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3Kスコープ

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プレリアル
作成: 2016/02/02 (火) 14:36:35
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8
名前なし 2016/02/04 (木) 22:15:23 17f0d@40303

エリアってむしろリッターにとって一番しんどくないか…?3Kスコープ使ってる時はヤグラホコの方が明らかに勝率高い

9
名前なし 2016/02/15 (月) 19:45:46 1df71@70d31

メイン「全武器中射程最長やぞ」サブ「近距離戦闘最強サブやぞ」スペシャル「敵の場所教えたる」バーカ

10
名前なし 2016/02/17 (水) 04:36:46 4e213@c5b57

クイボうざいなーメインに関してはリッカスの運用が難しいからサブスペシャル次第でここまで批判は出なかったと思うが

11
名前なし 2016/02/19 (金) 13:01:24 b2481@0a7bf

このふざけたブキを倒すためにどうしたらいい。ロングスーパーショットでもいいからこのブキをカモれるモノをよこせ。というかリッターの命中補正消せ。

12
名前なし 2016/02/28 (日) 17:30:55 67c63@bb491

早く半チャ最大ダメ99.9にしろ

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名前なし 2016/02/28 (日) 23:52:04 8bb33@95df6

初期ガチルールのエリアで、初期ステ5つ(デカラインは改修でちょっと苦手になったけどまだ強い)全部でクソゲー化の原因になってる辺りがどうしようもないな
油田とか高台の反対側普通に届かせて来るんじゃねぇよ

14
名前なし 2016/02/29 (月) 13:10:53 0f0f5@c5b57

デカラインはもう弱いでしょ

15
名前なし 2016/02/29 (月) 13:49:34 fdfd8@0433c

ガラス通路陣取るとガードレール裏とその向こうの台まで見れるぞ
ダイナモとかいいカモ

16
名前なし 2016/03/02 (水) 04:17:10 56525@b3f0c

あんなとこでまともにやってんの見たことねえわ、大体左下りてエリア塗りつつ攻め際見てるし

17
名前なし 2016/03/02 (水) 04:36:15 56525@b3f0c

現実的にはリッターはいいけどスコープが調整ザルなんだよな、チャージ時間増えるけど塗り上がるとか別物にすべき。まとめてただカモにされてるようなののせいで開発に届かない

20
名前なし 2016/03/13 (日) 15:31:06 8bb33@95df6 >> 17

てか使用率も暴れっぷりも凄いんだけどなまじ勝率自体は高くないから開発には甘く見られてるのかもな
この性能と嫌われっぷりで勝利にあんま貢献してないとかいよいよゲームの邪魔でしかないんだけど

21
名前なし 2016/03/16 (水) 15:55:10 1a009@1c4a3 >> 20

ほんとそれ。特にナワバリに現れるリッターとか9割芋だし、全然塗れないから味方に負担かけるし、おまけに射線ちらつかせて脅してくるからやられる側としてはストレス溜まるしでなんも面白くない

22
名前なし 2016/03/21 (月) 13:52:21 b1835@5efce

リッターの方のコメントにあった、半チャ99.9打ち止め+ズーム開始タイミング早めるって修正入ればかなりマシになるんじゃなイカ?と思うんだがどうだろう

23
名前なし 2016/03/21 (月) 14:24:29 8dc02@95df6 >> 22

そう思うよ
でもそれ旧コメ欄どころか2ch本スレでも10月の2.2.0以前からずーーっと言われてるぐらいの突っ込み所なんだよね……

30
名前なし 2016/03/21 (月) 17:23:21 b1835@5efce >> 23

そうだったのか…知らんかったスマン。何にせよ次のブキ修正でナワバリもガチも色んなブキで戦える楽しい環境になるといいなあ

24
名前なし 2016/03/21 (月) 14:52:46 1b167@15213

リッスコも無印食ってるけども、スプチャに至っては視界が悪くなる時間短過ぎてスコープを使わない理由がほぼないんだよな
塗りも射程も強化されるのにデメリットなさすぎ

25
名前なし 2016/03/21 (月) 15:35:00 d74ba@c2906 >> 24

一応ガン待ちは結構し辛い が、チャージ時間短すぎてガン待ちしなくても問題無く戦えるからなあ

26
名前なし 2016/03/21 (月) 16:19:48 8dc02@95df6 >> 25

てかスプチャの塗りとチャージとインク効率なら射線出しっぱでガン待ちで塗らない方が地雷ですし
ポンポン撃って敵のインク減らしつつズドン出来るんだもの

27
名前なし 2016/03/21 (月) 16:35:15 9201a@18a97 >> 25

これだけスコープのヘイト集まってるのに、コメ欄で叩かれるのはリッターの方なんだよな……。

28
名前なし 2016/03/21 (月) 16:58:17 d74ba@c2906 >> 25

まあスコープ有り無しはリッター使う人以外からはほぼ同武器だしな スコープ有りが叩かれてないのではなくて先にページがあったあっちが議論場になってるだけだな

29

>> 28ごめん。誤解を招いてしまった。
ヘイトが集まってるのはスプチャ系4種もで、でも叩かれるのはリッター/リッスコばかりなんだよ。
やっぱり過去のヘイトが相当引きずってるのかね。

