ガエンFFカスタムのコメント欄です。
ロングもフルイドもデンタルもメタれる気がする… クイボで遠近戦えるのがいい トルネも打開と抑えができて偉すぎる トラップとメガホンとソナーとデコイがどれだけ重荷だったかよくわかる まともなサブスペって素晴らしい
スペ側で唐突にデュアルを殴るのはやめて差し上げろ
メガホンは相性よかったで 問題はサブがトラップだったということだ……
ジェッスイ使いワイ、結局使いこなせない 立ち撃ちがジェッスイの下位互換でスライドを扱う技術がないので当然ではある サブスペをジェッスイと交換してくれ
この武器のスライドなんて自衛位にしか使わないからそんなに慣れも要らないけどね 無駄にスライドしてんじゃね
スライドは緊急回避と不意打ち用だぞこのブキ
無印よりは強いと思うけど、クイコンはあまり使えないね なんならクイコンしてもダメージが足りないことがある 相手の後ろに投げて足元奪ってから攻撃、とかならまあまあ
キル武器ってよりは相手の射程外からダメージ与えて相手が逃げや回復するのに使う時間を何回も積み重ねてアドバンテージ得る武器のイメージ、逃げなかったり突っ込んでくるならそのまま倒すし逃げるなら逃げるで深追いはせずに自チームのインクを増やしていって最終的にトルネで蓋する感じが一番強いかな?
下がって安全圏だと思ってる敵にも前で戦えるこのブキなら届くしね 侮って向かってくるなら下がりスライドを置いて返り討ち
出る前クイボあんま合ってないんじゃないかと思ってて、実際そこまで相性いいわけじゃないと思うんだけど小回りのきかないメインをいい感じにカバーしてくれて便利だわ やっぱ雑に強いサブっていいな
汎用性高すぎて何についても強いサブだから、相性悪いとか無印のが強いとか言ってたやつは流石に逆張りやろって感じだった
フルイドデンタルロンカスと最近の編成に中衛後衛が多すぎてこいつで後衛やる機会が全然ねえや インク系積んでもすぐ息切れするしいっそのことカムバゾンビにでもして前衛枠みたいな動きしてた方が強い気がしてきた
試合中ずっとインク足りねえ!足りねえ!って言ってる
みんなインク効率どうしてる? メイン13インク回復6でやっとちょうど良いくらいだけど削るとほんと足りなくなる
カムバに任せてあとは全部切っちゃったわ インク系合計で20くらい積んでてもインク管理の窮屈さはそんなに変わらなかったから、それならいっそ打開時のスペシャル溜めと兼ねて最低限で済ませようって考え
インク系ギアをカムバオンリーにしてゾンビ積んでバンカラ回してたけどびっくりするくらい勝てなかったから結局ゾンビは外してサブ性能13も追加した 自分の練度だと前に出ても何も起こせなかったから大人しく全員で詰める時だけ詰めるようにしてる 一回有利を取れれば後ろからクイボトリネ回してるだけで勝てはするんだけどこれだとスライドがほぼ死んでるのがなんとなく気に入らないな…
誤字 サブ性能→サブインク サブ性能は元々9積み
メイン9インク回復9かな でももうちょっとほしい気持ちがある
自分もデュアルで慣れちゃってカムバにちょっと出す程度でもさほど困ってないんだよな…… あっちはスプボに絡めてスライドも多用するし
サブ性積まないと立ち打ちに対してクイボの射程足りないし、追い打ちより先制攻撃に使う方が良いのかな
サブ性能6〜9積んでクイボ先制攻撃で当ててこれで逃げるなら逃げるでいいよで時間アドバンテージ稼いでく武器で、クイボ当てても逃げないやつとか突っ込んでくるやつ倒せば良いんじゃないかな
地味に今作では唯一のクイボ持ちのマニューバということで、普段は咄嗟の逃げ用に使うスライドをクイボ後の相手の行動に合わせた距離調整にも使えるという 他でクイボ投げた後行動にそこまで自由が効いて射程もあるブキはジム(とついでにL3D スプスピは燃費が終わってる)ぐらいだし、向こうはスペに癖があるからかなりアリと思う
