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スプラシューターワサビ

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スプラシューターワサビの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/04/08 (金) 21:13:19
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1
名前なし 2016/04/09 (土) 16:20:20 4e4b7@5c930

記念カキコ

2
名前なし 2016/04/10 (日) 05:41:50 b88f0@dc4c6

赤黒zapを足して割ったような性能、使いやすそうだしナワバリでお世話になりそう

3
名前なし 2016/04/10 (日) 11:27:45 0027b@acc0a

対人、塗りともにこなせるブキで使いやすそう

4
名前なし 2016/04/10 (日) 16:56:34 81551@0db68

赤zapみたいに何度も何度もトルネード連発できるブキじゃなさそうだから、使いどころを見極める必要があるな。デス時にゲージ75%減だから、スペシャル減少量ダウンが重宝するかも

5
名前なし 2016/04/10 (日) 18:54:28 8dc02@95df6 >> 4

それスシコラ
スプシュが40%組なのに、流石にトルネードのコイツが75%はないかと

6
名前なし 2016/04/10 (日) 19:01:27 3db10@e44fe

地味にトルネードが今回から強化されるし、結構期待してる。

7
名前なし 2016/04/11 (月) 00:50:54 8346f@f34c3

デザインと色合いが凄く好みだわ、このブキ

8
名前なし 2016/04/11 (月) 20:15:04 73fd5@1ed07

これから入る武器なのに純正とコラボよりもオードソックスな性能っていう

9
名前なし 2016/04/12 (火) 02:05:09 02a89@2027b

個人的には黒ZAPを対人寄りにしたって評価になりそうだな。ZAPの塗りが超強化されるみたいだから塗り性能は足の速さも加えてZAPが上になりそう

10
名前なし 2016/04/12 (火) 10:57:48 6948a@c4075

しかし何故ワサビなんて名称になったのか。やはり「スシコラ」の略称から来てるのか。つまりこれは公式に略称がスシコラに決まったことを示しており、スプコラやシューコラはファイファン派と同様の肩身の狭い思いをすることに違いないな。

11
名前なし 2016/04/12 (火) 18:41:47 1de4a@93edb >> 10

寿司フェスや海の幸山の幸フェスとかあったからワサビが絡んできてもおかしくない。スシコラは(命名)うまいなと開発の人が言ってたが、別に公式でそう略されたわけじゃない、略しかたは内部でもバラバラらしいし

13
名前なし 2016/04/13 (水) 12:47:39 f1c1e@8e6c1 >> 10

ワサビといえばDJタコワサ将軍

12
名前なし 2016/04/13 (水) 12:45:37 0027b@6f32d

結構このブキは前線でずっと戦うというより少し引いて戦った方がいいのかも

22
名前なし 2016/04/14 (木) 00:51:26 7e7e6@a71cd >> 12

逆にデスペナがきつすぎて前に出れなくなったスシコラの代わりに最前線でブイブイ回していくブキだと思う。96凸だろうがダイナモだろうが相討ちで有利取れるんだから気楽なもんよ

23
名前なし 2016/04/14 (木) 00:55:23 7e7e6@a71cd >> 22

ごめんスペシャル減少中だった。相討ち上等までの動きはやっちゃいかんな

14
名前なし 2016/04/13 (水) 13:44:56 3db10@e44fe

使ってみた感想:塗り性能ヤバイ。トルネードが前線でも打てるレベルにはやくなったので、最前線で戦うコイツともかなり相性がいい。メインの塗り性能も高いし、ものすごい回転力。

