スレが立ってない時用
使われるのは多分正式リリースまでじゃないかな
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ボンプ「」
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今日の新聞で多分ライカンさんの友達の記事ができてた。 消費者「隠し味の本物の血がないやん!詐欺」紅伯爵「入っとる方が問題じゃい!」…勝手に争っとれ
撃破入れての王道構成もいいけど、撃破抜きで11号とか猫又みたいな居座りに向いてる強攻で戦いながらパリィ支援でブレイク削っていくみたいな動きも割と楽しい
物理キャラだけ通常攻撃でも異常蓄積できる?
おそらく自分の属性と合致した攻撃じゃないと異常が蓄積されないんだと思う。現状居ないけど、通常攻撃が電気属性で特殊スキルが物理属性の物理キャラとか出たら、感電は蓄積されないんじゃないかな。
恒常ガチャの天井を玉で消費するとすごく悲しいね
持ってないキャラの餅武器出てきても辛いだけンナね…全部クレタ餅みたいに素直な性能ならいいけど現実は非情ンナ
ドライバディスクの異常掌握と異常マスタリーの違いがよくわかってないンナ…有識者教えてほしいンナ……
掌握=付与率up、マスタリ=異常ダメup なンナ。基本はマスタリで異常ダメを上げたいンナ。ただ付与頻度が低いと感じたら掌握にしてもいいかもなンナ
属性・状態異常について ってまんまのページがあるンナ!
エリーファンド武器どれにしようか悩ましい
一度取ったらそれを完凸まで鍛えたいからなぁ…誰に付けてもどの状況でも最低限の仕事はするキャノンローラーでも取ろうかなと考えてる(強攻の音動機に恵まれなかった人の選択)
基本的のこのゲーム陣営が同じなら属性は別な方が良いと思うのに何で陣営と属性被りまくってるんだろう、猫又とビリーに至ってはロールすら被っておる
アンダープロフェシーのページ出来てるけどたぶんランク41から 攻略は知力5か10くらいまで上げてあとはパワーに全部振って、スピードはマイナスになっても構わないから他二つを上げる ギアコインは無限に稼げるからお金は片っ端からステータス上げに使う 手に入る爆弾には限りがあるから壊すのは既にヒビが入っているレンガのみって感じかな
ンナナナナ…信頼度イベントの選択肢って信頼度ページのコメントのとこに報告したらヘンシュウリニンサンが反映してくれるンナ? お外のwikiだと嘘書いてあったりして参考にならンナ…
戦闘終了時のキャラの上の数字ってなにかわかりますか?おそらく与えたダメージに関連したものだとは思うのですが・・・
多分貢献度。サポートした効果とかブレイクとか考慮されてるっぽい
スキル毎の異常蓄積値ってスキルレベル上げると一緒に上がるのかな?
野良ボンプを全部引き取ってボンプ園を作ります
ライカンとライカン餅引けたんだけどエレン一凸まで引いたほうがいい?それとも朱鳶一凸のほうが強い?
どっちかしか1凸しないなら朱鳶を推す
ここボンプページないンナね 向こうのwikiでも白紙みたいな感じだしいまんとこ温存が丸いからしょうがないンナ?
自分で作ってもいいンナよ? ただボンプの増え方によって表示周りどうまとめるかちょっと難しそうな所ンナ...
ボンプの話題に乗っかるけどさっき出たリボルバボンプがクソエイムすぎてガッカリなンナ…フクロかアミリオンのほうがいい仕事するンナ!…オマネキ?あいつは投げ始めるの遅すぎてもっとアカンナ!
