Splatoonシリーズ最新作のSplatoon3の公式トゥイッターから予想できることや、世界観の推測などについて語り合う掲示板です。
スプラ3環境予想(無茶苦茶) 初期 ・ヴァリアブルローラー、エクスプロッシャーで環境が埋め尽くされる その後 ・それらの弱体化以後、チャーと弓の追加や強化で環境がダメになり、そのまま放置される 大型アップデートの来る中期 ・傘が短射程に優しい仕様となって復活。チャーと弓をメタる。 ・新ルール追加。スプラ3のスペシャルの一つと相性が良すぎてアサリ同様の道を歩む ・致命的で深刻なバグが発生する ラストフェスが見えてくる後期 ・甲子園の環境が良すぎて皆涙を流す ・スプラがまた別の会社にパクられる ・ラストフェス『未来vs過去』、過去が勝利したことによりスプラ世界の1000~2000年前が舞台となる スプラ3末期 ・ブキチセレクション、ベッチューコレクション追加 ・武器の流行がスプラ1に逆戻りする
初公開映像にも新型モデルSwitchの映像にもサブウェポンが全く出てないのが気になる 2のスペシャルよろしく全とっかえとかブキセットの基本システムそのものに手が入ってるとか、はたまたサブまで開発が進んでないだけとか妄想が捗る
動画のカニってスペシャルなのかな
ガチの新ルールの可能性もありそう
なるほど、オブジェクトの可能性もあるか
一発限り、弾速無限、無限射程で地形・ヤグラ以外貫通するビームのスペシャル出ないかな? フォトナ見たらレールガンってのが追加されてたからそこから思い付いただけです。
単発版ハイパープレッサー…いやメガホンレーザーだな 丁度ほぼそんな感じのが1にはあったぞ
スプラ3初心者に言っても分かってもらえなさそうな事実 ・昔、ダイナモはどこ当たっても即死だった。 ・昔、クイボはインク消費25%で40%に上げる代わりに一発あたりの塗りと火力が強化された ・昔、チャーはチャージが中途半端でも1確だった。 ・スライドという半ば瞬間移動的なことを出来る武器があった ・弾を防ぎながら撃てる武器があった ・完全無敵で行動できるスペシャルがあった
擬似は3でも平然と存在するっていう予言だなこれ…
シューターが消えるわけないじゃないですか。そんなつもりは無いのかも知れませんがあれだけ機動力バフかかって尚腐されるのは実に不快。
マルチミサイルが先日の映像に映っていたから、3は普通に1や2のメインサブ以外の要素が続投するのかもな
ギアについて ドリンクの効果が少々渋い気がすること フェスを毎回かなりプレイしなければまともにサザエが貰えないこと まともにギアの効能を調整できていないこと
ブランドごとの追加ギア倍率補正はこのままでいいけどドリンクは3個開けたら確定で出るくらいでいいよな
スパショは絶対にスシコラにつけてください。
1→2でお金のギアガチャなくなったみたいに2で改悪されたいくつかの部分は3では1に寄せて欲しいな 無敵も理不尽だったけど地形貫通のレーザービームみたいな不快感はなかったし
スプラ1のオフライン1VS1の「バトルドージョー」復活しないかな
発動したら自身が発するダメージが失われる代わりに 敵からもダメージを受けなくなるスペシャル出来ないかな? 塗って敵陣に突っ込んで長射程に近づけるかもしれない
ヤグラ…
近いのはイカスフィアやダイオウイカだったけど まあ両方弱体化を受けまくりましたね 自分は近距離の撃ち合いが好きだからいいスペシャルだったと思うんですけどね
リッター3Kの射程が4Kよりも短く、6本になってるだなんて誰が予想出来るのだろうか
ポイズン系とは正反対のエナジーミストみたいなバフ系サブがあるかもしれない 近接武器に有利になるように出来るかもしれない 持ってない武器を持ってる中射程がメタる所まで見えてしまったけど
なんかくまさんがオクトでいうタルタルぞうすい?みたいな黒幕になりそう。 ツイッターのシャケが2020を祝ってるような画像も水面に”SOS”ってうつってる。だからもしコジャケが助けを求めているのなら、、、あるかもしれないですな。で、多分2でいうオクト的な感じの追加コンテンツで戦う?と思う。
タルタル雑炊?美味しそう
