ボールドマーカーの情報提供・交換用
2は1より手軽にかつクイックにスパジャンできるからな、ボールドを削除するなんてとんでもない!SPはメガホンと同じ匂いがするマルチミサイルで
メガホンと同じ匂いならばハイパープレッサーではないのか?
結局無印が一番噛み合ってる気がする
ビーコンが死にステになるショッツルとかだとネオが輝くが、なんか回帰場所は無印になる不思議
これがホコだと弱い武器だということが理解できるかどうかで、ホコ初心者がどうか判定ができる
逆じゃね?ナワバリ含めての全ルールで一番ホコで輝いてると思うが。
どっちだろうな 必ずバリア割りに参加して、必ず自分が持つ、を徹底できないなら仕事がないブキだとは思うが 射程のせいで護衛も道作りも出来ないんだし
ガチホコでかなり使えるメガホン持ちだから、ゲージ溜まっていたら少し後ろにいてホコやられたら即メガホンとビーコン置いてホコとってカウントを少しでも進めるとかできる
ホコはホコでも役割分担の出来るタッグマッチのホコでなら、まぁ強いというのも分かる 野良のホコだとしんどいはず
イカ速盛れば、自ら道作っての前進速度は全シューター中最速だと思うんだが。
ガロンかH3の方が速かった気がするがどうだったっけ
イカ速の積み具合が同じなら、直線距離移動するだけならH3の方が早い気がするが…ボールドはほとんど使ったことないから分からん。 イカ速積めば早いのはどのブキでも当たり前の話だしな
道作りができないのはボールドの修行が足りないだけだと思う
何かとデスしやすいしジャンビーも強いからね。
ボールドの何が弱いって『近距離戦』でも弱い事なんだよ 『至近距離』で初めて強くなる 弾の射程は今更過ぎ出し言わないが、弾の分散が大きすぎるし、弾速が遅いのもキツい 7じゃないとボムも無い 分散だけでもテコ入れしてくれないと本当にきつすぎる・・・
これこそボールドっていう感じだから、やるならzap並みの速度とか弾の音小さくして暗殺特化にするとか
でも全ブキ中「至近距離」に近づく能力も最強だからオケ。全然キツくない(ただしステージ、ルールは選ぶ模様
分散が大きい方が至近距離に近づきやすくなるんじゃないか。下手に分散狭めたらそれこそ近距離も至近距離も何かの武器の下位互換になる
2ではたぶんこの分散力が機動型シューターのマニューバーとの差別点になってくるだろうしな。
このアホみたいな分散とインクのデカさがボールドだろ。エイム大雑把でもアクションゲーム感覚で戦えるし、シャープマーカーの方が合ってるんじゃねーか
「ボールドになら確実に勝てる」っていう論者が些細なミスや見逃しでボールドにキル取られたら顔真っ赤にして敗北を味方のせいにするところは画面越しでも見て取れる
そういう事言うのはやめとけよ
こちらも「よし!獲った!」と確信した次の瞬間エスパー反応のリッターにクイボでボコられるとか、多々あるし('A`)…お互い様だよね
いっそ射撃中はボムスペシャル以外での正面からの攻撃相殺とか付けてもいいんじゃないかな(暴論)
それより使用率が高い武器にはギアの効果半減だとかペナルティ与えよう(便乗)
マサバエリアのボールド楽しすぎたーー^^マサバってマップがビーコンメガホン強いね
よし、続投決定。攻撃力が42に上がってビーコン・スーパーチャクチとか夢想
一見強そうだけど離れた相手に対する攻撃手段が無くて辛いな('A`)
大丈夫、ボールドはそういうブキだから(確信)
無敵ゲーがなくなったところでコイツの立ち位置は良くも悪くも変わらんだろうなぁ
だいしゅきボールド
すごい今さらだが、短射程と中射程比べると射程を考えないとしてもシャプマのぞいて中射程の方が打ち合いに強いと思うのは何故だろう。
シャプマ以外であれば射撃精度もとい拡散値かも
ボールド使ってて有効射程に入って先生取れたのに相打ちになると悲しくなるわ
キルタイム軒並み負けてるからな
このブキあってのスプラトゥーンだと思うから続投はめっちゃ嬉しい。ただ正直ビーコンも続投が怪しいから、全く別のブキになっちゃいそうでかなしい。スペシャルは順当に行けばハイパープレッサーじゃないかな
とりあえず今わかってるスペシャルならチャクチかジェットが一番かな。ほかのも強いんだが前線を荒らすボールドだと即効性のあるスペシャルがほしい。
遠距離も楽々キルとれるスペシャルとか強すぎるスペシャルはかえって搭載されてほしくないよなぁ。ボールドに限っては。制約を切り抜けながら得意の至近距離まで持ち込んでシブく華麗に戦うのがボールド節
