.52ガロンのコメント欄です。
敵味方の52のリザルトを見る度に彼だけが凄いのであって他は簡単には追随できないブキなんだなって
ギアの自由度高いからジャンプ撃ちするしかない時の保険としてアク強6~10積むのはありだと思うけど、ジャンプ撃ちは基本ないものとして扱った方が強い
ブレの増加が早いだけでブレの最大値(≒空中ブレ)はスシザと同じじゃないっけ? 二発当てればいいから期待値的には3確4確のスシザップよりキルしやすいはず
そもそもスシZAP使う時もジャンプ撃ちに頼らん方がいいまであるんだけど、52は特に初弾補正に依存するところが大きいからさ
>> 1143 それはそうだね ただイメージと違って極端にブレが大きいわけでもないってことが言いたかった
防御アップがあるから許されてたんじゃないのかこいつ
打開ゴミだからギリ許せる
こんだけ流行る前から頭おかしいスペックしてたからなんか調整してくれ
最近までスシとザップに比べて微妙みたいな評価だったのになんで評価されはじめたんだ? マッチングシステム変わったからか?
スシザップの射程外から一方的に攻撃できるからメタになってんじゃない?
シンプルにメガホンが2回強化されて強くなったからだと思う これまではいくらシャプマやスシに対面勝てたところでスペシャル弱えよみたいな空気だったけど、今のメガホンは十分脅威になり得るし
ドリンク環境だから52のジャンプブレの弱点がカバーしやすいのもある
そうするとデコにドリンク付いたら強そうだな
10月ぐらいのアプデの時点でだいぶ強かったけど、なぜか過小評価されてた。おまけにミラーマッチが変わって明確に不利な相手が消えたから。
小さな射程差(塗り射程も含め)を生かせる上級者界の話というのはある 洗濯機は初心者が使ってもシャーカーとの射程差を生かしやすかった 52にそこまでの使いやすさはないと思う ところでそんな見かけなくなったがシャーカーに対しては相当強いよな…
メガホンは射程無限で索敵できて、削りも入って事故るとキルも取れる、メインを邪魔しない、いろいろ優良なスペシャルだけど 塗れないという欠点でギリギリ調整できてて壊れてはいない気はする
52は少し回転率が高すぎる気はするけど、比較対象のスシがありえん勢いでウルショ回すのも不条理ではある…… どちらかというと、シャプマを弱体化せずに近いブキを強化していった結果、短射程シューターがインフレ起こしてるのかも
こいつメガホン回り過ぎじゃね?試合中そこら中でポインッ!って音がしとる。
結局打開の選択肢無いから味方に来るんならスシ、シャプマ、黒ザップあたりのほうが嬉しい
ボムなしでsp塗れない短射程の宿命よね
人にものを頼む態度か?それ😅
せっかく相応の態度で返したのにそうゆう返しするんだ よいお年を
あからさまな煽りに反応してしまったので消して反省します これ以下の短射程にキル速度で勝ってるのが多いからイジメ性能高いんだよなほんと…
今まで塗らないイカ忍ガロンはいたけどスタダ地雷ガロンはやばいな。塗らない突っ込む生存しないで負担大きすぎる
こいつ意外とクリアリング適正高いんだよな 燃費悪くないし塗り射程長めだし、何より潜伏してる相手にかすった時に50持ってけるからプレッシャーデカいし その過程で溜まったメガホンも索敵と詰めの起点に使えて無駄がない
デコが固形ボムかトピかビーコンなら今より大暴れすると予想。チャクチでもいい線行きそうなレベル。 イカ研が追加やたら渋るのは環境破壊恐れてんの??
ガロンは十分強いからなぁ
チャクチついて欲しいなぁ そしたら1年以上待ったことへの溜飲も多少下がる
チャクチが一番妥当よね。なぜかロブイチの壁紙にイラストだけあったりするからさすがにそろそろ欲しいところ。しかし、テスラが表紙にいるのに1年追加なかったしシューターはボトル今シーズン追加しちゃったから来シーズンはないと考えた方がよさげ。翌々シーズンくらいに追加されると思っておいた方がよさそう。
もしかしてカムバック要らないんじゃないか?
