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Rブラスターエリートデコ

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Rブラスターエリートデコのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/05/16 (火) 23:04:29
最終更新: 2023/12/04 (月) 16:58:34
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491
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 22:00:31 86664@29d80

エリデコって弱体化される可能性あるんでしょうか

492
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 22:08:28 2bf95@28683 >> 491

イカ研がボトルトゥーンを維持したいならあり得る

493
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 01:39:38 81d22@86b8e >> 492

明確なボトルメタだからね
逆に言えば、ボトルを駆逐するには(ナーフしない方針なら)こいつの強化がいいかもしれん
塗りあと太くして爆風大きくするか…()

495
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 02:19:08 50d56@e9edd >> 492

全部のブキをメタれてしまう……

496
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 12:04:36 b8b28@30d6c

弱いとは全く思わないけど現状のロングのキル性能に対するアドバンテージが射程だけっていうのはなぁ…
こっちが先に爆風1発当ててる状況で相手が引くと思ってちょっと前に出たら引くことすらせず直撃当てられてやられたりお互いに爆風2発当てて同士討ちに持ってかれたりするのは理不尽この上ない

497
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 12:17:31 30a0a@009fa >> 496

速度もラインマーカー絡めたらこっちの方が早くない?もちろんラインマーカー当てられないような位置関係の場面もあるけども
あと射程差があるんだから詰めたらアカンのでは

499
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 14:31:59 b8b28@30d6c >> 497

ラインマーカー当てられる状況で勝率が上がるのはよくわかる
詰めるというか射程ギリギリで爆風当てた状態で相手が引いた場合はそのまま撃っても当たらない可能性があるから引くのを見越して前にちょっと出る感じ
まぁ要するに読み合いに負けてるわけだけど、1発当てられた手負いの不利な状況でもワンチャン勝ちに持っていけるポテンシャルがズルいなぁという話

500
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 19:03:04 30a0a@fd160 >> 497

確かにそう言われるとそういう状況あるなー、あの直撃と爆風塗りはやっぱり理不尽
まだ対抗出来る方とはいえナーフはよ

503
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 21:50:23 6522e@86b8e >> 497

射程有利はかなりある(直撃射程でさえロング爆風を超える)とはいえ少し近づかれて直撃取られたら確一だもんね

498
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 12:42:59 5612e@f841a

エリデコさんは疑似速射もできる
メインの間にラインマーカー入れれば誤魔化せる
メイン ライン メイン ライン メイン メインで打ち止めだが

501
名無しのイカ 2024/07/25 (木) 21:48:49 6522e@86b8e >> 498

一発目のラインマーカーが当たれば爆風2確か
つよ

504
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 11:16:55 5958c@4943b

めちゃくちゃ強いのにおそらく最後までspp以外はナーフされることがないであろう神武器

505
名無しのイカ 2024/07/30 (火) 11:18:08 6d9cc@0b4cf

みんなの得意ステと苦手ステ教えてほしい

510
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 23:10:41 de621@4c76a >> 505

得意:平で斜線の通りの良いすて全般(リッターステとも言う)
苦手:コンブトラック

506
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 22:16:11 修正 52afe@42d3f

無印の方でアクション強化を採用にあたって注意が必要なギアパワーに置いた編集者なんだけどこっちでも注意が必要の方に移していいかな…
個人的にはかなり相性悪め、というか積んでも期待した効果を発揮してくれないギアパワーだと思っているんだよな

507
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 20:36:40 6522e@3554d >> 506

いいと思う

508
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 21:50:14 c4a23@42d3f >> 507

平日は社畜生活なので週末に編集しようと思います
といってもおそらく無印からほぼコピペするだけになるかと思うのでいい感じに追記修正したいという方もしいればお先譲ります
(ID変わってるかもだけど木主です)

509
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 22:43:18 5da3c@5da8b >> 506

ラピエリにアク強不要派からすると、小ジャンプでも着地した直後にブレ無くなるとか、都市伝説かもしれないジャンプ振り撃ちでブレがなくなるのを実戦で体現するのとか、まあそれなりに理由があるので記述お待ちしてます。

515
木主 2024/08/10 (土) 21:29:26 修正 c4a23@42d3f >> 506

移動・追記しました
編集に不慣れなもので何か問題などありましたらお手数ですが差し戻しや編集などしていただけるとありがたいです…
また文章力皆無なのでちょっと長くなっちゃった感があるけど、自分が考えていることは全て詰め込めたので他にもある方はお任せします

511
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 20:34:11 6522e@86b8e

ロロイトさんのショート見て思ったんまけど、ラピエリ系統って道作り能力どうなん?

512
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 20:39:53 de621@4c76a >> 511

一直線に塗れるは塗れるけど瞬間的に作るのは難しいから逃げ遅れたりする
byラインマーカー使い

513
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 21:55:10 6522e@86b8e >> 512

なるほど
前衛の補助ができないわけではないのな

514
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 00:22:27 a1b63@4f875

真っ直ぐ飛ぶブラスターならメインの照準でラインマーカー使えるのでは!?と思ったけどそういう話でもないのね

516
名無しのイカ 2024/08/10 (土) 22:00:05 6522e@86b8e >> 514

といってもよほど上向かなければズレないからね

517
名無しのイカ 2024/08/19 (月) 14:07:01 a2767@5fbe0

直撃音がしたら反射的にマーカーが出るようになり始めた

518
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 21:37:14 7e538@33f14

ボトルに強く出れるとしてもハイドラとかハイドラとかきつくない? 敵前衛への圧もハイドラほど出せないし うまくやる方法とかあったりしますか?

