マニューバー属のコメント欄です。
マニューバあるある ちょっとした段差や無駄に配置されてるオブジェクトに腹たつ
長射程使いでジェッスイとかよく使っていて、選択肢を広げるためにごくたまにケルビンとかデュアルとか使ってみるんだけど我ながら真面目にやれと怒りたくなるくらい全く使いこなせないんだよな マニュ使いの才能が清々しいほどない。バイトの愚直に立ち向かってくるだけのシャケ相手には強いんだけど…
アプデのポスターみたいなやつを見る限りでは新種のマニューバー種はおろかマイチェンブキすらなさそうで悲しい 前回スパヒューが来たとはいえ今回も一種類は何かしら増えると期待してたんだけどなあ
バグはまだ直らず亜種も新ブキもまだなさそうなシェルター種よりかはマシ
どっちも2出身のブキ種じゃないか…どうしてこんなことを
Side Orderまで1推し続きそうだししばらくマニュとシェルターには冬の時代が続きそうだな
ブキポーズハイカラverでもモーション変わらなかったので終わりです
わろた 冷遇やばすぎる
初代のエモート再現なんだから、初代に無かったブキのモーションが変わらないのは当たりまえ。 新規モーションが欲しかったって意味ならわかる。
普通に考えたら逆に「初代に無かったブキのモーションはどうなってるの?」って疑問も当たり前に出るだろうよ それを想定できないのかしてたうえでこれなのか、どちらにせよ悲しいよ せめて先にTwitterあたりで「なお、ハイカラシティには無かったブキではいつもと同じポーズを取るようだぞ。」って言っといてくれ
このゲームブキ調整ステージ調整のことは諦めるとしてもイカタコへのこだわりみたいものはあるゲームだと思ってたからえ?1のポーズ復刻させただけだから2,3からのブキにはポーズないですよ?ってされたのが本当にビックリだった…
リールガン式のマニューバーとか出て欲しい… スライドして3点バーストとかめちゃくちゃスタイリッシュやん…
普段はボイザーみたいな単発で、スライドすると3点バーストになるとか? あるいは4~5点バーストも面白いかもだけど スライド前がおしっぱで弾出ないタイプだとZRを1回押して弾出てない状態でスライド奇襲待機できてかっこよさそう
リールガンの射撃後硬直をスライドで誤魔化せたら強そうだけど、それは許されない気がする。(リールガンは硬直の代償としてキルタイムが速かったり、ブレがなかったりするので)
クアッド以外全員グライドしちゃダメっすかね()
スパッタリーの動きが作中最高レベルのキモさになる
カーボンとかいう仲間いるしいいやろ()
その代わり連射速度も攻撃力も上がらなくなるよ
マニュ種って連射力のせいなのかデュアルがあの射程帯の中では塗れる側の武器のせいなのかは知らないけどクアッドケルビン以外塗れると勘違いされがちだけど実際はスパスマニュもローラーまでとは言わないけど体感シューターの半分くらいな感じする
半分は言い過ぎだけど単発の塗りポイントに差があるから同射程・同連射レートのシューターより塗れないはず。ただ、マニュ側はレティクル2つで塗りかぶり起こしにくいことを考慮するとこの数字ほどの差はないかもしれない。 スパッタリー:4.0pt ボールドマーカー:5.7pt スプラマニューバー:3.0pt N-ZAP:3.6pt
ver.3.1.0でマニュ系2種のスライド調整したのは次シーズンで完全新規マニュ追加するからその前段階で既存マニュ種のスライドの個性付けを再定義したかったためだったりしないかな…
3回スライドで連続スライド硬直が無い新マニュとか出ないかな…
XPそんな高くないからマニューバー系持ってステジャン積んでれば飛び得だと思い込んでるイカタコが多くて辛い普通にリスから来た方が速い場面で飛ばれたり沼ジャン連発だったり潜伏バラされたりで打開を知ってほしい
Xマッチまで来てそんなS+未満なことあるの?
