ノヴァブラスターのコメント欄です。
ノヴァでスペシャル発動することあんまりないし、何が来ても関係無い説あるぞ
サブはともかくどんなブキでもスペシャルは使うでしょ 使っても効果やリスクしかないスペシャルが使われないだけで
言ってしまえば突撃型ノヴァだね。 タンサンからのメイン追撃とハンコで押せ押せができるのが強み。
まあノヴァに求められてるのはこれよな もうちょい広く使いたいならホット持てってことか
近距離強いノヴァに近距離強いスペシャル付けられてもね…
ハンコも別に接近強くないのでOKです(?)
ここがバケデコ、パヒューに続く第三御通夜会場ですか?
元がショクワンダーだから他よりは楽かもしれない 誰も使ってなさ過ぎてスペースシューターにコメント数抜かれてたし
ショクワンは強化期待できるけどウ○コに評価をひっくり返す強化が来るビジョンが見えないのがあまりにも辛い スレチだけどウ○コが強くなる世界線ってあるのか?
いくら強化されても相性悪すぎて弱いショクワンよりかはスペックが低い代わりに相性がいいハンコの方がずっと強いとは思うよ。
サブが炭酸な時点でかなり使いやすくなるし、ついでにウルトラクイボが付いてくるって考えれば十分強いんじゃない? メインとSPは射程似てても役割は違うし
イカ研はノヴァブラスターをスクスロより当てやすいお手軽武器だと思ってる説 強いスペシャル渡したらぶっ壊れると本気で思ってそう
スクスロよりは過言だが結構当てやすいと思うんだが
初代で暴れたから警戒はされてるだろうね インクはともかく燃費だけは初代の6%に戻してもいいと思う
2で炭酸雨のノヴァベッチュー初出時にメインはオマケ扱いとして受容されたのが不健全だった ってことで今度は前出るスペシャルにしたのかな
正直悪くない、いや寧ろ好きな構成だ
ハンコとかいう劣化ウルショ… これならまだショクワンが強化されるであろう無印の方がマシだと思うし別武器を使うって決意が固められたからイカ研には感謝してるよ
無印のオレンジ白、ネオの青と黒 どっかで見たことあると思ったらドキンちゃんとバイキンマンだったわ
ノヴァの場合ショクワンってほんと使う場面が限られてて、大体の場合崖下壁裏で潜伏してるほうが強いしリスクがないと思うんだけど、だったら擬似ウルショはありな気もしてきた。
こいつショクワン付いてるけど、シャプマと間違えてスペシャル交換した説がありそう シャプマは開発段階ではスペシャルがショクワンだったのと(2021年のダイレクトより)、カニは2のスフィア役みたいな感じで、2の無印ノヴァはスプボスフィアだったから結構ありえるかも
ショクワン強化の恩恵を一番受けるのはインク効率の悪いノヴァだろう あと一発ってところでインク切れでおかえりなさいってことが多かったから これは楽しみだ
いずれにせよ現状攻撃力アップや性能アップに近いものがない中でコイツを使うのは相当厳しいよね。 手軽にワンショットキル取りたいならローラーだし、範囲で攻めるにせよ射程で優位なスクスロや他ブラスターのほうが優位にある せめて硬直消してくれたらなぁ
ボールドみたいに硬直等が0に極限まで近づいたら流石に強すぎる?
