クサヤ温泉のコメント欄です。
ちなみにイカスポーンする時、左下の建物の手前目掛けて発射したり、 最手前狙って撃つときにスティックを下入力すると確定で水に落ちるので注意
1段目と2段目無くしたタチウオ
タチウオアルピニストなんて1の頃はあったが、タチウオが山ならクサヤは丘だな
タチウオの壁が塗れなくなったら何が起こるかも想像出来んかったんかイカ研
リッターが更に楽しくなる、トラップソナーでセンプク対策もバッチリ
ほんまこれ タチウオの復帰のテンポの悪さと落下ポイントを改善して、侵入ルートを改悪したみたいなステージ
歴代で一番狭いんじゃないのここ 大丈夫?
流石に初期デカラインよりはマシじゃないかね
マヒマヒより370p分程度は広いらしい
個人的にナワバリバトルだと結構楽しくて好き。 逆転しやすく逆転されさすい
初めて金モデ担いで初めてここのナワバリやったら2100pとか出してびっくりした…。 まだステージ理解が深まっていない今の時期限定かもしれないけど、お金稼ぎには使えそうだ。
検索したら想像以上に元ネタの草津温泉に似ていて草や!マップ狭すぎて会敵しまくりで草や!!
ナワバリだと割と楽しい
散歩するとサウナ入り口のととのい方書かれた紙とか、背景の温泉街とか見てると楽しいね。あと地味に環境音がかぽーんと気持ちよく寝れそう。まあ60分で散歩オワタら環境音もきれちゃうんだろうけど
またルールに存在してるとやりたくないステが増えた…
敵陣へ攻め込むルートが決まっていてあんまり自由度がないステージなのが残念
実質ここも裏取れないステージだよな
裏取られたら野上かその子供か彼女がリッターで気持ちよくなれないからね
あんまり新ステって感じがしない もっと個性的にしてほしかったなぁ
3の新ステってなんかコンセプトが薄いというか、ステージの特色薄いよね。背景とかは作り込んでるけど、キンメといえば回転扉!モンガラといえば水門ギミック!みたいな印象に残るポイントがない
マヒマヒは水位ギミック!(元が狭すぎる)(特に侵入ルートが増えるわけでは無い)(優勢側に塗れる床をプレゼント)
マヒマヒは一応復刻ステージやし…
今作のマヒマヒ、同姓同名の知らない子やん…
形だけ見るとジェネリックタチウオって感じだな タチウオから高さとルートを削ったイカ研らしいステージ
ガチマじゃ完全にリッター接待ステで草 ほんま好きやな
湯気が立ち込めてて視界悪いとかどうだろう。 サモランの霧みたいに。
それだとリッターが辛いじゃないか
なんで入浴中のイカちゃんが背景に居ねぇんだよ。 居たらスコープ付きのチャージャーは確実に無力化できるぞ。
イカって風呂入れるんかね
溶けて死にます
ローション風呂ならあるいは・・・
キルした瞬間に上上下下左右左右ABと素早く入力すると・・・
霧のギミック流用して視界悪くするのはすごく面白いアイデアだなぁ なんで肝心な本職の人がバカの一つ覚えみたいに既視感しかない縦長ステージばかり出すんだろ.. 何が特徴でどう楽しんでほしいのかコンセプトを教えてほしい
スプラ1タチウオのように対岸までリッターが届くのがコンセプトやぞ
原点回帰や
折り畳んだマサバ
リッスコ使いだけどさすがに一方的すぎて全然楽しめない ナメ金よりひどい
2より塗りナーフされたナイスダマ一発でもエリアが塗り返せる所を見るとやはりナイスダマが答えな気がしてきた
・クソヤ温泉 ・リッターと野上の温泉旅行 ・消せや温泉 ・ミニチュアタチウオ ・撮影専用ステージ ・臭ステ ・ジェネリックマヒマヒ ・狭すぎて草や ・的当て大会 ・ナメロウへの刺客 ・景色全振り他無振り ・源泉枯れて廃業しろ
3からの新ステージ全部ゴミって逆にすごいわ
色々言われてるけど ・左からすぐ降りれる ・坂道まで前線押し上げられても抜けられる右ルートがある このあたりでだいぶ3の新規ステージではマシで個性もあるとは思ってたけど
そうそう。マップ自体がS字だから基本はマップ右側の輪郭をなぞるように攻めるのが良いと思う。坂降りたとこの看板周辺から中央を挟んで打ち合うと良い感じだわ。あの看板の手前、相手の坂からの射線通らないし敵の短射程が突っ込んできても後退できる
相手リッター3人になって草、ここ来るとリッターばっかりになるな
pvの時点で期待してなかったけど、本当に3の新ステージの悪い部分を固めたようなマップで好きじゃないわ
平坦な地面に申し訳程度に傾斜とかブロックとか置いただけみたいなステージばっかよね 塗れる壁もほぼないし、背景より対戦の方に凝ってほしい
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ちなみにイカスポーンする時、左下の建物の手前目掛けて発射したり、
最手前狙って撃つときにスティックを下入力すると確定で水に落ちるので注意
1段目と2段目無くしたタチウオ
タチウオアルピニストなんて1の頃はあったが、タチウオが山ならクサヤは丘だな
タチウオの壁が塗れなくなったら何が起こるかも想像出来んかったんかイカ研
リッターが更に楽しくなる、トラップソナーでセンプク対策もバッチリ
ほんまこれ
タチウオの復帰のテンポの悪さと落下ポイントを改善して、侵入ルートを改悪したみたいなステージ
歴代で一番狭いんじゃないのここ
大丈夫?
