ロングブラスターカスタムのコメント欄です。
この武器で沼るときってどんな時が多いの?塗り武器もってるときなるべく塗ってあげてるけど戦果あげれてないリザルトしてるときどうしたらいいかわからんくなるんよなあ
このブキでリザルト出せないのは何も考えず環境ブキ持ってるだけのイナゴだから味方運が悪かったと思うしかない どうせガロンとかリッターとかの熟練バッジ付けてるよそいつら
ナワバリとか?
テイオウのキル性能が無いも同然になったから、できれば無印を持ちたい。 けど、ヤグラ・ホコを確実に取れるのになんでカスタムじゃないの?となると味方に迷惑かかるから、やっぱりこっちかな…
射程10倍にしていいからインク消費10倍にして硬直100倍にしてくれ
わかばのインクタンクじゃないから メイン効率無いと撃てないな
マップ兵器かな? 「ええい、ままよ!」
ド〜〜〜ッッッパァン!! スンッ(落下死)
射程増えるのってブラスターには弱体化でさえあるだろう。適度の射程が必要
アクション強化どれくらいで意味がでてくるんだろう 一般的なのは0.3だけども ギア厳選めんどくさい
真面目な話するとブラスターにアク強は罠。ホットロングは平地でもジャンプ撃ち多用するからそういう意味でもいらんしどうせ爆風しか当たらんよ。
0だと爆風すら当たらんくらいぶれるから 乱数幅減らす意味でも0,2~0,3あった方がいいよ
??「ロンタムはテイオウ使ってる間メインが飛んでこないので無印より弱いです」←贅沢すぎる
ロンカス理論
今の環境でこいつのバッジつけてる人どんな性格してんの?
一緒にスシとかガロンとかつけてそう
シューティングゲームなのに、壁裏を遠くから処理できるのがつまらん。遮蔽を利用した読み合いとか一切できないし、撃ち合いにおいては技術とかないじゃん、こいつ
良武器
コレを良武器判定かー、半分以上の武器が良武器ではないことになりそう
>> 974>> 994>> 1001
そもそもアプデ期間が2年のゲームなのに環境が変わらなすぎるのが問題 弱体化が入らないのもそうだけど強化もしょぼすぎて環境武器になった武器がほとんどないのが本当にクソ
サブがカーリングとかラインマーカーとか、スペがキューインキやスミナガみたいないぶし銀構成で来てほしかった 構成が嫌な意味で強すぎて使いたくねえ‥ 名前も見た目も非常に好きなんだがな
発射間隔や爆風がナーフされるのはいいけどサモランで立つ瀬がなくなるから、その点の調整もどうにかしてほしいところではあるな
バクダン一確になるだけで良いよ
強ポジ取れるの確定のテイオウ渡したのいまだに謎すぎるし明らかにおかしい角度で直当ててくるしなんだコイツ キル速遅い武器だと寄ってもテイオウで誤魔化されるのクソ過ぎるだろ
そういえばずっと思ってたんだけどイカ研って頑なにメインの当たる範囲を縮小しましたって調整をしたがらないの何でなんだろう? スクスロとかソコナーフするだけでも随分変わったんじゃないかって印象あったのに あ、ブラスター種を擁護したいわけじゃないから此奴らはそれ以上のナーフを入れ込んでくれていいけど
2の頃に爆風範囲ナーフがホット・ラピ・エリにあったよ
スクスロは2で暴れたからもうすでに範囲と燃費、塗りとかナーフされたはず そのナーフされたのにも関わらず3で環境制圧したスクスロはまじでなんなんだ
やっぱラグ恩恵がやばいね 今のロングもそうだけどさ
スクスロに関しては3でスペシャルが自爆から使って損はないやつに変わったのもデカいと思う
ホットから持ち替えたらXP500上がったわ。 めちゃくちゃ強い。 ホットより爆風デカイし、サブスペクソ優秀だしさいつよ。 22→27までお世話になりました。おもんなさすぎてスプラ辞めるわ。
爆風がホッブラと同じになりました。 着弾塗りが減りました。 スペPが増えました。
妥当妥当&妥当
弱体化内容には満足なんだけど半年前にやっとけって感じ 遅すぎるわ
スプラ3大体これ
そもそもホットって2の時に爆風弱体されとったんか チャクチ大暴のときか?
