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サーモンラン雑談

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83129
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 02:09:31 0b5a3@2db1f >> 83128

というか現在の内部仕様的に無理なんだと思うわ
インク効率(直近で言えばジムとか)、スペシャルの時間(カニとか)はバトルの方でナーフ食らってもバイトは別扱いだし
別物として扱えるなら運営だってそうしてると思う

たぶんギアパワーで補える部分は内部で補正かけて別扱いに出来てる感じがする

83044
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 01:58:00 修正 f53a4@2db1f >> 83041

それ実はスペシャルによってバラバラ
よくGP57(3,9)分あるとか、カニが9秒だからGP10(1,0)分ぐらいとか言われるけど
例えばジェッパは10秒だから、GP57(3,9)を超える性能になってる

サモラン独自の調整としか言いようがない
メイン効率とかもそうだしね

82830
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 09:33:32 修正 d8b2f@159d0 >> 82815

ナイスダマは勘違いか

ただ、定位置巻き込みは自分タゲがあまり来ないとかじゃない限り、あまり好きじゃない(当てづらいトルネか初動が遅いナイスダマは悪くないけど)

82815
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 02:22:26 faf7b@1112c

>> 82813
SP使うならカゴ前誘導で使うより定位置で2体巻き込んで使うほうが自分は好きだなー
ほぼ同時に倒せると全員での納品タイム作れるし、トルネカニナイスダマならコジャケ少ない状態にできる
(あとナイスダマはグリルタゲ移らないよ)

82634
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 18:23:07 修正 8f222@6f45d >> 82627

狙うのが早過ぎると弾かれるらしいし繊細エイムが苦手なので確実に落ちるまで撃つ派
(一応ワンパン狙いはするけどよくしくじる)
落とせたらその瞬間認識してた(別方向含めた)オオモノしばきに行くのはよくあるけど

個人的にはカンスト狙う程度なら、状況把握してSPの切り時見極められるようにしたり、SPをちゃんと「有効なまま」使い切れるように努める方を先に薦めるね
(カニはともかく、ジェッパはジャンプボタンで一瞬浮けるのを利用したり射撃直前は止まったりするのもあり)

82627
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 18:09:07 dac01@86514

カンストバイター達はジェッパ・カニでカタパはワンパンで落とすの当たり前な感じなの?

動画とか見てると明らかに1発で落とす前提の動き
(1発撃ったら違う方向いてるし実際1発で落としてる)しててビビるんだが

82492
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 16:50:29 15a0c@ffa1e

なんとかすじこ銀バッジゲット!
500超えてから、クアッド・ヒッセン・クラブラ・カーボンの超軽量級メンツ、そんなときに限ってテッキュウ3体湧きwave1でw.o
その直後のバイトでwave1満潮ラッシュ、ケルビン・ソイ・Sブラ・ロングで全員SP使い果たし(カニサメソナーナイスダマ)w.oしたのはキツかった。
でも強い味方にめぐりあえて600到達出来たのでめちゃ嬉しい。
結局ジェッスイカーボン.52竹は支給されなかったな…

82410
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 00:37:22 修正 90da5@7b79f

>> 82323
この3オペラッシュシナリオ、ソナー持ちウキワにした上で仇取ってきたよ!
クマブラに加えてフィンセントとカニがあったおかげで5戦3勝でした(あと来てくれた人達がバチバチに強かった)
許可いただいたのでリザルトも載せておきます
壁役が息継ぎできるようにカバーしあうとやっぱり安定するなぁって感じでした
ちなみにソナーは3Pだったのでチャレンジする時は4人必要やね…