流石に初期デカラインよりはマシじゃないかね
マヒマヒより370p分程度は広いらしい
個人的にナワバリバトルだと結構楽しくて好き。
逆転しやすく逆転されさすい
初めて金モデ担いで初めてここのナワバリやったら2100pとか出してびっくりした…。
まだステージ理解が深まっていない今の時期限定かもしれないけど、お金稼ぎには使えそうだ。
検索したら想像以上に元ネタの草津温泉に似ていて草や!マップ狭すぎて会敵しまくりで草や!!
ナワバリだと割と楽しい
散歩するとサウナ入り口のととのい方書かれた紙とか、背景の温泉街とか見てると楽しいね。あと地味に環境音がかぽーんと気持ちよく寝れそう。まあ60分で散歩オワタら環境音もきれちゃうんだろうけど
またルールに存在してるとやりたくないステが増えた…
敵陣へ攻め込むルートが決まっていてあんまり自由度がないステージなのが残念
実質ここも裏取れないステージだよな
裏取られたら野上かその子供か彼女がリッターで気持ちよくなれないからね
あんまり新ステって感じがしない
もっと個性的にしてほしかったなぁ
3の新ステってなんかコンセプトが薄いというか、ステージの特色薄いよね。背景とかは作り込んでるけど、キンメといえば回転扉!モンガラといえば水門ギミック!みたいな印象に残るポイントがない
マヒマヒは水位ギミック!(元が狭すぎる)(特に侵入ルートが増えるわけでは無い)(優勢側に塗れる床をプレゼント)
マヒマヒは一応復刻ステージやし…
今作のマヒマヒ、同姓同名の知らない子やん…
形だけ見るとジェネリックタチウオって感じだな
タチウオから高さとルートを削ったイカ研らしいステージ
ガチマじゃ完全にリッター接待ステで草
ほんま好きやな
湯気が立ち込めてて視界悪いとかどうだろう。
サモランの霧みたいに。
それだとリッターが辛いじゃないか
なんで入浴中のイカちゃんが背景に居ねぇんだよ。
居たらスコープ付きのチャージャーは確実に無力化できるぞ。
イカって風呂入れるんかね
溶けて死にます
ローション風呂ならあるいは・・・
キルした瞬間に上上下下左右左右ABと素早く入力すると・・・
霧のギミック流用して視界悪くするのはすごく面白いアイデアだなぁ
なんで肝心な本職の人がバカの一つ覚えみたいに既視感しかない縦長ステージばかり出すんだろ..
何が特徴でどう楽しんでほしいのかコンセプトを教えてほしい
スプラ1タチウオのように対岸までリッターが届くのがコンセプトやぞ
原点回帰や
折り畳んだマサバ
リッスコ使いだけどさすがに一方的すぎて全然楽しめない
ナメ金よりひどい
2より塗りナーフされたナイスダマ一発でもエリアが塗り返せる所を見るとやはりナイスダマが答えな気がしてきた
・クソヤ温泉
・リッターと野上の温泉旅行
・消せや温泉
・ミニチュアタチウオ
・撮影専用ステージ
・臭ステ
・ジェネリックマヒマヒ
・狭すぎて草や
・的当て大会
・ナメロウへの刺客
・景色全振り他無振り
・源泉枯れて廃業しろ
3からの新ステージ全部ゴミって逆にすごいわ
色々言われてるけど
・左からすぐ降りれる
・坂道まで前線押し上げられても抜けられる右ルートがある
このあたりでだいぶ3の新規ステージではマシで個性もあるとは思ってたけど
そうそう。マップ自体がS字だから基本はマップ右側の輪郭をなぞるように攻めるのが良いと思う。坂降りたとこの看板周辺から中央を挟んで打ち合うと良い感じだわ。あの看板の手前、相手の坂からの射線通らないし敵の短射程が突っ込んできても後退できる
相手リッター3人になって草、ここ来るとリッターばっかりになるな
pvの時点で期待してなかったけど、本当に3の新ステージの悪い部分を固めたようなマップで好きじゃないわ
平坦な地面に申し訳程度に傾斜とかブロックとか置いただけみたいなステージばっかよね
塗れる壁もほぼないし、背景より対戦の方に凝ってほしい