ホップソナーのコメント欄です。
まえは柔らかすぎると思ってたけど、裏取りできない3のマップだったらこれぐらいがちょうどいいわ テッキュウもこれくらい柔くなれ
ペナアップリッター使っててソナーでキルしたログが下に出るたびに人間として良くない気持ちになって気持ちいい
リッターとロングの弱体化のついでにこいつも弱くするのだけはやめろ アメフラシの悲劇を忘れるな
リッターロングのSPP引き上げだけで許してほしい この子は悪くないんです
こいつがついてる武器はザリガニ...ザリガニの前のスペは雨... 雨とホップソナーはにてる...雨は常に巻き添えを食らってる...
そういえば前作の無印ロングも雨だったよね
なんならリッターもアメ付いてたな
スブボムついてた前作デュアカスも雨だったよ
バレル使ってるけど攻める時や短射程相手には強いね 打開にも使えないことはないけど、ソナーを起点にと言うよりは他の味方が前に出た時にソナーも無理矢理投げ込むって感じだわ 考えなしにソナー投げても範囲外に逃げられてやり過ごされる
範囲外に逃げさせることも効果のうちの一つ いくら近距離も対応できるといっても裏から不意打ちされると困るのでその防止にもなる
そうなんだよな 逆に言えばホップソナーの周囲は制圧しやすくなるから ソナーで制圧したところを起点に領土を広げられる
シューター内でガロンとボトルにだけ補正ついてるの謎だな 別にdps低すぎて壊せないって武器でもない(というか52に至ってはdps上位)しなんの意図があって付いてるんだこれ
恐らくガロンは前作で疑似プライムに食われてた時期のバフの名残
壊されたらSPゲージすぐ0になるのね やたら早く溜まった時があってメモリー見返して気付いた あと置いた側のショットは貫通するから盾として結構使える
対物ソナー波でバリア本体一発撃破ないんかな強すぎるか
バリアの耐久の仕様勘違いしてた コメント履歴からすると元々の補正は強そうね
展開してすぐのバリア(スペ強なし)にソナーをプラベで試してみた ・設置物本体にソナーの波が当たらないとバリアは縮まない ・対物ありだと波2回で破壊 ・対物なしだと波2回でほんの少し残る ・ヤグラ上はバリア縮小が早いので対物なしで波2回で破壊
それなりに抵抗できる感じ 対物はいらないかな
動画で停止したときたまたま気付いたけど、ソナーの衝撃波、ただの線だと思ってたけどちゃんとイカマークなんだな...
ザトウみたいな特定の場所に置いて波が見えなくなるやつは技術でもなんでもないしバグみたいなもんだから直して欲しい
ロビーで投げたらバンカーに謎の30ダメ入って混乱したけど直撃ダメという変な仕様があるというね 跳ねてるボールに手挟んで痛いとかそんな感じなのか
これ持ってるリッターにチャンスだと思って近付いたら、トラップ2個からぶつけられて死んだことある
遊びでスペ性30にしたらめちゃくちゃ範囲広がって草 実用性はともかく、敵がよくかかったり遠くまで逃げたりして面白いな。 クソデカホップソナー…
バレル持ってる時の俺「敵大慌てで草」 スプロラ持ってる時の俺「フザケんなマジで」
ファミZAP辺りにくっついてひたすらソナー撒き散らすムーブとかきっとウザいだろうなぁと今から短射程に割り当てられるのを期待してる自分が居る
スパイで戦ってたら相手が投げてきたソナーが傘にぶつかって消えたの草 いや実質ノーコストでスペシャル無駄にするのやばいよな…
ヤグラ乗ってる相手に波が当たるように置くとかなり引っ掛かってくれるし自分もやられると避けられないことが多い 置き位置研究したいな
他の性能はまあこんなもんでいいけど、スペシャル強化の効果を「範囲」から「耐久」に変えた方がいいと思う 範囲がでかくなったらつよすぎるし、耐久が上がったら初心者が雑においても役に立ちやすいし
見えないソナー波はやっぱりバグだったようだな
投擲距離は短いけど、結構面白い場所に載っかったりするから楽しい
リッターの弱体化の巻き添えにされそうで怖い
