グレートバリアのコメント欄です。
前に皆が冗談?で言ってた中のビーコンをスプリンクラーに変更ってのが実質実装された感じだよね(バリア内の塗り)
さすがにバリア全域じゃないけどクイボぐらいぬれてるな強いぞこれ ただわかばは恩恵あんま感じないかもねこれローラーがやばいよ
これ足元が弱いローラーホットはめちゃくちゃありがたいやろなぁ 逆に若葉はありがたいけどこいつ元々足元強いから他に比べて恩恵は少ないか
バリアの大きさと塗り面積は特に関係なさそう あと塗りの発生がバリア展開より早い
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塗りが早いのいいね 欲を言えばバリア内全域であってほしかったけども・・・まあ致し方なし
塗りが想像してたより小さくて笑う、アプデ前のワクワクを返してくれ スペシャルなんだからもっとはみ出るくらい塗れるようにしたほうがよかっただろ こんなんでウルショのメタになれると思ってるのか、イカ研を問い詰めたい
ホットやスプロラにとっては重要では?
てっきりバリア内びっちり塗られるかと思ったらそうでもなくて拍子抜けしちゃった スペシャルなのになあ
まあソナーでも設置した瞬間のマーキングは衝撃波よりもせまかったからそんなもんなんでしょう
インフィニティバリア対策かな
これが強いと思えないから雑魚って呼ばれるんだよ
正直、バリア内全部塗れても良いじゃんて思うほど塗りしょぼいな スペ強で塗り範囲広がるとかないみたいだしローラーとか一部の武器以外はちょっと微妙
ちなみにサメライドの塗面積とバリアの効果範囲は同じだったので、サメライドよりは塗れないということになります。
すげー微妙だな!
「バリアが消える直前の一番小さくなる範囲」に塗りが発生するっぽい 一応発動時点で範囲入ってる相手には有利とれるくらいはあるのかな(結局対面勝たないといけないけど) あとスペ強つけてみたけど塗りサイズは変わらず スペ強20くらいでバリア外まではみ出すくらいの理不尽な塗りが発生するレベルじゃないと侵入に対しては心許ない感じがする
侵入に対してリスク付けるんじゃなくてバリア内での動きやすさを重視した修正っぽいね これで塗り状況悪い状況での使用もしやすくなった=前よりは打開に使いやすくなった かな
一応侵入するときに、中の何処に居るかが分かりにくくなったから侵入へのリスクは増えたと思う 前はバリア張ったあと足元塗ってる間に位置が知られてたから
置いた瞬間に真ん中に入れるのが一番影響でそう 設置したら真ん中or後退で様子見できるし
これは壊れ確定
塗り+バリアでチャー介護はしやすくなった感じがする つまり二点を併せ持つスクイク最強ってことか?
スクイクはミラーが終わってるんで、、
これホットローラーが発動した瞬間イカ移動で射線ずらせるようになるのマジで強いな わかばスピコラは恩恵少ないけどそれでも足回り確保できるだけで快適になる
スペ強で塗り範囲拡がったりする?しないか
変わりませんでした ちなみに塗りPは19
試してくれてありがとう!🙏
侵入されないようにシールドみたいに縁が塗られるんじゃないのか……
実際の強い弱いは置いといて、アプデのわくわく感から始めて見たらどうしたって「しょぼっ!!wwww」なるなこれは
衝撃さはサメのレールの方が大きかったわね 多分やってたら地味にいいねこれって思うようになるタイプ
予想よりレール塗りがむっちゃ太かったサメ 予想よりバリア塗りが小さかったバリア 予想より足元塗りの絵面がやばいキューインキ
どこがグレートなんだって感じの塗りだ
勝手に期待して勝手に失望する
発動後の自由を保証する変更だとして、塗りが出るのが起動直後なのはネックじゃない? 起動中に塗り返されるような
起動中の前隙中に敵の弾を避けれる可能性が増える シャーカーが対面中に足元クイボで塗ってごまかしてくるの強いやん?
