私も操竜関連についてはシステム的な側面が非常に大きいと感じています。
『操竜状態になった後のモンスターが必ず逃げること』については同時2頭狩猟にならないようにするための開発の配慮システムだとしか思えません。(過去作品では逃げない場合も多かったですし)
操竜関連の描写を語るなら、あくまで操竜に至るまでの経緯を重視すべきと考えます。
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私も操竜関連についてはシステム的な側面が非常に大きいと感じています。
『操竜状態になった後のモンスターが必ず逃げること』については同時2頭狩猟にならないようにするための開発の配慮システムだとしか思えません。(過去作品では逃げない場合も多かったですし)
操竜関連の描写を語るなら、あくまで操竜に至るまでの経緯を重視すべきと考えます。