ジェットパックのコメント欄です。
君のお陰でスイッチをやっていた従兄弟達からスイッチを取り返せました。感謝
相手に処理強要させるスペシャル、と考えたらカニ並みに鬱陶しくある
見られてても詰ませる性能としてはむしろカニより上まである もちろんちゃんと偏差置き撃ち爆風めくり出来る人が使ってこそだけど
ジェットパックの前後左右の移動速度について調べました●非射撃時は金網歩き、空中移動ともに0.096m/F(中量ブキの通常ヒト速と同じ)・金網歩きにだけヒト速GPが乗る・ブキ重量は無視される●射撃中は基準値0.072m/Fで完全固定。変化要素無し#スプラトゥーン3 #splatoon3 #スプラ解説 pic.twitter.com/tdFNNRjRHP— つー (@ccopedia) January 23, 2024
ジェットパックの前後左右の移動速度について調べました●非射撃時は金網歩き、空中移動ともに0.096m/F(中量ブキの通常ヒト速と同じ)・金網歩きにだけヒト速GPが乗る・ブキ重量は無視される●射撃中は基準値0.072m/Fで完全固定。変化要素無し#スプラトゥーン3 #splatoon3 #スプラ解説 pic.twitter.com/tdFNNRjRHP
公家使いから憎しみと怨みを込めて中指を
勘違いしている様だがジェッパではなくクゲのメインが問題だから弱体化されたんで ゆめゆめ誤解の無きように
❌クゲのメインが問題 ⭕️他のジェッパ武器のメインが弱すぎる
ジェッパナーフからもう半年は経ってるんだぞ どう考えてもジェッパナーフ後も強かったからだろ
仮にも持ちブキを構成してる要素の1つだろうに メインの強さを否認して調整にケチを付けた上に構成要素に全部押し付けて中指立てるとか神経を疑う
中指ボキボキで草
キューインキより使いにくくて笑う なんだこのスペシャル
キューインキより使いにくいってまじ!?多分発動するタイミング間違ってるだけなんじゃないか、、、?
キューインキは吸引してたらたいてい倒されないけどジェッパはボムでもメインでも大体倒されるんですよね... まあなれの問題も大きいと思うけど
多分それ吐いてる位置が前すぎるからだと思う。ジェッパは前線スペシャルとして使うより中後衛の位置で射程管理をしつつ弾躱しながら当てていく使い方の方が使い始めは安定しやすいよ。もちろん前線スペシャルとして使う方がつよいけどそれなら最初の一発で敵を仕留められなけりゃ狩られやすいからね。ジェッパの射程はリッターより少し短いくらいはあるから無理してデスするよりは後ろ寄りでもいいからデスしない使い方をまず習得した方がいいんじゃないかな。ハイリスク・ハイリターンな使い方はそのあとでも遅くないよ。
持ち武器の天敵だから正直減ってくれて助かる(他のspには弱くないとは言ってない)
一時は文字通り最強だったのにもう見る影もないな もともとついてるブキが少ないというのもあるんだけど
今からでも役割丸かぶりしてるスシコラかシャプマのどっちかがジェッパにならないかな〜って思ってる
あシャプマはネオの方
武器が悪いだけでスペシャルとしてはカニタンク並にまだまだ強いと思ってる
クーゲル→エナドリ環境がやや逆風 ラピ→塗れない ヒッセン→短い、塗れない 傘、スペコラ→メインが弱い
マニュコラに欲しかった
マニュコラについてたら今ごろ52なんて流行ってなさそう
小ネタ シールド直下でスパジャンしようとしてるやつは、爆風でシールドからずらして爆風でやれます。
第三のスシはクイボジェッパや!ウルショが死んでもなんとかなるはずなんや
今のイカ研だと本当にやりそうで困る
たぶんクイボチャクチ。
クソ強い組み合わせを持たせた上でウルショ撃ナーフはガチでやりそう そしてシレッとスシだけポイントを下げるまでセット
クイボジェッパだったら無印スシの存在意義無くなりそう
マンタオヒョウで2時間ジェッパにボコられ続けたわ やっぱりまだまだ強いねこのスペシャル 是非持ちブキの亜種について欲しい😊
一番格好いいんだよなこいつ
追加武器3つあったからあんま言われないけどこいつもカニ並みにつけるの渋られてはいるんだよな
パラ傘って存在してないようなものだから 追加武器というカウントに入れたくない
まあ2の初期からあるスペシャルだしね 大量に増えるのもあれだし出し渋られるくらいが丁度いいと思う。 カニはもっと出してもいいんやで?
