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シャープマーカー / 1897

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1897
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 00:58:13 修正 2c83a@fdb99 >> 1896

射程内であればコクピット潰すという選択肢があるのでは。コロコロで耐えられてもその間無力化出来ますし。

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  • 1899
    名無しのイカ 2023/01/06 (金) 07:47:33 7002d@25986 >> 1897

    ある程度使える相手だとノックバックがないから球体に連続で轢かれるのとゼロ距離カノン砲で対処されるからキツい。