Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ドライブワイパーデコ

1673 コメント
views
9 フォロー

ドライブワイパーデコのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/05/18 (木) 16:00:13
最終更新: 2023/12/01 (金) 00:26:20
通報 ...
1455
名無しのイカ 2023/08/23 (水) 18:20:09 修正 0a8cb@be386

メイン強いけどドラデコはサブスペの相性が悪い
無印はちゃんと強い

1456
名無しのイカ 2023/08/24 (木) 10:03:16 2b1a2@63cf1

一対一なら結構勝てるようになってきたけど倒すのに時間かかるから、2人以上いるとすぐカバーされてやられてしまう。

1457
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 21:29:18 83a3f@01c89 >> 1456

もしかして横振りだけしかしてない?
縦振りもつかわないと、時間かかるぞ

1462
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 16:15:03 3b84d@43791 >> 1456

キル速遅いドライブの宿命だからカバー入れられて不利なのはある程度仕方がない
敵を一枚孤立させるためマルミサ打って分断したり、キル速の遅さをカバーするために相手の裏を取るビーコンを使うなど、対面の前の段階を意識したらいいかも

1459
名無しのイカ 2023/08/26 (土) 10:47:39 1296c@edb99

溜め斬り2回で完封してる時が1番おもろい

1460
名無しのイカ 2023/08/26 (土) 11:22:32 13703@671b8

アバンストラッシュアロー(溜め斬り)とアバンストラッシュブレイク(直撃)の使い分けが大事なんすよね
時にはルーラ(ビーコン)を使って撤退する事も重要です
そして必殺の全体攻撃イオナズン(マルチミサイル)でトドメを刺すのです

1461
名無しのイカ 2023/08/26 (土) 21:39:16 2b1a2@8b190

縦切りって弾速遅いし細いから2発当てるのって運みたいな感覚
前線の正面で撃ち合うのはフェイク程度で、基本的には前線の敵にサイドから攻め込んで、縦直か回り込みながら横振りの方が倒しやすいと思ってる
ドラデコだとビーコンもあるし一層サイド展開が向いてる
キル数はそこまで稼げなくても、戦況を動かすキルができるし、大事な場面(混戦時)こそ、裏取りで連キルもできるのがドラデコの強い所
無印だとトーピード頼りになっちゃって、索敵はしやすいけど自分の位置もバレるから、ドラデコの方が奇襲しやすいと思ってる

1463
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 22:15:35 9a40d@d0cd8

全距離そつなくこなせるメイン最高だし
ビーコンで逃げたり攻めたり索敵であぶりだすのも楽しいし
マルミサで嫌がらせしたり撃ったあと突撃して連キルするのも爽快!
自由度高い武器最高!

1464
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 22:43:31 3f459@07fcb

抑えでは強いけど一度劣勢になると打開がかなり難しくなるな
メインが弾の性質上崖下の相手に攻撃出来ないのとキル速が遅い都合上人数不利に他のブキ以上に弱いからナメロウとかユノハナみたいなステージだと特に厳しい
マルミサを上手く使って敵を退けて味方と一緒に体勢を立て直さないとろくに活躍出来ずに負けかねない

1465
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 22:46:53 39867@4e21e

カムバがスペ増もあることに今更気づいた()
ので、つけてみたらデス後の復帰ムーブでビーコンもマルミサも使いやすくなって嬉しい

1466
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 19:16:11 修正 0a8cb@be386

ゾンビ積まないならカムバ+スペ減10以上が強い感じするね

1467
名無しのイカ 2023/08/29 (火) 15:06:43 29a06@df134

メインサブスペどんな環境でも活躍出来そう

1468
名無しのイカ 2023/08/29 (火) 17:18:58 3353d@f26c0

ヤグラ上の敵ってどう倒してます?
低いヤグラの場合は、ヤグラに乗らず下からため切りで倒せるんですけど
高いヤグラの場合はため切り届かないし
遠くから降りて〜!降りて〜!って泣きながらブンブンしてるんですけどうまく倒せなくて…
ヤグラ上乗り込んで叩くしかない?

1469
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 11:30:50 bd3a8@3e872 >> 1468

ビーコンジャンプ切り

1470
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 13:33:18 2b1a2@63cf1 >> 1468

イチかバチかで下から登ってイカのぼりもしないで上に上がり、勢いで浮いてる途中に溜めて直撃。すかしたら柱を挟んで左右に往復しながらタメ直連打。
もしヤグラより高い台があれば飛び乗りながらタメ直。
ヒッセンとかならバシャバシャで終わるんだけどね~
でもヤグラ上を占領した後はタメ直振り回してたら上がってきた敵をモグラたたきのように倒せるのは爽快

1471
名無しのイカ 2023/08/31 (木) 09:41:00 e5b04@d191f

今回のアプデでも触られなかったな
ドラデコが積まないラスパ弱体化したのとメタれる相手の傘が強化されて環境に増えそうなので
相対的にはむしろ追い風まである

1472
名無しのイカ 2023/08/31 (木) 12:11:33 7caa6@4f644

せっかくだから逆境採用考えたけど
カムバのほうがいいよな…

1473
名無しのイカ 2023/08/31 (木) 13:54:24 2b1a2@63cf1 >> 1472

アプデ後の逆境の検証で「人数差1のとき、3138Fで180pのスペシャルゲージがMAX」という話があったけど、微妙。 今までの1.5倍らしいけど。
ビーコンブキとしては、ビーコン復帰→再設置→前線復帰をするのにカムバが相性良すぎるので、逆境は無しかなー

1474
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 17:20:46 6bbcc@3e872

トーピード頼りを止めるためにこっちを練習しているけど全然能動的なキルが取れない
味方に貢献できているのかも全然わからん

1475
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 19:05:38 修正 888c0@a1d22

