スプリンクラーの情報提供・交換用
ショッツルの設置場所なんだけど、開幕ダッシュでBBQ付近行きのコンベアに乗っけてしまうのが好き。真ん中確保しつつ、ついでに塗れる!
スプリンクラーの影の恐ろしさはどんな塗りが弱いメインでもスペシャル連発できることにあるとおもう。今後もスプリンクラー+ダイオウやスパショはないだろうな。ついたとしてもリッターかエリートぐらいなものだろうか。
よりによって、リッターにつけるのか・・・(困惑)
塗れないブキってことでポーンと思いついたの言っただけだけどリッターはぶっ壊れだったね。 と言うか塗れない弱点を補完するだけで強力だわ。スプリンクラー+強スペは有り得ない組み合わせだわやっぱり
そこでハイカスですよ奥さん…! 強スペシャルであるバリアの組み合わせであるだけじゃなく長いチャージ時間の隙を潰してくれるおまけつき!ワカメと違って斜線も出ないからスプリンクラーを囮にして奇襲するのも強い!現状最もスプリンクラーを生かせるブキだと思うね
中央上部の廃鉄道橋高所で戦線となり易い真下への影響力がある。敵陣より死角側(自陣寄り)に配置すると更に破壊されにくいって、金網越しにチャージャーで壊せるから注意みたいなコメントが欲しい
スプリンクラーマジでうぜえな…… 自分で使ってると大して効果があるように思えないのに相手に使われるとめちゃめちゃ面倒くさい…… スプリンクラー破壊するだけなのにすんごいビクビクするもん……
「ビクビクする」が「ビクンビクンする」と見間違えて、「こいつ何興奮してんだろ・・・」と一瞬思ってしまった、すまん。
ワロタ
ボムを除いて、敵陣に背を向けることでしか破壊できないような場所に設置されていると最高に迷惑。長射程のワカメやハイカスはそのスプリンクラーを破壊しようとしてくれるのを影から待っているのだ・・・
スプリンクラーってSplatoonならではのサブウェポンだよなぁ。塗る・敵の塗り範囲でダメージを受けるっていうSplatoonのオリジナリティあってこその自動塗り・与ダメ装置としてのスプリンクラーだと思う。
でもこれ強引に普通のシューティングゲームで対応する武器探したらセントリーガンとかになるんじゃねって思うと、わりとゾッとするような代物だよな。まあ威力も低けりゃ標的を自動で狙うとかもないが
アンチョビの上下する看板の底側にスプリンクラーをつけるって書いてあるけど、上側の方がいいと思います。まあ、さらに設置が難しいですけど…
スプリンクラーは可能ならば投げられた後即壊すのが良いよ まあインク広がる前で当たり前なんだけど、特に最近はやりのハイドラントなら長いチャージ時間とインク消費的にまずこわしてる間に打たれるってことがないし 他ブキも8割使うから即行動は相当なリスクだし
ハイカスはスプリンクラーを守りやすいからなぁ。スプリンクラー投げたてでもあいつらすぐにチャージしてる時あるから、あんまり破壊しようとし過ぎると遠距離からぶち抜かれるし。ハイカスはスピナーだから、立ち回り的に安全圏からの攻撃が多いのと、フルチャしちゃえば訳のわからん射程と3確の弾をぶちまけてくるから、スプリンクラーをデコイにしやすいし。ワカメの次ぐらいにスプリンクラー守りやすい。……一番なのはボムでスプリンクラー破壊することだと思う
少しでもダメージを受けたら即破壊でよくない?この性能でなんでヘイト買わないのか.52やスプチャ以上に疑問
そんな弱体されたらスプリンクラー持ちがもれなく死ぬからやめてくれマジで。もちろん強いサブであることは自覚してるが、デメリットも大きいからバランス取れてると思うよ。
直接的な戦闘では期待できないからね インクも8割使うし 配置によっては凶悪化するが普通の使い方だとバランス取れてるサブだと思うよ
そういえばスプリンクラーにぴったり重なってたらチャージャーローラー以外の攻撃は全方位防げるんだっけか?
それシールドと違うの?
