ナメロウ金属のコメント欄です。
たまーにヤグラ乗ろうとしてイカ状態になってそのまま網から落ちる時あるんだけどマジでムカつく
敵に長射程+風呂(加えてロングやわかばが居ると尚よし)が居るとほぼ何も出来んクソステ
エクス以前にリッターが普通にフルチャ2発くらい打ったらカウントストップするのヤバすぎるだろう どうしてこんなエリアの狭さでいいと思ったんだ
というか、リッターがまず塗れすぎな気がするんだが サメの通り道ぐらいの塗りしてるでしょ
こないだ試し撃ちしてたらダイナモの縦振りより太くて笑ったわ
そらあの太さならフルチャ3発でガチエリア確保してくる筈だわ
塗りポイント800とちょっとで塗りポイントナンバー1を取れてしまう程度には狭い
段々分かってきた 3のステージがゴミばっかりなのって、よく言われるトリカラ前提ってのと、イカロールやって欲しいからなんだろうな
アサリもひどいな 1ゴールで終わる試合がザラどころか0ゴール試合すらある ゴールの位置絶対間違ってるだろ… 左は金網だしさりとて右もブロック渡らないといけなくてどっちも厳しい
ここのエリアヴァリアブルローラーがめちゃくちゃ強くないか? 縦振りされてるだけで塗り返せないしマルミサ撃たれたら逃げ場所がない
このステージは味方のチャーの腕前のみで勝敗が決まると言っても過言ではない なんせ、全て射程に収めれてほぼノーリスクで撃ち放題 一方、短射程はエリア塗るだけでも常に命がけ 何を考えてこんなステージ作ったんだろ、糞ゲーまっしぐらかな
左トラックの上とその横の台を曲射で塗ってやると短射程も動きやすくなる感じがする
短射程ブキ使いからするとナワバリとエリア面白くなさすぎて本当に萎えるステージ リッターやらハイドラやらロンブラやらに蹂躙される度にこんなステージ作ったイカ研の正気を疑ってる マテガイも大概だけど、ここで相手チームだけにそういう連中居た時に勝てた試しがない
このステージで相手にだけ長射程いるときどうしたらいいかわからない つらい
詰みです、どうしようもない 苦労して一時的に長射程を動かす事ができてもいとも簡単に巻き返される マヒマヒ、ゴンズイと並ぶアホが作ったとか思えないステージの代表格です
長射程いてもこっちハイドラあっちリッターとかだと絶望しか無いぞ 正直リッタースプチャ以外の長射程は短射程でもどうにかできる、大抵射程と引き換えに致命的な弱点あるし
トラック上にリッターが乗ると的あて会場コースだからボム投げまくって絶対にリッター載せないようにするぐらいかなぁ…
ショクワンダーが強化されれば良いステージなんだ…! このステージでショクワンダーが活躍できるレベルになったら他のステージがえらいことになってそうだけど
ここのリッターエグすぎん?
ケ〇の穴ナメロウ金属
他のステージはまあ長射程ガン有利でもどうにかやりようはあるけどここだけはほんと無理 改修できないなら閉鎖してほしい あとここ考えたやつとOKしたやつはステージ設計に関わらないでほしい
リッターの視線が良好になったフジツボスポーツクラブって印象。 居座られたら打開ほぼ不可能ってあたりも含めて。
不衛生そうだから嫌い スクラップ場だから当たり前だけど
早く閉鎖しろ 相手にばっかリッターよこしやがって
ホコとアサリでシールド持ちに正面ルートで居座られると厄介な印象がある 放置はできないけどそこに気を取られると相手視点の右ルート通されかねない
やめたやめた。ここのアサリで敵にだけリッターいるのはストレスを通り越して無。というか最早不具合の悪質的な利用に抵触なんよ。
ここのアサリガロンで壁張られて遮断とリッターが強すぎてゴミすぎる
せっかく唯一の良ゲーアサリでこのクソステ出すのやめてくれないっすかね
どのルールでも基本的に塩試合になるのが辛い
なめなめなめろう
ようこんなクソステージ作れたなと逆に感心する 1.2.3の全ステージ改修前改修後含めて最もクソ
7年のノウハウを結集して生み出されたリッターしか喜ばないゴミ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
たまーにヤグラ乗ろうとしてイカ状態になってそのまま網から落ちる時あるんだけどマジでムカつく
敵に長射程+風呂(加えてロングやわかばが居ると尚よし)が居るとほぼ何も出来んクソステ
エクス以前にリッターが普通にフルチャ2発くらい打ったらカウントストップするのヤバすぎるだろう
どうしてこんなエリアの狭さでいいと思ったんだ
というか、リッターがまず塗れすぎな気がするんだが
サメの通り道ぐらいの塗りしてるでしょ
こないだ試し撃ちしてたらダイナモの縦振りより太くて笑ったわ
そらあの太さならフルチャ3発でガチエリア確保してくる筈だわ
塗りポイント800とちょっとで塗りポイントナンバー1を取れてしまう程度には狭い
段々分かってきた
3のステージがゴミばっかりなのって、よく言われるトリカラ前提ってのと、イカロールやって欲しいからなんだろうな
アサリもひどいな
1ゴールで終わる試合がザラどころか0ゴール試合すらある
ゴールの位置絶対間違ってるだろ…
左は金網だしさりとて右もブロック渡らないといけなくてどっちも厳しい
ここのエリアヴァリアブルローラーがめちゃくちゃ強くないか?
