スプラシューターコラボの情報提供・交換用
でも、ここでしゃべってる人って、助言ができるほどなんだから、ウデマエはS+ぐらいなんだろ?だったらおんなじじゃね?
免罪と冤罪の違いについて、僕のうちまちがえだと思いますが、わざわざご説明していただくとは……ありがとうございます
スルーするって言っときながら普通に批判してるのも、臭いよね
ZAP考えたらインク消費1.0にすべきだと思うけど、こいつに限らずZAPとジェット除く中射程以上のシューターはインク効率を落とすべきだと思うなあ
ボムで低火力をごまかすデュアルさんと素から高燃費のプライムさんのことも考えてあげてくださいよお
ZAPの消費減らしてガロン増やせばいいよ
この厨ブキのせいで中距離以下のブキはみんな劣化版になっとるわ!はよ弱体化しろ
でも、スシコラって標準的すぎて、クセがないよね。ボールドとかZAPとかを使ってるときは、クセをイカにイカせるかが鍵になるから、(ZAPだったら、機動力をイカして人速ガン積みとかね)そこを楽しんで使うってのも手だよね。目立つし。
×標準的でクセがない ○大体の能力が軒並み平均以上で他のシューター喰ってる
じゃあその平均ってどこだよと聞かれたら、ブキ指南動画のグラフにある通りコイツな訳で つまりこいつのメインを平均値と示しつつもZAPやらとの差別化やバランス取りが出来てない開発が悪いんだよ ちなみに短射程以下が軒並み死んでるのは別にスシコラだけのせいじゃなくもっと根本的なゲームデザイン段階での問題なので苦情は筋違いだと思う
てか喰われてる他のシューターってZAPと短射程(わかば除く)以外にあったっけ
短射程でも別に食われてるとは思わないなー。無印シャープマーカーはキューバンラッシュが強いし、もみじでも塗りまくってスパセン撒き散らしは結構強い。リールガン系はもはや別物だから比べようがない。それぞれの武器にもちゃんと長所あると思う。ガチ上位だけが環境の全てってわけでもあるまい。
サブスペを持ち出さないと比較できないのが問題だろ
>> 110え?サブスペ含めて比較するのが普通でしょ。メインだけで闘うんじゃないんだから。
各能力を切り出していったらシューターの平均値には全然いないんですが 平均値どころか中央値にすらいない
これはスプラトゥーンの運命って言われたら、それまでだよね笑笑笑笑
素プシュがもっとも標準的な武器ではないんですかね… 攻撃力ギリギリにしたらクイボとシナジー取れる素プシュもちょっとは人気出るかも 足場塗りキツくなって、クイボムラ強化してくれても素プシュが喜ぶ
おいおい勝手なこと言われちゃ困るぜ。スプシュ使いだが弱体化して嬉しいなんてことはないよ。
確かに、普通のスプラシューターの方が、強そうだよね笑笑。クイボラッシュはいがいと鬼畜笑
笑とか後ろにつけるな溺れろ
ガロン2種とセットで連射間隔を今より遅くすればいいよ
スペ増とメイン1減少ダウンメイン1でやったけど混戦時に蹴散らしたり砂を追い払えてかなり強かった この武器の場合元のスペックが高くてスペシャル特化でも普通に戦えるのが強い
スペシャルだけで考えたら、近距離か(シンプルか)遠距離か(スシコラか)ってことだよね。でも、サブのキューバンボムも捨てがたいね
まぁスシワサが出てからどうなるか、だな いくらメインサブの組み合わせが強くてもチャージャー最強が揺るがない限りスシコラトップは変わらんだろうが
スペシャル特化にしたら今度はスパショが3試合で1発しか当たらなかったからやはりワサビじゃないと無理だわ俺
キューバン、スパショのシャプマかボールドが出たら、そっち使うけど
どうせシマネ同様スシコラのメインが叩かれるだけになると思うが…… あれに関しちゃカーボンの方が喰ってると思うんだがなぁ
笑を付けただけでそんなにカリカリすんなって。カルシウムとれ
イカは骨無いんだから仕方ないだろ
シューコラって性能いいけど無敵がないからバトルに集中できてると無双できるけど集中力が切れると死にまくって全然勝てなくなる。ひいき目になるかもしれないけど実感としてはやはり実力がダイレクトに反映される良ブキだと思う。。まあこう書いても叩かれるんだろうなー