このサブウェポン、スプラトゥーンらしいし強いし楽しいしヘイトもそんなにだし最高だと思う
高台でバシャバシャやってるローラーの背後へそっとスプリンクラーを置いて、離れた後に「xxをたおした!」を見るのが密かな楽しみw
Bバス高台で射的してるスコープ目掛けて、もしくはちょっとした高台から降りようとしているローラーの着地点に投げ込むと楽しい。ヘイトはすごいけど。
これをキンメの高台に芋ってるプラコラにやったら3個目ぐらいでスパショ持ち出してきたわ。それだけうざいんだね。
オススメギアにサブ効率ってないんだろうか。スプリンクラーの真の力はむしろ交戦中にアグレッシブに使うことで発揮されると思う。
メインにもよるけど、スコープワカメの自分は、2個目置くと1個目が消えちゃう仕様と、イカ潜伏中の回復でほぼほぼ回復できてしまうイメージを持ってるから、いらないかなーと思っている。
塗り弱い武器でもスプリンクラー持ってたら、それを並みの塗り性能武器持ちぐらいに塗りをカバー出来る感じなのか? 例えばハイカスとか
どういう塗りを期待するかにもよる。とっさに足元を塗るとかはできないし、瞬間的な塗りもダイナモのバシャとかのが強い。けど、断続的に塗り続けたり離れた場所を塗ったりするステージの塗り状況を良くする能力は強いから、まあカバーできてるんじゃないかな
てかスプリンクラー持ちのブキで本当に本体の塗りがどうしようもないのってハイカスぐらいだけどね 無印ハイドラがいまだにキツいのもそこが響いてる
ダイナモバーンド使うと一振り目は大きくゲージが溜まるが二振りめから塗りが被ってゲージが伸びにくく正直ワカメのが回転率強く感じた。銀ダイナモ含めやっぱコイツの存在はゲージ回収への影響大きい。
スプリンクラーは時と場合によっちゃ、破壊されるたびに離れて、ひたすら壊しにくいところにスプリンクラーつけまくるだけでも強いよな。
炭鉱のエリア上の鉄骨とかうざい事うざい事。壊すのには相手側へ回って背中見せなきゃならんからいやらしいわー
スプリンクラーが天井のオブジェクトに張りつかないようにならないかな。
設置場所探すのも戦略の一つっていいたいけどさすがにハコフグ上部レールとかはやりすぎだよなあ 少なくとも中射程シューターが届くくらいの高さまでにしてほしい
ハコフグ上部とかガチマでできるもんじゃないし、最悪使い手倒せばいい。他のポイントは中射程の届く範囲内だと記憶してるけど
スプリンクラー持ちで無敵持ちなのハイカスだけなんだから弱体化は一切いらん
さんぽでしか確認してないが、地面にくっつく前にイカが蒸発すると復活後も残ってる(水没だとダメ)
「スプリンクラー単体でA+くらいの実力がある」とかみたときはなるほどと思ってしまったw
短射程持ってる時に高所に付けられてるスプリンクラー見ると絶望するのは当たり前だけど、普通の中射程でボム無いなら、相手の足元にスプリンクラーが置かれてる状態で撃ち合いしなければならない時の絶望感も異常。
スプリンクラー持ちは常にボム無しで戦ってるぞ。というか、スプリンクラーを足元に置くようなブキ相手にボム無し中射程で撃ち合うのが間違いじゃね? サブ何か知らんが、サブを活かして人数差作るなりスプリンクラー消すなりしないと。
いや、向こうのハイカスがよく交戦中に相手の足元にポイっとスプリンクラー投げてきたりするんだよ……
以前どっかで見かけた「スプリンクラーを敵ビーコンに重ねて設置すると飛んできたイカにフルヒットして倒せる」っての見て一度成功したときの快感が忘れられない
ヘタなS+よりも遥かに役立つ神サブ。
まあ味方の塗り要員が0.5人ぐらい増えてるようなもんだからな
スルメなサブだよなぁ。慣れない内はパッとしないが、慣れてくるとコイツにしか出来ない使い方があったり、設置場所を考えたりと...奥が深いわ。
多分最も過小評価されているサブウェポン
んなこたないよ。性質上ヘイトをあまり集めないだけで、大半の人から高評価だろう。過小評価サブならポイセンだと思う。
怖いってより邪魔って印象が強いもんな。ヘイトは囮や防衛強化で立ち回りやすくなるメインや溜まりやすくなるスペシャルに集まりがち。ポイセンはそれのもっと局地に居る感じ。メインスペシャルの扱い上手い人のポイセンは恐怖。
自チームの陣地確保+スペシャルの回転率をかなり上げる だから普通にヤバい性能だよな 別に強化も弱体も必要だとまでは思わんけどさ
ビーコン>ポイセン>スプリンクラー>その他>トラップ、なイメージ
ポイセン過大評価しすぎだわ
ポイセンは弱いよ。少なくとも開発サイドがそう思っているのは間違いない。プライム無印がコラボになるとSPがスパショになってパワーアップしているのに対し、サブはスプラッシュボムからポイセンになってパワーダウンしている。黒ZAPと新しいZAPについても同じことが言えるね。そういう風にバランスを取っているんだろう。ボルネオと7を比較すると、もはや明確に無敵の強さを認めた形になる。SPの強弱と話が混ざってしまっているが。
スプリンクラーは破壊しない奴が相手に2人以上居たらそれだけでかなり勝ちを確信する
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ショッツルの設置場所なんだけど、開幕ダッシュでBBQ付近行きのコンベアに乗っけてしまうのが好き。真ん中確保しつつ、ついでに塗れる!