縦振りされてるだけで塗り返せないしマルミサ撃たれたら逃げ場所がない
このステージは味方のチャーの腕前のみで勝敗が決まると言っても過言ではない
なんせ、全て射程に収めれてほぼノーリスクで撃ち放題
一方、短射程はエリア塗るだけでも常に命がけ
何を考えてこんなステージ作ったんだろ、糞ゲーまっしぐらかな
左トラックの上とその横の台を曲射で塗ってやると短射程も動きやすくなる感じがする
短射程ブキ使いからするとナワバリとエリア面白くなさすぎて本当に萎えるステージ
リッターやらハイドラやらロンブラやらに蹂躙される度にこんなステージ作ったイカ研の正気を疑ってる
マテガイも大概だけど、ここで相手チームだけにそういう連中居た時に勝てた試しがない
このステージで相手にだけ長射程いるときどうしたらいいかわからない つらい
詰みです、どうしようもない
苦労して一時的に長射程を動かす事ができてもいとも簡単に巻き返される
マヒマヒ、ゴンズイと並ぶアホが作ったとか思えないステージの代表格です
長射程いてもこっちハイドラあっちリッターとかだと絶望しか無いぞ
正直リッタースプチャ以外の長射程は短射程でもどうにかできる、大抵射程と引き換えに致命的な弱点あるし
トラック上にリッターが乗ると的あて会場コースだからボム投げまくって絶対にリッター載せないようにするぐらいかなぁ…
ショクワンダーが強化されれば良いステージなんだ…!
このステージでショクワンダーが活躍できるレベルになったら他のステージがえらいことになってそうだけど
ここのリッターエグすぎん?
ケ〇の穴ナメロウ金属
他のステージはまあ長射程ガン有利でもどうにかやりようはあるけどここだけはほんと無理
改修できないなら閉鎖してほしい
あとここ考えたやつとOKしたやつはステージ設計に関わらないでほしい
リッターの視線が良好になったフジツボスポーツクラブって印象。
居座られたら打開ほぼ不可能ってあたりも含めて。
不衛生そうだから嫌い
スクラップ場だから当たり前だけど
早く閉鎖しろ
相手にばっかリッターよこしやがって
ホコとアサリでシールド持ちに正面ルートで居座られると厄介な印象がある
放置はできないけどそこに気を取られると相手視点の右ルート通されかねない
やめたやめた。ここのアサリで敵にだけリッターいるのはストレスを通り越して無。というか最早不具合の悪質的な利用に抵触なんよ。
ここのアサリガロンで壁張られて遮断とリッターが強すぎてゴミすぎる
せっかく唯一の良ゲーアサリでこのクソステ出すのやめてくれないっすかね
どのルールでも基本的に塩試合になるのが辛い
なめなめなめろう
ようこんなクソステージ作れたなと逆に感心する
1.2.3の全ステージ改修前改修後含めて最もクソ
7年のノウハウを結集して生み出されたリッターしか喜ばないゴミ