サーモンラン/ビッグランのコメント欄です。
ゴンズイ地区のグリル通常 ・待機位置はカゴ横の大きな壁かその高台、これ以上前でも後ろでも誘導や納品が難しい ・タゲ持ちは高台から迎撃するかグリルが通り過ぎたタイミングで壁セミすると再誘導できる ・迎撃役は金網でつながっている台地にいると良し、納品やコジャケ処理も併せて行えるシューターやローラーが適任
とりあえずまとめたぞ_ビッグラン攻略_ゴンズイ地区_グリル通常
通常潮のコウモリの位置考えた奴性格悪すぎだろ
今回のゴンズイは難しいなぁ どの潮位も縦に長くて、鰻の寝床を連想させる ドンブラコの満潮の様に、各WAVEの終盤には前線を上げないと、乱獲は厳しい感じ 上位5%はどの辺りになるのだろう 気になる
ゴンズイは満潮以外はとにかく細い道が多くて縦長だから立て直しが難しい印象だった あと敵高に向かう濡れる壁は通常ルールでも常設してくれ
未だに簡単なんて言うのが嘘と確定レベルで今回の難し過ぎ。ハコビヤは普段以上にバラけるしヒカリバエ&グリルも不安定感マシマシ
更には寄せか遠征かどっち選んでも最終的に事故る オカシラは体感処理しやすい
立ち回りがさっぱりわからん 寄せればいいのかリスキル気味に動けばいいのか
自分も個人的には今回くらいの難易度がちょうどいいなー 自分のウデマエ(でんせつ200あたり)でも野良金目指せそうな塩梅でいい感じ ボーダー決まってるのもありがたい… 前回までの金ボーダーは正社員レベルのイカタコしか目指せない領域だったから…
前回タラポは楽な部類やろ…終わった後がごたついたけど
今回満潮でも潮の満ち引きないじゃないですかぁ… それなのになぜか水没したんですよねぇ…😢
初参加で普段より稼げるけど思ったより稼げないなと思ったら銅20金6来た カンストまでやります
ゴンズイは籠回りの道幅が広いし壁や段差等の逃げ道がそこそこあるから 敵に攻め込まれても割と耐えるケースが多かった。 ただ奥に長すぎてタワーやコウモリ、バクダンの攻撃がきつかったけど。
くたばれ!!!終了間際の深夜に蔓延る無能共!!!
野良1「くたばれ!!!終了間際の深夜に蔓延る無能共!!!」 野良2「くたばれ!!!終了間際の深夜に蔓延る無能共!!!」 野良3「くたばれ!!!終了間際の深夜に蔓延る無能共!!!」
味方に足を引っ張られて簡単に転んでしまう自分自身が憎い、憎すぎる...(金取れず)
クマサンブキローラーか
難易度はスメシ満潮 ナンプラー干潮 スメシ干潮 アマビ通常の順で厳しかった スメシ満潮は狭すぎなのに4方向からの進軍と塗れない床 ナンプラー干潮は上からのが湧きが厳しすぎ スメシ干潮はタワー テッキュウの位置がアクセス悪すぎ 籠と中央のアクセス悪すぎて劣化どんぴこ
ビックビックランでまだ続くぽいけど次からクマ武器ランダムなのでかなり厳しくなるかな
発売から2年、グランドバンカラのクライマックスビックランにそわそわしてます クマブキで勝負という事は、納品もシャケも容赦なしにかかって来い、の精神ですね こちらも2年間の鍛錬を駆使して、全力で挑みますよー と、いうわけで日曜日はギンギンウィキのチャンネルで気まぐれな時間帯で募集を致します このIDはなんか知ってるぞという方、2年間の成果を見てやろうじゃないかという方がいれば、どうか軽く1バイトでも構いません、名前がピで始まる2文字のイカと、一緒に遊んでやって下さいませ
と、いうわけで沢山の猛者たちとマッチングしました 参加してくれた方々、ありがとうございました 凄く楽しかったです 幸せ そして、めっさ処理が速かった… あと、地雷何度か踏んでごめんなさい、なのです ううん、シャケの道はまだまだ厳しいのぅ…
今回めちゃくちゃ楽しい! クマサン武器ブン回せるしグランドフェス会場動きやすいし、ウロコもたくさん貰えるし… というかウロコの入手頻度は普段からこんくらいでもいい気がする…
簡単
特殊waveいらなさすぎる・・・
今回のビッグランでついにキケン度MAXオカシラ連合倒せたわ… タツ周回ルートが優しくてキンシャケまで出てくる条件でやっとだから本当に難しすぎるコレ
