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ダイナモローラーバーンド

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ダイナモローラーバーンドの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/04/12 (火) 19:00:52
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名前なし 2016/04/12 (火) 19:18:43 ab08a@f34c3

項目開設乙です。ツイッターで脳死バシャバシャkidsなのかすげー汚い言葉で悪態ついててビックリしたわ・・・機動力活かすギア積んで色々模索する楽しみもあるのに。バリア付けろとか無敵よこせとか無茶苦茶いってるのばかりな中で数少ないけど意外性に楽しみを見出してる人もいたのが救いかね

12
名前なし 2016/04/12 (火) 21:26:36 29938@ce6d4 >> 3

キッズを狙い撃ちにしたような命名なのに、まさかキッズの間でバーンドするなんて…

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名前なし 2016/04/12 (火) 19:20:02 42797@d1fae

イカ速90%にチェイスボムは相性が致命的に悪いし 重たい上に回復待機時間長いメインブキとも致命的に相性が悪い 扱うのは難しそうだな

5
名前なし 2016/04/12 (火) 19:32:09 b1835@b126d

チェイス+メガホンでホコの道作りが強そう

6
名前なし 2016/04/12 (火) 20:01:03 48e0c@8ee3a

チェイス自体もアプデで上方修正されるからな 結構イケルと思うんだけど

7
名前なし 2016/04/12 (火) 21:02:11 8037e@89649

チェイスの使い方はエリートに近いんじゃない?近寄られたときのお願いチェイスボムとか楽しそうだけど。接近するんじゃなく、距離を空けるために道を引くって使い方だってあるし。

8
名前なし 2016/04/12 (火) 21:05:46 64776@ec27d

マサバで使ったら超強そう

9
名前なし 2016/04/12 (火) 21:10:30 85719@c644e

これからはチェイスボムを避けたと思ったらダイナモが道の途中から飛び出してくるアグレッシブな光景が見られるのか・・・ただしイカ速90%がこのブキにも適応されていたら、イカ忍者は移動が遅すぎてつけられなさそうだ