おもったけどマニューバってみんな違ってみんないいよな。最環境じゃないし弱くないし。ちょうどいい
チャージャーとマニューバーって不遇時代ないから良いよね
ケルビン強化来い
射程はそのままで減衰だけなんとかして欲しいよな
潜伏してんのに飛んでくんな
スプラマニューバー使いだけど、試しうち場で、移動のスティックをずっと一方向に倒したままスライドして、硬直が解けて歩き始めるまでにキルをとるスキルが必要だと思ってる あっ撃ち勝てない、と思ったら即座に回避行動に移るべし
クゲとかSブラ見てると、新マニュは通常ボールド、スライドジェットの奴来そう
マニュ系統のスペ不遇すぎるだろ なんやねんエナスタサメサメデコイショクワンって
マニューバー系統自体メインのブキパワーが元々高いからあんまり強いスペシャル渡せないんだと思われる
クアッドとデュアルは分かるけどスパッタリーは何でそんなに慎重な調整なのかちょっと分からん
シューターを劣化版にさせないようにマニューバー系統のアッパーもナーフも慎重になってるのかと…言わばシューターにスライドってアクション追加した形だから、シューターでやりやすい事をマニューバーもやりやすくなるとそれだけで同グループのシューターが劣化になっちゃうから…
今ぐらいの立ち位置が丁度良いよね シューターより流行った場合はシューター勢から鬼のようにナーフ要望が出て来るイメージしかない
マニューバーは、火力とインク消費に関してシューターの下位互換になってる代わりにスライドという機能をもらってるけど、そのスライドは対ローラーや対バケツ、対ブラスターでの恩恵が小さく、他のブキとの対面でも、サーバーラグのせいでスライドが無意味になる場合があるっていう不遇気味なブキだぞ。ただ、ボムを避けたりきょりを
ボムを避けたり距離を詰めたりするのに便利だから、完全不遇って訳ではない。まあつまり何が言いたいかっていうと、マニューバーはメインのブキパワーが高いって考えは間違いだけど、そう見える気持ちもわかるってこと。
回避した瞬間に無敵じゃないからかしらんけど、スライドしたと思っても判定残っててやられるんやね。 スライド武器そんなに使わんからわかんなかったけど。
スライドした時に前の位置に判定が残ってるのでは無いと思う おそらくこっちがタイミング良くスライドして避けたとしても通信ラグで相手から見ればスライドする前になっててそこを撃たれてるんじゃないかな 確か射撃や投射物のダメージ判定は攻撃側にある筈だから(ボム等爆風は受ける側) これはスライドに限らずその他の回避手段でも同じことが言えてシェルターが展開してるのに倒される原因では
特にチャージャー相手だと過去を撃たれて死ぬ事が多いのはそれが原因だと思う
1のブキ種から順に新規ブキ実装してそうだから次はスピナー、スロッシャーの番でマニュの番はその次かな…
今の所既存ブキカテゴリーの新武器は全てポンコツだから 実用的になるには実装後さらに月日がいると言う…
悲しいけど事実なのよね 3バカはめっちゃ実践レベルになるのに時間かかったし
おめでとうございます予想大当たりです 次シーズンは亜種含め残念だけど確定演出は見えている
マニュコラとケルデコのサブスペは何になるだろう それぞれタンサンジェッパとタンサンカニと予想できるけど、タンサン被りしてるしカニもスマニュと被るからなあ
マニュコラはジェッパ待望の声多いけど既にカニが代替枠じゃないかなって気が デュアカスがデコイじゃなければマーカーデコイも覚悟してたけど今はちょっと分かんない ケルデコはカニじゃなければエナスタなんだろうけどこれも既存マニュ種とスペシャル被るんだよね まぁ普通に被せて来る可能性も全然有ると思うけど
マニュコラはマーカーミサイルかカーリングテイオウ、 ケルデコはタンサンカニで予想しとく
スライドして避けたと思ってもラグのせいで当たってしまうのが良くない所だなあ
ゾンビ以外を使おうとすると一生ギア構成に悩みます。 メイン効率欲しい、スライドでインク消費激しいからインク回復積みたい、ボム投げられるやつならサブ減も無いとスライドが…でもイカ速もジャンプも積みたいし…みたいな。
すげー弱いやつとすげー強いやつしかない
嫌な予感してたけど2023秋シーズンはマニュコラもケルデコも無しかな… ただ2023冬シーズンで新マニュは来そうね