31
名前なし 2016/03/21 (月) 18:44:24 1b167@15213 >> 25

普通にこっちの方がヘイト溜めてるでしょ
スコープなしを食ってるのはスプチャだろうけど、スコープの「接近に気付きにくい」っていう弱点がより機能すべきは射程の伸びが大きいリッターだし、必要なレベルで機能してないのもリッター

32
名前なし 2016/03/22 (火) 08:04:10 a2239@9cd99

ヘイトがリッター>スプチャ且つスコープ>スコープ無しなだけだよな
リッターのヤバさに誤魔化されずスプチャもヤバいって認識は持っておかないと

……ただver2.2.0の修正見ても、開発はスプチャにはノータッチなままな気がして不安

33
名前なし 2016/03/27 (日) 11:18:56 e4ba4@ed788

とりあえずリッター4種が嫌いな人はその嫌いなリッターを使うとええで。クッソ当てんのムズイし燃費悪いし一発外した時のリスクがやばいからな?それを上手く扱ってる人を責めちゃアカンよ。ただし芋リッター、てめぇはダメだ

34
名前なし 2016/03/27 (日) 11:37:27 d74ba@c2906 >> 33

超絶遠距離にいて外しても塗りになるんだからリスクそこまで高く無くね… なにより無印の迎撃におけるクイボは難しくないし・・・

35
名前なし 2016/03/27 (日) 12:02:25 3db10@e44fe >> 34

難しくないとかリスク高くないってのは絶対違う。使ってみたが燃費の問題で全然塗れないし。あとクイボってあるけど、一発につき25%消費って軽くはないよ。普通のシューターやローラーなら25%でかなり打てるし(ローラーならバシャバシャ)。大体攻撃ガン積みするとインク回復やメイン効率積めないからむちゃくちゃインク切れるしな。

36
名前なし 2016/03/27 (日) 12:37:35 e4ba4@ed788 >> 34

俺は攻撃2.2とインク回復安全靴でやってるけどそれでも結構インク管理辛いからな?本当に一回使うといいぞ、リッター使いの辛さが分かるから

37
名前なし 2016/03/27 (日) 13:20:26 d74ba@c2906 >> 34

当然使ってるよ カンストとかじゃないけどさS+のガチマタグマで インク管理が辛いってのは分かるよ でもその欠点を補ってあまりあるほどに長所が強いでしょ お手軽に強いとは決して言わないが、お手軽じゃないならどんな強さでも許される訳ではなくないか

48
名前なし 2016/03/28 (月) 16:36:45 1b167@33475 >> 34

正直使いづらさとかそんな初心者の言い訳どうでもいいんだが
リッターは上限が高すぎる上に、その上限性能を引き出すために必要なのは、外す=死のようなリスクでもなんでもなく安全な距離から撃ち抜けるエイムだけ
無印に至ってはエイム障害のためにクイボスパセンまでついてらっしゃる
加えてスコープは30Fの視界不良とかいう小さいデメリットと引き換えに、「H3がアプデでようやく手に入れた射程22強化」よりも大きい射程34強化とそれによる塗り強化を得た
しかも半チャージによってデメリットはほとんどデメリットとして働いてない

雑魚の使うリッターは本当にゴミだし、強者の使うリッターは一方的なゲームにするゲームの癌
扱いが難しいっていうならもっと強みの押し付けにリスクつけなきゃダメ

49
名前なし 2016/03/28 (月) 17:34:11 8b45a@0433c >> 34

射程22と34てゲーム上のステータス表記だっけ?

54
名前なし 2016/03/28 (月) 18:29:33 1b167@15213 >> 34

内部データだな

38
名前なし 2016/03/27 (日) 13:38:59 1e213@cdcf8 >> 33

どんなブキでも長所と短所があるわけで、いかに長所を活かし、短所を補うか考えながら戦うのはブキ問わずやってて当然だと思う。どこまでがブキの性能で、どこまでが個人の技術かってのは考えるのが難しいけどね