スプリンクラーの影の恐ろしさはどんな塗りが弱いメインでもスペシャル連発できることにあるとおもう。今後もスプリンクラー+ダイオウやスパショはないだろうな。ついたとしてもリッターかエリートぐらいなものだろうか。
よりによって、リッターにつけるのか・・・(困惑)
塗れないブキってことでポーンと思いついたの言っただけだけどリッターはぶっ壊れだったね。
と言うか塗れない弱点を補完するだけで強力だわ。スプリンクラー+強スペは有り得ない組み合わせだわやっぱり
そこでハイカスですよ奥さん…!
強スペシャルであるバリアの組み合わせであるだけじゃなく長いチャージ時間の隙を潰してくれるおまけつき!ワカメと違って斜線も出ないからスプリンクラーを囮にして奇襲するのも強い!現状最もスプリンクラーを生かせるブキだと思うね
中央上部の廃鉄道橋高所で戦線となり易い真下への影響力がある。敵陣より死角側(自陣寄り)に配置すると更に破壊されにくいって、金網越しにチャージャーで壊せるから注意みたいなコメントが欲しい
スプリンクラーマジでうぜえな…… 自分で使ってると大して効果があるように思えないのに相手に使われるとめちゃめちゃ面倒くさい…… スプリンクラー破壊するだけなのにすんごいビクビクするもん……
「ビクビクする」が「ビクンビクンする」と見間違えて、「こいつ何興奮してんだろ・・・」と一瞬思ってしまった、すまん。
ワロタ
ボムを除いて、敵陣に背を向けることでしか破壊できないような場所に設置されていると最高に迷惑。長射程のワカメやハイカスはそのスプリンクラーを破壊しようとしてくれるのを影から待っているのだ・・・
スプリンクラーってSplatoonならではのサブウェポンだよなぁ。塗る・敵の塗り範囲でダメージを受けるっていうSplatoonのオリジナリティあってこその自動塗り・与ダメ装置としてのスプリンクラーだと思う。
でもこれ強引に普通のシューティングゲームで対応する武器探したらセントリーガンとかになるんじゃねって思うと、わりとゾッとするような代物だよな。まあ威力も低けりゃ標的を自動で狙うとかもないが
アンチョビの上下する看板の底側にスプリンクラーをつけるって書いてあるけど、上側の方がいいと思います。まあ、さらに設置が難しいですけど…
スプリンクラーは可能ならば投げられた後即壊すのが良いよ まあインク広がる前で当たり前なんだけど、特に最近はやりのハイドラントなら長いチャージ時間とインク消費的にまずこわしてる間に打たれるってことがないし 他ブキも8割使うから即行動は相当なリスクだし
ハイカスはスプリンクラーを守りやすいからなぁ。スプリンクラー投げたてでもあいつらすぐにチャージしてる時あるから、あんまり破壊しようとし過ぎると遠距離からぶち抜かれるし。ハイカスはスピナーだから、立ち回り的に安全圏からの攻撃が多いのと、フルチャしちゃえば訳のわからん射程と3確の弾をぶちまけてくるから、スプリンクラーをデコイにしやすいし。ワカメの次ぐらいにスプリンクラー守りやすい。……一番なのはボムでスプリンクラー破壊することだと思う
少しでもダメージを受けたら即破壊でよくない?この性能でなんでヘイト買わないのか.52やスプチャ以上に疑問
そんな弱体されたらスプリンクラー持ちがもれなく死ぬからやめてくれマジで。もちろん強いサブであることは自覚してるが、デメリットも大きいからバランス取れてると思うよ。
直接的な戦闘では期待できないからね インクも8割使うし 配置によっては凶悪化するが普通の使い方だとバランス取れてるサブだと思うよ
そういえばスプリンクラーにぴったり重なってたらチャージャーローラー以外の攻撃は全方位防げるんだっけか?
それシールドと違うの?