519
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 00:45:53 7e538@33f14 >> 518

よく考えたら床上限定だけどチャージ中にラインマーカー当てれたら足元取れるのか……

520
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 11:26:38 b56ae@915d4 >> 518

微不利つくのはタラポナンプラーくらいであとはガン有利ステージも多い微有利以上じゃない? 武器云々というかハイドラ対策を頑張れという話になってくる
ラピエリであれば壁裏チャージを簡単に阻害できるので射撃継続中に甘えて接近しないことと常にハイドラの位置を把握し続ける意識さえ徹底すればいいよ 

521
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 07:11:09 8c259@42d3f

ラグが改善されて食えていたロングボトルがナーフされたのは逆風か

523
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 21:35:33 45050@4af64 >> 521

役割対象がよりカモになったとも言える
代わりにラピエリ以上の長射程が増えるならキツいけど

522
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 20:58:55 f57a8@3b652

このブラスターヤグラ乗ったとき難しすぎるんやけど
打ち下ろしになるから地面に玉吸われるし
ヤグラ乗られたら直撃あてるしかないやん

524
名無しのイカ 2024/09/02 (月) 21:44:19 94d98@15a33 >> 522

それは、こいつに限らん話で
少しワチャっただけで戦闘力低下するブキはヤグラ付近の攻防に向いてないよね

525
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 17:09:53 d0c0c@70e64

今環境といわれている武器で52、ノーチあたりはだいぶ有利そう
逆に最近噂のデンタルはきつそうだなって印象

526
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 19:00:26 73e2c@94110

コンブトラックに持っていくイカはドM

527
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 22:39:59 56a1a@78005 >> 526

後衛軒並み潰れてるし
普通に候補だと思うが

528
名無しのイカ 2024/09/17 (火) 09:33:40 d85b0@b503f

銀バッジつけたエリデコがアク強1積んでたわ。真似して積んでみたけど抑え切りたいなら高台への命中率も上がるしありかも。

530
名無しのイカ 2024/09/17 (火) 12:11:21 232a9@bf358 >> 528

私は無印だけど有用だと感じてる。でもコメント欄で要注意ギアとして見られた

531
名無しのイカ 2024/09/17 (火) 12:48:17 d85b0@b503f >> 530

「他のブラスターみたいにジャンプ打ちが癖になるのは良くない」という意味では要注意ギアだとも思う。けど慣れたら積んでもいいかもね。

529
名無しのイカ 2024/09/17 (火) 11:59:32 b895a@bc8f6

このブキでのアクション強化採用の目的って高台へのジャンプ撃ちで壁や障害物に当たって爆風出ないのを防ぐためと思ってるので普段からメイン1は積んでる

532
名無しのイカ 2024/09/17 (火) 12:53:06 d85b0@b503f >> 529

そう思う。アクション強化をジャンプ打ちで直を取るために積もうとするのはNG。ある程度狙ったところに打てて弾が周りの壁に吸われない拡散範囲が大体メイン1って感じして個人的には使いやすい

533
名無しのイカ 2024/09/20 (金) 14:26:28 be698@2ee9f

ブラスターだと頭抜けてロングがクソ過ぎたからバレてなかったけど最近エリデコもクソだということがバレ出してる印象

534
名無しのイカ 2024/09/22 (日) 18:44:44 77b4b@db348

純粋に疑問なんだけど、どこに環境に入るって言われる程の強さがあるんだろう?
カバー力は確かにあるけど単体でのパワー不足が酷くて、ただただキャリーされるのが上手いだけの味方依存ブキとしか感じられないんだけどどうなの?

535
名無しのイカ 2024/09/23 (月) 10:25:05 d85b0@b503f

相性の良い味方と連携した時のコイツは最高に厄介だけど、そうじゃなければ単体でなんとかするのは苦手なので味方依存になってしまう試合もあるのかも。
かつてのロングや今のバケツスシとかと比べたら野良での環境でTOPに入るのは難しい気がする。前シーズンのXマッチならヤグラなら34位(100以内1人だけ)、アサリなら22位(100以内に2人だけ)にエリデコがいるので、ルールステージ次第では何とかできるという印象。

536
名無しのイカ 2024/10/11 (金) 23:33:18 b7240@2821f

とにかく対面不利がない。
かつての最強ブキスクスロよりインク軽いのも良い。
サブスペも奇跡の噛み合い。射程は正義だね。

545
名無しのイカ 2024/11/10 (日) 09:55:49 9a893@efc74 >> 536

🎍「わかるわ」

537
名無しのイカ 2024/10/12 (土) 00:37:28 148cd@9ee4d

ライマで華麗にキルすると脳汁出てニヤニヤしてしまう
メイン2発から射程外まで逃げた敵への追撃キル、味方が追い込んでからの壁裏への反射キル、直撃+ライマで近接返り討ち……
油断した相手の頭の上に「?!」と出てるのが見えてくる

538
名無しのイカ 2024/10/19 (土) 19:44:05 37cb3@fa457

ジムとロングに勝てる要素ないのに何で使ってんの?

539
名無しのイカ 2024/10/20 (日) 01:42:54 4cd22@ccb11

👻

540
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 02:41:21 df61d@51b39

味方弱いと一生詰められるからXマッチに持っていけない…

542
名無しのイカ 2024/10/26 (土) 12:57:31 修正 26cc2@f6c61 >> 540

長距離持つからには相手長距離に積極的に挑んで勝ってもらわないとスピナーとか弓呼んだ罪で短距離に恨まれるぞ

543
名無しのイカ 2024/10/31 (木) 17:21:27 9b36b@80910

バンカラでエリデコでうまい人に初めて会って感動したんですが使い手さん的にはどうですか?エリデコ使ってみたくなって参考にしようかと思ってます