名前なし
2017/07/13 (木) 12:18:39
de1e0@6f5e0
ボールドはどう見ても支援ブキで前線でキルを取るブキじゃないし、こいつにこれ以上のキル取り能力を与えたらコンセプト倒れな気がする。塗りや植林の合間に奇襲する分には今の性能でも十分。命中精度は多少改善されると嬉しいけど。マニューバやクラブラとの撃ち合いは確かにきつそうだけど、そもそもボールドは正面から戦うブキじゃないから、撃ち合いが発生する時点で立ち回りor攻めるタイミングが合ってない。ガチマッチでは相変わらず厳しい立場に置かれるだろうけど、ボールドは支援ブキだから、そもそもキル取り合戦のガチマッチに持ち込むようなブキじゃない。ボールドは性能自体は既にほぼ完成されてると思うんだけど。周りがイカれてるだけで。
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なら射程伸ばすべきだよな
射程を伸ばしたらボールドじゃねえぜ
速度系向上→より接近が容易に。攻撃力アップ→より瞬殺が確実に。射程要らない
ビーコンで支援するにもキルしにいくにも機動力が高いに越したことはない
ボールドの射程が伸びるというのはH3のクールタイムが無くなるようなもんだぞ。
とても今の性能じゃ支援ブキとは言えんわ
キル性能が高いからサポート寄りのサブつけてバランスとったんだよ
開発者的にはそういう認識だった
やっぱり速さだよ、速さが全然足りない。この射程で何でスプシュと同じ機動力なんだよ
>> 489
チャージャー大好きな開発だぞ