スクイックリンαのコメント欄です。
一発目当たって死ぬならともかく、フルチャ外したあと即座に二発目が飛んできてキルされるんだけど、竹かよ。チャージ時間0.5秒より短いとかスクイク側の視点どうなってるんだ。
ラグではないだろうか ダメージあるなら半チャで仕留めることもありますが
ブレなし確1持ってる時点で相当な贅沢よな
Sブラ「せやろか」
ロング「そうだそうだ」
Sブラは1発1発長い硬直あるしあんまジャンプもできないしまぁ分かる。 しかしロングてめーはダメだ(爆風)
ラクト「自分もラクトデコから入ってたらブレなし確一が評価させてたんやろか……」
ブレ無し(※3ウェーイww)
ほぼブレなくて、ほぼ確1持ってて、エナスタ持ってるH3ってブキがありまして……
まあほぼだし...
スクイク視点竹ってどうやって倒してます? 射程長いしチャージ早いし
チャージキープとかで不意をついて倒してる 射程負けしててキルタイムが早い相手には真正面から戦わない方が良い
記事更新 運用の項目で「チャージが早いからシューターの間合いで体晒してチャージしてもおk」とかいうあまりに実態にそぐわない部分は削除しました。 攻めの盤面において強ポジの維持がフォーカスされてる一方で潜伏について言及されてなかったので追記しました。 ギアパワーについては統計情報をもとに採用率順に並べ替えました。 安全靴は必要かね?みんなはどう思う? ❤必要 💔不要
不要スタンプうてないっす……記事更新メンミ! 自分は安全靴採用してた事も少しだけあるけど☆4くらいの時にギア一新して、以降ずっとない。 もしがっつり積んだらジャンプ対面中にシューターの塗り範囲に被っちゃった時の2回目のジャンプ撃ちがやりやすいとかあるんだろうか
サブギアに少し付けるくらいなら十分オススメしても良いと思う。 自分は上の人と同じく前は0.2付けてたけど今はインク周りやサブ性能に振ってる
更新感謝です☺️ 安全靴は慣れてきたら外して良いと思います 【理由】 ・空中チャージ持ち ・取り回しが良い ・パシュパシュで確定足元塗りが出来る
竹好きだけど当たらない。ポイセン欲しい。→スクイクポイセン持ちじゃん! 触ってみたら結構チャージ短いじゃん! 練習しよ! と触り始めたけど竹以上に当たらないしポイセンを投げることしかできない。チャーとしての役割1ミリも果たせない。むずい。あと竹の癖で前の方に行っちゃうからすぐ死ぬ。むずい。
スクイクが中射程枠だったら環境どうなってんだろうなぁ (ソイチュも中or遠、竹は遠枠にしてみてほしい)
ver.8.0.0情報来たので再更新 ラクトに空中チャージがついていよいよアイデンティティがなくなってきたぞ、このブキ。 ただでさえ射程ちょっと長くして曲射とカーリングの機動力を削いだローラーなのに
追伸 安全靴不要派の方は🥲をくださいな リアクションに選べる絵文字に制限があるとは知らなんだ…
射程も弾速もあるし三本当てなくて済むんだからだいぶアドバンテージあるだろう というかラクトよりチャージャー分けだろう問題は
チャー分けが改善される見込みはないから…もう諦めてる
唯一のアイデンティティすら失ったスクイクの明日はどっちだ
ワイパー
1確持ちチャージャーでの差別化として軽量級にして欲しいんだけど何か問題あるのかな?
とりあえず塗りを太くしようぜ!
スプラ4では軽量級にしてほしいなあ・・・ 流石にそろそろメイン性能強化してほしいけど、上手いみんなはどんな強化が理想なん? S+なりたて程度の自分は下記優先度だけど。 射程UP>チャージ時間短縮(ないと思うけど)>チャージ中・後の移動速度UP>塗り強化
今までシリーズ通してメインでしか塗れなかったαが ついにメイン以外でも塗れるようになった
バリア内全体がガチエリアみたいにきれいに塗れるなら結構うれしい! 装置の周りちょっとだけとか、ムラありとかでありませんように・・・
なんでチャージ6Fのラクトがジャンプチャージできるんですか!!!ラクト板で泣きわめこうかな😭 それはそれとしてバリアは楽しみだからたちがわるい😡
インチキビームブンブン丸も空中でチャージしてるけどな
ラクトには掠っただけで1確も弾速もないから多少はね
遠距離1確も弾速も無いのに 空中チャージでヘイト買いまくってる奴もいるから、、
舐められてるのかロンブラデンタルあたりは相手の射程外から牽制でぽんぽん撃ってきて硬直にカウンターみたいに射抜けること多い気がする
一度中距離級にしてみてほしくある ソイチュも中か長、竹長にしてみてくれ
γがきたら高確率で初代再現のテイオウなんだろうけど、カニもあるんじゃないかと思ってる スパショ+スフィア+ジェッパで
ジャンプ多用しないほうが強いと思ってて上手い人みてもその傾向あると感じるのですが、対戦で出会うのは取り憑かれたようにジャンプしかしない人ばっかりなんだけどどういうこと?