このブキの議論点って96リッターみたいな理不尽ではなくて、多くのブキを食ってるとこじゃない? だから実力が必要って所はあまり否定されないかと ただ他ブキよりも高い実力を出しやすいってのはあると思うけどね(シールドとかはもはや実力無視レベルとするとね)
だとしたらやっぱ下位のブキを強化するのが妥当なんだろうなー。自分としてはZAPとかシャプマはスシの互換に近づけるよりは、竹や洗濯機みたいに強さはともかくぶっとんだ個性を持たせる方向で調整したほうが絶対楽しいと思うけどね
そう考えるとスシコラも包括して喰っちゃうシールドガロンリッターダイナモってやっぱ異様だな S+以上はほんと修羅の国
叩く気はないけど「実力がダイレクトに反映される」ってのは、イカの強さって「中身の実力+ブキの性能」なわけで、現状の使用率から「ブキの性能」の部分がスシコラを使った場合+-0になるような環境だからだと思う
ZAPとか塗りブキのイメージあるけど塗り性能は理論値最低だからなぁ 特に尖ったサブスペもないのにメインの性能が足以外スシコラ以下ってのは流石にちょっと
zapは同射程と比較して弱いと見られがちだけど、戦闘力についてはシューター全体で平均以上というかむしろ強めだと思う。足を引っ張ってるのは塗りだよなあ
メイン単体、1対1かつ適度に障害物もある地形なら認めるが、実際には前線に不向きなスペシャルだし、最前線の乱戦では4確という低い攻撃力と中途半端な射程が足を引っ張る。塗りももちろんそうだが、あくまでzapは高い機動力をイカした奇襲や攪乱戦を狙わない限り対人戦はできない。そういう意味ではとても戦闘力高いとは言えないんじゃないかな
たしかに、イカに骨ないか。じゃあ、カリカリしたらおしまいだな
任天堂側としては、ZAPとかシャプマは上級者編として取り扱ってもらうために、性能にクセをなくしたり、性能自体を弱くしてるのかもね。でも、結果的にそれが裏目に出てるよね笑笑
ZAP、シャプマってギア構成も武器もクセ無いと思うけどな。 H3は上級者向けに作ってそうだけど。
だから、ZAPとかシャプマはクセをなくしてある、って言ってるじゃん
普通上級者向けといったらクセのある代わりに変わった強みがあるもんじゃね クセがないってのは初心者向けブキのうたい文句っしょ ただ弱いブキは調整ミスだし
まぁ今の厨武器って呼ばれてる武器たちを弱くしたら確実にスプラトゥーン廃るよね てか別にバランス悪くなくない?52.スシコラが短射程代表で96、ダイナモが中射程、リッター、チャージャーが遠距離代表って感じに分かれているんだからいいじゃん? むしろこんなにやれる武器あるのにどこが不満なの? それに弱武器と言われてる武器も強い人いるし、それに同射程の武器に格差が生まれるのは仕方ないと思う。 武器調整するならマッチングした時に武器の事故起こさないようにするほうがいいと思うんだ、こうゆう対人ゲームって大抵試合の途中で武器とか変えれるし、そうゆうのがないからこそ編成事故起こさないようにしないといけないと思う。
さすがにわざとらしすぎる
俺もそこまで別にバランス悪くないと思うんだよね。まぁこういうとすげえ叩かれるんだけど。
あからさまな煽りだからやめとけ
そう"ゆう"とかこう"ゆう"とか使うなコンクリートに詰めてサロマ湖に沈めるぞ
常々思うのは、上位ブキ同士のバランスは別に悪くないんだよこのゲーム。だからこそコアな層にも飽きられずにここまで来てるわけだし。下位のブキに関してはブキ同士のバランス壊れないように少しずつ性能底上げしていくのが理想だけど、継続課金のネトゲなんかと違って頻繁なアプデは難しいから、まあ正直気長に待つしかないよねって話。
それって俗に言う「酷いレベルでバランスが取れている」ってやつなんじゃ……
まあ言いたいことは分かる、分かるけども、やはり頻繁に調整できないからこそ今のバランスが妥協点になってるんだろう。本当に自分の感覚だけでぶっちゃけると、パッケージ代しか取ってないのにここまでバランスいい環境作れてる運営は大検討してると思う。月額課金やアイテム課金でアホみたいに金取ってるくせにヒドいバランスのネット対戦系ゲームが多すぎるからそう思うのかもしれんが
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でも、ここでしゃべってる人って、助言ができるほどなんだから、ウデマエはS+ぐらいなんだろ?だったらおんなじじゃね?