マルミサよりもずば抜けて一番嫌いなSPだからぜひ巻き添えくらってほしい(短射程使い並感) ジャンプしながらor45ダメージセンサーくらいながら近づくって時点で近づく選択肢はもうないし、射程が届く味方後衛はそもそも影響受けないから壊す気ないし、うがあああってなる
長射程には届かないから根本的な不利状況の解決にはならないのに、短射程には効果絶大で嫌われるどうしようもないスペシャルだなあ
愛用ブキのカスタム版にこれとクイボをセットで欲しいと思ったりしている
搭載ブキが全部並以上の強さがあるからナーフされそう
ダメージ45もあったんか…
意外にこのダメージきついよ デュアルで世話になってるけど最速メイン2確でキル取れる(45+2発で56=101)のはデカい
イカニンマニューバをしばく必要悪だよこいつは
バレル使いだけど本当に世話になってる 敵インク上は敵のナワバリというスプラの大原則を破るマニューバーを許すな せめて敵インク上では移動力半減しろや
こいつの耐久値とか見てもわかる通りこのゲームのウルトほとんど抑えだけ強くて打開が弱すぎる 塗ることで陣地広げられるゲームシステムが打開に不利なってんのにそこを更に抑えばかり伸ばすウルト配ってどうすんねん
ホップソナー弱い弱い言ってるのはシューターか中距離長距離使いなんだろうけど ホップソナー強すぎナーフしろって言ってるのはマニューバー使いだと思ってる(偏見)
リッターに持たせるには強すぎだと思うけど、塗れないロンブラやスプリンクラーバレルや疑似確ナーフ性能のデュアルにはちょうどいい あれ、つまり強すぎなのでは…?
でも結局ガチマで欲しい味方はナイスダマとバリアなんだよなあ
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まえは柔らかすぎると思ってたけど、裏取りできない3のマップだったらこれぐらいがちょうどいいわ
テッキュウもこれくらい柔くなれ
ペナアップリッター使っててソナーでキルしたログが下に出るたびに人間として良くない気持ちになって気持ちいい
リッターとロングの弱体化のついでにこいつも弱くするのだけはやめろ
アメフラシの悲劇を忘れるな
リッターロングのSPP引き上げだけで許してほしい
この子は悪くないんです
こいつがついてる武器はザリガニ...ザリガニの前のスペは雨...
雨とホップソナーはにてる...雨は常に巻き添えを食らってる...
そういえば前作の無印ロングも雨だったよね
なんならリッターもアメ付いてたな
スブボムついてた前作デュアカスも雨だったよ
バレル使ってるけど攻める時や短射程相手には強いね
打開にも使えないことはないけど、ソナーを起点にと言うよりは他の味方が前に出た時にソナーも無理矢理投げ込むって感じだわ
考えなしにソナー投げても範囲外に逃げられてやり過ごされる
範囲外に逃げさせることも効果のうちの一つ
いくら近距離も対応できるといっても裏から不意打ちされると困るのでその防止にもなる
そうなんだよな
逆に言えばホップソナーの周囲は制圧しやすくなるから
ソナーで制圧したところを起点に領土を広げられる
シューター内でガロンとボトルにだけ補正ついてるの謎だな
別にdps低すぎて壊せないって武器でもない(というか52に至ってはdps上位)しなんの意図があって付いてるんだこれ
恐らくガロンは前作で疑似プライムに食われてた時期のバフの名残
壊されたらSPゲージすぐ0になるのね
やたら早く溜まった時があってメモリー見返して気付いた
あと置いた側のショットは貫通するから盾として結構使える
対物ソナー波でバリア本体一発撃破ないんかな強すぎるか
バリアの耐久の仕様勘違いしてた
コメント履歴からすると元々の補正は強そうね
展開してすぐのバリア(スペ強なし)にソナーをプラベで試してみた
・設置物本体にソナーの波が当たらないとバリアは縮まない
・対物ありだと波2回で破壊
・対物なしだと波2回でほんの少し残る
・ヤグラ上はバリア縮小が早いので対物なしで波2回で破壊
それなりに抵抗できる感じ
対物はいらないかな
動画で停止したときたまたま気付いたけど、ソナーの衝撃波、ただの線だと思ってたけどちゃんとイカマークなんだな...