ついてるスペシャルの酷さも含めてマジでマニューバー冷遇されてるな 新ブキすら来てない
2で一時期シューターを脅かしていた罰かな…
シェルターもそうだけど多分サイドオーダーに合わせていろいろするつもりなんだと思う 2新規種はしばらく冬の時代だね
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マニューバあるある
ちょっとした段差や無駄に配置されてるオブジェクトに腹たつ
長射程使いでジェッスイとかよく使っていて、選択肢を広げるためにごくたまにケルビンとかデュアルとか使ってみるんだけど我ながら真面目にやれと怒りたくなるくらい全く使いこなせないんだよな
マニュ使いの才能が清々しいほどない。バイトの愚直に立ち向かってくるだけのシャケ相手には強いんだけど…
アプデのポスターみたいなやつを見る限りでは新種のマニューバー種はおろかマイチェンブキすらなさそうで悲しい
前回スパヒューが来たとはいえ今回も一種類は何かしら増えると期待してたんだけどなあ
バグはまだ直らず亜種も新ブキもまだなさそうなシェルター種よりかはマシ
どっちも2出身のブキ種じゃないか…どうしてこんなことを
Side Orderまで1推し続きそうだししばらくマニュとシェルターには冬の時代が続きそうだな
ブキポーズハイカラverでもモーション変わらなかったので終わりです
わろた 冷遇やばすぎる
初代のエモート再現なんだから、初代に無かったブキのモーションが変わらないのは当たりまえ。
新規モーションが欲しかったって意味ならわかる。
普通に考えたら逆に「初代に無かったブキのモーションはどうなってるの?」って疑問も当たり前に出るだろうよ
それを想定できないのかしてたうえでこれなのか、どちらにせよ悲しいよ
せめて先にTwitterあたりで「なお、ハイカラシティには無かったブキではいつもと同じポーズを取るようだぞ。」って言っといてくれ
このゲームブキ調整ステージ調整のことは諦めるとしてもイカタコへのこだわりみたいものはあるゲームだと思ってたからえ?1のポーズ復刻させただけだから2,3からのブキにはポーズないですよ?ってされたのが本当にビックリだった…
リールガン式のマニューバーとか出て欲しい…
スライドして3点バーストとかめちゃくちゃスタイリッシュやん…
普段はボイザーみたいな単発で、スライドすると3点バーストになるとか?
あるいは4~5点バーストも面白いかもだけど
スライド前がおしっぱで弾出ないタイプだとZRを1回押して弾出てない状態でスライド奇襲待機できてかっこよさそう
リールガンの射撃後硬直をスライドで誤魔化せたら強そうだけど、それは許されない気がする。(リールガンは硬直の代償としてキルタイムが速かったり、ブレがなかったりするので)
クアッド以外全員グライドしちゃダメっすかね()
スパッタリーの動きが作中最高レベルのキモさになる
カーボンとかいう仲間いるしいいやろ()
その代わり連射速度も攻撃力も上がらなくなるよ
マニュ種って連射力のせいなのかデュアルがあの射程帯の中では塗れる側の武器のせいなのかは知らないけどクアッドケルビン以外塗れると勘違いされがちだけど実際はスパスマニュもローラーまでとは言わないけど体感シューターの半分くらいな感じする
半分は言い過ぎだけど単発の塗りポイントに差があるから同射程・同連射レートのシューターより塗れないはず。ただ、マニュ側はレティクル2つで塗りかぶり起こしにくいことを考慮するとこの数字ほどの差はないかもしれない。
スパッタリー:4.0pt ボールドマーカー:5.7pt
スプラマニューバー:3.0pt N-ZAP:3.6pt
ver.3.1.0でマニュ系2種のスライド調整したのは次シーズンで完全新規マニュ追加するからその前段階で既存マニュ種のスライドの個性付けを再定義したかったためだったりしないかな…
3回スライドで連続スライド硬直が無い新マニュとか出ないかな…
XPそんな高くないからマニューバー系持ってステジャン積んでれば飛び得だと思い込んでるイカタコが多くて辛い普通にリスから来た方が速い場面で飛ばれたり沼ジャン連発だったり潜伏バラされたりで打開を知ってほしい
Xマッチまで来てそんなS+未満なことあるの?