激しく同意。現行のスペシャルはスパセン以外は発動後行動が制限されてしまうのばかりでキライ。新スペシャルもそんなカンジなんだよなー。雨雲の隙はどんなもんだろう
一時的に通常の3倍のイカ速・ヒト速になるスペシャルで。
雷神ステップで敵の弾をすれすれでかわすと、自分が加速する状態とか
弾速は目を瞑るから、弾の落下速度はやくしてほしい
http://s.inside-games.jp/article/2017/02/26/105577_5.html 心配されちゃったよw
次回作はきっとzap以上の機動力とガロン以上の攻撃力もってくるから(震え)
きっと持つだけでヒト速とイカ速がメイン2積みくらい強化されるから!されて欲しい・・・
きっと弾速が上がって、ZAPクラスの起動力に、プライムよろしく3確安定になるんだ...。欲を言えば、攻撃ガン積みで2確に(ry
ボールドは至近距離ブキだし、射程以外は他のシューターより上の性能持たせてほしい。それと他の短射程はZAPクラスの機動力で
短射程は連射フレームを1F短くして欲しい(射撃継続時間の燃費帳尻合わせ含む)それだけでも大分変わると思う
絶対ないと思うけど、もしこのゲームにデッスペみたいなセカンダリの概念が入ったら、H3と一緒にして欲しいな。ブレ無し長射程かつ塗り最強のH3とはある意味噛み合っている・・・ハズ。
個人的な苦手リスト。 ホクサイ>(リッターの)クイボ>ダイナモ>パブロ>カーボン。 これは火力や機動力アップでどうにかなるものではないような気がするし、2でもダメかもしれない…正直マニューバーも気になるところ。
ダイナモよりカーボンの方が厄介なこと多い。それよりクイボ持ちが辛すぎる
ナワバリだと、キルより塗り重視で暴走しまくるパブロがけっこう厄介。マップを見ながら追い詰めないと、ボールドでは食い止めきれないこともある。
漫画版主人公ゴーグルくんの必殺技『イカズマジェット』が どう見ても雷神ステップです本当にありがとうございました
ついに準公式名称ついたな
やっぱり雷なのか、流石は雷神
この武器使ってて思うのは、カーボン氏ね
カーボン、フデが湧くステージではボルネオ担ぐのが無難かも
ボールドばっかり使ってるけど、カーボンもフデも不意を打たれない限りは相打ちに持ち込んでるぞ。行ける行ける。
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2は1より手軽にかつクイックにスパジャンできるからな、ボールドを削除するなんてとんでもない!SPはメガホンと同じ匂いがするマルチミサイルで
メガホンと同じ匂いならばハイパープレッサーではないのか?
結局無印が一番噛み合ってる気がする
ビーコンが死にステになるショッツルとかだとネオが輝くが、なんか回帰場所は無印になる不思議
これがホコだと弱い武器だということが理解できるかどうかで、ホコ初心者がどうか判定ができる
逆じゃね?ナワバリ含めての全ルールで一番ホコで輝いてると思うが。
どっちだろうな
必ずバリア割りに参加して、必ず自分が持つ、を徹底できないなら仕事がないブキだとは思うが
射程のせいで護衛も道作りも出来ないんだし
ガチホコでかなり使えるメガホン持ちだから、ゲージ溜まっていたら少し後ろにいてホコやられたら即メガホンとビーコン置いてホコとってカウントを少しでも進めるとかできる
ホコはホコでも役割分担の出来るタッグマッチのホコでなら、まぁ強いというのも分かる
野良のホコだとしんどいはず
イカ速盛れば、自ら道作っての前進速度は全シューター中最速だと思うんだが。
ガロンかH3の方が速かった気がするがどうだったっけ
イカ速の積み具合が同じなら、直線距離移動するだけならH3の方が早い気がするが…ボールドはほとんど使ったことないから分からん。
イカ速積めば早いのはどのブキでも当たり前の話だしな
道作りができないのはボールドの修行が足りないだけだと思う
何かとデスしやすいしジャンビーも強いからね。
ボールドの何が弱いって『近距離戦』でも弱い事なんだよ 『至近距離』で初めて強くなる 弾の射程は今更過ぎ出し言わないが、弾の分散が大きすぎるし、弾速が遅いのもキツい 7じゃないとボムも無い 分散だけでもテコ入れしてくれないと本当にきつすぎる・・・
これこそボールドっていう感じだから、やるならzap並みの速度とか弾の音小さくして暗殺特化にするとか
でも全ブキ中「至近距離」に近づく能力も最強だからオケ。全然キツくない(ただしステージ、ルールは選ぶ模様
分散が大きい方が至近距離に近づきやすくなるんじゃないか。下手に分散狭めたらそれこそ近距離も至近距離も何かの武器の下位互換になる