絶対アカン でもホッブラぐらいの硬直の短さにはしてほしいな 初代では爆風も他ブラスターより広かったのが2、3では普通になっちゃってるし
ヤグラにおいてはこっちのほうが輝く場面が多いなって思う ショクワンでポール貼り付き、垂直ジャンプで下に向けて撃つ動きが中々刺さる。グレートバリアを張られても強引に奪いにいける(制圧できるとは言っていない) ただ相手側にリッターとかバレルとかの鈍重長射程みたいな役割対象がいないと若干腐り気味になるのがつらい
よく見るとこんなスケルトンの中にゴツい金属詰まってるブキが軽量級なわけないな
これ使ってるの化け物多すぎて相手に来たらビビる
ノヴァネオから入ったクチとしてはショクワン使いこなすとヤグラとか長射程への関与が尋常じゃなくやりやすくて強い けど塗りと燃費が貧弱すぎて前線で戦うとすぐ息切れして辛い…タンサンに慣れるとスプボは強くても重くて塗れないし受け身欲しいしショクワンも欲しい時にすぐ確保できない
ショクワンも回したいからずっとカムバ使ってたけど、5~6デスくらいに収まってるならラスパに乗り換えたほうがいいんじゃないかと思えてきた 大体カムバ積んでいても人速は元々死んでるし、こいつが溜め終わる頃にはインク周りの恩恵は受けられないことが多いし、8~デスとかする状況なんて30カウントまで押し込まれてるだろうし…
ショクワンって使いたい時はガン回したいけど使わなくていい時はずっと溜めこみがちだからゲージ管理がギアパワーじゃ埋められないぐらい難しい印象ある プレイングにもよるけどカムバならスペ減を増やしてゲージ減少を、ラスパならインク効率系を積んで燃費を抑えるのがそれぞれショクワン回すのに向いてると思う
忍者の格好して宇宙人の使いそうな銃使うという斬新な発想
外人さんがめっちゃ好きそうで草
熟練5まで一応使ったけど、正直相手のレベルが著しく低かったりしないとショクワンを使う機会が無いな 後ろに回りこんで ドカン!とクールにキメるでしも何もこっちがチャージャーにドカンだわ
それでもxランキングではアサリ以外はネオよりも強いあたりスプラッシュボムが偉大なのかなぁ
メインサブが強ければスぺは飾りでもなんとかなるからね。 スシコラの強化前トリトルの扱いといい、それ以前に2でスクべがチャクチの上でやれてたのに3でナイスダマ与えて環境壊してたり。
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ノヴァでスペシャル発動することあんまりないし、何が来ても関係無い説あるぞ
サブはともかくどんなブキでもスペシャルは使うでしょ
使っても効果やリスクしかないスペシャルが使われないだけで
言ってしまえば突撃型ノヴァだね。
タンサンからのメイン追撃とハンコで押せ押せができるのが強み。
まあノヴァに求められてるのはこれよな
もうちょい広く使いたいならホット持てってことか
近距離強いノヴァに近距離強いスペシャル付けられてもね…
ハンコも別に接近強くないのでOKです(?)
ここがバケデコ、パヒューに続く第三御通夜会場ですか?
元がショクワンダーだから他よりは楽かもしれない
誰も使ってなさ過ぎてスペースシューターにコメント数抜かれてたし
ショクワンは強化期待できるけどウ○コに評価をひっくり返す強化が来るビジョンが見えないのがあまりにも辛い
スレチだけどウ○コが強くなる世界線ってあるのか?
いくら強化されても相性悪すぎて弱いショクワンよりかはスペックが低い代わりに相性がいいハンコの方がずっと強いとは思うよ。
サブが炭酸な時点でかなり使いやすくなるし、ついでにウルトラクイボが付いてくるって考えれば十分強いんじゃない?