おもったけどマニューバってみんな違ってみんないいよな。最環境じゃないし弱くないし。ちょうどいい
チャージャーとマニューバーって不遇時代ないから良いよね
ケルビン強化来い
射程はそのままで減衰だけなんとかして欲しいよな
潜伏してんのに飛んでくんな
スプラマニューバー使いだけど、試しうち場で、移動のスティックをずっと一方向に倒したままスライドして、硬直が解けて歩き始めるまでにキルをとるスキルが必要だと思ってる
あっ撃ち勝てない、と思ったら即座に回避行動に移るべし
クゲとかSブラ見てると、新マニュは通常ボールド、スライドジェットの奴来そう
マニュ系統のスペ不遇すぎるだろ
なんやねんエナスタサメサメデコイショクワンって
マニューバー系統自体メインのブキパワーが元々高いからあんまり強いスペシャル渡せないんだと思われる
クアッドとデュアルは分かるけどスパッタリーは何でそんなに慎重な調整なのかちょっと分からん
シューターを劣化版にさせないようにマニューバー系統のアッパーもナーフも慎重になってるのかと…言わばシューターにスライドってアクション追加した形だから、シューターでやりやすい事をマニューバーもやりやすくなるとそれだけで同グループのシューターが劣化になっちゃうから…
今ぐらいの立ち位置が丁度良いよね
シューターより流行った場合はシューター勢から鬼のようにナーフ要望が出て来るイメージしかない
マニューバーは、火力とインク消費に関してシューターの下位互換になってる代わりにスライドという機能をもらってるけど、そのスライドは対ローラーや対バケツ、対ブラスターでの恩恵が小さく、他のブキとの対面でも、サーバーラグのせいでスライドが無意味になる場合があるっていう不遇気味なブキだぞ。ただ、ボムを避けたりきょりを
ボムを避けたり距離を詰めたりするのに便利だから、完全不遇って訳ではない。まあつまり何が言いたいかっていうと、マニューバーはメインのブキパワーが高いって考えは間違いだけど、そう見える気持ちもわかるってこと。
回避した瞬間に無敵じゃないからかしらんけど、スライドしたと思っても判定残っててやられるんやね。
スライド武器そんなに使わんからわかんなかったけど。
スライドした時に前の位置に判定が残ってるのでは無いと思う
おそらくこっちがタイミング良くスライドして避けたとしても通信ラグで相手から見ればスライドする前になっててそこを撃たれてるんじゃないかな
確か射撃や投射物のダメージ判定は攻撃側にある筈だから(ボム等爆風は受ける側)
これはスライドに限らずその他の回避手段でも同じことが言えてシェルターが展開してるのに倒される原因では
特にチャージャー相手だと過去を撃たれて死ぬ事が多いのはそれが原因だと思う
1のブキ種から順に新規ブキ実装してそうだから次はスピナー、スロッシャーの番でマニュの番はその次かな…
今の所既存ブキカテゴリーの新武器は全てポンコツだから
実用的になるには実装後さらに月日がいると言う…
悲しいけど事実なのよね
3バカはめっちゃ実践レベルになるのに時間かかったし
おめでとうございます予想大当たりです
次シーズンは亜種含め残念だけど確定演出は見えている
マニュコラとケルデコのサブスペは何になるだろう
それぞれタンサンジェッパとタンサンカニと予想できるけど、タンサン被りしてるしカニもスマニュと被るからなあ
マニュコラはジェッパ待望の声多いけど既にカニが代替枠じゃないかなって気が
デュアカスがデコイじゃなければマーカーデコイも覚悟してたけど今はちょっと分かんない
ケルデコはカニじゃなければエナスタなんだろうけどこれも既存マニュ種とスペシャル被るんだよね
まぁ普通に被せて来る可能性も全然有ると思うけど
マニュコラはマーカーミサイルかカーリングテイオウ、
ケルデコはタンサンカニで予想しとく
スライドして避けたと思ってもラグのせいで当たってしまうのが良くない所だなあ
ゾンビ以外を使おうとすると一生ギア構成に悩みます。
メイン効率欲しい、スライドでインク消費激しいからインク回復積みたい、ボム投げられるやつならサブ減も無いとスライドが…でもイカ速もジャンプも積みたいし…みたいな。
すげー弱いやつとすげー強いやつしかない
嫌な予感してたけど2023秋シーズンはマニュコラもケルデコも無しかな…
ただ2023冬シーズンで新マニュは来そうね
ついてるスペシャルの酷さも含めてマジでマニューバー冷遇されてるな
新ブキすら来てない
2で一時期シューターを脅かしていた罰かな…
シェルターもそうだけど多分サイドオーダーに合わせていろいろするつもりなんだと思う
2新規種はしばらく冬の時代だね