15
名前なし 2016/04/13 (水) 16:45:42 0027b@bc0f7

ボムが便利すぎてボム飛距離とサブ効率多めに欲しくなる

16
名前なし 2016/04/13 (水) 16:48:34 d19f6@21e81

試運転もあるだろうけどガチでも結構見かける。塗りの強さと対人能力の高さでかなり仕事してる感があるなぁ

17
名前なし 2016/04/13 (水) 16:53:46 2de15@2996f

コイツはつぇぇ…。試しにナワバリ行ったらコイツこればっかりだったwガチは今のとこ見てないな

18
名前なし 2016/04/13 (水) 17:17:29 83c3e@3493e

ガチマッチ潜るとだいたいどちらかのチームに一人はいるね。汎用性の塊感がすごい。

19
名前なし 2016/04/13 (水) 17:26:49 1a0a2@4f7b5

撤退や着地狩りにボムコロ、遠距離にはトルネードを備え更に塗り性能アップ!持ち前の火力もあってナワバリにはもってこいだな~

20
名前なし 2016/04/13 (水) 18:24:22 0027b@404b1 >> 19

フェスは赤ZAPとワサビがかなり多くなりそう

21
名前なし 2016/04/13 (水) 23:43:26 fbd4d@42fdc >> 19

サブで相手の選択肢減らしてメインで仕留めるの楽しいわ

24
名前なし 2016/04/14 (木) 01:10:19 26117@9408f

ガチエリアでのトルネード回転率が凄すぎる。どんだけ1試合で両軍でとばしてんだって状態。ボム牽制からの突撃が強いのなんのって…スシコラより敵としては厄介かもしれん

29
名前なし 2016/04/14 (木) 09:19:07 02a89@a5b63 >> 24

意外とZAPが面倒じゃないか? 何か知らんけどこっちはわさび2人いたのに全然塗りで勝てんかったんだけど……  トルネラッシュになったときは巻き返せたけど……

30
名前なし 2016/04/14 (木) 09:25:31 02a89@a5b63 >> 24

続き。でも、その試合負けた…… 向こうのZAPが死ぬほどスパセン発動しまくってきて、常にマーキングされてんじゃねえの?って錯覚するほどマーキングされまくった試合だったよ……。イラつくから仕留めてやろうと思って倒しに行こうとしたら…… 動きが人外過ぎてまるで相手にならんかった……。俺より上手い人だったんだろうけど、防御ガン積み人速ZAPマンがまさかあんなに手がつけられん存在だったとは……

31
名前なし 2016/04/14 (木) 09:29:33 02a89@a5b63 >> 24

ちなみに、向こうの構成がダイナモバンドとシマネとプライムベリーとZAP、こっちはわさび2人にパブロとスプスコだった。   ……対策としてはどうすれば良いかね?  エイムはそこそこの俺ではとてもじゃないがあんなキチガイな動きをされる奴にエイムなど合わせられん。

32
名前なし 2016/04/14 (木) 09:39:04 02a89@a5b63 >> 31

恨み積んだら? マーキングされたら攻撃も防御も上がるから、防御を切って人速積める。マーキング中にZAPとのタイマン対決になったら、多分勝ちやすくなるはず。まぁ、サブ6の人速ZAPマンと同等になるにはこっちは人速メインに3つ積まないとあかんけどな……

25
名前なし 2016/04/14 (木) 01:38:27 1b167@15213

サブスペによるガチの適正なルール
エリア→スプシュ
ヤグラ→スシコラ
ホコ→わさび

26
名前なし 2016/04/14 (木) 02:53:33 e60cb@cb596

スプラシューターとスプボムで汎用性の2乗みたいなやつだわ。器用万能すぎ

27
名前なし 2016/04/14 (木) 03:48:21 a48cc@f34c3

漫画の主人公に実は生き別れの、しかもかなり優秀な兄貴がいた!的パターンに酷似してると思いましたw使いやすくていいよね。

35
名前なし 2016/04/14 (木) 14:23:24 修正 7ef29@0433c >> 27

ひのでや漫画のゴーグルくんに兄貴がいました展開くるな・・・

28
名前なし 2016/04/14 (木) 05:04:31 a723a@e8ce0

俺みたいな糞AIMはスパショが全く当たらないから、スペシャルを持て余してしまう。トルネードなら取り敢えず警戒だけはしてもらえるから使いやすい。

33
名前なし 2016/04/14 (木) 10:36:23 0aaf2@79bc2

自身もわさびってよぶけど、略したら寿司わさか。うまそう

34
名前なし 2016/04/14 (木) 12:15:41 fc5dc@6a09b

昨晩のエリア、こいつが大量増殖した結果トルネードが次から次へと放たれるカオスだった…。