ワロタ
イカロール、イカノボリ(?)が使えるようになるんならマニューバーは使えなくなりそう。公式発表の動画ではマニューバーが出てなかったし。(見た感じ)そうなると、いきなりチャージャーがきつくなりそうっすね。(イカロール、イカノボリの話
「リーク開発者」とかいういかにもな感じの人が言ってたんだけど スライドが続投で他武器に種類別に固有アクションが付くんだとか シューターはイカロール バケツと筆は受け身(←どういうことだろうスライドの劣化か?) チャージャーは高く飛ぶホッピング スピナーは壁に張り付けるらしいぞ 絶対に嘘/冗談なんだけどね
これは要望だけど 3ではガチマ無くして欲しい
いや各ルールを無くて欲しいわけじゃくなて 2のランク制が嫌ってだけ
勿論同じ実力同士の試合じゃないとゲームが成立しないのは分かってる でも毎月、毎月、Xランキングで常に競争させられてるのは一般エンジョイ勢としては疲れるよ…
スコ無しチャーがなくなり、弓がその立ち位置となる説
96デコが覇権取り戻してほしい シールド+スパショとかでいいからチャクチみたいな強くないスペシャルつけないでくれ
普通近くの音や必要な音がよく聞こえるようになっているけど、 関係ない音や遠くの音が聞こえやすくなってゴチャゴチャになるスペシャルとかあったら面白いな 混沌だし
ジェッパハイプレのような害悪さは感じないけどそれって程度によっては上級者向けスぺになるよね…ただ短射程が長射程に抗う術としては良さそうではある。
イカロールが実装されるってことは、慣性キャンセルは廃止されるんだろうなと思った ちょうどスマブラでいうDX→Xの変化のように、全体的なゲームスピードは2より遅くなると予想
スペシャルのカニっぽいやつ、スターウォーズに出てくるバズドロイドに似てる気がします
!!! あの砂漠はスターウォーズか!!! 最初にガールが出てきたのも最新版の主人公(?)だからか!?
ネスト社製 ネル社っぽいですね
ナワバリバトルでも実力(ランク)近い相手と戦わされるみたいなのあってもいいと思うというかそういう風になると思う 今や初心者出てきたら上級者に散々狩られるだろうし みんなAかBで一人だけX28くらいの人いても面白くないやろ あとチャーありなしのマッチングに分けてもらいたい
確かに今のナワバリはC帯だときつい状態
環境予想 初期 運営のミスで弓が環境支配。 またはチャージャーメタが足りなくてチャー無双の環境。 その後アップデートで新ブキ追加・弓ナーフが繰り返され一部のスペシャルが猛威を振るう 中盤 ずば抜けて強いブキがなくなり疑似確(あったらね)に落ち着く。 無かったら基本強スペシャル高回転になるかなぁ 疑似没収、SPP増加の果て、攻撃力に頼り始める。 モデラーなどは死亡。ガロン時代またはスピナー時代。 そいつらの精度下げるなりのイタチごっこが散々続いたら後はブキセット。 相性こそ正義。 ブキチセレクションなど追加。 一つくらい相性神があり、それが支配。 終盤 そこになると今と同じかなぁ・・・ 最も弓は知らんが。 意見ありましたらよろしくお願いします。
チャージャーと弓は シューターとマニューバー(熟練すればシューター<マニューバー)と同じような関係に なりそう
擬似確は実装なしでお願いします
1も2もアプデでマップの形状変えて広くしてたけど 3も全く学習せずにクソ狭・リスキル・長射程天国を作り上げそう
開発は狭く狭く作ろうとするクセがあるけども、広く作ってみたら ナワバリで塗り武器があまりにも強すぎた~みたいな開発中の失敗があったんかね
3のマップはバッテラ~アンチョビが標準になるぐらいの広さにしてほしいな
確かに自然豊かだからな
キル武器正義のステは沢山有るのに塗り武器一強は作りたくないのはなぜだろう
新武器sでクーゲルだけスプラ3に登場しなかったりしそう 傘やマニューバーは後から大型アップデートで登場とかしないかな もちろん傘は弓チャーメタとして登場してほしい
新しい街は香港をモデルにしたという説があるそうだが それが本当だとすると多分中国では発禁になるよね…
だからこその秩序ではないかとたった今思いました
黒い任天堂...