ザトウみたいな特定の場所に置いて波が見えなくなるやつは技術でもなんでもないしバグみたいなもんだから直して欲しい
ロビーで投げたらバンカーに謎の30ダメ入って混乱したけど直撃ダメという変な仕様があるというね
跳ねてるボールに手挟んで痛いとかそんな感じなのか
これ持ってるリッターにチャンスだと思って近付いたら、トラップ2個からぶつけられて死んだことある
遊びでスペ性30にしたらめちゃくちゃ範囲広がって草
実用性はともかく、敵がよくかかったり遠くまで逃げたりして面白いな。
クソデカホップソナー…
バレル持ってる時の俺「敵大慌てで草」
スプロラ持ってる時の俺「フザケんなマジで」
ファミZAP辺りにくっついてひたすらソナー撒き散らすムーブとかきっとウザいだろうなぁと今から短射程に割り当てられるのを期待してる自分が居る
スパイで戦ってたら相手が投げてきたソナーが傘にぶつかって消えたの草
いや実質ノーコストでスペシャル無駄にするのやばいよな…
ヤグラ乗ってる相手に波が当たるように置くとかなり引っ掛かってくれるし自分もやられると避けられないことが多い
置き位置研究したいな
他の性能はまあこんなもんでいいけど、スペシャル強化の効果を「範囲」から「耐久」に変えた方がいいと思う
範囲がでかくなったらつよすぎるし、耐久が上がったら初心者が雑においても役に立ちやすいし
見えないソナー波はやっぱりバグだったようだな
投擲距離は短いけど、結構面白い場所に載っかったりするから楽しい
リッターの弱体化の巻き添えにされそうで怖い
マルミサよりもずば抜けて一番嫌いなSPだからぜひ巻き添えくらってほしい(短射程使い並感)
ジャンプしながらor45ダメージセンサーくらいながら近づくって時点で近づく選択肢はもうないし、射程が届く味方後衛はそもそも影響受けないから壊す気ないし、うがあああってなる
長射程には届かないから根本的な不利状況の解決にはならないのに、短射程には効果絶大で嫌われるどうしようもないスペシャルだなあ
愛用ブキのカスタム版にこれとクイボをセットで欲しいと思ったりしている
搭載ブキが全部並以上の強さがあるからナーフされそう
ダメージ45もあったんか…
意外にこのダメージきついよ
デュアルで世話になってるけど最速メイン2確でキル取れる(45+2発で56=101)のはデカい
イカニンマニューバをしばく必要悪だよこいつは
バレル使いだけど本当に世話になってる
敵インク上は敵のナワバリというスプラの大原則を破るマニューバーを許すな
せめて敵インク上では移動力半減しろや
こいつの耐久値とか見てもわかる通りこのゲームのウルトほとんど抑えだけ強くて打開が弱すぎる
塗ることで陣地広げられるゲームシステムが打開に不利なってんのにそこを更に抑えばかり伸ばすウルト配ってどうすんねん
ホップソナー弱い弱い言ってるのはシューターか中距離長距離使いなんだろうけど
ホップソナー強すぎナーフしろって言ってるのはマニューバー使いだと思ってる(偏見)
リッターに持たせるには強すぎだと思うけど、塗れないロンブラやスプリンクラーバレルや疑似確ナーフ性能のデュアルにはちょうどいい
あれ、つまり強すぎなのでは…?
でも結局ガチマで欲しい味方はナイスダマとバリアなんだよなあ