結局立ち撃ちの射程より踏み込んでサブ投げなきゃいけないから トラップと立ち回りがあんまり変わらないかも
個人的には無印より立ち回りが前寄りになったかな 普段はメイン射撃とクイボでチクチクダメージ与えながら塗って、敵が減って味方が押し気味になったら敵の後ろにクイボ投げたり、敵後衛に不意打ちスライドかけたりしてる ハイドラとかフルイドにもクイボで足元さえ取れば強気に出られるし
サーマルが思ったより良かった 撃ち漏らし多いから発動しやすいしサブ性能クイボで追撃とか壁裏の敵に奇襲スライドできる
ガエンカスタムでチャレンジやってるけど、フルイドをはじめとした長射程組がチームに複数いて結果として自分含めて後衛3枠みたいになることが多くて立ち回りが難しい 普段の立ち位置だと相手が詰め放題で試合にならないから前衛気味に動こうとしてるけど、それだと今度は間合いが詰まった状態から相手前衛と対面する場面が増えて対面負けてそのまま押し切られるのよな
普通に射程短いな ジムの横と同じって考えると絶望だな
ジム長すぎて草
射撃の角度を左右とも内側に1度だけずらしてもらうとかできんかのぅ……
随分待ってやっと0.5度だけずらしてもらえましたよ @スペシュ
何で前作の無印駄目だったんだろうな。射程かな
マニュはそもそもメインでキル取るムーブが強くない ヘイト切ったり集めたりして横からジェッパかましたりまだスフィアが強かった頃はスペシャル盾に本陣に爆発かます動きの方が強かった
シンプルにマルミサに強化が入るのが遅すぎだった
マルミサが最強になるのと前後してマニュのメインにナーフ入りまくったので スペシャルが強くなった頃にはメインが環境レベルの性能では無くなっていた
ステジャンいらん気がしてきた 基本後衛だから自分が死んだら飛べる状況じゃないことが多い
結局一番しっくりくる略称って何?エンカス?
ガースー
ガンタム
刹那・FF・セイエイ「俺がガンタムだ」
亜種にMG・RG・PGがいそうな名前
ガンタム書いた者です もちろん頭に某機動戦士があったのも確かだけど、先にロンブラカスタムがイカタコによっては「ロンタム」呼びしてるのもあったから案外通りも悪くはないかなあと思って出してみました
カスタムからガエンデビューしてみたんだけど 塗りがイマイチだから逆境入れてみたのだけどそれもイマイチだったなぁ スペシャル系はスペ減が最優先なのかね??
個人的にはカムバが良い感じ 攻めてるときは射程とクイボのおかげで割とSPたまるから打開時にためるのを早くできれば十分なのと、インク管理のきつさを多少緩和できるのが強い
インク足りなすぎて半身メインク半身サブインクになりそう
とっても噛み合いが良い、長射程振り分けじゃなきゃ良い武器だったのになぁ
バケツが懐かしそうにこちらのサブスペを見ている
ニィッ☺
シバきたい、この笑顔
火力がないのにマニュ特有のキツい威力減衰入ってるから強化されるまで使わん方がいいわ
スライド後の射程強化が一番丸いのかね 立ち撃ちの精度強化、スライド後隙軽減、インク効率良化、など足りないものはいくらであるけど
FFで25.5ダメに拘るんだったらいっそのこと射程ギリギリまで全く減衰しない特殊な仕様とかにしてくれればいいのに 別に減衰しなかったところで高々25.5ダメだから削りとしてはそこまで強くないし、そういう特殊な仕様があれば威力と射程、連射の割に重たいインク消費量にも説得力がでてくる
せめて最低保証値を20.0にしてくれと 12.8ってなんやねん
前線に出れば硬直カモられ、後衛になれば弾当たんないから圧かけられず。 長射程枠のくせにメイン貧弱すぎてクイボで嫌がらせするしかないのがどうしようもないな。それも同枠のエクスでいいし。 見た目良いだけに残念すぎるわ。
人速意外と大事な気がする
立ち撃ちが基本だから足が速いに越したことはないね