81954

編成評価(7fac7) 7/7(金)9:00~7/9(日)1:00(シェケナダム)
●今回の編成
・N-ZAP85
・H3リールガン
・エクスプロッシャー
・ソイチューバー
●詳細評価
・塗り     ○ 塗り広げは良好だが、足元が不安。
・対バクダン  ○ 射程は良好で悪くないのだが、エイム力などテクを要求。
・対タワー   ◎ エクスに加え、どのブキも対タワー性能は悪くない。自分が見る意識を持ちたい。
・対ザコ    △ 範囲攻撃ブキはいるものの、物量に弱い。コジャケに足元を取られやすいのも気がかり。
・対テッキュウ ○ 火力は悪くない。取り巻きのザコが厄介。
●総合評価  55点[難しい](難ブキ込みのため5点減点)
エース多めだが取り扱いが難しめ。前回も扱いの難しいブキが混ざっていたが、ステージがダムなのと、ザコに弱いことから難易度は難しめ。
ザコには注意。エクスの貫通や爆風、ソイの貫通はあるものの、一直線上だったり固まっていたりしないと効率的に倒せない。どちらも攻撃の発生が遅いこともあり、中々厳しい。
特に満潮はチャージしている余裕がなかったり、地形が入り組んでいることから苦戦しそう。
ザコを召喚するナベブタも早めに倒したい。
対タワー性能は高めだが、対ハシラ性能は渋め。H3ソイは地上から倒せるものの、ザコ処理が甘くなりやすいこともあって、処理に集中できない場面は多そう。同じ理由でエクスも猶更ハシラを見づらい状態になりやすいので、いっそのことSP処理が安定しそう。
カニタンクを余らせるバイターは多いが、対ハシラ性能の高いSPの一つなので、扱いがニガテならハシラで切ってしまうのもアリ。
塗り広げは良いが、足元を取られやすいのでコウモリも封じておきたい。雨玉は見やすい編成なので、反射を意識。
ラッシュはZAPソイが壁。但し、H3エクスは粘れないので、壁役が死ぬと瞬時に崩壊する。一落ちで壁セミやSPの準備を。
●個別
・N-ZAP85 エース枠 コジャケ処理など撃ち漏らしているザコを意識したい。機動力良好なのでノルマ管理やエクスが見れていないカタパなども。
・H3リールガン エース枠 射程イカしてハシラやバクダン、その他オオモノを見る。特にハシラは影響の少ないものを除き、瞬時に対応したい。
・エクスプロッシャー 番長枠 タワカタ雨玉番長。これらがいないときはザコへ撃ち込む。慣れればナベブタも見やすい。
・ソイチューバー エース枠 穴を埋めるように。ザコ処理は貫通の選択肢もある。ハシラは見れそうなうちに早めに対処。
●オススメの事前確認
・満潮壁セミを数分間練習。

81841
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 21:11:04 494c2@f86cf

ヨコヅナ戦の残り5秒でカニタンク切るやつなんなの?

81826
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 18:16:09 bdeab@8700e

あっぶねー
wave1ハコビヤでカニ切りそうになった

81769
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 11:06:38 修正 6671e@06cd2

最後のバチコンでもいいから
ダイナモ(ソナー)エクス(カニ)竹(サメ)ジム(ナイス玉)で特殊wave のみの回来て欲しい

81646
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 07:55:48 dac01@4d89a

1Wカンケツセン初湧きのキンシャケにカニぶっ放してて
おお、ここで使うのか〜とか思ってたら
別の味方が意味もなくサメライド2連カマして居なくなった

その後3オペでもクリアは出来たけど意図的な切断だよなぁ
そんなに気に障ったんかな

81612
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 20:30:05 修正 e5bb9@0cedf >> 81609

ハコビヤにて、カニ切られたら母艦撃たない。長射程武器でリスキルする。ハコ壊してザコを生ませない。と言う所が広く周知されたのは良かったんかなと思った。
中でも、場外の金イクラを大事にすると最終的な納品数が結構伸びるのは個人的には意外だったな。
クリア重視で考えるなら、ムニハコビヤは勝ち確イベントなのでどうでも良い所あるけど、油断すると足元すくわれがちな船ハコビヤとかでも状況次第で応用ききそうよね。

81608
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 19:50:08 e5bb9@0cedf >> 81599