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スプラ3環境予想(無茶苦茶)
初期
・ヴァリアブルローラー、エクスプロッシャーで環境が埋め尽くされる
その後
・それらの弱体化以後、チャーと弓の追加や強化で環境がダメになり、そのまま放置される
大型アップデートの来る中期
・傘が短射程に優しい仕様となって復活。チャーと弓をメタる。
・新ルール追加。スプラ3のスペシャルの一つと相性が良すぎてアサリ同様の道を歩む
・致命的で深刻なバグが発生する
ラストフェスが見えてくる後期
・甲子園の環境が良すぎて皆涙を流す
・スプラがまた別の会社にパクられる
・ラストフェス『未来vs過去』、過去が勝利したことによりスプラ世界の1000~2000年前が舞台となる
スプラ3末期
・ブキチセレクション、ベッチューコレクション追加
・武器の流行がスプラ1に逆戻りする
初公開映像にも新型モデルSwitchの映像にもサブウェポンが全く出てないのが気になる
2のスペシャルよろしく全とっかえとかブキセットの基本システムそのものに手が入ってるとか、はたまたサブまで開発が進んでないだけとか妄想が捗る
動画のカニってスペシャルなのかな
ガチの新ルールの可能性もありそう
なるほど、オブジェクトの可能性もあるか
一発限り、弾速無限、無限射程で地形・ヤグラ以外貫通するビームのスペシャル出ないかな?
フォトナ見たらレールガンってのが追加されてたからそこから思い付いただけです。
単発版ハイパープレッサー…いやメガホンレーザーだな 丁度ほぼそんな感じのが1にはあったぞ
スプラ3初心者に言っても分かってもらえなさそうな事実
・昔、ダイナモはどこ当たっても即死だった。
・昔、クイボはインク消費25%で40%に上げる代わりに一発あたりの塗りと火力が強化された
・昔、チャーはチャージが中途半端でも1確だった。
・スライドという半ば瞬間移動的なことを出来る武器があった
・弾を防ぎながら撃てる武器があった
・完全無敵で行動できるスペシャルがあった
擬似は3でも平然と存在するっていう予言だなこれ…
シューターが消えるわけないじゃないですか。そんなつもりは無いのかも知れませんがあれだけ機動力バフかかって尚腐されるのは実に不快。
マルチミサイルが先日の映像に映っていたから、3は普通に1や2のメインサブ以外の要素が続投するのかもな
ギアについて
ドリンクの効果が少々渋い気がすること
フェスを毎回かなりプレイしなければまともにサザエが貰えないこと
まともにギアの効能を調整できていないこと
ブランドごとの追加ギア倍率補正はこのままでいいけどドリンクは3個開けたら確定で出るくらいでいいよな
スパショは絶対にスシコラにつけてください。
1→2でお金のギアガチャなくなったみたいに2で改悪されたいくつかの部分は3では1に寄せて欲しいな
無敵も理不尽だったけど地形貫通のレーザービームみたいな不快感はなかったし
スプラ1のオフライン1VS1の「バトルドージョー」復活しないかな
発動したら自身が発するダメージが失われる代わりに
敵からもダメージを受けなくなるスペシャル出来ないかな?
塗って敵陣に突っ込んで長射程に近づけるかもしれない
ヤグラ…
近いのはイカスフィアやダイオウイカだったけど
まあ両方弱体化を受けまくりましたね
自分は近距離の撃ち合いが好きだからいいスペシャルだったと思うんですけどね
リッター3Kの射程が4Kよりも短く、6本になってるだなんて誰が予想出来るのだろうか
ポイズン系とは正反対のエナジーミストみたいなバフ系サブがあるかもしれない
近接武器に有利になるように出来るかもしれない
持ってない武器を持ってる中射程がメタる所まで見えてしまったけど
なんかくまさんがオクトでいうタルタルぞうすい?みたいな黒幕になりそう。
ツイッターのシャケが2020を祝ってるような画像も水面に”SOS”ってうつってる。だからもしコジャケが助けを求めているのなら、、、あるかもしれないですな。で、多分2でいうオクト的な感じの追加コンテンツで戦う?と思う。
タルタル雑炊?美味しそう
ワロタ
イカロール、イカノボリ(?)が使えるようになるんならマニューバーは使えなくなりそう。公式発表の動画ではマニューバーが出てなかったし。(見た感じ)そうなると、いきなりチャージャーがきつくなりそうっすね。(イカロール、イカノボリの話
「リーク開発者」とかいういかにもな感じの人が言ってたんだけど
スライドが続投で他武器に種類別に固有アクションが付くんだとか
シューターはイカロール
バケツと筆は受け身(←どういうことだろうスライドの劣化か?)