仮に3種目があるとしてスシ・ZAP・52・シャプマのどれかに付いたら環境返り咲くまでありそう わかばの3種目でもそこそこ強そうだし
ぜひL3についてくれ その4つは飽きたしわかば系統に攻撃スペは似合わない
おちば「、、、、、」
ジェッパでなんかヤグラ上手く止められないんだがなんかコツとかないかな イマイチ爆風も当たってる気がしない
ジェッパは抑えで使うもの、だと思う。
ヤグラの搭乗者よりヤグラの取り巻き処理した方がいいんじゃないか?
上二人の言う通りだけど、ヤグラを狙うときは搭乗者を直接狙うというよりヤグラの床を狙うと良いです。 味方が右側からヤグラを見てるなら柱の左奥の床、といった具合で。 搭乗者が隙だらけなら直撃を狙ってみても良いかもしれません。
ジェッパをググッってみようと思ったらリアルのジェットパック(ジェットスーツ)が出てきてびっくりした。リアルに実用されてるんだねこれ
流石にランチャーは無いけどな。
南国行ってマリンスポーツの方のリアルジェットパック遊んだことあるけど、ほんとにスプラと感覚一緒だったから存在しないZRボタンポチポチ押しちゃってた
スペコラでスペ増10で使ってるんだがギリギリ仕留められない事が多くてスペ性10に変えるか迷う でもそうしたら欲しい時にギリギリ貯まってねえって事が起こるんだろうなと予見出来るから大人しくジェッパの練度を上げたほうがいいんだろうな
対物ジェッパでカニ、ソナーを絶対強制解除するの楽しい
スペ性積むなら12ぐらいが適当でしょうか? 19ぐらいのもいますが・・
12とか13って最低ラインでもあるし、それ以上積むと枠カツカツになるから適当かと思います
このスペ大好き 使ってる時前線上げない雑魚味方の時は適当にやるし前線上げるなら真面目にやればいいし こういうスペもっと増やしてほしい楽だから
性格悪いけど、逃げ惑う相手を偏差で狙い撃ってる時と、自分は狙われてないと油断してる相手をいきなり不意打ちでぶち抜く瞬間はとても楽しい。 着地地点に待ち構えた相手に怨みのこもった襲撃を受けるのも、また楽しい。
サーモンやってると射程端で消滅しないで爆発してくれって思う
直撃音が欲しい
未だにクソスペだと思ってるわなんか許されたみたいになってるけど クゲ以外はメインが強いのについてないから暴れてないだけでやってることはインチキに近い スシベッチューにでもついたらもうアプデもなくて調整もされないだろうからとんでもないクソ環境になると思うわ
パラソレ趣味で使っているけどまじ強いから頼りになるわぁー 使いづらいくて使い所が限られすぎるスペじゃなくて本当によかった…まじでよかった… 弱体化するならメイン超強化くれ
最近みんな避け方忘れてるのか、よく直撃当たるので気持ちいい
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君のお陰でスイッチをやっていた従兄弟達からスイッチを取り返せました。感謝
相手に処理強要させるスペシャル、と考えたらカニ並みに鬱陶しくある
見られてても詰ませる性能としてはむしろカニより上まである
もちろんちゃんと偏差置き撃ち爆風めくり出来る人が使ってこそだけど
公家使いから憎しみと怨みを込めて中指を
勘違いしている様だがジェッパではなくクゲのメインが問題だから弱体化されたんで
ゆめゆめ誤解の無きように
❌クゲのメインが問題
⭕️他のジェッパ武器のメインが弱すぎる
ジェッパナーフからもう半年は経ってるんだぞ どう考えてもジェッパナーフ後も強かったからだろ
仮にも持ちブキを構成してる要素の1つだろうに
メインの強さを否認して調整にケチを付けた上に構成要素に全部押し付けて中指立てるとか神経を疑う
中指ボキボキで草
キューインキより使いにくくて笑う
なんだこのスペシャル
キューインキより使いにくいってまじ!?多分発動するタイミング間違ってるだけなんじゃないか、、、?
キューインキは吸引してたらたいてい倒されないけどジェッパはボムでもメインでも大体倒されるんですよね...
