パブロ・ヒューの情報提供・交換用
ダークパブロマンさんにパーマネント予告の感想を聞きたい
パーマネント登場で完全に死亡 トラップ()もボム前には意味をなさない
ヒューはパーマネントに進化したのだ トラップ(笑)→スプラァッシュボォム! バリア(苦笑)→クゥルァークェン!
ヒュー下取りに出すんでパーマネントと交換して下さい 使わないブキとかスペースの無駄なんで
いやもうね 開発って後先考えてないというか
でもお前らパブロ使わないじゃん ナワバリだけだろ
ナワバリでも公式含め大会クラスになるとやっぱりいないっていう
九割九分厨ブキだもんなー。
俺はちょくちょくでてるぞ
トラップが結局無能のままだったのが運の尽きよ
この武器のいいところってバリアお裾分けが一番早いだけな感じ……トラップ設置2つ出来ていればぁぁぁぁぁぁ
下 位 互 換 確 定 ! さすが任天堂、英断だわww
なんていうか、ブキチセレクションて良ブキ、強ブキばっかだよな。発売から1年、開発側も手馴れてきてると感じる
ヒューが死ぬからダイオウはまずないと思ってたのにまさかこんなことになるとは…。
せめてトラップが消えるんじゃなくて起爆だったらな
それを許すといろいろ出来ちゃうからなぁ……他の武器もけっこう調整されてるわけだし、実際アプデが来ないとトラップのこれがどれくらいの強化なのかはわからない気もする。
パーマのスペ減が60だったらギリギリ死なないかもしれない
実質サブ無しバリアのスペ減40%と、 スプボムダイオウのスペ減60%じゃ正直悩むほどには・・・
残念ながらパーマネントのスペ減は40%だったようで。ヒューはトラップにロマンを感じる人や、おすそ分けバリアをやりたい人が使う武器になったね。ご愁傷さま
パーマの40%と丙の75%をうっかり逆に設定しちゃったって言われても頷けるというか…これで合ってると言われたほうが疑問を覚える
また丙はトルネ撃てないからってそこまで痛くもないのがなぁ 攻撃積み竹のメイン+塗り強化は実際ヤバいぞ
エリアとかに関してはバリアのほうが強引に塗れるからいいと思うんだが
いくらパーマネントが強くても僕はヒューを使い続ける。使われない武器ってかわいそうじゃなイカ。
その意気や良しと応援したくもあるがそれで迷惑がかかりませんようにと不安でもある
別にこの武器事態に何か弱体化が来たわけでもないし、むしろ強化しかされてないのだから別に問題ないのでは……?
トラップがもう少し強化されれば……
トラップはせめて設置時間が短くなればこのブキと相性よかったのに
設置よりも起爆時間早めるか範囲広くするかしてほしかったな
起爆時間早めるとキューバンで良くないか?ってなりそうだから範囲UPがいいな。塗り範囲だけでも拡大してくれればいろいろ役立つんだが……
基本のイカ速&攻撃力にスペ延積んでおすそ分け特化したら強いかどうかはともかく楽しかった 射程とか考えなければどのブキよりもバリア回転率高いからとにかくおすそ分けで前線上げを狙う
ヒューのトラップの使い道がわからない、たまにトラップ活用しようと敵陣地に置こうと塗り進んでもトラップ設置した後の帰りのインクが少なくてその場で回復待つかスパジャンで帰るしかできてない。そしてトラップはいらない子になっていく
大幅に加筆。間違いなく相当難しいブキだけど、独特の強みはあるしもっと目を向けられて欲しいな
そういやこの前、1対3で狙われてダメージが蓄積した瞬間に、コイツに轢かれて死んだ。「パブロ・ヒューに轢かれた!」ってメッセージを見たのは初めてだわ。
バリアは据え置きでメイン強化、サブも一応強化はされた、が…
トラップの塗りと30ダメ範囲をトルネぐらいまで広げよう(提案
30ダメ範囲を広げるんじゃなくて中央即死、爆風ポイズンにしよう
アプデでスペ延パヒューの時代が来るな パーマとの差別化にもこれしかない
コイツこそ攻撃切りたくないんだけどなぁ。
どっちにしろトラップというお荷物あるから厳しい。トラップは最後まで不憫だった。
パーマをデスペナ中にしよう(提案)
バリア貼って無理やり塗り返しできる点に活路を見出したい
スぺ延スぺ減積みでヤグラやってみたら、以前よりは働けるようになった。構造が裏とりしやすいようなステージならまだ活路を見いだせるはず。トラップもボムサーチなしでも相手から見えるバグがなくなったせいか、以前よりはヤグラ上でもかかってくれるようになった気がする。
それでもヤグラだとパーマのダイオウが恋しくなってみたり
トラップはサーチなしでも見えるんじゃなかったのか?そうだったとしたら少しは使え・・・ないな
パーマのあとでこっち使うとバリアの強さに気づかされる
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ダークパブロマンさんにパーマネント予告の感想を聞きたい
パーマネント登場で完全に死亡
トラップ()もボム前には意味をなさない
ヒューはパーマネントに進化したのだ
トラップ(笑)→スプラァッシュボォム!