免罪と冤罪の違いについて、僕のうちまちがえだと思いますが、わざわざご説明していただくとは……ありがとうございます
スルーするって言っときながら普通に批判してるのも、臭いよね
ZAP考えたらインク消費1.0にすべきだと思うけど、こいつに限らずZAPとジェット除く中射程以上のシューターはインク効率を落とすべきだと思うなあ
ボムで低火力をごまかすデュアルさんと素から高燃費のプライムさんのことも考えてあげてくださいよお
ZAPの消費減らしてガロン増やせばいいよ
この厨ブキのせいで中距離以下のブキはみんな劣化版になっとるわ!はよ弱体化しろ
でも、スシコラって標準的すぎて、クセがないよね。ボールドとかZAPとかを使ってるときは、クセをイカにイカせるかが鍵になるから、(ZAPだったら、機動力をイカして人速ガン積みとかね)そこを楽しんで使うってのも手だよね。目立つし。
×標準的でクセがない ○大体の能力が軒並み平均以上で他のシューター喰ってる
じゃあその平均ってどこだよと聞かれたら、ブキ指南動画のグラフにある通りコイツな訳で
つまりこいつのメインを平均値と示しつつもZAPやらとの差別化やバランス取りが出来てない開発が悪いんだよ
ちなみに短射程以下が軒並み死んでるのは別にスシコラだけのせいじゃなくもっと根本的なゲームデザイン段階での問題なので苦情は筋違いだと思う
てか喰われてる他のシューターってZAPと短射程(わかば除く)以外にあったっけ
短射程でも別に食われてるとは思わないなー。無印シャープマーカーはキューバンラッシュが強いし、もみじでも塗りまくってスパセン撒き散らしは結構強い。リールガン系はもはや別物だから比べようがない。それぞれの武器にもちゃんと長所あると思う。ガチ上位だけが環境の全てってわけでもあるまい。
サブスペを持ち出さないと比較できないのが問題だろ
>> 110え?サブスペ含めて比較するのが普通でしょ。メインだけで闘うんじゃないんだから。
各能力を切り出していったらシューターの平均値には全然いないんですが
平均値どころか中央値にすらいない
これはスプラトゥーンの運命って言われたら、それまでだよね笑笑笑笑
素プシュがもっとも標準的な武器ではないんですかね…
攻撃力ギリギリにしたらクイボとシナジー取れる素プシュもちょっとは人気出るかも
足場塗りキツくなって、クイボムラ強化してくれても素プシュが喜ぶ
おいおい勝手なこと言われちゃ困るぜ。スプシュ使いだが弱体化して嬉しいなんてことはないよ。
確かに、普通のスプラシューターの方が、強そうだよね笑笑。クイボラッシュはいがいと鬼畜笑
笑とか後ろにつけるな溺れろ
ガロン2種とセットで連射間隔を今より遅くすればいいよ
スペ増とメイン1減少ダウンメイン1でやったけど混戦時に蹴散らしたり砂を追い払えてかなり強かった この武器の場合元のスペックが高くてスペシャル特化でも普通に戦えるのが強い
スペシャルだけで考えたら、近距離か(シンプルか)遠距離か(スシコラか)ってことだよね。でも、サブのキューバンボムも捨てがたいね
まぁスシワサが出てからどうなるか、だな
いくらメインサブの組み合わせが強くてもチャージャー最強が揺るがない限りスシコラトップは変わらんだろうが
スペシャル特化にしたら今度はスパショが3試合で1発しか当たらなかったからやはりワサビじゃないと無理だわ俺
キューバン、スパショのシャプマかボールドが出たら、そっち使うけど
どうせシマネ同様スシコラのメインが叩かれるだけになると思うが……
あれに関しちゃカーボンの方が喰ってると思うんだがなぁ
笑を付けただけでそんなにカリカリすんなって。カルシウムとれ
イカは骨無いんだから仕方ないだろ
シューコラって性能いいけど無敵がないからバトルに集中できてると無双できるけど集中力が切れると死にまくって全然勝てなくなる。ひいき目になるかもしれないけど実感としてはやはり実力がダイレクトに反映される良ブキだと思う。。まあこう書いても叩かれるんだろうなー