39
名前なし 2016/03/27 (日) 15:33:16 8dc02@95df6

塗りの概念があるゲームでこんなステージデザインにしといて、開発が射程の優位を甘く見過ぎなんだよなぁ

40
名前なし 2016/03/27 (日) 15:50:19 2d641@a4aae >> 39

普通のFPS/TPSと比較した際、塗りのせいでマップが大分狭いのに、この射程は狂ってるとしかいえない。

43
名前なし 2016/03/27 (日) 17:34:02 09aac@e0cf5 >> 40

対岸から対岸まで届く射程ってほんとおかしい

41
名前なし 2016/03/27 (日) 16:38:21 9295d@085c0

本当に害悪なのは厨武器使ってる自覚もなく「りったーはむずかしいてくぶき!」って言ってる連中だよ
使うのはいいけど自覚はしろ

42
名前なし 2016/03/27 (日) 17:04:13 8dc02@95df6 >> 41

いやまぁ流石にローリスク(というかほぼノーリスク)ハイリターンのダイナモ96デコよりかは操作難度の面では違うと思うよ?
でもハイリスクハイリターンってH3ぐらいピーキーで使用率少なくてようやく許されるレベルで、
こいつはローリスクハイリターンだし、難易度差し引いてもその96デコダイナモを潰せるブキだからどっちにしろ問題なんだよね

44
名前なし 2016/03/27 (日) 17:38:28 09aac@e0cf5

メインの素の性能は本来最長射程で誰にも届かない場所から射抜ける代わりに近づかれたらおしまいっていうピーキーだが使いこなせば圧倒的性能をもつみたいなところがあるけど攻撃ガン積み半チャとクイボ、カスタムのダイオウが全部カバーしてしまっててこんな事になってんだよな

45
名前なし 2016/03/28 (月) 15:56:26 4e213@94ae5

カスタムも荒れてきたな。ほんの一部の強者が目立ってしまったせいで

46
名前なし 2016/03/28 (月) 16:02:24 8b45a@0433c >> 45

まぁ無印が酷すぎるだけでこいつは問題無しって程でもないからなぁ

47
名前なし 2016/03/28 (月) 16:26:44 1b167@33475

勝率はリッカスのがいいし、S+で急激にリッカスが増えることを考えると、ちゃんとエイム出来るやつならクイボよりダイオウのが強いってことでもある
普通に許される性能ではない

50
名前なし 2016/03/28 (月) 17:47:14 36f5f@22233 >> 47

勝率が良い=強いってわけじゃないぞ
素リッターは、クイボのおかげでシューターからのチャージャー入門として優秀でとっつきやすい、だから全体でみた練度が低く、勝率が低い
それにS+ではリッカスが優勢みたいな書き方してるけど普通にクイボリッターのほうが多いだろ
修正して欲しいというのは同感だが、変な誘導すんな、説得力がなくなる

51
名前なし 2016/03/28 (月) 17:51:46 8b45a@0433c >> 50

普通にスプチャから始めるもんじゃないのか……
もしかしてリッターから始めてリッター専でずーっとやってる奴のが多いの?
だとしたらそりゃ塗り軽視的当て中毒の地雷が増えるのも仕方ないのかも

52
名前なし 2016/03/28 (月) 18:25:12 f7440@085c0 >> 50

スコープ無しのコメ欄でも言われてたけど、近接拒否れる時点でむしろ他のチャージャーよりよっぽどお手軽なんだよね

53
名前なし 2016/03/28 (月) 18:29:03 36f5f@22233 >> 50

メインのチャージャーでキル取れない時、スプチャのスプボムとリッターのクイボとで、どっちが簡単にキル取れるかって話でもあると思う
シューターに近いからって、スクイックリンやスプチャから始めるやつはほとんどいない

俺が持つ膨大なフレンド、Y押してキッズでは、この傾向が顕著に出てる

55
名前なし 2016/03/28 (月) 18:41:24 1b167@15213 >> 50

S+以上に限定した場合のカンスト率はスコープに限れば僅かにリッカスコ優勢、スコープなしと合わせると両者ほぼ同じ
リッカスのがリッターより強いかどうかはともかく、メインがクソだという証拠だね

57
名前なし 2016/04/02 (土) 04:17:03 0f0f5@5c9fd >> 50

リッター担いだやつが慣れてきたからリッターカスタムのパターンは多いんじゃなイカ?エイムに自信ニキがリッカス使いうたっているのが個人的に一番多いような気がする。リッカスオンリーってかなり希少だと思うし。ヤグラホコには強いのはたしかだが

63
名前なし 2016/04/06 (水) 16:53:42 f60b4@5a61d >> 50

クイボの安心感は全然違うからリッカスコ担ぐ層は大体クイボリッターアンチか戦略的にチャージャーを使いたい層に限られる
だからこそ厳選されたプレイヤーが多く勝率が高くなるのではないかと思う
クイボリッターマンはその近接能力の強さ(安心感)から離れられる訳がない

56
名前なし 2016/04/02 (土) 01:07:03 16b35@d2045

クイボさえなくせばいいよ、外した時のリスクとか言ってるやつは本当にこの武器使ったことあるの?外して近づかれても発狂クイボで余裕だよ?実際この武器はチャージャーの中で最も簡単で全武器の中で最も上限が高いよ。

