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ナメロウ金属

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ナメロウ金属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/08 (金) 11:48:56
最終更新: 2023/12/13 (水) 03:28:40
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97
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 13:27:34 32be2@1ff15

ヤグラは右奥から敵陣入るルートあるのになんでエリアだと塞がれてんの?
今作ガチエリアは全員正面で向かい合うの以外許されないコンセプトなん?

98
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 14:42:36 5c587@15ffe >> 97

いやそれはいつものことでしょ>ヤグラでは侵入し放題でエリアでは侵入しづらい
このステージの問題とは完全に別の事情

99
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 15:03:37 ef0e7@abf09 >> 98

裏取り絶対禁止が3のエリアステージ全体の問題だから関係あるぞ

100
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 15:22:37 5c587@15ffe >> 98

いや…3のステージコンセプトと関係なくエリアは敵陣と中央がはっきり分かれてて侵入口が絞られてるのはそう珍しくないでしょナメロウも正面の網が侵入口にあたるし
1からほぼ変わってないキンメダイも中央高台からしか入れないじゃん

101
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 15:27:50 ef0e7@32314 >> 98

2のエリアステージはほぼほぼ2つ以上のルートがあって駆け引きがあったし機動力のある短射程は死んでなかったのに3は長射程トゥーンじゃん
ナメロウみたいにチャーの斜線の通りが良すぎるステージ前作にもあったけどアクセスの悪さが追加されてより悪くなってる

102
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 15:29:57 修正 5c587@15ffe >> 98

だからそれはこのステージのデザインの問題でヤグラホコにある裏取りルートやアサリにある侵入用ブロックがエリアに無い理由と関係ないよって話ね

103
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 15:33:15 ef0e7@32314 >> 98

あったらそこまで終わってないって話だろ
枝つけたわけでもないのに何をそんな頑なに>> 97はズレてることにしたいのかわからん、自治厨?

104
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 15:41:12 修正 5c587@15ffe

いやだからね 裏取りルートがあれば少しはマシなステージだというのは同意するけどエリアで侵入口が限られてるのは別に3のコンセプトとかではなく過去作にもあったからそういうステージなだけでしょということ(それこそ説明にある通りフジツボがまんまほぼ同じルール別構成だったし)
別に恨みでケチつけてるわけでも言論統制が目的でもないから!頑ななのは君の方だよ

106
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 15:41:45 5c587@15ffe >> 104

あっ枝つけるの忘れてた
まあいいやこれ以上発展しそうにない話題だし

105
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 15:41:39 73e2c@84e73

もうちょい横に広くなるか、ナワバリバトルでもアサリの時みたいな小さな足場を右奥に用意して高台へ裏取りに向かえるようにするとか
何かこう…もうちょっとどうにかする方法何かなかったかい?って言いたくなるステージ

107
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 15:48:15 22d19@395a0

クレーンみたいなのをギミックとして実装したりそれ以前に広くしたりすべき

108
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 16:00:38 8ac47@a1c66

きっと裏取りみたいな個人プレーはしてほしくないんだろうね。前衛中衛後衛に分かれて役割分担して殴り合ってねっていうのが3のコンセプトなんだと思う。

109
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 16:02:48 32be2@ba0ce >> 108

なお後衛が殴りつけ続けるだけの模様

110
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 16:12:47 acfed@7cc0c >> 108

この手のステージで短射程が正面から行ってもただの的だし
適切な場面で敵陣荒すのも連携して裏取りを咎めるのも立派なチームプレイなので
役割分担どころかただ各々の長所を潰して役割もゲーム性も奪ってるだけなんだよね

111
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 16:30:18 ba626@f5db0 >> 108

もしそうならいっそパブロやボールドなんか消しちゃえよと

112
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 17:06:59 9964c@3bc98 >> 111

いや消すのは長射程の方やろ

113
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 17:37:12 de6ca@ea6e5 >> 111

いやここは両方に消えてもらってバランスを取ろう

114
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 02:00:48 d799e@ebb42 >> 111

もうスシ以外全部消してしまえばええんや

121
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 08:54:57 abd0b@f6c62 >> 111

リッターに監視されてブチ抜かれるストレスを感じるよりは
スシ8人で撃ち合ってたほうが面白そうではある

115
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 04:23:16 970aa@7f359

裏取り禁止とかわけがわからん
裏取りって上手いとこ相手の目を盗んでやることであってルートが用意されてるようなもんじゃないだろ

116
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 05:37:54 0a155@da267 >> 115

話の流れちゃんと読んだ?
上手い下手とかの問題じゃなくて裏取り不可能な点をみんな言ってるんだけど

117
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 07:04:39 aeeb3@09ed6 >> 115

言いたいこと分からんでもないけど、同じ縦長ステージのハコフグみたいなあからさまなルートが用意されてないって事でしょ

あのスポンジ消して普通の斜面にして欲しいわ

120
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 08:34:33 df350@0e91e >> 115

