クサヤ温泉のコメント欄です。
自分好みにアレンジしてみた ついでに湯気で視界悪くなったりしてくれ
間欠泉の奪い合いめっちゃ楽しそう ヤグラホコのルート設定が今と同じ場合、坂道の防衛でほぼ正面からしか止めに行けない構造がそのままだから、左から坂道に干渉できるルート欲しいがな
霧?竜穴?うっあたまが
やっぱりヒロモのギミックはどんどん使われるべきよね。フェスやってるといつも思う。 2のフェスは必ずギミック入った特設ステージが固定(通常2+特設の3種からランダム)という形だったから楽しかった。
もっと広げてみた 一直線のとこはもうどうしようもない気がしてる
クサヤ温泉ってどんなコンセプトで作られたステージなんだろ 温泉っていうからステージ内のあちこちに水没エリアがあったり湯煙で視界悪いのかなと思いきや見晴らしが良すぎてチャージャーに抜かれやすいステージだし何より外観だけなんだよね。温泉要素感じられるの
湯婆婆が見てブチ切れしそうなステージ
何だいこのお客様を楽しませる気のないステージは!おどき!あたしが改修するよ!(>> 327参照)
クサヤ温泉というのかい?贅沢な名だね!今からお前の名前はクだ!
めちゃくちゃ下のところを広くした √をいっぱい増やした
改善しようとすると結局ほぼアマビになるなこのステージ
タチウオをデフォルメしたリッター無双クソステ
マップ構造が手抜きすぎて背景グラ作った人が可哀想
タチウオだとリッター様に接近しやすすぎるのでもっと安心して的当てに集中できるよう改善しました! みたいなステージ
タチウオに似てるっての全然納得できないんだよな 地形は海女美の方が似てるし、対岸リッターはタチウオならいくらでも接近できるし、何より壁が塗れない
タチウオはロラブラが爆発するステージだったからなぁ リッターが湧くステージでは有ったけど ローラーがグチャグチャにして終わりってことも良く有った まあどっちにせよクソステやったんやけどな
ここのヤグラ、まだ数十戦しかやってないけどKO率100%だった
とりあえず自高の中央を臨む塗れない遮蔽を高くしてジャンプで登れないようにしよう(左下に降りる箇所だけは遮蔽をなくそう) 遮蔽に登るための階段を一つだけ作って、一度降りたらそこから登らなけりゃいけなくしよう
ジェッパが流行りすぎてよりゴミになった どうやってもよくならないだろうから閉鎖してくれ
クサヤおもんな
リッターが対岸高台まで届く、しかも真ん中くらいまで届く。エリアで中央に立たれたらもっと届く 侵入経路が露骨なボトルネック 壁塗り0、本当に0 タチウオに似てるとはいうけど初代タチウオが近い、それでもここまで侵入経路が限られてるってことはなかった
戦うより外眺めた方が面白いステージ その点ではなめろうよりマシ
ナメロウには廃車になったロブの車を探すっていう楽しみがあるから(震え声)
このステージ常にリッタースプチャに見られるの面白くなくね?
敵にリッターいる限り他のチャージャーなんもできないのクソすぎない?
違うぞ リッター以外のブキ全部、だぞ
リッターというかチャージャーが存在しなければ「狭すぎw」くらいのバカゲーステージになってたのかな
「狭すぎwww」ってゲラゲラ笑う為のステージは既にマヒマヒがあるので……
マヒマヒはもう笑えないレベルなんだが… あれ笑って許せるとか、お前の心ショッツル鉱山なの?
心ショッツル鉱山はかなり広そう
コンベアで受け流してそう
心ショッツル←→心マヒマヒ
勝っても負けてもしょうもない以上の感想が出てこない
リスキルやべぇ、打開できねぇ、ってなったと思ったら、今度はこっちがリスキル始められるくらいにはステージ構造が終わってるからな。 リスキルのやり合いになるケースが多過ぎる。
真ん中の街灯から街灯へ大きめの横断幕垂らしてリッターが対面のチャージャーに撃てない様にしちまえばいいんでない?