チャージャーは高く飛ぶホッピング
スピナーは壁に張り付けるらしいぞ
絶対に嘘/冗談なんだけどね
これは要望だけど
3ではガチマ無くして欲しい
いや各ルールを無くて欲しいわけじゃくなて
2のランク制が嫌ってだけ
勿論同じ実力同士の試合じゃないとゲームが成立しないのは分かってる
でも毎月、毎月、Xランキングで常に競争させられてるのは一般エンジョイ勢としては疲れるよ…
スコ無しチャーがなくなり、弓がその立ち位置となる説
96デコが覇権取り戻してほしい
シールド+スパショとかでいいからチャクチみたいな強くないスペシャルつけないでくれ
普通近くの音や必要な音がよく聞こえるようになっているけど、
関係ない音や遠くの音が聞こえやすくなってゴチャゴチャになるスペシャルとかあったら面白いな
混沌だし
ジェッパハイプレのような害悪さは感じないけどそれって程度によっては上級者向けスぺになるよね…ただ短射程が長射程に抗う術としては良さそうではある。
イカロールが実装されるってことは、慣性キャンセルは廃止されるんだろうなと思った
ちょうどスマブラでいうDX→Xの変化のように、全体的なゲームスピードは2より遅くなると予想
スペシャルのカニっぽいやつ、スターウォーズに出てくるバズドロイドに似てる気がします
!!!
あの砂漠はスターウォーズか!!!
最初にガールが出てきたのも最新版の主人公(?)だからか!?
ネスト社製 ネル社っぽいですね
ナワバリバトルでも実力(ランク)近い相手と戦わされるみたいなのあってもいいと思うというかそういう風になると思う
今や初心者出てきたら上級者に散々狩られるだろうし
みんなAかBで一人だけX28くらいの人いても面白くないやろ
あとチャーありなしのマッチングに分けてもらいたい
確かに今のナワバリはC帯だときつい状態
環境予想
初期
運営のミスで弓が環境支配。
またはチャージャーメタが足りなくてチャー無双の環境。
その後アップデートで新ブキ追加・弓ナーフが繰り返され一部のスペシャルが猛威を振るう
中盤
ずば抜けて強いブキがなくなり疑似確(あったらね)に落ち着く。
無かったら基本強スペシャル高回転になるかなぁ
疑似没収、SPP増加の果て、攻撃力に頼り始める。
モデラーなどは死亡。ガロン時代またはスピナー時代。
そいつらの精度下げるなりのイタチごっこが散々続いたら後はブキセット。
相性こそ正義。
ブキチセレクションなど追加。
一つくらい相性神があり、それが支配。
終盤
そこになると今と同じかなぁ・・・
最も弓は知らんが。
意見ありましたらよろしくお願いします。
チャージャーと弓は
シューターとマニューバー(熟練すればシューター<マニューバー)と同じような関係に
なりそう
擬似確は実装なしでお願いします
1も2もアプデでマップの形状変えて広くしてたけど
3も全く学習せずにクソ狭・リスキル・長射程天国を作り上げそう
開発は狭く狭く作ろうとするクセがあるけども、広く作ってみたら
ナワバリで塗り武器があまりにも強すぎた~みたいな開発中の失敗があったんかね
3のマップはバッテラ~アンチョビが標準になるぐらいの広さにしてほしいな
確かに自然豊かだからな
キル武器正義のステは沢山有るのに塗り武器一強は作りたくないのはなぜだろう
新武器sでクーゲルだけスプラ3に登場しなかったりしそう
傘やマニューバーは後から大型アップデートで登場とかしないかな
もちろん傘は弓チャーメタとして登場してほしい
新しい街は香港をモデルにしたという説があるそうだが
それが本当だとすると多分中国では発禁になるよね…
だからこその秩序ではないかとたった今思いました
黒い任天堂...