カムバで何が欲しいかよく考えれば答えは出てくる。飽くまでもメインでキルする、スペシャルに頼るブキじゃないから、イカ速かゾンビのほうが良いと思う。スタダは言うまでもなく上級者向け。
ちょっと意見が聞きたいんだけど、コイツにイカニンって有用かな?使ってはみたけど、アサシンキルにしても役に立ってるかイマイチ分からなくて、判断に迷う……ついでに外すとしたら何入れるかも併せて書いてくれると嬉しい
イカニンナーフ前までは使ってたけど、ナーフされてからは使う価値ないと思った エナスタ環境ならなおさらシューターにイカニンは不要だと思う 復短スペ減多めに積むと捗る
52の役目としてある程度前線のヘイトは集めたいしシールドで粘る場面もあるのでイカニンだとどうしても相性が悪い。いまはリッターも減ったしね。イカニンの枠割くならイカ速で相手を『詰める』スピードを上げてキル取りたい。
反応遅れて申し訳ない ありがとう、最近リッター減ったのも込みでいらない気がしてきてたので聞いてみた次第 代わりにイカ速なり復短なり積んでそれぞれ使用感みてみます
メロンキッズか知らんけどスタダ野郎消えてくれ~ もう25帯だぞ?夢見んな
スタダ付けてる奴の大半が突撃して運任せな奴が多いのが本当に嫌だ 大抵初動突っ込んでやられて人数不利になって押し込まれて負けんだもん 25でもそんなのがうじゃうじゃ居るの聞いて少し安心したわ(23前後の者)
相手のスタダつけてる52初動で倒してスタダ消すの気持ちよすぎる メロンに憧れたただのキッズだから絶対無理凸してきてくれるし
今作のこいつは、前作みたいに塗り維持に逃げることができないし、メイン性能で地上撃ちのブレ消せるエイム弱者救済機能もないし、シールドとメインでバシンバシンキル取れる猛者専用って感じ。
この武器使ってて敵倒せない人エイム悪すぎだろ笑笑笑
まずい否定できん笑 精進するわ笑笑
たまに3発当てても相手倒れなくて こっちが一方的に負けるのってラグなんかしら? 一瞬相手無敵なんじゃね?って思ったけど普通に仲間が倒してくれてたし
最低ダメージ30だから一応有り得る話ではあるよ まあ相当打ち上げた曲射したとかじゃないと起きないけど
正面からぶつかった時なのでカス当たりじゃないとは思うのよなあ 正直ラグ発生してるかどうかもようわからんよね 急に動き遅くなるならわかるけど ちょっと感覚ずれるのとか ん? ってなるだけですぐスルーしちゃうし
ずっと準環境シューター感
抑えがクソ強いけど打開きつめだからスタダで初動に賭けるって意味では普通に上級者じゃなくてもスタダありだと思ってる
カムバもラスパも使わないんだから相対的にスタダ採用しやすいよな
初動でそのまま押し込めるならいいけど実際そんな試合少ないしスタダなんか使わずイカ速は素で積んで復活短縮でも積んだ方が良いと思う
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敵味方の52のリザルトを見る度に彼だけが凄いのであって他は簡単には追随できないブキなんだなって
ギアの自由度高いからジャンプ撃ちするしかない時の保険としてアク強6~10積むのはありだと思うけど、ジャンプ撃ちは基本ないものとして扱った方が強い
ブレの増加が早いだけでブレの最大値(≒空中ブレ)はスシザと同じじゃないっけ?
二発当てればいいから期待値的には3確4確のスシザップよりキルしやすいはず
そもそもスシZAP使う時もジャンプ撃ちに頼らん方がいいまであるんだけど、52は特に初弾補正に依存するところが大きいからさ
>> 1143
それはそうだね
ただイメージと違って極端にブレが大きいわけでもないってことが言いたかった
防御アップがあるから許されてたんじゃないのかこいつ
打開ゴミだからギリ許せる
こんだけ流行る前から頭おかしいスペックしてたからなんか調整してくれ
最近までスシとザップに比べて微妙みたいな評価だったのになんで評価されはじめたんだ? マッチングシステム変わったからか?
スシザップの射程外から一方的に攻撃できるからメタになってんじゃない?
シンプルにメガホンが2回強化されて強くなったからだと思う これまではいくらシャプマやスシに対面勝てたところでスペシャル弱えよみたいな空気だったけど、今のメガホンは十分脅威になり得るし
ドリンク環境だから52のジャンプブレの弱点がカバーしやすいのもある
そうするとデコにドリンク付いたら強そうだな
10月ぐらいのアプデの時点でだいぶ強かったけど、なぜか過小評価されてた。おまけにミラーマッチが変わって明確に不利な相手が消えたから。
小さな射程差(塗り射程も含め)を生かせる上級者界の話というのはある
洗濯機は初心者が使ってもシャーカーとの射程差を生かしやすかった
52にそこまでの使いやすさはないと思う
ところでそんな見かけなくなったがシャーカーに対しては相当強いよな…
メガホンは射程無限で索敵できて、削りも入って事故るとキルも取れる、メインを邪魔しない、いろいろ優良なスペシャルだけど
塗れないという欠点でギリギリ調整できてて壊れてはいない気はする
52は少し回転率が高すぎる気はするけど、比較対象のスシがありえん勢いでウルショ回すのも不条理ではある……
どちらかというと、シャプマを弱体化せずに近いブキを強化していった結果、短射程シューターがインフレ起こしてるのかも
こいつメガホン回り過ぎじゃね?試合中そこら中でポインッ!って音がしとる。
結局打開の選択肢無いから味方に来るんならスシ、シャプマ、黒ザップあたりのほうが嬉しい
ボムなしでsp塗れない短射程の宿命よね
人にものを頼む態度か?それ😅
せっかく相応の態度で返したのにそうゆう返しするんだ
よいお年を
あからさまな煽りに反応してしまったので消して反省します
これ以下の短射程にキル速度で勝ってるのが多いからイジメ性能高いんだよなほんと…
今まで塗らないイカ忍ガロンはいたけどスタダ地雷ガロンはやばいな。塗らない突っ込む生存しないで負担大きすぎる
こいつ意外とクリアリング適正高いんだよな
燃費悪くないし塗り射程長めだし、何より潜伏してる相手にかすった時に50持ってけるからプレッシャーデカいし
その過程で溜まったメガホンも索敵と詰めの起点に使えて無駄がない
デコが固形ボムかトピかビーコンなら今より大暴れすると予想。チャクチでもいい線行きそうなレベル。
イカ研が追加やたら渋るのは環境破壊恐れてんの??