そうそう その時にラピとエリ共々縮小した
メイン弱体化、ポイント増加、ラグ改善で地味に三重のナーフなんだな だからって同情はしないけど
テイオウも前回、ナーフされてるし、メインも爆風、塗りの両方ナーフ入ってるし五重のナーフだ。
世界遺産に登録してスプラが続く限り保全していこう
直撃も爆風も攻撃側判定だからラグ改善はむしろ強化と言っていいんだ 本来撃ち負けてた場面でお願い相打ち狙いしてた人以外は
2の事情は知らないけど、何で他のブラスターナーフされた時にお咎め無しだったんだ?
2はラグ爆風無かったから 他のブラスターはもっと別の問題でのナーフ
ラピとラピエリ2当時の王冠人数見ても暴れてたわけでもないし、ロングも同じくらいの使用率だった印象あるから放置は当時から謎扱いされてたぞ。 ホットは着地強かったのとホッカスもジェッパで強かったのもあって、当時の使用率ヤバかったのでナーフは妥当と言われてたけれども…
爆風足元塗りで敵捕まえられなくなるの結構大きいと思ってるから直撃&近距離爆風当てられない人には本当にボコボコの弱体化だね
これ可哀想すぎん?ブラスターである以上爆風擦るの当たり前なのに爆風セコイとか言うやつ多すぎる。お前らが思ってるほどぶっ壊れてねぇよ。とっとと元に戻せ。
ノヴァかクラブラの話なら それぞれのコメ欄で書くといいよ
>ブラスターである以上爆風擦るの当たり前 当たり前じゃなかったんだよなあ
>正確な位置を把握できていない相手へダメージを与える能力を下げる変更を行いました。
わかる 爆風で適当に倒すのがコンセプトの武器なのに直撃が確1なのおかしいよな
ナワバリ持っていったら全然勝てんかった 個人的には無印の方が成果出せる ナーフ前は知らないけど今は人を選ぶんかねぇ
塗りがクソ弱いのにナワバリで超強い、という状態では流石に無くなったのは良いことよ
弱体化しても最強とかいつまで最強環境武器に居座り続けるんですかね?
今はもう最強ではないだろ
事前評価はぶっ壊れとか言われてたが、最近は無印の方がよく見かけるようになった
メイン強いならメイン振り回せる無印のほうが相性いいと言っていたがそうなってるのかね。 ホコだけは無敵でオブジェクト干渉安定するからこっちだと思ってるけど。
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この武器で沼るときってどんな時が多いの?塗り武器もってるときなるべく塗ってあげてるけど戦果あげれてないリザルトしてるときどうしたらいいかわからんくなるんよなあ
このブキでリザルト出せないのは何も考えず環境ブキ持ってるだけのイナゴだから味方運が悪かったと思うしかない
どうせガロンとかリッターとかの熟練バッジ付けてるよそいつら
ナワバリとか?
テイオウのキル性能が無いも同然になったから、できれば無印を持ちたい。
けど、ヤグラ・ホコを確実に取れるのになんでカスタムじゃないの?となると味方に迷惑かかるから、やっぱりこっちかな…
射程10倍にしていいからインク消費10倍にして硬直100倍にしてくれ
わかばのインクタンクじゃないから
メイン効率無いと撃てないな
マップ兵器かな?
「ええい、ままよ!」
ド〜〜〜ッッッパァン!! スンッ(落下死)
射程増えるのってブラスターには弱体化でさえあるだろう。適度の射程が必要
アクション強化どれくらいで意味がでてくるんだろう
一般的なのは0.3だけども
ギア厳選めんどくさい
真面目な話するとブラスターにアク強は罠。ホットロングは平地でもジャンプ撃ち多用するからそういう意味でもいらんしどうせ爆風しか当たらんよ。
0だと爆風すら当たらんくらいぶれるから
乱数幅減らす意味でも0,2~0,3あった方がいいよ
??「ロンタムはテイオウ使ってる間メインが飛んでこないので無印より弱いです」←贅沢すぎる
ロンカス理論
今の環境でこいつのバッジつけてる人どんな性格してんの?
