スプラスピナーコラボのコメント欄です。
ナワバリで使ってて、ボム投げ合戦が始まるとつらい。
イカ研がポイズンバリアやぞってドヤ顔で出したのにもう誰も使ってなく草
こいつとボルネオは1の不完全再現するぐらいなら 2そのまま出してほしかったな
カーンリグアメでもアメにゲージロックついたから2のカムゾンアメ戦法潰されてるけど
だってポイズンもバリアも1とは全くの別物なんだもの… 強かったのはあくまで1のポイズンボールとグレートじゃないバリアだから…
さぁはやくカーリングデコイのスプスピを出すんだはやく
普段別のスピナー使ってる上位陣も言ってたけど、めちゃくちゃ塗れるブキなのにバリア発動中はどのみちSP貯まらないから長所が生きてこないんだよな。ポイズンで止めたいブキもむしろ射程で抑えられるような連中ばっかりだし。まだシールドかトラップのほうがよかった。
ロボム/カニとかなら「使いにくいし適当にぶっ放すなら他武器でいいけど独特の強みがある」って立ち位置に落ち着いてそう。
ポイズン2連投でスプラ1みたいなことできる ポイズン2つ→バリア→ポイズン1つ
>あつかいやすい構成になっているでしから、 スピナー初心者に かわいがって欲しいでし!
嘘つき!
このサブスペならもっとメインを強くしてくれないと... 6周チャージを下さい
スシZAPが精度もらったんだからこれもそれくらいいいと思うの
なんでマッチングが長射程シューター級なんだよって思ったけどカテゴリ内でもトップクラスの塗り性能だからエリアだと高確率で塗り勝てていいな
ブキチに説明改めて見たら、チャージのスキをグレートバリアでカバーするでし!とか言ってて???てなった。スピナー属で一番チャージ時間短くてスキが無いと思うのですが…
アイツ初代で知識止まってるから
ブキチ老害やん
ブキチさぁん・・
今後来るであろうハイカスと説明文間違えた説
フルチャノチよりインク食うのか...
これと言いパラシェルターと言い クソ燃費を入門用とぬかしこむのは いい加減やめてほしい
塗りブキとしてもスペシャルでつえーてなれないから無力感半端ないんだけど。リペアかベッチューが出るなら1の無印を参考にウルショほしい。
無印もだがイグザミナーの登場で本当に使う理由が無くなっちまったな… 合掌
イグザミナーがエナスタ190なんだからスピコラは180でいいよね バリア手軽に使えるようになるくらいいいでしょ
1のオマージュとはいえクイボ武器のマイチェンにポイズン持たせるの面白みないよなあと思う 足元奪うって意味では役割同じやん
アサリでいいなと思って使い始めた矢先に強化入ったんでモチベ爆上がり
カムバ人速ステジャンにサブ効率多めでテストしてるけど、インク効率多少良くなって性格スピコラやりやすくなってる…のか?
