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大量にあるおもちゃにすらならない弱武器を全部放置したままスシ強化? 短射程シューターを使える人以外にこのゲームを遊ぶ権利なんてなかったんだと絶望してる
アプデ来たのね
みんなのリアクション的に見るのが怖いけど読んでくるわー
各調整の是非についてはともかくとして、調整のスパンが長くなったのに次の調整を前提とした調整を入れたら不満が出るよね……
あとはやっぱり基本的にはナーフじゃなくてアッパーで対応したいんだね
大会がエナスタ必須過ぎだからナーフ来るかと思ってたんだけど
アッパーで対応したいならインフレにはなるけど先に弱ブキから調整すればいいのにね
今更スシプライム強化して基準にするってこれまでの2年ちょっと何を見てたの?という
ソイ「メインサブ(サブはナーフもあるけど)強化入りました」
ノヴァ「メインとタンサン強化入りました」
スペシュ「すごいね…僕…なんの強化も無いよ…」
ライマの射程距離増加やったー!!!
跳弾の射程距離も伸びるからありがたい
つーかスシも射程距離が延びるの!?!?
けど持ちブキが元々スシに圧倒的不利だし別にどうでもいいか
たぶんスシとプライムはこれ以降上方も下方も一切しない前提で、"これから最終環境を固める準備"にあたるのが今回のアプデなんだろうと思うから、内容に対する悲観自体はそこまでしてない
ただ、ユーザーからすると途方もなく遅く感じるのはそう……
今のスシを基準に環境調整するならハイパーインフレ環境になるんすけど良いんすかね?っていう
スプラ1みたいなカジュアルなゲームにしたいならいいんだろうけど
一万年経っても残ってる企業の時間感覚なんだろ、とかスシのページで言われてた。時間感覚エルフみたいなものを感じる…
イカ研究員だからね
ナンタイ暦が基準です
ただでさえ人減ってる状況で環境のスシだけ強化します!他の武器はなるべく耐えてくださいねなのスプラやめさせたいんかな
ユーザーとして見てない説
スシの射程の3%ってどんぐらい?
ライン0.1本分ぐらい?
計算勢の人が約1mって言ってたからライン0.2本分
ただし初速だけでなく弾が落ち始めてからの数値も変わってた場合はもう少し伸びる
弾速だけじゃなく射程も3%伸びるの?
・この変更に合わせて脚部をキャタピラに変更しました。
エクスに引き寄せられそう
ケルビンもだな
ポイズンの領域内で動きが止まります
下手しら爆発してもそのまま追い続けるの恐怖
平面ステが多い3には恐怖
「52が強い?シールドが強い?対物使えばいいじゃん?なんで使わないの??」を
イカ研側が言ってる感じなのがな
結局ステジャン一択についてはどうもしないのかな
スシ強化・52バケツ弱体化なしで今これ
次の調整はスシ以外のブキの射程距離を3%伸ばせばいいんじゃないの?
クマワイパー「えっ!?射程伸びるんですか!?ヤッター!!!」
疑問が出る調整内容だとアロメサーバの影響なんかなとか考える
前のスプスピハンコナーフってあっちの影響って話だったよな?