金取れない奴、ガチで危機感持った方がいい
キンシャケ出るのもそうだけど、発射台から直接納品できるのがめちゃくちゃでかいな 実質コンテナが複数あるようなものだし
グランドバンカラアリーナは個人的に通常ステ、ビックランステの中で1番勝率安定していてやりやすいステージだったけど それでもキケン度MAXオカシラ連合を倒せなかったのでもう私は金輪際特殊オキモノは貰えないんだなと悲しくなった。
グランドバンカラアリーナのビックランは完敗でした 任天堂のサモラン班、流石すぎる 自分の敗因は危険度MAXの経験が足らない事と、乱獲の立ち回りの経験が足らない事でした イカにオオモノを速く処理出来るか、1WAVE中に沢山の金イクラを作り出せるか クマブキだから弾数を踏まえて、速く処理出来ないとダメなのは当然、クマブキのドカ食い燃費は移動+納品+索敵で補完、金イクラが10、20と大量に出ている時の状況判断(味方に任せるか他所を拾うか等) 普段から高難度や乱獲(クマサンポイント)を意識しないと、安定して上位1%は取れない様になっていた感じがします バイト慣れしていない新米さんでも、変なクマブキや未知の評価値を楽しく経験出来るはずだから、凄い良いバランスだな、としみじみ思ったり 金イクラ総数の電光掲示板のやたらデザインの良い成長する紙飾りとその演出も好き 上で回転灯をぐるぐる回してるあたりがもうカオスで笑いしかない 次回作のハードルをガンガン上げて来るから、楽しみ 今回とことんボコボコにされたけど、次も頑張る
なお、ワイの8回目のビックランの成績は134バイト、平均クリアWAVEは2.8 ハイスコアは241でした チャンネルのハイスコアは235 短時間のバイト数で3%に食い込んできたから、やっぱりここの猛者は凄いっす 重ね重ねありがとう、兄貴達
3体きついて😭
みんな何%?ちなみに自分5%です👍
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ゴンズイ地区のグリル通常
・待機位置はカゴ横の大きな壁かその高台、これ以上前でも後ろでも誘導や納品が難しい
・タゲ持ちは高台から迎撃するかグリルが通り過ぎたタイミングで壁セミすると再誘導できる
・迎撃役は金網でつながっている台地にいると良し、納品やコジャケ処理も併せて行えるシューターやローラーが適任
とりあえずまとめたぞ_ビッグラン攻略_ゴンズイ地区_グリル通常
通常潮のコウモリの位置考えた奴性格悪すぎだろ
今回のゴンズイは難しいなぁ
どの潮位も縦に長くて、鰻の寝床を連想させる
ドンブラコの満潮の様に、各WAVEの終盤には前線を上げないと、乱獲は厳しい感じ
上位5%はどの辺りになるのだろう 気になる
ゴンズイは満潮以外はとにかく細い道が多くて縦長だから立て直しが難しい印象だった
あと敵高に向かう濡れる壁は通常ルールでも常設してくれ
未だに簡単なんて言うのが嘘と確定レベルで今回の難し過ぎ。ハコビヤは普段以上にバラけるしヒカリバエ&グリルも不安定感マシマシ
更には寄せか遠征かどっち選んでも最終的に事故る
オカシラは体感処理しやすい
立ち回りがさっぱりわからん
寄せればいいのかリスキル気味に動けばいいのか
自分も個人的には今回くらいの難易度がちょうどいいなー
自分のウデマエ(でんせつ200あたり)でも野良金目指せそうな塩梅でいい感じ
ボーダー決まってるのもありがたい…
前回までの金ボーダーは正社員レベルのイカタコしか目指せない領域だったから…
前回タラポは楽な部類やろ…終わった後がごたついたけど
今回満潮でも潮の満ち引きないじゃないですかぁ…
それなのになぜか水没したんですよねぇ…😢
初参加で普段より稼げるけど思ったより稼げないなと思ったら銅20金6来た
カンストまでやります
ゴンズイは籠回りの道幅が広いし壁や段差等の逃げ道がそこそこあるから
敵に攻め込まれても割と耐えるケースが多かった。
ただ奥に長すぎてタワーやコウモリ、バクダンの攻撃がきつかったけど。
くたばれ!!!終了間際の深夜に蔓延る無能共!!!