メインの次は、ポイズンとバリアにも何か救いがほしい
はいバリアーができるくらい展開速くなったらまたナーフされそう
アプデあったしと思ってオープンで握ったらまさかのスピコラミラーでポイズン交換とかするハメになってちょっと笑った まあ、性格は俺のほうが悪かったらしい
←本職が怒りそうなギア 元無印使いだけどコラボも楽しいことに気づいて真面目にギア考えたらこうなった。クツは作り途中(その他は他武器ギア流用)だけど使用感良い( -`ω´-) これでもバレルのヒト速GP30以上の速さはある 追記:余裕でGP30バレルより早い。GP40位でも勝てそう
そのサインクの分をメインクと回復に当てた方が何かと便利なシーン多い気がする とはいえ好みはそれぞれか
それはごもっとも ! だが、メインの扱いは慣れてるから(本当は2連投したかっただけ😙) ラスパ発動したら2連投+フルチャ1週くらいできる。なお、強くはないしヒッセンの方が煙幕という意味でも合ってる。
他スピナーと違ってチャージ、人移動、イカ移動全て軽いから、人速ガン積みとイカ速1.0くらい乗っければヘタするとシューターより軽快に動ける。
いざ組んでみたはいいけど、中途半端な感じがするから変えた方がいい所があれば教えてほしい。ちなみにラスパは信用してない。
コラボはそこまでわからないんだけど、この武器のメインクは練度が上がるほど積まなくなってくるから最初は難しいと思うけど変えたほうが良いかな。あと、復短は1,3か1,4が最低ラインだという見方が多いけど個人的には0,2でも悪くは無いと思うな。 ギア見る感じバリアまわしたり塗ったりするよりも若干キル寄りだと思うからメインクをイカ速1とアク強0,1(これは無印なら欲しかったりするがコラボはどうかね…)に変えたりヒト速増やしたりするのがいい感じかな。(結局上手い人は速度系と安全ガン積みにアク強ちょろっとみたいなギアが多い) 追記:有志の検証だとGP9,12,15,18,25,41,44,47,51,57が(どういう導き方か知らんけど)効率良いらしいから復短1個増やすか無くすかしたほうがいいかも。ゾンビを多く積むなら無印の方が向いてるかな。
なるほど、メインクは保険で多めにしてたけど、1.0切ってヒト速かゾンビにしてみるか。
いいね! アプデ後はわからんけどメインク0,1にヒト速かゾンビは強そう。
ヒト速ガン積みで残りメインク0.1くらいでアク強つけときゃ強いと思うんだよ
バリア小さく戻してくんないかな〜 出かければでかいほど、いわんるはいバリア〜、には使いにくい スピナーグループに弾速クリーチャーノーチラスもいるし、ちょっとのサイズ差でも相対的に影響でかい
ジムヒューのおかげでイカ研がクイボとポイズンを互換関係で考えてるのがよく分かったね!
なんなら前作シャプマシマネと ジェッスイジェッカスも ポイズンクイボだったから マジでそうだと思ってるよ
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ナワバリで使ってて、ボム投げ合戦が始まるとつらい。
イカ研がポイズンバリアやぞってドヤ顔で出したのにもう誰も使ってなく草
こいつとボルネオは1の不完全再現するぐらいなら
2そのまま出してほしかったな
カーンリグアメでもアメにゲージロックついたから2のカムゾンアメ戦法潰されてるけど
だってポイズンもバリアも1とは全くの別物なんだもの…
強かったのはあくまで1のポイズンボールとグレートじゃないバリアだから…
さぁはやくカーリングデコイのスプスピを出すんだはやく
普段別のスピナー使ってる上位陣も言ってたけど、めちゃくちゃ塗れるブキなのにバリア発動中はどのみちSP貯まらないから長所が生きてこないんだよな。ポイズンで止めたいブキもむしろ射程で抑えられるような連中ばっかりだし。まだシールドかトラップのほうがよかった。
ロボム/カニとかなら「使いにくいし適当にぶっ放すなら他武器でいいけど独特の強みがある」って立ち位置に落ち着いてそう。
ポイズン2連投でスプラ1みたいなことできる
ポイズン2つ→バリア→ポイズン1つ
>あつかいやすい構成になっているでしから、
スピナー初心者に かわいがって欲しいでし!
嘘つき!
このサブスペならもっとメインを強くしてくれないと... 6周チャージを下さい
スシZAPが精度もらったんだからこれもそれくらいいいと思うの
なんでマッチングが長射程シューター級なんだよって思ったけどカテゴリ内でもトップクラスの塗り性能だからエリアだと高確率で塗り勝てていいな
ブキチに説明改めて見たら、チャージのスキをグレートバリアでカバーするでし!とか言ってて???てなった。スピナー属で一番チャージ時間短くてスキが無いと思うのですが…
アイツ初代で知識止まってるから
ブキチ老害やん
ブキチさぁん・・
今後来るであろうハイカスと説明文間違えた説
フルチャノチよりインク食うのか...