アボカドもさっき自分がいたところに投げて受け取れないみたいなの本当ひで
キアツデは拾うのが難しいンナ クッツキも移動が遅すぎてあまり役に立たないンナ…素直に攻撃ボンプつかうのがいい気がしてきたンナ 雑魚を動かさない射撃キャラとレゾナンは相性がいいンナ
ハヤスギィは誘導強くて攻撃自体は強いけど吹っ飛ばすから激変みたいンナ雑魚も硬いとこだと邪魔になるんンナ
なんで阿部寛のHPのリンクあるんだよw相変わらず軽くて笑うわ
アンビーが昔ちょっと訓練みたいなのしてたとか言ってたけど、11号とやたらモーションが似通ってるのはやっぱ同じ所属だったりしたのかな
ここの任務一覧見ながらサブクエ埋めてるけど二章間章の戦闘依頼だけ2つ見つからない...どこにあるんだ
零号ホロウの落とし物拾いきってないやろ 一日にホロウでゲットできる落とし物は確か三つまでだから、そこ取り切ったら追加されて戦闘依頼完全コンプになると思うぞ
花園だけ拾ってないわ 感謝
等級昇格の赤素材って確定ドロップしない感じ?これ10個とかマゾ過ぎんか
インターノット50で1個確定になるンナ
これ多分初級素材のドロップ数間違ってるンナ、前の段階より少なくなる時があるとか明らかにおかしいンナ
書いた本人も割と疑問だったんだけど、表示が間違ってるんだとしたら流石にわからん...体感だけど40での上級バッジのドロップ率がまぁまぁ低い(2割あるかどうか?)から確定で上級が落ちる50のほうが効率は良いんじゃないかな
ちょっと便利な仕様を発見した。キャラをレベルアップするとき、経験値[大]のアイテムで大きく増やした後に経験値[小]で微調整してる人がいると思うんだけど…。調整せずに経験値アイテムぶっぱしたとき、あふれた経験値はあふれた量だけ[小]アイテムとして返還されます。微調整する必要は無いンナ!
お任せで最適な配分にしてくれてるのでは……?
お任せだと初級から使っちゃうせいで最終的に上級だけが余っちゃって、レベル上げるときに上限から溢れた経験値がもったいないので今まで微調整してた。だけど溢れた経験値は初級で返還されるから遠慮なくお任せ選んでもいいね、ってことじゃないかな
あぁなるほど。そういや低い素材から使ってたな、その上で返還されてるから気にしてなかっただけか
なんかしれっと電池10個も配布されててビックリしたンナ
ぜんぜん足りないンナ
10個を10回配布してくれてもいいンナ
致命的に雑魚線がしょーもない、ほか全部好きやねんけどな
もっと範囲攻撃あってもいいしもっと吸ってくれていいンナね。負ける要素もなくて時間だけかかるから雑魚だけのエンカウントが致命的につまらないのはそのとおりンナ
贅沢言わないから風神程度の吸引力と拘束時間で吸い込めるキャラが欲しいンナ
位置取り上手くいってまとめて処理できた時だけ楽しいンナ
昨日やっと式輿防衛戦安定ノード10までクリアできて激戦ノード解放されたけど今期はあと一週間もないのを知って悲しみ
レベル補正結構重いから3以降は現状廃課金位しかやってないでしょ。S取れなきゃ報酬もおいしくないし1だけ頑張って終わりでいいんじゃない?
とりあえず激変1~3までクリアして、2だけ両面とも推奨属性育ててなくて40秒オーバーでAだったから大人しくあきらめて育成に戻る!
ディスク説明文の接敵状態突入時 出場した時 の意味が分からん具体的にどういう事サルでもわかるように言ってよ
1体目の敵が現れた時と交代して操作キャラになった時ウキ
じゃあ仮に操作キャラが1体ボスが1体長時間戦闘する場合はもう発動しないってこちょ?
そう。出しっぱキャラには不向きウホ。ブレイク時だけ出てきてすぐ引っ込むキャラ(カリンとか)に装備するウータン
そう考えると、無凸朱鳶にはかなり合ってるゴリ。戦闘時攻撃力バフ区が不足してて、且つパリィはアンビーニコの二人で回せるゴリからな。まあ、ミスってパリィできない攻撃で交代しちゃうと悲しいことになるゴリから、回避とパリィの使い分けの練習が必要ゴリラ。
ありがとうなのだ お礼のバナナなのだ
六分街駅からリンちゃんの偽物みたいな子が歩いてきたンナ~
ドリフトアイスホロウ中層困難の謎解きがまったく分からなくて詰んだンナ...
なんちゃらパックのあった床は何度でも踏めるンナ
上、左、上、右、上、左、上、左、下ンナ
ありがとンナ!無事いけたンナ!