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ロングもフルイドもデンタルもメタれる気がする…
クイボで遠近戦えるのがいい
トルネも打開と抑えができて偉すぎる
トラップとメガホンとソナーとデコイがどれだけ重荷だったかよくわかる
まともなサブスペって素晴らしい
スペ側で唐突にデュアルを殴るのはやめて差し上げろ
メガホンは相性よかったで
問題はサブがトラップだったということだ……
ジェッスイ使いワイ、結局使いこなせない
立ち撃ちがジェッスイの下位互換でスライドを扱う技術がないので当然ではある
サブスペをジェッスイと交換してくれ
この武器のスライドなんて自衛位にしか使わないからそんなに慣れも要らないけどね
無駄にスライドしてんじゃね
スライドは緊急回避と不意打ち用だぞこのブキ
無印よりは強いと思うけど、クイコンはあまり使えないね
なんならクイコンしてもダメージが足りないことがある
相手の後ろに投げて足元奪ってから攻撃、とかならまあまあ
キル武器ってよりは相手の射程外からダメージ与えて相手が逃げや回復するのに使う時間を何回も積み重ねてアドバンテージ得る武器のイメージ、逃げなかったり突っ込んでくるならそのまま倒すし逃げるなら逃げるで深追いはせずに自チームのインクを増やしていって最終的にトルネで蓋する感じが一番強いかな?
下がって安全圏だと思ってる敵にも前で戦えるこのブキなら届くしね
侮って向かってくるなら下がりスライドを置いて返り討ち
出る前クイボあんま合ってないんじゃないかと思ってて、実際そこまで相性いいわけじゃないと思うんだけど小回りのきかないメインをいい感じにカバーしてくれて便利だわ
やっぱ雑に強いサブっていいな
汎用性高すぎて何についても強いサブだから、相性悪いとか無印のが強いとか言ってたやつは流石に逆張りやろって感じだった
フルイドデンタルロンカスと最近の編成に中衛後衛が多すぎてこいつで後衛やる機会が全然ねえや
インク系積んでもすぐ息切れするしいっそのことカムバゾンビにでもして前衛枠みたいな動きしてた方が強い気がしてきた
試合中ずっとインク足りねえ!足りねえ!って言ってる
みんなインク効率どうしてる?
メイン13インク回復6でやっとちょうど良いくらいだけど削るとほんと足りなくなる
カムバに任せてあとは全部切っちゃったわ
インク系合計で20くらい積んでてもインク管理の窮屈さはそんなに変わらなかったから、それならいっそ打開時のスペシャル溜めと兼ねて最低限で済ませようって考え
インク系ギアをカムバオンリーにしてゾンビ積んでバンカラ回してたけどびっくりするくらい勝てなかったから結局ゾンビは外してサブ性能13も追加した
自分の練度だと前に出ても何も起こせなかったから大人しく全員で詰める時だけ詰めるようにしてる
一回有利を取れれば後ろからクイボトリネ回してるだけで勝てはするんだけどこれだとスライドがほぼ死んでるのがなんとなく気に入らないな…
誤字
サブ性能→サブインク
サブ性能は元々9積み
メイン9インク回復9かな
でももうちょっとほしい気持ちがある
自分もデュアルで慣れちゃってカムバにちょっと出す程度でもさほど困ってないんだよな…… あっちはスプボに絡めてスライドも多用するし
サブ性積まないと立ち打ちに対してクイボの射程足りないし、追い打ちより先制攻撃に使う方が良いのかな
サブ性能6〜9積んでクイボ先制攻撃で当ててこれで逃げるなら逃げるでいいよで時間アドバンテージ稼いでく武器で、クイボ当てても逃げないやつとか突っ込んでくるやつ倒せば良いんじゃないかな
地味に今作では唯一のクイボ持ちのマニューバということで、普段は咄嗟の逃げ用に使うスライドをクイボ後の相手の行動に合わせた距離調整にも使えるという
他でクイボ投げた後行動にそこまで自由が効いて射程もあるブキはジム(とついでにL3D スプスピは燃費が終わってる)ぐらいだし、向こうはスペに癖があるからかなりアリと思う