ウデマエ低そう

118
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 07:09:09 db909@d1293

トラック廃車にしてくれ

119
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 08:09:52 c816e@b106f

忙しくてテストプレイする時間がなかっただけだよな?大真面目にこのステージが面白いと思って実装したわけじゃないよな?そう言ってくれイカ研、頼むよ…

122
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 09:54:55 94d98@54bca

味方の長射程や長射程ポジでもじもじしてる奴らの背中に蹴り入れたくなるステージNo.1

123
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 10:24:30 28dbe@a5221

エリアだと相手陣地に行く手段が真正面から金網歩いていくしか無いからな
エリア抑えるにあたって相手が正面の金網見てないこととかまずないから裏取りしようにも裏がねえ
ホコならルートが左ルートがあるから金網ルートも多少は機能するしまだまし

124
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 10:26:26 28dbe@a5221 >> 123

左じゃねえや右だ、左右わかんなくなってて草

125
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 10:40:25 018d7@a461d

裏取りもそうだけど退路も少なすぎる
あってもリスクが高い退路ばっかりだし
何というか正面から無理矢理対面させられるばかりのステージ多すぎだわ3

126
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 16:30:05 73e2c@94110 >> 125

全ブキにショクワンダーが標準装備されてることを前提にしてる感あるよね

137
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 15:47:19 51197@7713a >> 126

開発「折角実装した新スペのショクワンダー誰も使ってくれなかったら悔しいなぁ…
そうだ!ショクワンダーを大活躍させれるステージ用意したろ!w」

127
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 19:51:10 af8ee@61745

天井低くしただけのデボンじゃねここ

129
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 19:58:22 562f1@748c8 >> 127

左と中央(と中央上)で敵陣行く択が複数あったデボンの方が断然やりやすかったな

128
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 19:57:55 32be2@baffa

ユーザーナメナメナメロウ金属

130
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 00:26:22 ff366@86d6b

ここのホコやけに左のカンモン行きたがるやつ多くない?カンモンから先が辛すぎるんだから、やるとしても初動でとりあえず即カンモン置きたいとかじゃないときついと思うんだが

131
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 01:58:37 91813@3b63c

遮蔽物ないけどあったらあったでリッターが利用するだけだしステージ削除とリッター大幅ナーフが丸いよね
ヤグラはリッターが相手だけいたときはマルミサで相手2人偶然倒して裏取り出来た時以外勝てたことない
負けるパターンは相手だけリッターいるせいでこっちだけ全く詰めれなくなりスクスロに荒らされるパターンね

132
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 02:45:07 67ea8@0f69f >> 131

撃ちあいに立体的な駆け引きが出来て
長射程がいなければすごく良いステージだと思うよここ
マジでチャージャー2種を何とかしたほうがいい

133
名無しのイカ 2022/10/08 (土) 10:40:56 0edf8@1c484

スタートダッシュ杯でもリッターが後衛なしチーム蹂躙しててエグかった

134
名無しのイカ 2022/10/08 (土) 17:33:09 5d46f@f83f1

ここまで長射程有利なステージなら金網じゃなくて普通の床で良くね?

135
名無しのイカ 2022/10/08 (土) 17:35:11 cdea9@36466 >> 134

リッターの斜線が通らなくなっちゃう💦

136
名無しのイカ 2022/10/08 (土) 20:36:38 27887@a5221

ここのアサリ防衛クソ硬くて草
延長戦3分ぐらいやってたわ、3人は落とさないとゴールできたもんじゃない

138
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 21:57:22 bec72@4b6ad

高台のイカ返し全部削除してどこでも登れるようにして欲しい

139
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 22:48:47 2dc4b@ffce8

ここに限った話じゃないけどこういうクソステばっかりだとエリアが一番つまらんルールだと感じる

140
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 22:56:32 5144e@87181

エリアで 味方風呂スシシャプマ52 敵ハイドラエクスヴァリスクイク 
というひどい編成にあたった
全く近づけずに完封されたわ

141
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 23:28:23 8e532@7afb9

二日酔いかつ寝起きで作ったようなステージ

142
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 23:34:50 0cce4@245dc >> 141

さらに迎酒をしながら一日中酒飲んで酔ってる同僚と一緒に作ったステージ

143
名無しのイカ 2022/10/11 (火) 23:50:23 69b75@cab64

オブジェクトスカスカでスナの射線通りまくりってFPSのファンメイドMODマップあるあるだと思うんだけど、
そういうレベルの設計だよな

144
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 00:14:15 30c06@f3abe

新ステージ全部見た目好きなのにクソステばっかなのが悲しい

145
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 00:28:13 ee040@7f3a5

前作のステージ含めてぶっちぎりの最低ステージ
・左高台に正面から侵入できない
・=右高台から降りたら退路がない
・遮蔽物ないしステージ狭いから塗るのも出来ない
・塗れないからスペシャルもたまらない
・中央金網がボム投げを遮る、邪魔でしかない
・リッターをどかそうにも短射程が邪魔だから、短射程をどかそうとしたらリッターに抜かれる
・どうにか左高台取れても復帰してきたリッターに抜かれるだけなので維持できない

149
名無しのイカ 2022/10/12 (水) 14:16:54 518d0@f6a2f >> 145

わかりやすい
左のスカスカ高台ってリッター様の為の場所なんだよな