クサヤの例の高台上でイキリ散らかしてるリッターをラクト曲射1確で成敗した時がこのゲームで1番脳汁出る
膠着状態だと長射程がポジ動かすインセンティブがないからスペか相手のミスでしか試合が動かないからつまらない 状況が傾いたら3お得意のリスキル祭りだし 膠着状態なら面白いと言われてるナンプラー、タラポートの方が万倍マシだわ
ステージ全体が薄暗いせいで相手が寒色インクだと不利になるのほんとにクソ。マジでこのステージ消してほしい
暗いよねここ…温泉街だから夕暮れ時が合うのはわかるけど配色考えてほしかった
短射程オンリーなら割かし楽しいことに気付いた なお、どこも似たような模様
アサリのインクレール他ルールにもあればいいんだけどな
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自分好みにアレンジしてみた
ついでに湯気で視界悪くなったりしてくれ
間欠泉の奪い合いめっちゃ楽しそう
ヤグラホコのルート設定が今と同じ場合、坂道の防衛でほぼ正面からしか止めに行けない構造がそのままだから、左から坂道に干渉できるルート欲しいがな
霧?竜穴?うっあたまが
やっぱりヒロモのギミックはどんどん使われるべきよね。フェスやってるといつも思う。
2のフェスは必ずギミック入った特設ステージが固定(通常2+特設の3種からランダム)という形だったから楽しかった。
もっと広げてみた
一直線のとこはもうどうしようもない気がしてる
クサヤ温泉ってどんなコンセプトで作られたステージなんだろ
温泉っていうからステージ内のあちこちに水没エリアがあったり湯煙で視界悪いのかなと思いきや見晴らしが良すぎてチャージャーに抜かれやすいステージだし何より外観だけなんだよね。温泉要素感じられるの
湯婆婆が見てブチ切れしそうなステージ
何だいこのお客様を楽しませる気のないステージは!おどき!あたしが改修するよ!(>> 327参照)
クサヤ温泉というのかい?贅沢な名だね!今からお前の名前はクだ!
めちゃくちゃ下のところを広くした
√をいっぱい増やした
改善しようとすると結局ほぼアマビになるなこのステージ
タチウオをデフォルメしたリッター無双クソステ
マップ構造が手抜きすぎて背景グラ作った人が可哀想
タチウオだとリッター様に接近しやすすぎるのでもっと安心して的当てに集中できるよう改善しました! みたいなステージ
タチウオに似てるっての全然納得できないんだよな
地形は海女美の方が似てるし、対岸リッターはタチウオならいくらでも接近できるし、何より壁が塗れない
タチウオはロラブラが爆発するステージだったからなぁ
リッターが湧くステージでは有ったけど
ローラーがグチャグチャにして終わりってことも良く有った
まあどっちにせよクソステやったんやけどな
ここのヤグラ、まだ数十戦しかやってないけどKO率100%だった
とりあえず自高の中央を臨む塗れない遮蔽を高くしてジャンプで登れないようにしよう(左下に降りる箇所だけは遮蔽をなくそう)
遮蔽に登るための階段を一つだけ作って、一度降りたらそこから登らなけりゃいけなくしよう
ジェッパが流行りすぎてよりゴミになった
どうやってもよくならないだろうから閉鎖してくれ
クサヤおもんな
リッターが対岸高台まで届く、しかも真ん中くらいまで届く。エリアで中央に立たれたらもっと届く
侵入経路が露骨なボトルネック
壁塗り0、本当に0
タチウオに似てるとはいうけど初代タチウオが近い、それでもここまで侵入経路が限られてるってことはなかった
戦うより外眺めた方が面白いステージ
その点ではなめろうよりマシ
ナメロウには廃車になったロブの車を探すっていう楽しみがあるから(震え声)
このステージ常にリッタースプチャに見られるの面白くなくね?
敵にリッターいる限り他のチャージャーなんもできないのクソすぎない?
違うぞ
リッター以外のブキ全部、だぞ
リッターというかチャージャーが存在しなければ「狭すぎw」くらいのバカゲーステージになってたのかな
「狭すぎwww」ってゲラゲラ笑う為のステージは既にマヒマヒがあるので……
マヒマヒはもう笑えないレベルなんだが…
あれ笑って許せるとか、お前の心ショッツル鉱山なの?
心ショッツル鉱山はかなり広そう
コンベアで受け流してそう
心ショッツル←→心マヒマヒ
勝っても負けてもしょうもない以上の感想が出てこない
リスキルやべぇ、打開できねぇ、ってなったと思ったら、今度はこっちがリスキル始められるくらいにはステージ構造が終わってるからな。
リスキルのやり合いになるケースが多過ぎる。
真ん中の街灯から街灯へ大きめの横断幕垂らしてリッターが対面のチャージャーに撃てない様にしちまえばいいんでない?
クサヤの例の高台上でイキリ散らかしてるリッターをラクト曲射1確で成敗した時がこのゲームで1番脳汁出る
膠着状態だと長射程がポジ動かすインセンティブがないからスペか相手のミスでしか試合が動かないからつまらない
状況が傾いたら3お得意のリスキル祭りだし
膠着状態なら面白いと言われてるナンプラー、タラポートの方が万倍マシだわ
ステージ全体が薄暗いせいで相手が寒色インクだと不利になるのほんとにクソ。マジでこのステージ消してほしい
暗いよねここ…温泉街だから夕暮れ時が合うのはわかるけど配色考えてほしかった
短射程オンリーなら割かし楽しいことに気付いた
なお、どこも似たような模様
アサリのインクレール他ルールにもあればいいんだけどな