2ではたぶんこの分散力が機動型シューターのマニューバーとの差別点になってくるだろうしな。
このアホみたいな分散とインクのデカさがボールドだろ。エイム大雑把でもアクションゲーム感覚で戦えるし、シャープマーカーの方が合ってるんじゃねーか
「ボールドになら確実に勝てる」っていう論者が些細なミスや見逃しでボールドにキル取られたら顔真っ赤にして敗北を味方のせいにするところは画面越しでも見て取れる
そういう事言うのはやめとけよ
こちらも「よし!獲った!」と確信した次の瞬間エスパー反応のリッターにクイボでボコられるとか、多々あるし('A`)…お互い様だよね
いっそ射撃中はボムスペシャル以外での正面からの攻撃相殺とか付けてもいいんじゃないかな(暴論)
それより使用率が高い武器にはギアの効果半減だとかペナルティ与えよう(便乗)
マサバエリアのボールド楽しすぎたーー^^マサバってマップがビーコンメガホン強いね
よし、続投決定。攻撃力が42に上がってビーコン・スーパーチャクチとか夢想
一見強そうだけど離れた相手に対する攻撃手段が無くて辛いな('A`)
大丈夫、ボールドはそういうブキだから(確信)
無敵ゲーがなくなったところでコイツの立ち位置は良くも悪くも変わらんだろうなぁ
だいしゅきボールド
すごい今さらだが、短射程と中射程比べると射程を考えないとしてもシャプマのぞいて中射程の方が打ち合いに強いと思うのは何故だろう。
シャプマ以外であれば射撃精度もとい拡散値かも
ボールド使ってて有効射程に入って先生取れたのに相打ちになると悲しくなるわ
キルタイム軒並み負けてるからな
このブキあってのスプラトゥーンだと思うから続投はめっちゃ嬉しい。ただ正直ビーコンも続投が怪しいから、全く別のブキになっちゃいそうでかなしい。スペシャルは順当に行けばハイパープレッサーじゃないかな
とりあえず今わかってるスペシャルならチャクチかジェットが一番かな。ほかのも強いんだが前線を荒らすボールドだと即効性のあるスペシャルがほしい。
遠距離も楽々キルとれるスペシャルとか強すぎるスペシャルはかえって搭載されてほしくないよなぁ。ボールドに限っては。制約を切り抜けながら得意の至近距離まで持ち込んでシブく華麗に戦うのがボールド節
激しく同意。現行のスペシャルはスパセン以外は発動後行動が制限されてしまうのばかりでキライ。新スペシャルもそんなカンジなんだよなー。雨雲の隙はどんなもんだろう
一時的に通常の3倍のイカ速・ヒト速になるスペシャルで。
雷神ステップで敵の弾をすれすれでかわすと、自分が加速する状態とか
弾速は目を瞑るから、弾の落下速度はやくしてほしい
http://s.inside-games.jp/article/2017/02/26/105577_5.html
心配されちゃったよw
次回作はきっとzap以上の機動力とガロン以上の攻撃力もってくるから(震え)
きっと持つだけでヒト速とイカ速がメイン2積みくらい強化されるから!されて欲しい・・・
きっと弾速が上がって、ZAPクラスの起動力に、プライムよろしく3確安定になるんだ...。欲を言えば、攻撃ガン積みで2確に(ry
ボールドは至近距離ブキだし、射程以外は他のシューターより上の性能持たせてほしい。それと他の短射程はZAPクラスの機動力で
短射程は連射フレームを1F短くして欲しい(射撃継続時間の燃費帳尻合わせ含む)それだけでも大分変わると思う
絶対ないと思うけど、もしこのゲームにデッスペみたいなセカンダリの概念が入ったら、H3と一緒にして欲しいな。ブレ無し長射程かつ塗り最強のH3とはある意味噛み合っている・・・ハズ。
個人的な苦手リスト。
ホクサイ>(リッターの)クイボ>ダイナモ>パブロ>カーボン。
これは火力や機動力アップでどうにかなるものではないような気がするし、2でもダメかもしれない…正直マニューバーも気になるところ。
ダイナモよりカーボンの方が厄介なこと多い。それよりクイボ持ちが辛すぎる
ナワバリだと、キルより塗り重視で暴走しまくるパブロがけっこう厄介。マップを見ながら追い詰めないと、ボールドでは食い止めきれないこともある。
漫画版主人公ゴーグルくんの必殺技『イカズマジェット』が
どう見ても雷神ステップです本当にありがとうございました
ついに準公式名称ついたな
やっぱり雷なのか、流石は雷神
この武器使ってて思うのは、カーボン氏ね
カーボン、フデが湧くステージではボルネオ担ぐのが無難かも
ボールドばっかり使ってるけど、カーボンもフデも不意を打たれない限りは相打ちに持ち込んでるぞ。行ける行ける。