トピ使うことになれすぎてメイン使いこなせてなさそうなコメントちょくちょくあるの怖いなと思う
メインサブのコンボがないから弱く感じるだけでメインスペだけでも十分戦えるポテンシャルはある
溜め切りの2確攻撃で牽制しつつ塗ってマルミサ溜めれるってだけで最低動けるのが最大の強み

1476
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 19:16:29 0a8cb@be386 >> 1475

火力が低いから“価値のあるキル”を取りづらいのは事実だと思うが

1477
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 19:43:43 34606@4e21e >> 1475

理屈はわかるけどブラスターローラーきついンゴ

1478
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 20:38:02 3b84d@43791 >> 1477

トーピードに依存してメインの練度が低い人がいるっていう話も分かるけど、そもそも無印とデコは役割が違うから単純にキルとれる無印より敵の前線にちょっかいかけつつライン戦するデコのほうが使いづらいって印象持つ人がいるのもわかる

1479
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 21:27:50 6bbcc@3e872 >> 1475

上の自分のコメdisられてて草

1480
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 21:59:18 06ab0@5d392

逆にデコから触り始めたから無印のトピ絡めるのが難しい

1481
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 21:59:22 6f4cf@01c20

他のメイン1本系の武器に比べてこのメインはいろいろ多彩だから強いと思ってるけどなぁ
トピが溜め斬りになるだけでそんなに変わるか?

1482
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 22:04:37 75fb1@eb88b >> 1481

無印と両方使ってみて、やれると思ったならそれで良いんじゃない?

1483
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 22:20:56 d3b82@4e21e >> 1481

トピの代わりは縦というよりマルミサのイメージがある
前提として近接以外のキルタイムは遅いのが(少なくとも自分は)怖くて…
メインだけで射程差ひっくり返すには、竹より弾速遅くて短い縦振り弾の2連撃を当てられる自信があるか、トピで敵位置確定+気をそらす、みたいな行動しないときつい印象がある

1486
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 22:39:08 6f4cf@d0cd8 >> 1483

確かにトピはそこら辺優秀だね

1487

(ID変わってるかも)
こんなリプしといてアレだけど、
トピに甘えてしまって変なムーブしたけどあれ縦二連でどうにかするのが最良だったなぁ…って思うシーンもまあまああるんだよなあ
悔しい…ツヨクナリタイ…

1489
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 22:58:59 6f4cf@d0cd8 >> 1483

溜め斬り主軸にするとマニュやスピナーにも手が出せるようになってなかなかに楽しいゾ

1484
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 22:24:01 5f3d7@d3a9d

おそらくキツイであろう武器達を溜め斬り2発のゴリ押しでなんとかするの好きだわ

1485
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 22:28:13 06ab0@5d392

元々3,4発当てなきゃダメな武器を使ってたから
縦2発でも1発少ないから楽だと錯覚する!笑
あとはトピを使うとインクがしんどくて、メインの練度を上げればあげるほどインク関連にギアを割かずに済むと思うとドラデコは良くできた武器だなと思うよ。

1488
名無しのイカ 2023/09/02 (土) 22:51:22 2f7a8@d0cd8

ギアの自由度が高いよね
メインがイカ速もヒト速もインク効率もなにもかも良すぎて
サブとスペにギア集中できる

1490
名無しのイカ 2023/09/03 (日) 15:02:00 1e0aa@bca6f

元々溜め斬り多用する立ち回りだったからか思った以上にやりやすく感じる
なまじトピに頼れない分いつも以上に周りに警戒してるのがイイ感じに作用してる気がする

1491
名無しのイカ 2023/09/05 (火) 14:56:48 2b1a2@63cf1

新しいステージはビーコン的には刺しやすくて良いんだけど、入り乱れて戦う感じだからキル速遅いドライブだと結構きつい。遠くから縦切りでやるか、裏取りしてタメ直。横振りだと孤立した敵には強いけどすぐカバー入られてやられる。
味方がビーコンも使わない時は終始押されて終わるなー。
まだ縦長ステージの方がビーコンの利点が効きやすいのかも。

1492
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 13:44:21 2b1a2@63cf1 >> 1491

新ステージやっぱきつい。オヒョウはあまりやってないけどタカアシきつい。
長射程に抜かれたり、バシャバシャ曲射されたり。
立ち回り慣れれば違うのかどうか。。
スピナー、チャージャー、スロッシャー、ローラー、弓あたりが強いのかな。
ドライブでこのステージ勝てる気がしないーどうしよう

1493
名無しのイカ 2023/09/07 (木) 19:15:26 e77ab@2653d >> 1492

タカアシはリス前金網下のビーコンが強いし敵高台に溜め斬り入れられるから弱くは無いと思ってる
金網ルートの防衛は弱いけどそれはどの短射程も一緒だと思ってる

1494
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 07:23:29 3e228@d0cd8

直撃が安定してきた
とりあえず突っ込んでくるやつはそれでカウンターできる

1495
名無しのイカ 2023/09/09 (土) 15:32:31 bd827@dbcb2

ドライブデコーダー

1496
名無しのイカ 2023/09/12 (火) 00:30:11 67364@1e68a

ビーコンをうまく使うのが難しい

1497
名無しのイカ 2023/09/14 (木) 23:51:26 4e306@937ce >> 1496

ビーコン置いてる味方とか敵がいたらリプレイ見るのも楽しい
人によって置く場所けっこう違うからおもしろい
今日はタラポートヤグラで敵インクレール真後ろに置いてるホクヒューおって勉強になった

1498
名無しのイカ 2023/09/15 (金) 16:05:01 232a9@bf358 >> 1496

サブスペで戦うの苦手だからメイン一本で戦う構成の方が楽