11
名前なし 2016/04/12 (火) 21:25:52 ff9c2@43f80 >> 9

ダイナモ90%×ニンジャ90%=81%…ガチホコ並じゃないか…

14
名前なし 2016/04/12 (火) 21:37:49 85719@c644e >> 11

そこで更にガチホコを持ち、トドメにポイズンをかけられるとテコでも動かなくなる

16
名前なし 2016/04/12 (火) 22:02:29 c14f9@22233 >> 11

もはや、逆にそれを見てみたい

19
名前なし 2016/04/12 (火) 22:35:54 81ebd@89649 >> 11

明日になればわかることだけれども、ダイナモのイカ速90%はホコにも適用されるのかどうか

23
名前なし 2016/04/12 (火) 23:10:14 5b977@5029c >> 11

本当だよ。そこまで行くと見てみたいね

15
名前なし 2016/04/12 (火) 21:57:36 ab08a@f34c3 >> 9

メガホンから逃げたらブッカケで殺されそうで短射程武器の時は特にインク切れ待ち戦法が辛くなるんじゃないかと戦々恐々です。

10
名前なし 2016/04/12 (火) 21:19:47 c14f9@22233

またクッソ高そうなブキだなぁ。おカネ16万しかないんだが、8種買えるかなぁ・・・

13
名前なし 2016/04/12 (火) 21:28:39 3db10@e44fe >> 10

がんばって貯金じゃ

17
名前なし 2016/04/12 (火) 22:04:09 ff9c2@43f80

そういやこれも設計図5が要るんだろうか

18
名前なし 2016/04/12 (火) 22:16:34 81e8c@85943 >> 17

言われてみればダイナモは設計図が必要だったな いらない場合はヒーローモードクリアしないでも買える唯一の構成になるのか

20
名前なし 2016/04/12 (火) 22:43:48 adcd0@6e3f4

略称は板東で決まり

21
名前なし 2016/04/12 (火) 22:57:41 ab08a@f34c3 >> 20

ダイナモバーンド(焼き)だから焼きイモってどうですかね。イモ判でもいいですけど。

22
名前なし 2016/04/12 (火) 22:58:27 3db10@e44fe >> 20

>> 20 中日の選手思い出した

24
名前なし 2016/04/12 (火) 23:19:25 81ebd@89649 >> 20

ゆでたまごやー

25
名前なし 2016/04/13 (水) 00:17:15 17764@ce827

個人的にこいつのメガホンがセレクションの中で一番「やりやがったな」って感じなんだけど案外騒がれてないな。ぜってえ回転率ヤバイぞこれ。とはいえ他にダイナモにつけて許されるスペシャルも無いので結局メガホン以外あり得ないよなあ。つーかダイナモじゃなくて他に追加すべき武器があるだろって話なんだが…。

26
名前なし 2016/04/13 (水) 00:26:59 100ec@7db7d >> 25

ダイナモの塗り力とメガホンの低コストが合わさってどうなるやら

29
名前なし 2016/04/13 (水) 00:38:23 9512b@2dd5a >> 25

ぶっちゃけ回転率自体はワカメのが上やと思う。銀ダイナモのスパセン高速回転の原動力も塗り被り多いメイン以上にスプリンクラー先輩の存在が大きい。

27
名前なし 2016/04/13 (水) 00:34:31 38996@d283b

このブキ、なんて略す? ダイバンやバーンは微妙・・・焼ダイナモ・・・そうだ、焼きイモだ!

31
名前なし 2016/04/13 (水) 00:42:43 1b167@15213 >> 27

バンナモ

40
名前なし 2016/04/13 (水) 16:57:39 83c3e@3493e >> 31

なんか太鼓の音ゲー作ってる会社みたいな名前だな

35
名前なし 2016/04/13 (水) 12:52:00 4e6bf@7865d >> 27

普通にバーンド

44
名前なし 2016/04/13 (水) 20:00:29 ffe58@f0b45 >> 27

バーン様で

48
名前なし 2016/04/13 (水) 21:04:46 3088f@8e7db >> 44

どこのノポンだよ

28
名前なし 2016/04/13 (水) 00:37:48 100ec@7db7d

どかして隙作らせてバシャバシャとかどかして打つのをキャンセルさせて逃げるとかけっこう楽しそうな武器だけどなあ 今まで苦手にしていた対ホコではかなり強そうだし

30
名前なし 2016/04/13 (水) 00:41:04 a0333@89649

ダイナモ系が持っている攻撃手段の中でチェイスが一番発生速いんだよな。

32
名前なし 2016/04/13 (水) 00:57:52 17764@ce827 >> 30

まあチェイスの即効性がうまく働くほどの近距離なら既にダイナモを振り上げて次の瞬間どっちか死ぬ状態になってるだろうしなんともな。ダイナモ振り上げてない状態を奇襲してチェイスで道連れにされたらムカつくけど相手の反射神経とコントロール力に甘んじて受け入れるしかない。チェイス好きだからいろんな使い方してるけど至近距離で本体ぶつけるのわりと難しいんだ。

33
名前なし 2016/04/13 (水) 01:35:26 73fd5@1ed07

サブもスペシャルもどっちかというとメインをサポートする為の構成だな 両方とも直接キル狙うより回避する為に激しく移動して隙を晒しやすくさせる道具だし

34
名前なし 2016/04/13 (水) 02:19:29 64627@2e039

大魔王バーンかな?

37
名前なし 2016/04/13 (水) 13:26:18 58f2c@93052 >> 34

ブキチよ、どうなってるの?