これと言いパラシェルターと言い
クソ燃費を入門用とぬかしこむのは
いい加減やめてほしい
塗りブキとしてもスペシャルでつえーてなれないから無力感半端ないんだけど。リペアかベッチューが出るなら1の無印を参考にウルショほしい。
無印もだがイグザミナーの登場で本当に使う理由が無くなっちまったな…
合掌
イグザミナーがエナスタ190なんだからスピコラは180でいいよね
バリア手軽に使えるようになるくらいいいでしょ
1のオマージュとはいえクイボ武器のマイチェンにポイズン持たせるの面白みないよなあと思う
足元奪うって意味では役割同じやん
アサリでいいなと思って使い始めた矢先に強化入ったんでモチベ爆上がり
カムバ人速ステジャンにサブ効率多めでテストしてるけど、インク効率多少良くなって性格スピコラやりやすくなってる…のか?
メインの次は、ポイズンとバリアにも何か救いがほしい
はいバリアーができるくらい展開速くなったらまたナーフされそう
アプデあったしと思ってオープンで握ったらまさかのスピコラミラーでポイズン交換とかするハメになってちょっと笑った
まあ、性格は俺のほうが悪かったらしい
←本職が怒りそうなギア
元無印使いだけどコラボも楽しいことに気づいて真面目にギア考えたらこうなった。クツは作り途中(その他は他武器ギア流用)だけど使用感良い( -`ω´-)
これでもバレルのヒト速GP30以上の速さはある
追記:余裕でGP30バレルより早い。GP40位でも勝てそう
そのサインクの分をメインクと回復に当てた方が何かと便利なシーン多い気がする
とはいえ好みはそれぞれか
それはごもっとも ! だが、メインの扱いは慣れてるから(本当は2連投したかっただけ😙)
ラスパ発動したら2連投+フルチャ1週くらいできる。なお、強くはないしヒッセンの方が煙幕という意味でも合ってる。
他スピナーと違ってチャージ、人移動、イカ移動全て軽いから、人速ガン積みとイカ速1.0くらい乗っければヘタするとシューターより軽快に動ける。
いざ組んでみたはいいけど、中途半端な感じがするから変えた方がいい所があれば教えてほしい。ちなみにラスパは信用してない。
コラボはそこまでわからないんだけど、この武器のメインクは練度が上がるほど積まなくなってくるから最初は難しいと思うけど変えたほうが良いかな。あと、復短は1,3か1,4が最低ラインだという見方が多いけど個人的には0,2でも悪くは無いと思うな。
ギア見る感じバリアまわしたり塗ったりするよりも若干キル寄りだと思うからメインクをイカ速1とアク強0,1(これは無印なら欲しかったりするがコラボはどうかね…)に変えたりヒト速増やしたりするのがいい感じかな。(結局上手い人は速度系と安全ガン積みにアク強ちょろっとみたいなギアが多い)
追記:有志の検証だとGP9,12,15,18,25,41,44,47,51,57が(どういう導き方か知らんけど)効率良いらしいから復短1個増やすか無くすかしたほうがいいかも。ゾンビを多く積むなら無印の方が向いてるかな。
なるほど、メインクは保険で多めにしてたけど、1.0切ってヒト速かゾンビにしてみるか。
いいね!
アプデ後はわからんけどメインク0,1にヒト速かゾンビは強そう。
ヒト速ガン積みで残りメインク0.1くらいでアク強つけときゃ強いと思うんだよ
バリア小さく戻してくんないかな〜
出かければでかいほど、いわんるはいバリア〜、には使いにくい
スピナーグループに弾速クリーチャーノーチラスもいるし、ちょっとのサイズ差でも相対的に影響でかい
ジムヒューのおかげでイカ研がクイボとポイズンを互換関係で考えてるのがよく分かったね!
なんなら前作シャプマシマネと
ジェッスイジェッカスも
ポイズンクイボだったから
マジでそうだと思ってるよ