58
名前なし 2016/04/02 (土) 22:36:21 a2239@6d7f3

てかチャージャーに無敵、特にダイオウは止めろ
スクイックリンみたいに寄られてバリア張ってもブレてAIM定まらないみたいな例ならまだしも

62
名前なし 2016/04/06 (水) 16:41:37 84732@5a61d >> 58

リッカス(リッカスコ)はダイオウ中はメインの射程が生かせなくなるしダイオウ捌かれると逃げるしかないから、正直クイボと比べれば全然やさしい

64
名前なし 2016/04/06 (水) 18:51:32 d74ba@c2906 >> 58

迎撃にダイオウ持ってるってのもクイボに比べりゃマシなだけで正直最長射程としては強力すぎるとは思うがまあそれだけならいい。だがホコやヤグラで超強力な要素になるからリッターが持ってるのはおかしい リッター3kという武器種が万能すぎるんだよあまりにも 

72
名前なし 2016/04/07 (木) 09:29:16 fdc30@5a61d >> 64

クイボでヤグラからの弾き出しがあるからヤグラではクイボリッターもあまり変わらんがな
あと、ちゃんと移動して戦うリッターなら射程の時点で強力な要素になってるからダイオウによる恩恵は奇襲に対応できるぐらいしかないし近接で戦えるクイボリッターと結局は誤差程度の差しかない
となると安易に使えるクイボの方が異常になる

59
名前なし 2016/04/02 (土) 22:40:12 9617c@a85e7

少しの射程を得るために諸々を犠牲にしたラピエリやハイドラを見習うべき。というか調整した人間が別人なのではと疑いたくなる

60
名前なし 2016/04/06 (水) 11:34:56 e7377@0d382 >> 59

確かにそうだなあ、かといってエリートにクイボ入れたらそっちはそっちヘイト買いそうだがw

61
名前なし 2016/04/06 (水) 16:26:40 26117@9408f >> 59

チェイスをクイボにしてくれたらラピエリ使う者としては喜びの舞だがアカン修正だわ。外すリスクがあるからこその遠距離射撃の腕の見せどころで頑張ってるんだがリッターさんの辞書にはリスクがないように見える

65
名前なし 2016/04/06 (水) 19:07:27 d74ba@c2906

てかギアパワーの欄の攻撃の有用性は大きく下がっているってもはや大嘘・・・だよな? リッター修正のアプデ以前より付けてる平均量増えてるまであると思うんだが

66
名前なし 2016/04/06 (水) 19:08:42 d74ba@c2906 >> 65

追記 まあ割合上昇だから伸び幅が減ったのは事実か 有用性は少し下がったぐらいで良いと思うんだが

67
名前なし 2016/04/06 (水) 19:47:18 a2239@6d7f3 >> 66

時間が経つほどにギア厳選を終えた筋肉リッターが増殖していくという……

68
名前なし 2016/04/06 (水) 20:48:51 40106@1de1e >> 66

そもそも、(攻撃ギアの効果が)最大3割増しをなんなんだよと言いたい。倍率下げて影響受けるのって、半チャとクイボとボムラと疑似確定数減らしできるメインウェポンくらいだったハズ。

69
名前なし 2016/04/06 (水) 20:57:38 9617c@058b9 >> 66

ラピブラ「攻撃力アップで性能上がり過ぎてすまんな

70
名前なし 2016/04/06 (水) 21:17:52 40106@1de1e >> 66

ブラスターの(攻撃力アップ)は防御力アップメタのイメージが強いからか素で忘れてた。持ちブキの一つなのに。

71
名前なし 2016/04/07 (木) 08:19:41 a2239@fc789 >> 66

ラピブラ系は連射と射程の分差し引いて直撃狙い前提でも確一ブラスターよかギアはキツいけどな
直撃はいいんだけど爆風の火力が違いすぎて射線通らない相手の処理が面倒だから本気で使うなら結局攻撃ガン積みが要求される

73
名前なし 2016/04/08 (金) 10:44:23 a2e39@0433c

3Kスコープ
3Kスコープカスタム
▼最大までチャージが完了していない状態での射程を、リッター3Kと同じにしました。
△チャージ開始から完了までの時間を、これまでと比べて約6%短くしました。

うーん あくまで火力はいじらないのか?

75
名前なし 2016/04/08 (金) 10:53:56 ff165@7a087 >> 73

半チャで射程減(スコープの恩恵もフルチャじゃないと無し)、チャージ時間短縮
斜め上というか実質的な強化だよねこれ。何を考えてるのか

74
名前なし 2016/04/08 (金) 10:47:47 82c02@8e6c1

スプチャスプスコの射程が伸ばされているから、思う存分チャージャー同士で射的ができるよ、という調整だろう。あーあ。