このサブウェポン、スプラトゥーンらしいし強いし楽しいしヘイトもそんなにだし最高だと思う
高台でバシャバシャやってるローラーの背後へそっとスプリンクラーを置いて、離れた後に「xxをたおした!」を見るのが密かな楽しみw
Bバス高台で射的してるスコープ目掛けて、もしくはちょっとした高台から降りようとしているローラーの着地点に投げ込むと楽しい。ヘイトはすごいけど。
これをキンメの高台に芋ってるプラコラにやったら3個目ぐらいでスパショ持ち出してきたわ。それだけうざいんだね。
オススメギアにサブ効率ってないんだろうか。スプリンクラーの真の力はむしろ交戦中にアグレッシブに使うことで発揮されると思う。
メインにもよるけど、スコープワカメの自分は、2個目置くと1個目が消えちゃう仕様と、イカ潜伏中の回復でほぼほぼ回復できてしまうイメージを持ってるから、いらないかなーと思っている。
塗り弱い武器でもスプリンクラー持ってたら、それを並みの塗り性能武器持ちぐらいに塗りをカバー出来る感じなのか? 例えばハイカスとか
どういう塗りを期待するかにもよる。とっさに足元を塗るとかはできないし、瞬間的な塗りもダイナモのバシャとかのが強い。けど、断続的に塗り続けたり離れた場所を塗ったりするステージの塗り状況を良くする能力は強いから、まあカバーできてるんじゃないかな
てかスプリンクラー持ちのブキで本当に本体の塗りがどうしようもないのってハイカスぐらいだけどね
無印ハイドラがいまだにキツいのもそこが響いてる
ダイナモバーンド使うと一振り目は大きくゲージが溜まるが二振りめから塗りが被ってゲージが伸びにくく正直ワカメのが回転率強く感じた。銀ダイナモ含めやっぱコイツの存在はゲージ回収への影響大きい。
スプリンクラーは時と場合によっちゃ、破壊されるたびに離れて、ひたすら壊しにくいところにスプリンクラーつけまくるだけでも強いよな。
炭鉱のエリア上の鉄骨とかうざい事うざい事。壊すのには相手側へ回って背中見せなきゃならんからいやらしいわー
スプリンクラーが天井のオブジェクトに張りつかないようにならないかな。
設置場所探すのも戦略の一つっていいたいけどさすがにハコフグ上部レールとかはやりすぎだよなあ 少なくとも中射程シューターが届くくらいの高さまでにしてほしい
ハコフグ上部とかガチマでできるもんじゃないし、最悪使い手倒せばいい。他のポイントは中射程の届く範囲内だと記憶してるけど
スプリンクラー持ちで無敵持ちなのハイカスだけなんだから弱体化は一切いらん
さんぽでしか確認してないが、地面にくっつく前にイカが蒸発すると復活後も残ってる(水没だとダメ)
「スプリンクラー単体でA+くらいの実力がある」とかみたときはなるほどと思ってしまったw
短射程持ってる時に高所に付けられてるスプリンクラー見ると絶望するのは当たり前だけど、普通の中射程でボム無いなら、相手の足元にスプリンクラーが置かれてる状態で撃ち合いしなければならない時の絶望感も異常。
スプリンクラー持ちは常にボム無しで戦ってるぞ。というか、スプリンクラーを足元に置くようなブキ相手にボム無し中射程で撃ち合うのが間違いじゃね? サブ何か知らんが、サブを活かして人数差作るなりスプリンクラー消すなりしないと。
いや、向こうのハイカスがよく交戦中に相手の足元にポイっとスプリンクラー投げてきたりするんだよ……
以前どっかで見かけた「スプリンクラーを敵ビーコンに重ねて設置すると飛んできたイカにフルヒットして倒せる」っての見て一度成功したときの快感が忘れられない
ヘタなS+よりも遥かに役立つ神サブ。
まあ味方の塗り要員が0.5人ぐらい増えてるようなもんだからな
スルメなサブだよなぁ。慣れない内はパッとしないが、慣れてくるとコイツにしか出来ない使い方があったり、設置場所を考えたりと...奥が深いわ。
多分最も過小評価されているサブウェポン
んなこたないよ。性質上ヘイトをあまり集めないだけで、大半の人から高評価だろう。過小評価サブならポイセンだと思う。
怖いってより邪魔って印象が強いもんな。ヘイトは囮や防衛強化で立ち回りやすくなるメインや溜まりやすくなるスペシャルに集まりがち。ポイセンはそれのもっと局地に居る感じ。メインスペシャルの扱い上手い人のポイセンは恐怖。
自チームの陣地確保+スペシャルの回転率をかなり上げる
だから普通にヤバい性能だよな
別に強化も弱体も必要だとまでは思わんけどさ
ビーコン>ポイセン>スプリンクラー>その他>トラップ、なイメージ
ポイセン過大評価しすぎだわ
ポイセンは弱いよ。少なくとも開発サイドがそう思っているのは間違いない。プライム無印がコラボになるとSPがスパショになってパワーアップしているのに対し、サブはスプラッシュボムからポイセンになってパワーダウンしている。黒ZAPと新しいZAPについても同じことが言えるね。そういう風にバランスを取っているんだろう。ボルネオと7を比較すると、もはや明確に無敵の強さを認めた形になる。SPの強弱と話が混ざってしまっているが。
スプリンクラーは破壊しない奴が相手に2人以上居たらそれだけでかなり勝ちを確信する