野良1「くたばれ!!!終了間際の深夜に蔓延る無能共!!!」
野良2「くたばれ!!!終了間際の深夜に蔓延る無能共!!!」
野良3「くたばれ!!!終了間際の深夜に蔓延る無能共!!!」
味方に足を引っ張られて簡単に転んでしまう自分自身が憎い、憎すぎる...(金取れず)
クマサンブキローラーか
難易度はスメシ満潮 ナンプラー干潮 スメシ干潮 アマビ通常の順で厳しかった
スメシ満潮は狭すぎなのに4方向からの進軍と塗れない床
ナンプラー干潮は上からのが湧きが厳しすぎ
スメシ干潮はタワー テッキュウの位置がアクセス悪すぎ
籠と中央のアクセス悪すぎて劣化どんぴこ
ビックビックランでまだ続くぽいけど次からクマ武器ランダムなのでかなり厳しくなるかな
発売から2年、グランドバンカラのクライマックスビックランにそわそわしてます
クマブキで勝負という事は、納品もシャケも容赦なしにかかって来い、の精神ですね
こちらも2年間の鍛錬を駆使して、全力で挑みますよー
と、いうわけで日曜日はギンギンウィキのチャンネルで気まぐれな時間帯で募集を致します
このIDはなんか知ってるぞという方、2年間の成果を見てやろうじゃないかという方がいれば、どうか軽く1バイトでも構いません、名前がピで始まる2文字のイカと、一緒に遊んでやって下さいませ
と、いうわけで沢山の猛者たちとマッチングしました
参加してくれた方々、ありがとうございました
凄く楽しかったです 幸せ
そして、めっさ処理が速かった…
あと、地雷何度か踏んでごめんなさい、なのです
ううん、シャケの道はまだまだ厳しいのぅ…
今回めちゃくちゃ楽しい!
クマサン武器ブン回せるしグランドフェス会場動きやすいし、ウロコもたくさん貰えるし…
というかウロコの入手頻度は普段からこんくらいでもいい気がする…
簡単
特殊waveいらなさすぎる・・・
今回のビッグランでついにキケン度MAXオカシラ連合倒せたわ…
タツ周回ルートが優しくてキンシャケまで出てくる条件でやっとだから本当に難しすぎるコレ
金取れない奴、ガチで危機感持った方がいい
キンシャケ出るのもそうだけど、発射台から直接納品できるのがめちゃくちゃでかいな
実質コンテナが複数あるようなものだし
グランドバンカラアリーナは個人的に通常ステ、ビックランステの中で1番勝率安定していてやりやすいステージだったけど
それでもキケン度MAXオカシラ連合を倒せなかったのでもう私は金輪際特殊オキモノは貰えないんだなと悲しくなった。
グランドバンカラアリーナのビックランは完敗でした
任天堂のサモラン班、流石すぎる
自分の敗因は危険度MAXの経験が足らない事と、乱獲の立ち回りの経験が足らない事でした
イカにオオモノを速く処理出来るか、1WAVE中に沢山の金イクラを作り出せるか
クマブキだから弾数を踏まえて、速く処理出来ないとダメなのは当然、クマブキのドカ食い燃費は移動+納品+索敵で補完、金イクラが10、20と大量に出ている時の状況判断(味方に任せるか他所を拾うか等)
普段から高難度や乱獲(クマサンポイント)を意識しないと、安定して上位1%は取れない様になっていた感じがします
バイト慣れしていない新米さんでも、変なクマブキや未知の評価値を楽しく経験出来るはずだから、凄い良いバランスだな、としみじみ思ったり
金イクラ総数の電光掲示板のやたらデザインの良い成長する紙飾りとその演出も好き
上で回転灯をぐるぐる回してるあたりがもうカオスで笑いしかない
次回作のハードルをガンガン上げて来るから、楽しみ
今回とことんボコボコにされたけど、次も頑張る
なお、ワイの8回目のビックランの成績は134バイト、平均クリアWAVEは2.8 ハイスコアは241でした
チャンネルのハイスコアは235 短時間のバイト数で3%に食い込んできたから、やっぱりここの猛者は凄いっす
重ね重ねありがとう、兄貴達
3体きついて😭
みんな何%?ちなみに自分5%です👍