思うんだけどこのゲーム短射程は被害者で長射程はくそって認識いい加減捨てないか。この価値観のせいで歪んだ調整がずっと続いてる。
短射程「結局射程長けりゃ勝つ長射程ゲーじゃんね!!!!(半ギレ)」
長射程「味方短射程が思うように動いてくれない…(半泣き)」
中射程「(なんでこいつら啀み合ってんだ?)」
って土壌は確かにある
今回のスシ強化は今後の調整の基準にしたいのと合わせて52ガロンに対抗するためなのかな。ロンブラが強化された時と同じ流れを感じる
アプデが来た喜びよりも一体いつまで「分かってない」アプデを繰り返すつもりなんだよって絶望のほうが大きいわ
アッパーで調整するとかいう寝言はもういいから先に52、デンパ、シールド、ウルショ、エナスタをナーフしろと
このアプデじゃ環境ほとんど変わらないし52とかウルショとか強い武器がずっと強いまま君臨してるのが1番萎えるんだよな
強ブキ、強スペを強化するか放置し、弱ブキ弱スペを調整しないのほんまひで
これマジでユーザーに追い討ちかけてるの酷くね。
いつ来るかわからないアプデ頻度にこの量と質しかないんだぜ。
これもう死刑宣言みたいなもんだろ
今残ってる奴はどんだけカスアプデでも文句言いながらやり続けるからええやろって舐められてんだよ
イカ研に危機感持たせたいなら組織的にタイミング合わせて一気に止めるぐらいの事しないと
ソイチュ「イカ速の乗りとチャーキ時間133%増加したらボクも環境取れますかね?」
ソイはどこから手を付けたもんかわからんな……
チャージ時間の短縮は大きいけどもうちょっと短くなっても。とはいえスプチャに勝ってしまうとアレだから射程は短くしていい。代わりにキープ時にジャンプ時と同じくらいチャージ進むとかキープ時に相手のインク多少踏み倒して動けるとか
長射程やりたいなら普通にスプチャやリッター持つし。キープで動き回りたいのに塗られると動けなくなるし塗ってるとキープ使えないんだよ
元ネタが液体吸い上げるための道具だしチャージになんか新機構で溜めやすいってのは面白そうではある
まあ新ブキみたいになっちゃうからそこまでいじるならスプラ4になりそうだけども
スプチャと竹の中間ってことで射程4.7ぐらいまで伸ばしてほしい
キル速遅いとはいえそこら辺の射程でもエクスやフルイドはある程度前に出て戦うこともできる構成で出たりしてるしソイもそれぐらいなら…ダメかしら
正直射程はあればあるほどいいから欲しい……ただキープ長射程ワンキルは結構……
おい、笑えない
調整笑えない
今回の調整で一番納得いかないのはドライブワイパー
溜め切りこれまでよりバンバン打ってくるなら中射程区分に変えてくれよ
メインサブ強化されて爆流行りしたスロラの雰囲気を感じる
イカ研はワイパーとストリンガーに対して性能面で優遇しすぎ
ドライブ使いですが、アプデ適用前なので確実な事は言えないけど、この強化では中距離キル速に大した影響はないと思う。
タメが多少短くなっても引打ちしないとスシ、52、ザップ辺りには詰められたら負けるので。
むしろ、近接での確1向けの強化かと。
ワイパー優遇ってジムのみに言えることで、ドライブとドラデコはそんなに優遇されてないと思う。ドライブに至ってはスペがアレですよ?
しかも、必要ポイントナーフされたままだし。
ジムと比較して考えるから優遇されてないなんて戯言ほざけるだけでしょ
ずっとTierA前後の美味しいポジションに居座ってるのに
全てのユーザーを楽しませるなんてことは不可能だから、短射程シューターを使ってるカジュアル層だけ媚び売っとけばいいってことなんかな 実際それはゲームを売るって面では正しいのかもしれないけど…
こんなんじゃ4が出ようが一緒ですよ
次回でアプデ入らなかった短射程と中射程はスプラ4で廃止される可能性が濃厚やね
スピナーとシューターは整理されそうだよなぁと
似た性能のやつをニコイチして統合するみたいな形で
くじ引きの値下げとかそういった調整はもうないかな
今後二つ名の追加もしないんだろうし2回目以降1万ゲソあたりにならないかな…
ここまで酷いアプデを見ると、アプデ延長しろじゃなくてアプデなんてやめろと叫んだ方が正解だったのかもしれない
>これらを強化することで、これらのブキと得意な距離が似ているほかのブキについて、今後のバランス変更で性能を上げる余地を広げることも意図しています。
どうせシューターだけなんでしょ……?
スシ周辺の武器はメジャーなシューターは度重なる調整を受けてきたし、むしろ傘やスピナー、サブウェポンあたりはあんまり手が入れられてないし、(今回強化入ったけど)L3みたいなメタではあるがとっつきづらい武器というのは確かにあるからまだ希望はあるはず
そう考えないとやってられん