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マサバ海峡大橋

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マサバ海峡大橋ページのコメント

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/11 (木) 22:09:44
最終更新: 2022/09/10 (土) 13:09:46
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328
名無しのイカ 2023/05/14 (日) 10:06:08 06955@4e698

画像1
ちょっと手を加えてみた

329
名無しのイカ 2023/05/15 (月) 13:25:40 5e63f@d2978

スプラ初心者の配信者でも「一本道でキツい」と言っていたほどのわかりやすいクソステ

330
名無しのイカ 2023/05/20 (土) 15:08:51 94d98@195d5

前衛は左右使えるし後衛は真っすぐ退けば死なないだけ逃げ道少ないステージよりはマシだと思う

331
名無しのイカ 2023/06/01 (木) 08:37:13 7b534@3f3ac

工事が長かったのはイカたちがバトルしていたから説は草
バンカラジオ面白くなったなあ、、

332
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 00:48:45 1a5da@886dc

ずっと工事中で良かったのに

333
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 00:55:38 74e68@4d522 >> 332

ずとこじ

334
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 23:02:53 16b29@2580e

ここってこの橋におけるなんなんだ
車道でもなければ線路もないし歩道でもないし

335
名無しのイカ 2023/06/08 (木) 00:20:55 5e63f@d2978

左右広くして敵高への侵入ルート作ろう

336
名無しのイカ 2023/06/08 (木) 22:35:34 94d98@195d5

雰囲気で連呼されてる縦長じゃなくて正真正銘縦長だからユノハナマヒマヒあたりよりはマシという皮肉

337
名無しのイカ 2023/06/15 (木) 12:27:36 修正 2b663@16bd7

一個くらいはこういう何も考えてない直球クソステがあってもいいと思う(ナンプラー、タラパーク、その他諸々に目を背けながら)

338
名無しのイカ 2023/06/15 (木) 13:41:16 fdb56@00977 >> 337

終点は一個ありゃ十分なんだよなぁ

339
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 13:55:09 69ec9@a5045

縦長ステージホントにつまらない
射程の暴力かボム投げ合戦の2択しかないからホントにダメ
なんで工事中の時の方が良かったんだ

340
名無しのイカ 2023/06/19 (月) 08:13:11 1cefb@5cf0d

このステージのせいでマサバ復活が無くなった

341
名無しのイカ 2023/06/19 (月) 09:00:29 f7fb0@24586 >> 340

このステージは”マサバの名を冠したなにか”だからな

342
名無しのイカ 2023/06/25 (日) 12:34:07 a9234@83351

チャーポジの見晴らしが超良い
チャーポジに行くルート一個だけ(=そこさえ抑えればチャーに触れない)
チャーポジは壁で射線回避・段差でボム回避・同じ段が左右に広いからあらゆるスペシャルも回避が容易と無駄に親切設計

343
名無しのイカ 2023/06/25 (日) 21:16:55 b4156@a9447 >> 342

イカ研が好ましい体験するためだけのステージよなここ

344
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 11:41:49 52f4f@08278

霧でも押し込まれたらいつものリスキルトゥーンでつらい

345
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 20:16:21 e6c44@5ac26

3から勢で工事されてたの知らなかったんだけども塗り合いバトルに明け暮れるイカタコがのさばるこの世界で道路工事とかいう公共事業を進めてた人がいるの涙ぐましいな……

346
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 20:20:58 e9c5a@32d6c >> 345

3Kの仕事は全部クラゲたちがやってくれてアイドルとかバンド活動とかオシャレみたいなクリエイティブなところだけつまみ食いして生きているのがインクリングの世界なのだ
お絵描きや作曲はAIがやって単純労働を人間がやってる我々の世界と同じだなガハハ

351
名無しのイカ 2023/07/06 (木) 09:32:55 修正 d882a@6b35c >> 346

世界観的にはクラゲの方がむしろAIに近い(フク屋みたいな一部の個体を除いて自我が無い)から同じどころかむしろ真逆のAIが正しく使われてくれた理想の世界に近い

348
名無しのイカ 2023/07/06 (木) 00:05:15 52997@bf0c7

対面に勝つか負けるかだけのステージ
立ち回りもクソもない
イカ研の目指す創意工夫が詰まってる

349
名無しのイカ 2023/07/06 (木) 00:19:23 35950@37c16

よく考えたら橋の下だよね。

350
名無しのイカ 2023/07/06 (木) 07:24:23 2b663@b42f6

正直ここまで一直線だと清々しくてS字ステージに比べたら好感は持てる

けど打開は楽にして?

352
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 14:35:25 73e2c@94110

霧が出てるなら打開しやすいな

353
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 05:00:43 15c8b@1cf68

知ってるかイカ研、こういうのはリメイクじゃなくて改悪って言うんだアホンダラ!

354
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 12:05:55 22461@5693d

スプラを初代からずっとやってるけど初めて明確につまらないと感じたステージ
ただ真正面からぶつかり敵が崩れるのを期待するしかない
中央への入り口が2つしかないのが裏どりや挟撃をやりにくくしていて、それが短射程が機能不全に陥ることに繋がっていると思う
だから中央右の低地へ入れる通路を追加すればもっといいステージになるし、左ルートからチャージャーポジションに侵入できるようにすれば更に良い
結論:改修はよ

355
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 12:45:25 18499@e6c32

自陣高台から中央右広場に降りるインクレールと、中央左広場から自陣高台に戻れるスポンジが欲しい
抜け道のインクレールは最悪なくていいけど退路だけは欲しいところ

356
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 13:31:44 fdb56@c45b6

1の頃のマサバってあんなに入り組んでたんだな
で、何ここ?

357
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 20:35:13 29a8a@30d4a

ポケモンプレゼンツ見てきたけど、重心を下げたブリジュラスはほぼマサバ海峡大橋です。

358
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 15:04:36 73e2c@94110

結構なクソステだとは思っているけど、それはそれとして割と嫌いじゃないステージ

359
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 15:59:50 6adfe@78266 >> 358

爽やかなクソステだよね
3の悪い特徴は全部入ってるけど、ナメ金とかの聖域みたいなプラスαの不快要素もない

360
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 16:22:10 73e2c@94110 >> 359

クソではあるんだけどね
打開時に見るべき場所が基本的には正面しかないから、一応戦いやすくはある

ステージ自体が対面でどれだけ勝てるかとかになっちゃってるのも、
自陣塗りの人数が初手で多すぎた時のヤバさも、
それらに関しては他のステージの方がもっと酷いから…特にタラポート。

361
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 18:16:38 e08d4@4a613

空が見えないステージって窮屈に感じるよね

362
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 19:47:25 596de@b331e >> 361

ザトウやコンブは窮屈な感じしないからステージ構造のせいだと思う

378
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 20:49:10 c0412@7fb5d >> 361

1の頃は上の橋ができてなかったから天井もなくて明るかったわ
ステージ構造まで窮屈になって・・・