納品量が大正義なので、状況打開用の拘束時間の長いSPはワンランク落ちる印象。
打開とか言ってる時点で負け確なのよね。
個人的には、カニ、ジェッパ、ナイスダマは持ちたくないかな。

81605
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 19:10:22 9d708@9eb38 >> 81599

ソナーは当たり当たり
カニのが微妙いかな

81531
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 12:04:37 5826d@3e8a0 >> 81529

メンタル的にキツかったのはハコビヤだわ
普段クリア重視でスペシャル乱獲とかして来なかったから
俺のヘタクソカニタンクにチームの未来を託すの止めて欲しかった

81503
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 09:08:55 7e100@ec00f

第3回バチコンはどうなるんかな

81442
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 17:13:55 75242@da33f

ハコビヤにカニ切ってくれる野良は増えてきた感じするけど、ナベブタを寄せてくれる野良は全然おらんな

81400
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 13:32:39 84398@9c329

野良のカニタンク見てて思ったが
ハコビヤ迎撃がメインの目的だと勘違いしてる奴が一定数居る
まぁリスキルとか普通のバイトでは知らなくても全く問題ないしな……

81399
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 13:30:19 e2578@d674e

カニタンクでハコビヤリスキルする時は長押しするのではなくこまめに指切りするのです……
長押しすると発射レートが上がっていって母艦が帰ってしまいます……指切りして発射レートを抑えるのです……

81359
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 09:02:24 bdeab@58b84

バレル持ったらカニ打たない
バケツ持ったらハコビヤ打たれて
傘持ったらダイバー倒され
マニ持ったら寄せてくれない
一度でいいからストレスない
完璧なバイトしてみたい

81342
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 03:32:57 d82fc@bb623

WAVE2のバケは上手いカニ切ってほしいしWAVE3の傘は最後のカタパにトルネで瞬殺してほしいしWAVE4の前半はコンテナ後ろくらいまで寄せてほしいしWAVE5のバレルは金網に立っててほしい
これらすべてを野良でそろえることは難しい

81340
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 03:20:51 fb04f@a01d6

カニはハコビヤを追い返すのに使うんじゃないんだよ
やっぱ野良はダメだな

81337
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 02:54:16 d82fc@bb623 >> 81336

バレルワイ「信じるで」
バケツ「カニ切ってません!w」
ワイ「」

81336
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 02:37:11 38c99@2d5dd

バチコンw2でカニがシャケコプターリスキルしてる時カニ持ち以外はハコビヤ放っといていいんだよな?

81329
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 00:56:08 90da5@7b79f >> 81325

67秒と17秒で使って安定してるよ どっちも末尾が7で覚えやすい
連射を長押ししてるとカニの時間余る+中央通路にイクラ落ちすぎて微妙なので、ちょくちょくボタン離してカニの時間フルに使って帰すようにすると結果的に美味しいイクラができる

なかなか母艦帰らないやん!って焦ったバレルがちょっかい出してこないことを祈ろう

81325
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 00:44:11 b4c6c@a5fc1

w2カニっていつ使うのがいいのかな
自分はふたつとも中央広場に母艦が入ってきたくらいで発動してるんだけど、これが早いのか遅いのか

81272
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 19:00:54 8be08@b069e

バレルとハコビヤのカニさえちゃんとしてればそれなりのスコア出るから4人揃わなくてもペアでバケツとバレル持っとけば5%は何とかなりそうな雰囲気感じる

81203
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 12:22:22 2ef1e@b602f

カニはw2ハコビヤで使い切り
トルネはw5の右下がテッキュウカタパでゴチャゴチャしたタイミングで切るために1個は温存
サメはw3中盤のヘビとテッパンがコンテナまで来たタイミングはマスト
ソナーはw3,w5の納品追い込みか金イクラさえあればw2,w4もあり
こんな感じ?

81194
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 11:36:12 84398@9c329

なんかもうSPはW3全ぶっぱで良い気がしてきた
通話できるならカニはハコビヤが良さそうか?