まあなれの問題も大きいと思うけど
多分それ吐いてる位置が前すぎるからだと思う。ジェッパは前線スペシャルとして使うより中後衛の位置で射程管理をしつつ弾躱しながら当てていく使い方の方が使い始めは安定しやすいよ。もちろん前線スペシャルとして使う方がつよいけどそれなら最初の一発で敵を仕留められなけりゃ狩られやすいからね。ジェッパの射程はリッターより少し短いくらいはあるから無理してデスするよりは後ろ寄りでもいいからデスしない使い方をまず習得した方がいいんじゃないかな。ハイリスク・ハイリターンな使い方はそのあとでも遅くないよ。
持ち武器の天敵だから正直減ってくれて助かる(他のspには弱くないとは言ってない)
一時は文字通り最強だったのにもう見る影もないな
もともとついてるブキが少ないというのもあるんだけど
今からでも役割丸かぶりしてるスシコラかシャプマのどっちかがジェッパにならないかな〜って思ってる
あシャプマはネオの方
武器が悪いだけでスペシャルとしてはカニタンク並にまだまだ強いと思ってる
クーゲル→エナドリ環境がやや逆風
ラピ→塗れない
ヒッセン→短い、塗れない
傘、スペコラ→メインが弱い
マニュコラに欲しかった
マニュコラについてたら今ごろ52なんて流行ってなさそう
小ネタ
シールド直下でスパジャンしようとしてるやつは、爆風でシールドからずらして爆風でやれます。
第三のスシはクイボジェッパや!ウルショが死んでもなんとかなるはずなんや
今のイカ研だと本当にやりそうで困る
たぶんクイボチャクチ。
クソ強い組み合わせを持たせた上でウルショ撃ナーフはガチでやりそう
そしてシレッとスシだけポイントを下げるまでセット
クイボジェッパだったら無印スシの存在意義無くなりそう
マンタオヒョウで2時間ジェッパにボコられ続けたわ
やっぱりまだまだ強いねこのスペシャル
是非持ちブキの亜種について欲しい😊
一番格好いいんだよなこいつ
追加武器3つあったからあんま言われないけどこいつもカニ並みにつけるの渋られてはいるんだよな
パラ傘って存在してないようなものだから
追加武器というカウントに入れたくない
まあ2の初期からあるスペシャルだしね
大量に増えるのもあれだし出し渋られるくらいが丁度いいと思う。
カニはもっと出してもいいんやで?
仮に3種目があるとしてスシ・ZAP・52・シャプマのどれかに付いたら環境返り咲くまでありそう
わかばの3種目でもそこそこ強そうだし
ぜひL3についてくれ
その4つは飽きたしわかば系統に攻撃スペは似合わない
おちば「、、、、、」
ジェッパでなんかヤグラ上手く止められないんだがなんかコツとかないかな
イマイチ爆風も当たってる気がしない
ジェッパは抑えで使うもの、だと思う。
ヤグラの搭乗者よりヤグラの取り巻き処理した方がいいんじゃないか?
上二人の言う通りだけど、ヤグラを狙うときは搭乗者を直接狙うというよりヤグラの床を狙うと良いです。
味方が右側からヤグラを見てるなら柱の左奥の床、といった具合で。
搭乗者が隙だらけなら直撃を狙ってみても良いかもしれません。
ジェッパをググッってみようと思ったらリアルのジェットパック(ジェットスーツ)が出てきてびっくりした。リアルに実用されてるんだねこれ
流石にランチャーは無いけどな。
南国行ってマリンスポーツの方のリアルジェットパック遊んだことあるけど、ほんとにスプラと感覚一緒だったから存在しないZRボタンポチポチ押しちゃってた
スペコラでスペ増10で使ってるんだがギリギリ仕留められない事が多くてスペ性10に変えるか迷う
でもそうしたら欲しい時にギリギリ貯まってねえって事が起こるんだろうなと予見出来るから大人しくジェッパの練度を上げたほうがいいんだろうな
対物ジェッパでカニ、ソナーを絶対強制解除するの楽しい
スペ性積むなら12ぐらいが適当でしょうか?
19ぐらいのもいますが・・
12とか13って最低ラインでもあるし、それ以上積むと枠カツカツになるから適当かと思います
このスペ大好き
使ってる時前線上げない雑魚味方の時は適当にやるし前線上げるなら真面目にやればいいし
こういうスペもっと増やしてほしい楽だから
性格悪いけど、逃げ惑う相手を偏差で狙い撃ってる時と、自分は狙われてないと油断してる相手をいきなり不意打ちでぶち抜く瞬間はとても楽しい。
着地地点に待ち構えた相手に怨みのこもった襲撃を受けるのも、また楽しい。
サーモンやってると射程端で消滅しないで爆発してくれって思う
直撃音が欲しい
未だにクソスペだと思ってるわなんか許されたみたいになってるけど
クゲ以外はメインが強いのについてないから暴れてないだけでやってることはインチキに近い
スシベッチューにでもついたらもうアプデもなくて調整もされないだろうからとんでもないクソ環境になると思うわ
パラソレ趣味で使っているけどまじ強いから頼りになるわぁー
使いづらいくて使い所が限られすぎるスペじゃなくて本当によかった…まじでよかった…
弱体化するならメイン超強化くれ
最近みんな避け方忘れてるのか、よく直撃当たるので気持ちいい