弾の残りに応じてダメージ変えてほしい 1個60で2個壁に当たったら直撃しても死なないとか
打った時の効果時間に応じてダメージ変えるとかどうだ? 発動直後から3連打しても3発目だと爆風が40くらいになって1→3だと倒しきれなかったり 3発目を伸ばしに伸ばしてギリギリで打つと直撃しても100越えなかったりとか、そんな感じで
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打った時の効果時間に応じてダメージ変えるとかどうだ?
発動直後から3連打しても3発目だと爆風が40くらいになって1→3だと倒しきれなかったり
3発目を伸ばしに伸ばしてギリギリで打つと直撃しても100越えなかったりとか、そんな感じで