タカアシ経済特区のコメント欄です。
作成乙です バレルが楽しい
チャージャーの斜線がヤバイぐらい通ってクソ過ぎる
散歩しただけだと ヤグラエリアはクソ、アサリホコはリスキル除けば悪くはないと思った 中央は良い感じなのに、敵陣へのアクセスがしづらく、一度敵陣へ行ってしまえばリスキルしやすい ユノハナ2号という感じ 敵陣へのアクセスは良いがリスキルまではしづらいステージが理想なんです
エリアはなかなか面白いよ。短射程だと立ち位置少ないけど、金網の橋脚周りでの駆け引きが熱い
みんなホコで金網通るけど金網ルートの何が良いのかわかんない・・・
結構良いステージじゃない?ヤガラと並ぶかも。
ヤグラだけ侵入ルート無さすぎてやばそう うーん打開側有利なのはいい事か
ビーコン置き放題なところが素敵
ショクワンダーはクレーン全体掴める 背景扱いではないようだ
めちゃめちゃ高いところまで行けて楽しい 上に着く頃にはショクワンのゲージがあと数秒なのがちょっと悲しい
金網だらけ…つまりブラスターで撃ち下ろせる!なんて思ってたら同じ考えのやつに何人も当たったわ
新ステは2種とも個性的な地形でステージの特色が出てるのが良いね いやそんなもん出来てて当然レベルの話ではあるんだが……
ナワバリさんぽでしか見てないけど、お立ち台が金網だったり下から塗って登れる場所だったり、リスからの間口もある程度広く取られてて、一応リッター様御用達をなんとかしようとしてる感はわかる。 まあ少なくとも他の3新規よりはマシなんじゃない。
アサリはスプラでも珍しい3方向からせめてがあるから頭がバグる 全部見きれないよー
3Dゲームあるあるだけど真上真下見れないから 金網のまわりでジタバタしてもまあまあ生存できる
ホコこれどっちが正解なのん
タカアシ経済特区の総面積は2157pくらいで恐らく16/20位です。ユノハナより14p程広いステージでした。区画が意外と広く取られてる上、立体的なので思ったより広く見えるかも?#Splatoon3 #スプラトゥーン3 #塗り100— 塗り100 (@nuri100spl) September 1, 2023
タカアシ経済特区の総面積は2157pくらいで恐らく16/20位です。ユノハナより14p程広いステージでした。区画が意外と広く取られてる上、立体的なので思ったより広く見えるかも?#Splatoon3 #スプラトゥーン3 #塗り100
ここナメロウデコとか言われてるけどどっちかっていうとユノハナデコだと思う。
アサリはまる見えとはいえ3ルートあるしホコも通されたら致命傷になる裏取りルートがあるね アサリのゴール開けられたら坂の横のくぼみからでも小アサリ届いちゃうわ
ナワバリ遮蔽物らしい遮蔽物皆無なんだか……中央長射に取られたら終わりやん……
チャレンジエリア、こっちにだけ弓とかチャーがいなかったら詰んでない?
程よく広くて立体的でルートも色々 今までの一本道クソステ連投の反動もあるだろうけどかなり楽しく遊べてる
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バレルが楽しい
チャージャーの斜線がヤバイぐらい通ってクソ過ぎる
散歩しただけだと
ヤグラエリアはクソ、アサリホコはリスキル除けば悪くはないと思った
中央は良い感じなのに、敵陣へのアクセスがしづらく、一度敵陣へ行ってしまえばリスキルしやすい
ユノハナ2号という感じ
敵陣へのアクセスは良いがリスキルまではしづらいステージが理想なんです
エリアはなかなか面白いよ。短射程だと立ち位置少ないけど、金網の橋脚周りでの駆け引きが熱い
みんなホコで金網通るけど金網ルートの何が良いのかわかんない・・・
結構良いステージじゃない?ヤガラと並ぶかも。
ヤグラだけ侵入ルート無さすぎてやばそう
うーん打開側有利なのはいい事か
ビーコン置き放題なところが素敵
ショクワンダーはクレーン全体掴める
背景扱いではないようだ
めちゃめちゃ高いところまで行けて楽しい
上に着く頃にはショクワンのゲージがあと数秒なのがちょっと悲しい
金網だらけ…つまりブラスターで撃ち下ろせる!なんて思ってたら同じ考えのやつに何人も当たったわ
新ステは2種とも個性的な地形でステージの特色が出てるのが良いね
いやそんなもん出来てて当然レベルの話ではあるんだが……
ナワバリさんぽでしか見てないけど、お立ち台が金網だったり下から塗って登れる場所だったり、リスからの間口もある程度広く取られてて、一応リッター様御用達をなんとかしようとしてる感はわかる。
まあ少なくとも他の3新規よりはマシなんじゃない。
アサリはスプラでも珍しい3方向からせめてがあるから頭がバグる 全部見きれないよー
3Dゲームあるあるだけど真上真下見れないから
金網のまわりでジタバタしてもまあまあ生存できる
ホコこれどっちが正解なのん
ここナメロウデコとか言われてるけどどっちかっていうとユノハナデコだと思う。
アサリはまる見えとはいえ3ルートあるしホコも通されたら致命傷になる裏取りルートがあるね
アサリのゴール開けられたら坂の横のくぼみからでも小アサリ届いちゃうわ
ナワバリ遮蔽物らしい遮蔽物皆無なんだか……中央長射に取られたら終わりやん……
チャレンジエリア、こっちにだけ弓とかチャーがいなかったら詰んでない?
程よく広くて立体的でルートも色々
今までの一本道クソステ連投の反動もあるだろうけどかなり楽しく遊べてる