名無しのイカ
2023/04/03 (月) 17:30:13
203b9@17cd3
撃ったあとの硬直ないのもインクロックないのもチャージキープあるのも近接パシュパシュのダメージ高いのも塗り強いのも意味わからん それで最長射程とダメージと対物と弾速兼ね備えてるのイカ研はおかしいと思わんかったんかな
弓みたいにチャージしたら塗りも収束するべきだしブラスターみたいに撃ったら硬直すべき
近づかれたらそのまま死ぬべき
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