このブキの議論点って96リッターみたいな理不尽ではなくて、多くのブキを食ってるとこじゃない? だから実力が必要って所はあまり否定されないかと ただ他ブキよりも高い実力を出しやすいってのはあると思うけどね(シールドとかはもはや実力無視レベルとするとね)
だとしたらやっぱ下位のブキを強化するのが妥当なんだろうなー。自分としてはZAPとかシャプマはスシの互換に近づけるよりは、竹や洗濯機みたいに強さはともかくぶっとんだ個性を持たせる方向で調整したほうが絶対楽しいと思うけどね
そう考えるとスシコラも包括して喰っちゃうシールドガロンリッターダイナモってやっぱ異様だな
S+以上はほんと修羅の国
叩く気はないけど「実力がダイレクトに反映される」ってのは、イカの強さって「中身の実力+ブキの性能」なわけで、現状の使用率から「ブキの性能」の部分がスシコラを使った場合+-0になるような環境だからだと思う
ZAPとか塗りブキのイメージあるけど塗り性能は理論値最低だからなぁ
特に尖ったサブスペもないのにメインの性能が足以外スシコラ以下ってのは流石にちょっと
zapは同射程と比較して弱いと見られがちだけど、戦闘力についてはシューター全体で平均以上というかむしろ強めだと思う。足を引っ張ってるのは塗りだよなあ
メイン単体、1対1かつ適度に障害物もある地形なら認めるが、実際には前線に不向きなスペシャルだし、最前線の乱戦では4確という低い攻撃力と中途半端な射程が足を引っ張る。塗りももちろんそうだが、あくまでzapは高い機動力をイカした奇襲や攪乱戦を狙わない限り対人戦はできない。そういう意味ではとても戦闘力高いとは言えないんじゃないかな
たしかに、イカに骨ないか。じゃあ、カリカリしたらおしまいだな
任天堂側としては、ZAPとかシャプマは上級者編として取り扱ってもらうために、性能にクセをなくしたり、性能自体を弱くしてるのかもね。でも、結果的にそれが裏目に出てるよね笑笑
ZAP、シャプマってギア構成も武器もクセ無いと思うけどな。 H3は上級者向けに作ってそうだけど。
だから、ZAPとかシャプマはクセをなくしてある、って言ってるじゃん
普通上級者向けといったらクセのある代わりに変わった強みがあるもんじゃね クセがないってのは初心者向けブキのうたい文句っしょ ただ弱いブキは調整ミスだし
まぁ今の厨武器って呼ばれてる武器たちを弱くしたら確実にスプラトゥーン廃るよね
てか別にバランス悪くなくない?52.スシコラが短射程代表で96、ダイナモが中射程、リッター、チャージャーが遠距離代表って感じに分かれているんだからいいじゃん?
むしろこんなにやれる武器あるのにどこが不満なの?
それに弱武器と言われてる武器も強い人いるし、それに同射程の武器に格差が生まれるのは仕方ないと思う。
武器調整するならマッチングした時に武器の事故起こさないようにするほうがいいと思うんだ、こうゆう対人ゲームって大抵試合の途中で武器とか変えれるし、そうゆうのがないからこそ編成事故起こさないようにしないといけないと思う。
さすがにわざとらしすぎる
俺もそこまで別にバランス悪くないと思うんだよね。まぁこういうとすげえ叩かれるんだけど。
あからさまな煽りだからやめとけ
そう"ゆう"とかこう"ゆう"とか使うなコンクリートに詰めてサロマ湖に沈めるぞ
常々思うのは、上位ブキ同士のバランスは別に悪くないんだよこのゲーム。だからこそコアな層にも飽きられずにここまで来てるわけだし。下位のブキに関してはブキ同士のバランス壊れないように少しずつ性能底上げしていくのが理想だけど、継続課金のネトゲなんかと違って頻繁なアプデは難しいから、まあ正直気長に待つしかないよねって話。
それって俗に言う「酷いレベルでバランスが取れている」ってやつなんじゃ……
まあ言いたいことは分かる、分かるけども、やはり頻繁に調整できないからこそ今のバランスが妥協点になってるんだろう。本当に自分の感覚だけでぶっちゃけると、パッケージ代しか取ってないのにここまでバランスいい環境作れてる運営は大検討してると思う。月額課金やアイテム課金でアホみたいに金取ってるくせにヒドいバランスのネット対戦系ゲームが多すぎるからそう思うのかもしれんが