ああ、展開完了前に動き始めれるのか じゃあなんで俺の前でバリア吐いた奴は毎回あんなにハリネズミにされてたんだろ
避けれる(避けれる訳ではない)からね あとは使用不可っていう一番ヤバいバグがあってな
バリアでエゴシコしてる皆さんの努力が報われたようで私は嬉しいです
よくよく考えるとイカ研によると「特定の武器にとっての使い道を増やす」じゃなくて「特定のルールでの使い道を増やす」なんだよな なんとなく足元塗り弱い武器用のアプデだと認識してたけど違うらしい
X見てると 普段バリア使わない人→めっちゃ塗れる! 普段バリア使う人→しょぼ! って言ってる気がする
でもこれを気にバリア使う人が増えたら良いな
ちなみに、前隙きは変わらないのでやっぱり相手に見られてる時のバリアがリスキーなのは変わらない オブジェクト裏で使うとか、潜伏から使うとか引き継ぎ工夫は必要かな
恩恵はあるだろうけどそこまで使い勝手は変わらないかも…?
実際使い手と使い手じゃない人で評価がかなり割れやすいと思う
使わない人はヤグラとかアサリのイメージでバリアが強いって言いがちで、使ってる人ほど設置不可だの天井が低い時に起こるバリア縮小とかストレス要素が多いからそんなに良いものじゃないって思ってる
バリアは特定の場面では凄い強いから使わない人はそのイメージで語るけど、使い手は限定的な場面でしか強くないことを知ってるからお互いに主張が噛み合わない
使わない人は実際使ってみて展開速度とかの弱みを知って欲しいし、使ってる人は特定の局面ではちゃんと強いことを認識した上で使い方模索して行けるといいよなーと
どのSPも使い手しか分からない強み弱みはあるけど、過剰にネガるのはバリア使いだけ
別にもうバリアはこのままでいいからウルショエナスタジェッパ下げてくれんか?
サメやハンコとかだって使い手は過剰じゃない?同じだよ
ハンコのページなんか記事全体がこのページの「弱み」欄みたいになってるからな サメとかグレバリのページは「弱み」欄に住み分けできてるからお行儀がいいと思うわ
wikiにも事実陳列罪って存在するんだ
ハンコのページにはスプラ1のグレートでないバリアでさえボムを消すことができたことを考えるとなぜ今作のバリアはこのような利敵仕様になったのかと首を傾げるイカも多いはずだ。に代表されるような感情全振りの文字数稼ぎはないんだわ 現在の性質に誠実だし、弱みを羅列するにしても警告の文意をきちんと作っている
スプラ1のグレートでないバリアでさえボムを消すことができたことを考えるとなぜ今作のバリアはこのような利敵仕様になったのかと首を傾げるイカも多いはずだ。
すまないスペシャルのページの文章とかあんまり見てないんだほぼコメントだけであとXとか ざっと軽く見てきたけど、バリアは弱いを強調しすぎてる感はあるかも文章も長いし 1はやったことないから知らないけど 文章の書き方の問題なのかな
バリアがネガりたくなるのって発動潰されるのが1番でかい気はするんだよな
ショクワンテイオウジェッパみたいに安全地帯から吐くとか意味ないし、キューインキみたいに味方一歩後ろから吐いてもダメで 発動時に何も成果残せず死ぬのはバリア、サメ、ハンコが共通する気がするけど、サメハンコは一応キルが取れ手まぁ爽快感あるしね バリア発動後1秒後にチャーに抜かれるの悔しすぎる
けど、今の弱みに書いてることは注意点と対策にした方が良いと思うし、カニ、ジェッパに対して×かと言われると△〜○はあるんじゃねと思う というか○の基準厳しすぎぃ↑
編集差分ログを見ると5/13にジェッパ△→×やカニタンク△→×に変更されているっぽい 試合でやられすぎておかしくなったやつが感情のままに編集したんじゃないか
5/12~5/13にかけて編集合戦があってぐちゃぐちゃになった結果今も×になってるというのが正しかった
最近コメント欄しかみてなかったけど改めて本文見たらガチでキモくて草
人が憎悪に狂うのは反転アンチになった時なんだってはっきりわかんだね
やはり、彼らは信じていたバリアに親を…
バリアが使用不可で親をマモレナカッタ…
いきなりアプデ批判かよ?イカッパリらしいな。
一定以上の人口のいる対戦ゲームならどんなゲームでも似たようなこと起こるっしょ アプデ直後だしな。 アプデ直前にぎゃんぎゃん言ってて来た後掌クルーはみっともないとは思うが。
手のひら大回転がもうむしろ定番ネタでーすみたいな風潮になってるせいで逆に無茶苦茶極論言っといてどう転んでも勝ちみたいな輩が増えた気がする
シールド内部がエリア確保時みたいにきれいに塗られるのかと思ってたら クイボ真下に投げたみたいな塗りが発生するだけだった テンションアガんねぇ~
展開中にデスしてせっかくのバリア内塗りが自らの返り血できれいに消えたのを見たときは敵ながらちょっと悲しかった
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前に皆が冗談?で言ってた中のビーコンをスプリンクラーに変更ってのが実質実装された感じだよね(バリア内の塗り)
さすがにバリア全域じゃないけどクイボぐらいぬれてるな強いぞこれ
ただわかばは恩恵あんま感じないかもねこれローラーがやばいよ
これ足元が弱いローラーホットはめちゃくちゃありがたいやろなぁ 逆に若葉はありがたいけどこいつ元々足元強いから他に比べて恩恵は少ないか
バリアの大きさと塗り面積は特に関係なさそう
あと塗りの発生がバリア展開より早い
塗りが早いのいいね
欲を言えばバリア内全域であってほしかったけども・・・まあ致し方なし
塗りが想像してたより小さくて笑う、アプデ前のワクワクを返してくれ
スペシャルなんだからもっとはみ出るくらい塗れるようにしたほうがよかっただろ
こんなんでウルショのメタになれると思ってるのか、イカ研を問い詰めたい
ホットやスプロラにとっては重要では?