当てられる自信
トリックショット楽しいから 素直にジャンプしないほうが当たるのは知ってる・・
自分は2キル目3キル目は手癖で飛びがち 指に刻まれてんですよ残念なことに
キルされても高いエイム力に敬意の念を抱く稀有なブキ スクイクにキルされたら敬意を込めて「この変態!!」って叫んでる しかしロンブラ、テメーは駄目だ
そういえばスクイクずっと弱体化も強化もされてないのか
マッチンググループ変更という最大の強化を待ちたい
鉛筆が長距離行ったと思ったら〜 チャージャーだけが隔離されていました〜
ちっっくっっしょっっー!!!!!!!!!
メイン性能分の強化貰えてないのと武器分けが中射程チャージャーからチャージャーに広がったせいで、性能は変わってないけど相対的にはめちゃくちゃ弱体化してるよ
2でメイン性能アップつけてた頃の塗りと射程にしてくれないと空気過ぎる
他チャージャーとの差別化って意味で、軽量級化・チャージ中の素の人速&人速ギア効果強化とかの取りまわしの強化が個人的には欲しいなぁ
人速と軽量級は竹と被る 何かしらは欲しいねぇ…大元は十分な方と思ってるから微強化でもありがたい
チャージ中ジャンプ力とかチャージ中ヒト速とか?
スクイクって、軽量級じゃなかったの!? 軽量級くらいは、して良いと思うけどな、他ブキ使いから見ても
勝率も使用率も高くないだろうになんでこんなに放置されてるんだろうね
チャージャーというより早撃ちガンマン武器だよね
どっちかと言うとH3かな。スクイクは前準備が要るから居合抜きっぽい
スクイク鉛筆orリッター分けとかいう誰も幸せにならない分け方がずっと放置されてるのオワってる
上にもあるけれどそろそろマッチング分け変更してほしいよね スクイク竹ソイチュは長射程枠でいい
スクイクは中射程でも案外良さそう(相手ミラーに結構なプレッシャーを与えられる)
そもそも射程の枠をもっと細かくするべき
そうするとマッチングに時間がかかりやすくなる。
スクイクは中射程一択じゃないんか 竹ソイチュは分かるけど(ソイチュは微妙なライン)スクイクまで長射程に入ったら今とほぼ変わらん😢
パワー上がればスクイク竹ソイチュ居なくなるから結局リッターとマッチするけどね
934のこと? その枠を細かくしたのが前までのミラーだもんね
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一発目当たって死ぬならともかく、フルチャ外したあと即座に二発目が飛んできてキルされるんだけど、竹かよ。チャージ時間0.5秒より短いとかスクイク側の視点どうなってるんだ。
ラグではないだろうか
ダメージあるなら半チャで仕留めることもありますが
ブレなし確1持ってる時点で相当な贅沢よな
Sブラ「せやろか」
ロング「そうだそうだ」
Sブラは1発1発長い硬直あるしあんまジャンプもできないしまぁ分かる。
しかしロングてめーはダメだ(爆風)
ラクト「自分もラクトデコから入ってたらブレなし確一が評価させてたんやろか……」
ブレ無し(※3ウェーイww)
ほぼブレなくて、ほぼ確1持ってて、エナスタ持ってるH3ってブキがありまして……
まあほぼだし...
スクイク視点竹ってどうやって倒してます?
射程長いしチャージ早いし
チャージキープとかで不意をついて倒してる
射程負けしててキルタイムが早い相手には真正面から戦わない方が良い
記事更新
運用の項目で「チャージが早いからシューターの間合いで体晒してチャージしてもおk」とかいうあまりに実態にそぐわない部分は削除しました。
攻めの盤面において強ポジの維持がフォーカスされてる一方で潜伏について言及されてなかったので追記しました。
ギアパワーについては統計情報をもとに採用率順に並べ替えました。
安全靴は必要かね?みんなはどう思う?
❤必要 💔不要
不要スタンプうてないっす……記事更新メンミ!
自分は安全靴採用してた事も少しだけあるけど☆4くらいの時にギア一新して、以降ずっとない。
もしがっつり積んだらジャンプ対面中にシューターの塗り範囲に被っちゃった時の2回目のジャンプ撃ちがやりやすいとかあるんだろうか
サブギアに少し付けるくらいなら十分オススメしても良いと思う。
自分は上の人と同じく前は0.2付けてたけど今はインク周りやサブ性能に振ってる
更新感謝です☺️
安全靴は慣れてきたら外して良いと思います
【理由】
・空中チャージ持ち
・取り回しが良い
・パシュパシュで確定足元塗りが出来る
竹好きだけど当たらない。ポイセン欲しい。→スクイクポイセン持ちじゃん! 触ってみたら結構チャージ短いじゃん! 練習しよ!