45
名前なし 2016/04/13 (水) 20:23:46 ede18@0bf8d >> 34

天とはメイン、地とはサブ、魔は無論スペシャルの使用を指す

46
名前なし 2016/04/13 (水) 20:28:40 730c9@5a61d >> 45

飛沫の雨(天)、チェイスボムの塗り(地)、無限射程(魔)
こうだな

49
名前なし 2016/04/13 (水) 23:03:45 50164@9786d >> 34

今のはメガホンではない……チェイスボムだ

36
名前なし 2016/04/13 (水) 13:24:46 e9da3@5a61d

チェイス使いの俺がチェイスを絡めた運用を追加しといた。

43
名前なし 2016/04/13 (水) 18:31:22 46ef5@54a59 >> 36

マンメンミ

38
名前なし 2016/04/13 (水) 13:28:22 c14f9@22233

なにげにスペ減が中なのね、他のダイナモは大なのに

39
名前なし 2016/04/13 (水) 13:49:22 3db10@e44fe >> 38

まぁ追加ブキだしな。環境での活躍がどれほどになるかわからないし、まずは様子見だろう。>スペ減中

41
名前なし 2016/04/13 (水) 17:23:49 d8c65@730f9

もしかしてこれアミーボのガールのギアピッタリじゃね?

42
名前なし 2016/04/13 (水) 17:29:45 f7e1b@a1662

ホコ用のダイナモと言った感じだなあ

47
名前なし 2016/04/13 (水) 20:48:26 4e213@5c9fd >> 42

マヒマヒやホッケ、モンガラ辺りだとどのガチマッチでも通りがいいぞ。

50
名前なし 2016/04/13 (水) 23:10:43 df57c@89649

チェイスの跡からダイナモがニョキッと出てきてバシャッとされるとすげービビるんですけど。

51
名前なし 2016/04/13 (水) 23:30:24 bce66@49c1e

ダイバーで良くね

52
名前なし 2016/04/14 (木) 00:25:34 100ec@7db7d

イカ速13〜16のバーンド、ホコで非常に使いやすい 新たにヘイトを稼いでいきそうな予感ある

54
名前なし 2016/04/14 (木) 00:34:42 0c2a3@f3fb7 >> 52

ダイナモってだけで既にヘイト稼いでいると思われる。脅威なのはメイン性能なので、サブスペが何だろうがヘイトを向けられるのに変わりないだろうな

55
名前なし 2016/04/14 (木) 01:41:23 93bef@ff4e1 >> 54

メインだけで完結してるから何持たせてもいいしな

56
名前なし 2016/04/14 (木) 01:45:34 100ec@7db7d >> 54

なんていうか意外にも相性が良すぎる 機動性や射程が長くホコを無理矢理進めるのにも特化したサブ、メインサブの塗りも相まって回転率がクソみたいに高いSP 無印も頭おかしいくらいつよいんだけど、ことホコに関してはなかなか便利すぎる

61
名前なし 2016/04/14 (木) 06:26:54 17764@ce827 >> 54

他2種に使われてないサブスペ用意するとどうしてもバーンドの構成になっちまうんだよ。ダイナモがスパショとかボムラとかあり得ないっしょ(速度下がったからダイオウなら許せるかもだけど)サブは足枷って意味ではトラップもありだけどそこまでして新武器用意する必要あるのかって感じだし、強すぎずシナジーもあるチェイスになったんだろう。てかダイナモに新武器とか要らんやらマジで…

53
名前なし 2016/04/14 (木) 00:30:57 48e0c@8ee3a

ホコで早くも使いこなしてる相手に会ったよ メインで無理やりキルしてくるのに加えてメガホン溜まるのも早くて非常に厄介だった

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名前なし 2016/04/14 (木) 02:14:28 42797@d1fae

弱いと思ってたけどかなり強いわこれチェイスボムのライン上は事実上ダイナモがいるかもしれないラインになるし、それを警戒したらかなり大きく行動を制限出来る 行動を制限してメインで塗って制圧するだけでかなり仕事が出来る。メガホンの高い回転率で物陰を潰したり道を封鎖したり目くらましにして一気に移動したり、やれる事がかなり多い。 ただ、消費が重すぎるからインク回復とサブ効率を多めに積むのがいいかな。