだけど、まず懐に潜り込むのが難しい・・・

83
名前なし 2016/04/21 (木) 02:31:23 3db10@e44fe >> 82

>> 82 自分は>> 80じゃないが、自分の場合は雷神ステップに近いかも>懐に潜り込む。できるだけヒト状態を少なくして、イカ状態で接近するようにするといいかもしれない。

85
名前なし 2016/04/21 (木) 22:03:01 4a7ed@d8b60 >> 82

雷神、正直あんまりうまくできないんだけど、逃げとか粘りでも有効だと思うし練習してみます。
ありがとう。

84
名前なし 2016/04/21 (木) 02:33:43 3db10@e44fe

バリアをおすそ分けするとき、なんとなくバスケで「ファウルをもらいながらシュートする」動きっぽくなる。

86
名前なし 2016/04/27 (水) 15:11:49 3c5fc@399a3

バリアとダイオウは別物、戦線を押し上げるのはバリアの方が強いが奇襲はダイオウのが向いてる。相手に押された時はダイオウのが逃げやすいな、バリアはノックバッククソでかい上に相手のインクに足とられて動けなくなるから

87
名前なし 2016/04/27 (水) 15:12:31 3c5fc@399a3

スマン誤爆した

88
名前なし 2016/05/01 (日) 07:33:24 77fa3@1eb31

ガチエリアだと有能なんだがヤグラ・ホコだと残念な印象 カンスト勢の動画もだいたいエリアだしキツイんだろう

90
名前なし 2016/05/01 (日) 15:18:48 02a89@2027b >> 88

ホコそんなに厳しいか?  わかばだとぬれるから無理やり敵陣に突っ込んで塗れて荒らせるからホコならダイオウより向いてる気がする。ヤグラはヤグラでバリア張ってもすぐ落とされるから辛い。、

93
名前なし 2016/05/05 (木) 19:49:50 02a89@444db >> 90

ヤグラの方が活躍しやすく無いか? ヤグラ乗るのと、ヤグラの前で戦う役目のどちらも担えるからね。ハイカスさんとかバリア持ってても乗る事しか出来ないんだぞ。そしてすぐにヤグラから落とされる辛さよ……

95
名前なし 2016/05/05 (木) 20:19:34 4a7ed@d8b60 >> 90

モズクみたいな降りて戦ってまたすぐ乗れるマップはいいんだけど、
モンガラマサバみたいな降りたら乗りにくいマップは難しいと思う。

92
名前なし 2016/05/02 (月) 17:56:55 ec043@9fef7 >> 88

ホコは前線が激しく動くおかげでバリア溜めやすいし、バリア使ったキルから一気にホコ進めればいいから噛み合っている。ゲージ無いならホコ持てばいいだけだし。ただし、マサバマヒマヒは除く。

97
名前なし 2016/05/07 (土) 05:08:11 6df6c@8ba53 >> 88

ヤグラにしてもホコにしても、ボムとバリアで敵陣で無理矢理ヘイト稼いで時間稼ぐのは強い。ヤグラはスペ増気持ち多めにしておけばバリアゴリ押しが効くから、ステージ次第だけど弱くはない。ヤグラにボム乗せれば無理矢理降ろせるし。ホコは瞬間火力が高いワサビとかの方が良さげだけど、それでもお裾分けバリアで無理矢理展開はやっぱり強い。

89
名前なし 2016/05/01 (日) 15:15:51 02a89@2027b

今の所シューターでバリア持ってるの若葉だけだよね。次のアプデでバリアもちシューター実装されるのだろうか? 俺は実装しても良いと思うけどな。          ボールドさんに

91
名前なし 2016/05/02 (月) 17:03:08 1a0a2@4f7b5 >> 89

そこには元気よく弾き飛ばされて何も出来ないボールドバリアの姿が!