メインとSPは射程似てても役割は違うし
イカ研はノヴァブラスターをスクスロより当てやすいお手軽武器だと思ってる説
強いスペシャル渡したらぶっ壊れると本気で思ってそう
スクスロよりは過言だが結構当てやすいと思うんだが
初代で暴れたから警戒はされてるだろうね
インクはともかく燃費だけは初代の6%に戻してもいいと思う
2で炭酸雨のノヴァベッチュー初出時にメインはオマケ扱いとして受容されたのが不健全だった
ってことで今度は前出るスペシャルにしたのかな
正直悪くない、いや寧ろ好きな構成だ
ハンコとかいう劣化ウルショ…
これならまだショクワンが強化されるであろう無印の方がマシだと思うし別武器を使うって決意が固められたからイカ研には感謝してるよ
無印のオレンジ白、ネオの青と黒
どっかで見たことあると思ったらドキンちゃんとバイキンマンだったわ
ノヴァの場合ショクワンってほんと使う場面が限られてて、大体の場合崖下壁裏で潜伏してるほうが強いしリスクがないと思うんだけど、だったら擬似ウルショはありな気もしてきた。
こいつショクワン付いてるけど、シャプマと間違えてスペシャル交換した説がありそう
シャプマは開発段階ではスペシャルがショクワンだったのと(2021年のダイレクトより)、カニは2のスフィア役みたいな感じで、2の無印ノヴァはスプボスフィアだったから結構ありえるかも
ショクワン強化の恩恵を一番受けるのはインク効率の悪いノヴァだろう
あと一発ってところでインク切れでおかえりなさいってことが多かったから
これは楽しみだ
いずれにせよ現状攻撃力アップや性能アップに近いものがない中でコイツを使うのは相当厳しいよね。
手軽にワンショットキル取りたいならローラーだし、範囲で攻めるにせよ射程で優位なスクスロや他ブラスターのほうが優位にある
せめて硬直消してくれたらなぁ
ボールドみたいに硬直等が0に極限まで近づいたら流石に強すぎる?
絶対アカン
でもホッブラぐらいの硬直の短さにはしてほしいな
初代では爆風も他ブラスターより広かったのが2、3では普通になっちゃってるし
ヤグラにおいてはこっちのほうが輝く場面が多いなって思う ショクワンでポール貼り付き、垂直ジャンプで下に向けて撃つ動きが中々刺さる。グレートバリアを張られても強引に奪いにいける(制圧できるとは言っていない)
ただ相手側にリッターとかバレルとかの鈍重長射程みたいな役割対象がいないと若干腐り気味になるのがつらい
よく見るとこんなスケルトンの中にゴツい金属詰まってるブキが軽量級なわけないな
これ使ってるの化け物多すぎて相手に来たらビビる
ノヴァネオから入ったクチとしてはショクワン使いこなすとヤグラとか長射程への関与が尋常じゃなくやりやすくて強い
けど塗りと燃費が貧弱すぎて前線で戦うとすぐ息切れして辛い…タンサンに慣れるとスプボは強くても重くて塗れないし受け身欲しいしショクワンも欲しい時にすぐ確保できない
ショクワンも回したいからずっとカムバ使ってたけど、5~6デスくらいに収まってるならラスパに乗り換えたほうがいいんじゃないかと思えてきた 大体カムバ積んでいても人速は元々死んでるし、こいつが溜め終わる頃にはインク周りの恩恵は受けられないことが多いし、8~デスとかする状況なんて30カウントまで押し込まれてるだろうし…
ショクワンって使いたい時はガン回したいけど使わなくていい時はずっと溜めこみがちだからゲージ管理がギアパワーじゃ埋められないぐらい難しい印象ある
プレイングにもよるけどカムバならスペ減を増やしてゲージ減少を、ラスパならインク効率系を積んで燃費を抑えるのがそれぞれショクワン回すのに向いてると思う
忍者の格好して宇宙人の使いそうな銃使うという斬新な発想
外人さんがめっちゃ好きそうで草
熟練5まで一応使ったけど、正直相手のレベルが著しく低かったりしないとショクワンを使う機会が無いな
後ろに回りこんで ドカン!とクールにキメるでしも何もこっちがチャージャーにドカンだわ
それでもxランキングではアサリ以外はネオよりも強いあたりスプラッシュボムが偉大なのかなぁ
メインサブが強ければスぺは飾りでもなんとかなるからね。
スシコラの強化前トリトルの扱いといい、それ以前に2でスクべがチャクチの上でやれてたのに3でナイスダマ与えて環境壊してたり。