結局立ち撃ちの射程より踏み込んでサブ投げなきゃいけないから
トラップと立ち回りがあんまり変わらないかも
個人的には無印より立ち回りが前寄りになったかな
普段はメイン射撃とクイボでチクチクダメージ与えながら塗って、敵が減って味方が押し気味になったら敵の後ろにクイボ投げたり、敵後衛に不意打ちスライドかけたりしてる
ハイドラとかフルイドにもクイボで足元さえ取れば強気に出られるし
サーマルが思ったより良かった
撃ち漏らし多いから発動しやすいしサブ性能クイボで追撃とか壁裏の敵に奇襲スライドできる
ガエンカスタムでチャレンジやってるけど、フルイドをはじめとした長射程組がチームに複数いて結果として自分含めて後衛3枠みたいになることが多くて立ち回りが難しい
普段の立ち位置だと相手が詰め放題で試合にならないから前衛気味に動こうとしてるけど、それだと今度は間合いが詰まった状態から相手前衛と対面する場面が増えて対面負けてそのまま押し切られるのよな
普通に射程短いな
ジムの横と同じって考えると絶望だな
ジム長すぎて草
射撃の角度を左右とも内側に1度だけずらしてもらうとかできんかのぅ……
随分待ってやっと0.5度だけずらしてもらえましたよ
@スペシュ
何で前作の無印駄目だったんだろうな。射程かな
マニュはそもそもメインでキル取るムーブが強くない
ヘイト切ったり集めたりして横からジェッパかましたりまだスフィアが強かった頃はスペシャル盾に本陣に爆発かます動きの方が強かった
シンプルにマルミサに強化が入るのが遅すぎだった
マルミサが最強になるのと前後してマニュのメインにナーフ入りまくったので
スペシャルが強くなった頃にはメインが環境レベルの性能では無くなっていた
ステジャンいらん気がしてきた
基本後衛だから自分が死んだら飛べる状況じゃないことが多い
結局一番しっくりくる略称って何?エンカス?
ガースー
ガンタム
刹那・FF・セイエイ「俺がガンタムだ」
亜種にMG・RG・PGがいそうな名前
ガンタム書いた者です
もちろん頭に某機動戦士があったのも確かだけど、先にロンブラカスタムがイカタコによっては「ロンタム」呼びしてるのもあったから案外通りも悪くはないかなあと思って出してみました
カスタムからガエンデビューしてみたんだけど
塗りがイマイチだから逆境入れてみたのだけどそれもイマイチだったなぁ
スペシャル系はスペ減が最優先なのかね??
個人的にはカムバが良い感じ
攻めてるときは射程とクイボのおかげで割とSPたまるから打開時にためるのを早くできれば十分なのと、インク管理のきつさを多少緩和できるのが強い
インク足りなすぎて半身メインク半身サブインクになりそう
とっても噛み合いが良い、長射程振り分けじゃなきゃ良い武器だったのになぁ
バケツが懐かしそうにこちらのサブスペを見ている
ニィッ☺
シバきたい、この笑顔
火力がないのにマニュ特有のキツい威力減衰入ってるから強化されるまで使わん方がいいわ
スライド後の射程強化が一番丸いのかね
立ち撃ちの精度強化、スライド後隙軽減、インク効率良化、など足りないものはいくらであるけど
FFで25.5ダメに拘るんだったらいっそのこと射程ギリギリまで全く減衰しない特殊な仕様とかにしてくれればいいのに
別に減衰しなかったところで高々25.5ダメだから削りとしてはそこまで強くないし、そういう特殊な仕様があれば威力と射程、連射の割に重たいインク消費量にも説得力がでてくる
せめて最低保証値を20.0にしてくれと
12.8ってなんやねん
前線に出れば硬直カモられ、後衛になれば弾当たんないから圧かけられず。
長射程枠のくせにメイン貧弱すぎてクイボで嫌がらせするしかないのがどうしようもないな。それも同枠のエクスでいいし。
見た目良いだけに残念すぎるわ。
人速意外と大事な気がする
立ち撃ちが基本だから足が速いに越したことはないね