てっきりバリア内びっちり塗られるかと思ったらそうでもなくて拍子抜けしちゃった
スペシャルなのになあ
まあソナーでも設置した瞬間のマーキングは衝撃波よりもせまかったからそんなもんなんでしょう
インフィニティバリア対策かな
これが強いと思えないから雑魚って呼ばれるんだよ
正直、バリア内全部塗れても良いじゃんて思うほど塗りしょぼいな
スペ強で塗り範囲広がるとかないみたいだしローラーとか一部の武器以外はちょっと微妙
ちなみにサメライドの塗面積とバリアの効果範囲は同じだったので、サメライドよりは塗れないということになります。
すげー微妙だな!
「バリアが消える直前の一番小さくなる範囲」に塗りが発生するっぽい
一応発動時点で範囲入ってる相手には有利とれるくらいはあるのかな(結局対面勝たないといけないけど)
あとスペ強つけてみたけど塗りサイズは変わらず
スペ強20くらいでバリア外まではみ出すくらいの理不尽な塗りが発生するレベルじゃないと侵入に対しては心許ない感じがする
侵入に対してリスク付けるんじゃなくてバリア内での動きやすさを重視した修正っぽいね
これで塗り状況悪い状況での使用もしやすくなった=前よりは打開に使いやすくなった
かな
一応侵入するときに、中の何処に居るかが分かりにくくなったから侵入へのリスクは増えたと思う
前はバリア張ったあと足元塗ってる間に位置が知られてたから
置いた瞬間に真ん中に入れるのが一番影響でそう
設置したら真ん中or後退で様子見できるし
これは壊れ確定
塗り+バリアでチャー介護はしやすくなった感じがする つまり二点を併せ持つスクイク最強ってことか?
スクイクはミラーが終わってるんで、、
これホットローラーが発動した瞬間イカ移動で射線ずらせるようになるのマジで強いな
わかばスピコラは恩恵少ないけどそれでも足回り確保できるだけで快適になる
スペ強で塗り範囲拡がったりする?しないか
変わりませんでした
ちなみに塗りPは19
試してくれてありがとう!🙏
侵入されないようにシールドみたいに縁が塗られるんじゃないのか……
実際の強い弱いは置いといて、アプデのわくわく感から始めて見たらどうしたって「しょぼっ!!wwww」なるなこれは
衝撃さはサメのレールの方が大きかったわね
多分やってたら地味にいいねこれって思うようになるタイプ
予想よりレール塗りがむっちゃ太かったサメ
予想よりバリア塗りが小さかったバリア
予想より足元塗りの絵面がやばいキューインキ
どこがグレートなんだって感じの塗りだ
勝手に期待して勝手に失望する
発動後の自由を保証する変更だとして、塗りが出るのが起動直後なのはネックじゃない?
起動中に塗り返されるような
起動中の前隙中に敵の弾を避けれる可能性が増える
シャーカーが対面中に足元クイボで塗ってごまかしてくるの強いやん?
ああ、展開完了前に動き始めれるのか
じゃあなんで俺の前でバリア吐いた奴は毎回あんなにハリネズミにされてたんだろ
避けれる(避けれる訳ではない)からね
あとは使用不可っていう一番ヤバいバグがあってな
バリアでエゴシコしてる皆さんの努力が報われたようで私は嬉しいです
よくよく考えるとイカ研によると「特定の武器にとっての使い道を増やす」じゃなくて「特定のルールでの使い道を増やす」なんだよな
なんとなく足元塗り弱い武器用のアプデだと認識してたけど違うらしい
X見てると
普段バリア使わない人→めっちゃ塗れる!