ガロンは十分強いからなぁ
チャクチついて欲しいなぁ そしたら1年以上待ったことへの溜飲も多少下がる
チャクチが一番妥当よね。なぜかロブイチの壁紙にイラストだけあったりするからさすがにそろそろ欲しいところ。しかし、テスラが表紙にいるのに1年追加なかったしシューターはボトル今シーズン追加しちゃったから来シーズンはないと考えた方がよさげ。翌々シーズンくらいに追加されると思っておいた方がよさそう。
もしかしてカムバック要らないんじゃないか?
カムバで何が欲しいかよく考えれば答えは出てくる。飽くまでもメインでキルする、スペシャルに頼るブキじゃないから、イカ速かゾンビのほうが良いと思う。スタダは言うまでもなく上級者向け。
ちょっと意見が聞きたいんだけど、コイツにイカニンって有用かな?使ってはみたけど、アサシンキルにしても役に立ってるかイマイチ分からなくて、判断に迷う……ついでに外すとしたら何入れるかも併せて書いてくれると嬉しい
イカニンナーフ前までは使ってたけど、ナーフされてからは使う価値ないと思った エナスタ環境ならなおさらシューターにイカニンは不要だと思う 復短スペ減多めに積むと捗る
52の役目としてある程度前線のヘイトは集めたいしシールドで粘る場面もあるのでイカニンだとどうしても相性が悪い。いまはリッターも減ったしね。イカニンの枠割くならイカ速で相手を『詰める』スピードを上げてキル取りたい。
反応遅れて申し訳ない
ありがとう、最近リッター減ったのも込みでいらない気がしてきてたので聞いてみた次第
代わりにイカ速なり復短なり積んでそれぞれ使用感みてみます
メロンキッズか知らんけどスタダ野郎消えてくれ~
もう25帯だぞ?夢見んな
スタダ付けてる奴の大半が突撃して運任せな奴が多いのが本当に嫌だ
大抵初動突っ込んでやられて人数不利になって押し込まれて負けんだもん
25でもそんなのがうじゃうじゃ居るの聞いて少し安心したわ(23前後の者)
相手のスタダつけてる52初動で倒してスタダ消すの気持ちよすぎる
メロンに憧れたただのキッズだから絶対無理凸してきてくれるし
今作のこいつは、前作みたいに塗り維持に逃げることができないし、メイン性能で地上撃ちのブレ消せるエイム弱者救済機能もないし、シールドとメインでバシンバシンキル取れる猛者専用って感じ。
この武器使ってて敵倒せない人エイム悪すぎだろ笑笑笑
まずい否定できん笑
精進するわ笑笑
たまに3発当てても相手倒れなくて
こっちが一方的に負けるのってラグなんかしら?
一瞬相手無敵なんじゃね?って思ったけど普通に仲間が倒してくれてたし
最低ダメージ30だから一応有り得る話ではあるよ
まあ相当打ち上げた曲射したとかじゃないと起きないけど
正面からぶつかった時なのでカス当たりじゃないとは思うのよなあ
正直ラグ発生してるかどうかもようわからんよね
急に動き遅くなるならわかるけど ちょっと感覚ずれるのとか ん? ってなるだけですぐスルーしちゃうし
ずっと準環境シューター感
抑えがクソ強いけど打開きつめだからスタダで初動に賭けるって意味では普通に上級者じゃなくてもスタダありだと思ってる
カムバもラスパも使わないんだから相対的にスタダ採用しやすいよな
初動でそのまま押し込めるならいいけど実際そんな試合少ないしスタダなんか使わずイカ速は素で積んで復活短縮でも積んだ方が良いと思う