96
名前なし 2016/05/06 (金) 05:31:23 26117@9408f >> 89

ラピブラ・ホッカス「ブラスター種はシューターでないとでも…?」

99
名前なし 2016/05/10 (火) 12:45:21 95c5e@0433c >> 96

でも正直次回はシューター内のブラスターじゃなく完全別カテゴリにして欲しいわ

98
名前なし 2016/05/07 (土) 05:31:31 6df6c@8ba53

わかばが一番ギアに選択の幅があって無限に楽しい。攻撃防御人速あたりを積んで撃ち合い強くしてもいいし、効率・回復とボム距離でボムをポイポイ投げてもいいし、スペ増でバリア回転率上げてもいいし延長もお裾分けを考えると全然腐らないし。どれかに特化してもいいし全部そこそこ積んで汎用性上げてもいいし。夢溢れる。自分はサブ効率多めのボマー。

100
名前なし 2016/05/12 (木) 03:49:59 0aaf2@79bc2

アプデ前はスペ減詰まなくてもたまってたけど、アプデ後はスペ減1つけるかつけないかでかなり恩恵感じるようになってきた。やっぱ60%はきつい

101
名前なし 2016/05/13 (金) 03:27:58 4a7ed@d8b60

長射程シューターとキューバンラッシュ増えすぎで環境がかなり逆風な気がする
撃ち合いは射程で押されて塗りはボムラで押されるから、前線上げづらいし、前線上がっても維持が難しい
ボム飛つけたら長射程シューターに牽制が入りやすくなって勝てるようになってきたけど

102
名前なし 2016/05/13 (金) 03:43:30 0aaf2@79bc2 >> 101

タイミングもあるけど、ボムラ開始に特攻バリアでボムラは対処してる。やりずらさは正直ハイドラスピコラがめんどくさいから、塗負けないようにしながら味方に任せてる(バリア吐いたの見てからこっちのバリアで倒すとか)

108
名前なし 2016/05/17 (火) 22:49:10 dd86d@01d28 >> 101

ベリーが出たのが痛い。メインは塗りは弱いがラッシュで一気に塗り返してくるし。

103
名前なし 2016/05/15 (日) 17:23:04 f816e@37354

良く良く考えるとスプボム&バリアなんて組合せ、普通シューターじゃ強すぎで許されないよな…メインわかばだからだから許されてるよね…

105
名前なし 2016/05/16 (月) 03:06:33 0aaf2@79bc2 >> 103

52だったらゲーム性崩壊しそうだな…

106
名前なし 2016/05/16 (月) 03:10:53 d74ba@c2906 >> 103

ポイズンバリアが存在するのでセーフ

107
名前なし 2016/05/16 (月) 13:14:37 7eb6d@552aa >> 103

ロンカス(スプボムとダイオウ)は普通に強ブキだしマップの構成によってはシューターに持たせるよりエグい、と最近は感じる。

110
名前なし 2016/05/22 (日) 10:45:50 8dc02@1d8cf >> 107

パブロですらアレだからな
こっちと違って戦闘力が低いのを塗りでダイオウ高回転させて補ってるし

104
名前なし 2016/05/15 (日) 17:51:05 0de84@d9696

いつかクイボバリアとかいう組み合わせも出てくるんだろうか

109
名前なし 2016/05/21 (土) 06:11:31 0aaf2@79bc2

ヒト速19スペ減19つむと、劣勢や打開に強くなるから「味方なにしてんの!」という人にお勧めしたい。ヒト速9スペ増10の方がスペシャルは1秒位早く溜まるけど、例えば一面敵インクからの打開となるとヒト速19はかなりできる事が多かった

111
名前なし 2016/05/23 (月) 23:49:15 9201a@18a97

イカ速ガン積みでイカ速→塗り→イカ速→……を素早く繰り返すと、雷神ステップ以上に不規則な動きになってチャージャー対策に良い感じ。モンガラの出落ち狙撃以外ではめったに撃ちぬかれなくなった。マメに塗りも稼げるし、ボム投げてもまた貯められる。

112
名前なし 2016/05/24 (火) 07:55:30 0aaf2@79bc2 >> 111

昔その構成したことあるけど、打開が異様にきつくなかった? ヒト速度なしだと結構塗れ返されるし。イカ速度生かそうにも射程の暴力受けたり、ステップもそこそこ塗れてないと詰まるし。色んな特色で遊べるのがわかばのいい所でもあるんだけどね

115
名前なし 2016/05/27 (金) 12:24:52 7f1c7@fbafc >> 112

確かに、厳選まではできていないのでサブにそこそこ人速ついてましたね。
ジャンプ撃ちで相手を狩りつつまだらに塗り、それを埋めるようにイカ速移動塗りをやっていた感じ。

113
名前なし 2016/05/27 (金) 10:00:31 4e2c7@78691

二連ボムは微妙な感じ?