81186
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 10:50:38 76bc4@c2dd1

初動111
2回目86
から頑張って190まで上げたわ

野良は干潮ですぐグダるからカニ以外3Wで吐いていい気がする

81174
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 10:09:17 e9d74@dc6f7 >> 81173

カニ持ちがリスキル狙ってくれる人か分からないのがね…
先にトリネ切っちゃう人もいるし

81173
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 10:05:23 90825@0f5f3

カニはシャケコプターリスキルに両方切るのが安定かね
問題は味方が母艦殴ると効率落ちるところだけど

81006
名無しのイカ 2023/06/30 (金) 06:46:36 bdeab@9bc33

ハイドラとカニの最強装備の
オカシラ戦、他3匹がヨコヅナ
直で叩いとる!なんでじゃ!!

80781
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 11:52:23 1b370@27dca >> 80772

強い弱いは転がりの話ね
カニ使ったはいいものの射撃DPSが最大になる前にタゲられて殴られちゃったから仕方なく転がりに移行したら速攻で壊されて味方蘇生のキャノンがボムに化けて悲しいって話でした

80772
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 11:07:15 ec460@2ee9f >> 80771

元々ラッシュでカニ転がりは強くないよ

80771
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 10:55:17 1b370@27dca

ティアキン終わって久々にサーモンやったんだけど、ラッシュ相手にカニ転がりが弱体してるんだね?
速攻で壊されて使い物にならなくなってる

80321
名無しのイカ 2023/06/24 (土) 11:17:43 5558e@39a78

w1タツマキでカニとメガホン切ってるの見てあっ・・・てなった

80147

編成評価(7fac7) 6/22(木)9:00~6/24(土)1:00(シェケナダム)
●今回の編成
・L3リールガン
・スペースシューター
・オーバーフロッシャー
・トライストリンガー
●詳細評価
・塗り     ○ 良好だが、やや足元には注意。
・対バクダン  ◎ 射程良好でいい感じ。ただしL3オフロとやや扱いの難しいブキが混ざるので注意。
・対タワー   ◎ こちらも射程良好。全員倒しやすい。
・対ザコ    △ 強力なブキが揃うが、スペシは火力不足なのと、残る3つも扱いが悪いとザコ処理がうまくできない。手練れがいれば○レベルだが、そうもイカないのが野良。
・対テッキュウ ○ 射程と火力を両立。ただし遠征するにはやや癖が強いのが気がかり。
●総合評価  64点[普通]
ダムの中では良編成…なのだがブキの扱いは難しめ。
ザコが厄介。ブキスペック的には燃費も火力もあるため、範囲攻撃なしでも、フルに性能をイカせば充分処理できるはずだが、L3オフロによるザコ処理はウデがいる。
ザコが溢れやすい編成なので、今回は満潮を中心にザコ相手にSPという場面も想定される。ソナーはもちろん、サメによる爆風巻き込みも有効。カニもオオモノ1体+ザコへの掃射で充分リターンを得られるだろう。
ザコを召喚するナベブタも見ておきたい。やや機動力が不安なので、スペシで潜り込むか、トラストで落とすとベスト。
機動力という意味ではカタパも野良は放置しやすいので見ておくこと。
ラッシュはスペシとオフロで耐えたいが、オフロは金網方向へ攻撃を通しにくく、瓦解しやすい。金網方向湧きは素直にSPを切るか、セミ移行を考えたい。
●個別
・L3リールガン エース枠 穴を埋めるように。ザコに対しバーストをうまく当てたいところ。
・スペースシューター エース枠 やや番長気味に動く。雨玉ハシラを見て、他のブキが他の仕事に集中できるようにしたい。
・オーバーフロッシャー エース枠 こちらもL3同様に動く。弾速が遅いので、移動方向を先読みして撃つか、自分の方にまっすぐ来るシャケへ綺麗に当てたい。
・トライストリンガー 主砲枠 射程イカしてグダりそうなオオモノへ先手を打つ。コウモリやナベブタあたりは優先度高め。