普段バリア使う人→しょぼ!
って言ってる気がする
でもこれを気にバリア使う人が増えたら良いな
ちなみに、前隙きは変わらないのでやっぱり相手に見られてる時のバリアがリスキーなのは変わらない
オブジェクト裏で使うとか、潜伏から使うとか引き継ぎ工夫は必要かな
恩恵はあるだろうけどそこまで使い勝手は変わらないかも…?
実際使い手と使い手じゃない人で評価がかなり割れやすいと思う
使わない人はヤグラとかアサリのイメージでバリアが強いって言いがちで、使ってる人ほど設置不可だの天井が低い時に起こるバリア縮小とかストレス要素が多いからそんなに良いものじゃないって思ってる
バリアは特定の場面では凄い強いから使わない人はそのイメージで語るけど、使い手は限定的な場面でしか強くないことを知ってるからお互いに主張が噛み合わない
使わない人は実際使ってみて展開速度とかの弱みを知って欲しいし、使ってる人は特定の局面ではちゃんと強いことを認識した上で使い方模索して行けるといいよなーと
どのSPも使い手しか分からない強み弱みはあるけど、過剰にネガるのはバリア使いだけ
別にもうバリアはこのままでいいからウルショエナスタジェッパ下げてくれんか?
サメやハンコとかだって使い手は過剰じゃない?同じだよ
ハンコのページなんか記事全体がこのページの「弱み」欄みたいになってるからな
サメとかグレバリのページは「弱み」欄に住み分けできてるからお行儀がいいと思うわ
wikiにも事実陳列罪って存在するんだ
ハンコのページには
スプラ1のグレートでないバリアでさえボムを消すことができたことを考えるとなぜ今作のバリアはこのような利敵仕様になったのかと首を傾げるイカも多いはずだ。
に代表されるような感情全振りの文字数稼ぎはないんだわ現在の性質に誠実だし、弱みを羅列するにしても警告の文意をきちんと作っている
すまないスペシャルのページの文章とかあんまり見てないんだほぼコメントだけであとXとか
ざっと軽く見てきたけど、バリアは弱いを強調しすぎてる感はあるかも文章も長いし
1はやったことないから知らないけど
文章の書き方の問題なのかな
バリアがネガりたくなるのって発動潰されるのが1番でかい気はするんだよな
ショクワンテイオウジェッパみたいに安全地帯から吐くとか意味ないし、キューインキみたいに味方一歩後ろから吐いてもダメで
発動時に何も成果残せず死ぬのはバリア、サメ、ハンコが共通する気がするけど、サメハンコは一応キルが取れ手まぁ爽快感あるしね
バリア発動後1秒後にチャーに抜かれるの悔しすぎる
けど、今の弱みに書いてることは注意点と対策にした方が良いと思うし、カニ、ジェッパに対して×かと言われると△〜○はあるんじゃねと思う
というか○の基準厳しすぎぃ↑
編集差分ログを見ると5/13にジェッパ△→×やカニタンク△→×に変更されているっぽい試合でやられすぎておかしくなったやつが感情のままに編集したんじゃないか5/12~5/13にかけて編集合戦があってぐちゃぐちゃになった結果今も×になってるというのが正しかった
最近コメント欄しかみてなかったけど改めて本文見たらガチでキモくて草
人が憎悪に狂うのは反転アンチになった時なんだってはっきりわかんだね
やはり、彼らは信じていたバリアに親を…
バリアが使用不可で親をマモレナカッタ…
いきなりアプデ批判かよ?イカッパリらしいな。
一定以上の人口のいる対戦ゲームならどんなゲームでも似たようなこと起こるっしょ
アプデ直後だしな。
アプデ直前にぎゃんぎゃん言ってて来た後掌クルーはみっともないとは思うが。
手のひら大回転がもうむしろ定番ネタでーすみたいな風潮になってるせいで逆に無茶苦茶極論言っといてどう転んでも勝ちみたいな輩が増えた気がする
シールド内部がエリア確保時みたいにきれいに塗られるのかと思ってたら
クイボ真下に投げたみたいな塗りが発生するだけだった
テンションアガんねぇ~
展開中にデスしてせっかくのバリア内塗りが自らの返り血できれいに消えたのを見たときは敵ながらちょっと悲しかった