バリア(苦笑)→クゥルァークェン!
ヒュー下取りに出すんでパーマネントと交換して下さい
使わないブキとかスペースの無駄なんで
いやもうね
開発って後先考えてないというか
でもお前らパブロ使わないじゃん ナワバリだけだろ
ナワバリでも公式含め大会クラスになるとやっぱりいないっていう
九割九分厨ブキだもんなー。
俺はちょくちょくでてるぞ
トラップが結局無能のままだったのが運の尽きよ
この武器のいいところってバリアお裾分けが一番早いだけな感じ……トラップ設置2つ出来ていればぁぁぁぁぁぁ
下 位 互 換 確 定 !
さすが任天堂、英断だわww
なんていうか、ブキチセレクションて良ブキ、強ブキばっかだよな。発売から1年、開発側も手馴れてきてると感じる
ヒューが死ぬからダイオウはまずないと思ってたのにまさかこんなことになるとは…。
せめてトラップが消えるんじゃなくて起爆だったらな
それを許すといろいろ出来ちゃうからなぁ……他の武器もけっこう調整されてるわけだし、実際アプデが来ないとトラップのこれがどれくらいの強化なのかはわからない気もする。
パーマのスペ減が60だったらギリギリ死なないかもしれない
実質サブ無しバリアのスペ減40%と、
スプボムダイオウのスペ減60%じゃ正直悩むほどには・・・
残念ながらパーマネントのスペ減は40%だったようで。ヒューはトラップにロマンを感じる人や、おすそ分けバリアをやりたい人が使う武器になったね。ご愁傷さま
パーマの40%と丙の75%をうっかり逆に設定しちゃったって言われても頷けるというか…これで合ってると言われたほうが疑問を覚える
また丙はトルネ撃てないからってそこまで痛くもないのがなぁ
攻撃積み竹のメイン+塗り強化は実際ヤバいぞ
エリアとかに関してはバリアのほうが強引に塗れるからいいと思うんだが
いくらパーマネントが強くても僕はヒューを使い続ける。使われない武器ってかわいそうじゃなイカ。
その意気や良しと応援したくもあるがそれで迷惑がかかりませんようにと不安でもある
別にこの武器事態に何か弱体化が来たわけでもないし、むしろ強化しかされてないのだから別に問題ないのでは……?
トラップがもう少し強化されれば……
トラップはせめて設置時間が短くなればこのブキと相性よかったのに
設置よりも起爆時間早めるか範囲広くするかしてほしかったな
起爆時間早めるとキューバンで良くないか?ってなりそうだから範囲UPがいいな。塗り範囲だけでも拡大してくれればいろいろ役立つんだが……
基本のイカ速&攻撃力にスペ延積んでおすそ分け特化したら強いかどうかはともかく楽しかった 射程とか考えなければどのブキよりもバリア回転率高いからとにかくおすそ分けで前線上げを狙う
ヒューのトラップの使い道がわからない、たまにトラップ活用しようと敵陣地に置こうと塗り進んでもトラップ設置した後の帰りのインクが少なくてその場で回復待つかスパジャンで帰るしかできてない。そしてトラップはいらない子になっていく
大幅に加筆。間違いなく相当難しいブキだけど、独特の強みはあるしもっと目を向けられて欲しいな
そういやこの前、1対3で狙われてダメージが蓄積した瞬間に、コイツに轢かれて死んだ。「パブロ・ヒューに轢かれた!」ってメッセージを見たのは初めてだわ。
バリアは据え置きでメイン強化、サブも一応強化はされた、が…
トラップの塗りと30ダメ範囲をトルネぐらいまで広げよう(提案
30ダメ範囲を広げるんじゃなくて中央即死、爆風ポイズンにしよう
アプデでスペ延パヒューの時代が来るな パーマとの差別化にもこれしかない
コイツこそ攻撃切りたくないんだけどなぁ。
どっちにしろトラップというお荷物あるから厳しい。トラップは最後まで不憫だった。
パーマをデスペナ中にしよう(提案)
バリア貼って無理やり塗り返しできる点に活路を見出したい
スぺ延スぺ減積みでヤグラやってみたら、以前よりは働けるようになった。構造が裏とりしやすいようなステージならまだ活路を見いだせるはず。トラップもボムサーチなしでも相手から見えるバグがなくなったせいか、以前よりはヤグラ上でもかかってくれるようになった気がする。
それでもヤグラだとパーマのダイオウが恋しくなってみたり
トラップはサーチなしでも見えるんじゃなかったのか?そうだったとしたら少しは使え・・・ないな
パーマのあとでこっち使うとバリアの強さに気づかされる