一緒にスシとかガロンとかつけてそう
シューティングゲームなのに、壁裏を遠くから処理できるのがつまらん。遮蔽を利用した読み合いとか一切できないし、撃ち合いにおいては技術とかないじゃん、こいつ
良武器
コレを良武器判定かー、半分以上の武器が良武器ではないことになりそう
>> 974>> 994>> 1001
そもそもアプデ期間が2年のゲームなのに環境が変わらなすぎるのが問題 弱体化が入らないのもそうだけど強化もしょぼすぎて環境武器になった武器がほとんどないのが本当にクソ
サブがカーリングとかラインマーカーとか、スペがキューインキやスミナガみたいないぶし銀構成で来てほしかった
構成が嫌な意味で強すぎて使いたくねえ‥
名前も見た目も非常に好きなんだがな
発射間隔や爆風がナーフされるのはいいけどサモランで立つ瀬がなくなるから、その点の調整もどうにかしてほしいところではあるな
バクダン一確になるだけで良いよ
強ポジ取れるの確定のテイオウ渡したのいまだに謎すぎるし明らかにおかしい角度で直当ててくるしなんだコイツ
キル速遅い武器だと寄ってもテイオウで誤魔化されるのクソ過ぎるだろ
そういえばずっと思ってたんだけどイカ研って頑なにメインの当たる範囲を縮小しましたって調整をしたがらないの何でなんだろう?
スクスロとかソコナーフするだけでも随分変わったんじゃないかって印象あったのに
あ、ブラスター種を擁護したいわけじゃないから此奴らはそれ以上のナーフを入れ込んでくれていいけど
2の頃に爆風範囲ナーフがホット・ラピ・エリにあったよ
スクスロは2で暴れたからもうすでに範囲と燃費、塗りとかナーフされたはず
そのナーフされたのにも関わらず3で環境制圧したスクスロはまじでなんなんだ
やっぱラグ恩恵がやばいね
今のロングもそうだけどさ
スクスロに関しては3でスペシャルが自爆から使って損はないやつに変わったのもデカいと思う
ホットから持ち替えたらXP500上がったわ。
めちゃくちゃ強い。
ホットより爆風デカイし、サブスペクソ優秀だしさいつよ。
22→27までお世話になりました。おもんなさすぎてスプラ辞めるわ。
爆風がホッブラと同じになりました。
着弾塗りが減りました。
スペPが増えました。
妥当妥当&妥当
弱体化内容には満足なんだけど半年前にやっとけって感じ 遅すぎるわ
スプラ3大体これ
そもそもホットって2の時に爆風弱体されとったんか
チャクチ大暴のときか?
そうそう
その時にラピとエリ共々縮小した
メイン弱体化、ポイント増加、ラグ改善で地味に三重のナーフなんだな
だからって同情はしないけど
テイオウも前回、ナーフされてるし、メインも爆風、塗りの両方ナーフ入ってるし五重のナーフだ。
世界遺産に登録してスプラが続く限り保全していこう
直撃も爆風も攻撃側判定だからラグ改善はむしろ強化と言っていいんだ
本来撃ち負けてた場面でお願い相打ち狙いしてた人以外は
2の事情は知らないけど、何で他のブラスターナーフされた時にお咎め無しだったんだ?
2はラグ爆風無かったから
他のブラスターはもっと別の問題でのナーフ
ラピとラピエリ2当時の王冠人数見ても暴れてたわけでもないし、ロングも同じくらいの使用率だった印象あるから放置は当時から謎扱いされてたぞ。
ホットは着地強かったのとホッカスもジェッパで強かったのもあって、当時の使用率ヤバかったのでナーフは妥当と言われてたけれども…
爆風足元塗りで敵捕まえられなくなるの結構大きいと思ってるから直撃&近距離爆風当てられない人には本当にボコボコの弱体化だね
これ可哀想すぎん?ブラスターである以上爆風擦るの当たり前なのに爆風セコイとか言うやつ多すぎる。お前らが思ってるほどぶっ壊れてねぇよ。とっとと元に戻せ。
ノヴァかクラブラの話なら
それぞれのコメ欄で書くといいよ
>ブラスターである以上爆風擦るの当たり前
当たり前じゃなかったんだよなあ
>正確な位置を把握できていない相手へダメージを与える能力を下げる変更を行いました。
わかる 爆風で適当に倒すのがコンセプトの武器なのに直撃が確1なのおかしいよな
ナワバリ持っていったら全然勝てんかった 個人的には無印の方が成果出せる ナーフ前は知らないけど今は人を選ぶんかねぇ
塗りがクソ弱いのにナワバリで超強い、という状態では流石に無くなったのは良いことよ
弱体化しても最強とかいつまで最強環境武器に居座り続けるんですかね?
今はもう最強ではないだろ
事前評価はぶっ壊れとか言われてたが、最近は無印の方がよく見かけるようになった
メイン強いならメイン振り回せる無印のほうが相性いいと言っていたがそうなってるのかね。
ホコだけは無敵でオブジェクト干渉安定するからこっちだと思ってるけど。