と触り始めたけど竹以上に当たらないしポイセンを投げることしかできない。チャーとしての役割1ミリも果たせない。むずい。あと竹の癖で前の方に行っちゃうからすぐ死ぬ。むずい。
スクイクが中射程枠だったら環境どうなってんだろうなぁ
(ソイチュも中or遠、竹は遠枠にしてみてほしい)
ver.8.0.0情報来たので再更新
ラクトに空中チャージがついていよいよアイデンティティがなくなってきたぞ、このブキ。
ただでさえ射程ちょっと長くして曲射とカーリングの機動力を削いだローラーなのに
追伸 安全靴不要派の方は🥲をくださいな
リアクションに選べる絵文字に制限があるとは知らなんだ…
射程も弾速もあるし三本当てなくて済むんだからだいぶアドバンテージあるだろう
というかラクトよりチャージャー分けだろう問題は
チャー分けが改善される見込みはないから…もう諦めてる
唯一のアイデンティティすら失ったスクイクの明日はどっちだ
ワイパー
1確持ちチャージャーでの差別化として軽量級にして欲しいんだけど何か問題あるのかな?
とりあえず塗りを太くしようぜ!
スプラ4では軽量級にしてほしいなあ・・・
流石にそろそろメイン性能強化してほしいけど、上手いみんなはどんな強化が理想なん?
S+なりたて程度の自分は下記優先度だけど。
射程UP>チャージ時間短縮(ないと思うけど)>チャージ中・後の移動速度UP>塗り強化
今までシリーズ通してメインでしか塗れなかったαが
ついにメイン以外でも塗れるようになった
バリア内全体がガチエリアみたいにきれいに塗れるなら結構うれしい!
装置の周りちょっとだけとか、ムラありとかでありませんように・・・
なんでチャージ6Fのラクトがジャンプチャージできるんですか!!!ラクト板で泣きわめこうかな😭
それはそれとしてバリアは楽しみだからたちがわるい😡
インチキビームブンブン丸も空中でチャージしてるけどな
ラクトには掠っただけで1確も弾速もないから多少はね
遠距離1確も弾速も無いのに
空中チャージでヘイト買いまくってる奴もいるから、、
舐められてるのかロンブラデンタルあたりは相手の射程外から牽制でぽんぽん撃ってきて硬直にカウンターみたいに射抜けること多い気がする
一度中距離級にしてみてほしくある
ソイチュも中か長、竹長にしてみてくれ
γがきたら高確率で初代再現のテイオウなんだろうけど、カニもあるんじゃないかと思ってる
スパショ+スフィア+ジェッパで
ジャンプ多用しないほうが強いと思ってて上手い人みてもその傾向あると感じるのですが、対戦で出会うのは取り憑かれたようにジャンプしかしない人ばっかりなんだけどどういうこと?
当てられる自信
トリックショット楽しいから
素直にジャンプしないほうが当たるのは知ってる・・
自分は2キル目3キル目は手癖で飛びがち
指に刻まれてんですよ残念なことに
キルされても高いエイム力に敬意の念を抱く稀有なブキ
スクイクにキルされたら敬意を込めて「この変態!!」って叫んでる
しかしロンブラ、テメーは駄目だ
そういえばスクイクずっと弱体化も強化もされてないのか
マッチンググループ変更という最大の強化を待ちたい
鉛筆が長距離行ったと思ったら〜
チャージャーだけが隔離されていました〜
ちっっくっっしょっっー!!!!!!!!!
メイン性能分の強化貰えてないのと武器分けが中射程チャージャーからチャージャーに広がったせいで、性能は変わってないけど相対的にはめちゃくちゃ弱体化してるよ
2でメイン性能アップつけてた頃の塗りと射程にしてくれないと空気過ぎる
他チャージャーとの差別化って意味で、軽量級化・チャージ中の素の人速&人速ギア効果強化とかの取りまわしの強化が個人的には欲しいなぁ
人速と軽量級は竹と被る
何かしらは欲しいねぇ…大元は十分な方と思ってるから微強化でもありがたい
チャージ中ジャンプ力とかチャージ中ヒト速とか?
スクイクって、軽量級じゃなかったの!?
軽量級くらいは、して良いと思うけどな、他ブキ使いから見ても
勝率も使用率も高くないだろうになんでこんなに放置されてるんだろうね
チャージャーというより早撃ちガンマン武器だよね
どっちかと言うとH3かな。スクイクは前準備が要るから居合抜きっぽい
スクイク鉛筆orリッター分けとかいう誰も幸せにならない分け方がずっと放置されてるのオワってる
上にもあるけれどそろそろマッチング分け変更してほしいよね
スクイク竹ソイチュは長射程枠でいい
スクイクは中射程でも案外良さそう(相手ミラーに結構なプレッシャーを与えられる)
そもそも射程の枠をもっと細かくするべき
そうするとマッチングに時間がかかりやすくなる。
スクイクは中射程一択じゃないんか
竹ソイチュは分かるけど(ソイチュは微妙なライン)スクイクまで長射程に入ったら今とほぼ変わらん😢
パワー上がればスクイク竹ソイチュ居なくなるから結局リッターとマッチするけどね
934のこと?
その枠を細かくしたのが前までのミラーだもんね