114
名前なし 2016/05/27 (金) 10:24:09 4e961@7e39f >> 113

他のブキと比べてメインの効率良すぎて、実質インクの9割以上をボムに回せるからな。わざわざガン積みせんでも、投げる→回復→投げるとかでも回転率は十分だと思う。フグベルでサブ効率と回復10ぐらいづつ積んで、残りを他のギアパワーで埋めるのがボム特化最強

116
名前なし 2016/05/27 (金) 23:48:39 29938@9dabd >> 113

それなりに強いけど、ボム特化するんならボム飛10は欲しいからギア揃えるのがキツい。そうなると偽ブラ持ってる人以外、ボム飛+ホッコリーのホッコリーネイビーがほぼ必須になるけど、ダサすぎるという致命的な欠点が…

118
名前なし 2016/05/28 (土) 15:50:04 671f9@7c76b >> 116

一応持ってるけど……強さだけが正義なんだよ!という自分でも真剣に着るのをためらうくらいひどいんだよなホッコリーネイビー……

119
名前なし 2016/05/28 (土) 16:00:57 0c2a3@302a3 >> 116

いいじゃないか…竹丙使う時の俺なんて、イカバッテンマスタードだぞ…ホッコリーネイビーよりも断然ダサいぞ…

120
名前なし 2016/05/28 (土) 16:08:19 934d2@e4e00 >> 116

見た目のダサさは置いておいて、今の時期は涼しげなフクがいいから厚手のフクはなんかやだ。

117
名前なし 2016/05/28 (土) 00:03:05 ec043@db5af >> 113

ギア枠に見合うほどの強さではないね

121
名前なし 2016/05/30 (月) 00:27:12 0c5b5@0d2f5

枯れ木シューターブキチセレで頼む

122
名前なし 2016/05/30 (月) 01:14:56 9201a@18a97 >> 121

装備すると、全員アタリメになりますがよろしいですか?

124
名前なし 2016/05/30 (月) 11:35:56 1aa12@fc630 >> 122

呪いの装備じゃねぇか!

123
名前なし 2016/05/30 (月) 10:19:41 3c5fc@24ef2

ナワバリだとコイツで敵陣荒らし回るのが一番楽しい、sp回転上げて対処しに来た連中全員にバリアとボムのクソゲーを見舞ってやれる

125
名前なし 2016/06/11 (土) 02:11:10 14781@fbe78

結局この武器に戻ってきてしまう

126
名前なし 2016/06/12 (日) 09:46:03 22cd4@1bd5c

先日わかばで初めてS70まで行けた 正面戦闘は基本避けてるから生存率が高くなったし 塗りが強いから陣地固めるのにも適してる 本当によくできた入門ブキだなあ

127
名前なし 2016/06/13 (月) 10:40:57 31499@ec027

わかばでS+ヤグラ想像以上におわってない?他の武器に蹂躙されて終わるんだか

128
名前なし 2016/06/15 (水) 15:04:25 0aaf2@79bc2 >> 127

むしろ得意だなぁ。やぐらでステップと乗り降りを同時にして、平面の場所にきたら味方がいるという時にバリアを吐くでかなり進む。乗り降りができないモンガラとマヒマヒはまぁ、終わってる

129
名前なし 2016/06/15 (水) 15:11:09 ec043@db5af >> 127

メインが防衛だと弱いからステージ選ばないと無理

130
名前なし 2016/06/15 (水) 21:31:17 c68e6@a5edd

わかばマーク、もみじマークならよつばマークかな

131
名前なし 2016/06/18 (土) 14:49:10 5c73a@834c7

試射会のときに「わかバリアつえー!」って言われてたけど、未だに一線級で十二分に戦える性能だということに驚きだ!