スレが立ってない時用
使われるのは多分正式リリースまでじゃないかな
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ボンプ「」
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雅の動画見たけどスタイリッシュなアクションゲーで刀っていうとすぐバージル連想しちゃうンナ。エフェクト青いし。
見えない一閃、空間を切る、この辺は刀キャラの完成されたスタイルなので皆マネしちゃうンナ。あと日本の刀剣術は体捌きも重要だからか殺陣みたいなアクションはカッコ良いけど攻めゲーアクションに向かないンナ・・・。ベンさんみたいなカウンター防護キャラで実装すれば良い動きにもなりそうなもんだが。
手動ロックオンで対象ロックしてもいつの間にか他の敵にロックが切り替わってたり二体の敵に高速で自動ロックが切り替わって画面めっちゃ見づらいことが少なくない頻度で発生するンナ…これうちだけの症状なんンナ…?
仕様なンナ。アンケに何度でも書くンナ!
猫又の待機状態の動きに既視感あるなと思ってたんだけどアレだ、ガキ使の腰ふりオバチャンに似てるンだナ!
ゲーセンに麻雀実装しろンナ!
ライカン引けてないのもあってブレイク弱体倍率っていうシステムを青衣実装でようやく理解できそうンナ
最近気づいたけどライカンは前衛じゃなくて後衛デバッファーかもしれないンナ
そういえばうちのライカンさんもすっかり強化特殊当てたら引っ込む人になってるしショックスターじゃなくてスイングとかブルースのほうがいいかもしれないンナ
誰か模擬実践40と定期掃討50の助剤の泥数教えて欲しいンナ!
青衣は出場して殴る性能がめちゃくちゃ高い前衛最強アタッカーになるか、結局強攻で殴った方が良いから後衛デバッファーライカンさんが再評価されるかどっちかだと思うンナ
やっぱり使い分けだと思うンナ!シュエン、アンドーみたいな瞬間火力系アタッカーは青衣がいいと思うンナ。けれど氷編成のライカンの地位が揺らぐことはないと思うンナ。
有志のゴニョゴニョで判ったジェーンの追加能力条件が本当なら、物理組が救われてないンナ…
ノット50なって、防衛やらやったらタイム2分以上早くなったンナ…レベル補正とステ上昇半端ないンナ
このゲーム慣れてくるほどだんだん強攻出しっぱなし+強化特殊溜まった時だけ撃破出すってゲームなっていくな…初見ボスの相手とかはタンク兼ねて撃破で様子見したりするけど、そういう運用なら防護でよくね?ってなってきた
またデカパイキャラ追加しやがって。こんなんじゃもうゼンレスゾーンゼロじゃなくデカパイムーチムチだよ
ノット50になってスタメン3人の昇格したらディニーが蒸発しちゃったンナ
キャラレベルは最優先で上げるとして、その次は何を優先して上げたら費用対効果が良いかがわからンナ……
音動機、スキル、コアスキル、ああディスク厳選もあるンナ……
音動器のステは基礎攻撃力に関わるから強行とかの分は最優先ンナ。支援とかの音動器は突破だけか後回しでも良いンナ。コアスキルもEで会心率とか上がるから上げたいンナ(Fは素材多すぎナ)。ディスクは456のメインに納得できてるならサブ厳選はコスパ悪いので最後にするンナ
丁寧な解説ありがとうございますンナ 6のディスクがまだ納得行ってなくてもう少し掘ってから音動機育てますンナ
基本ディスク厳選は最後の最後 やる事なくなった時にやるもの 音動機育てるなら音動機先 サブキャラ育てるなら先それ
カリュドーンの子のキャラデザめっちゃ好きだけど北斗の拳みたいな男キャラ出せそうな勢力だからそういうのも欲しい、ジャギ様みたいなやつとか
美少女化したテッドブロイラーがくるとはさすがに予想していなかったンナ
青衣の音動機って与ダメup付いてるしライカン用に1本余分に持っておいてもいい感じ?
チームへの貢献度はライカン餅より上がるからアリだと思う。ただバフが通常攻撃でしか稼げないのと、層ごとに継続時間が独立してる関係で動かし方は意識しないといけないかも?(ブレイクするときスキルじゃなく通常攻撃使うようにするとか)
ライカンでも青衣餅の効果を十分に発揮するHit数は稼げないんじゃないンナ?8秒以内に15HIT維持はライカンだと局地的にしかできなさそうンナ
対応端末から外されていたんだけどこれって引退なのかな?
泥なら一応非公式のAPK配布サイトからAPKダウンロードしてそれインストールすればできるのはできる。まあ外された時点でスペック足りてないよ宣告だけど
アプデの度に120GB以上要求される未来が見える見える
信頼イベントって実日の一日以内で回数制限あったりするンナ? エージェントの信頼ランク上げようとゲーム内日数進めまくってたら途中から誰も街に出てこなくなったンナ…
今回の激変ノードはこっちに不利な効果がなく、有利な効果も大きいものだったから簡単に感じたンナ。次回以降も似たようなものみたいだし、前2回みたいに苦戦することはもう無いかもしれないンナね
ジェーンって拠点内だと上着のファスナー開けてるんだな。戦闘エリアだと閉じてる。ちょっと細かい
パイパー有識者に聞きたいンナけど通常スキル→特殊スキルの派生は通常の何段目からするのが効率いいンナ…? いつも3段目から派生してるけど地味に時間かかるし2段目までにした方がいいのかようわからンナ
通常2→特殊スキルが良いらしい
朱鳶青衣引いたからツェイ巡査も引こうと思うンナけどツェイはどうンナ?
落とし物で依頼埋まるかと思ったら探索1個だけ残ったか。
居座れる強攻+強化特殊が強い撃破と、瞬間火力が高い強攻+居座り続ける事にメリットある撃破でちゃんと住み分けが出来るようになってるのなんだかんだ上手に出来てる感じするわ
零号ホロウの仲間加入を拒否した時にもらえた汎用レゾブレムって出なくなっちゃったンナ?図鑑コンプできなくて詰んでるンナ
加入を拒否じゃなくて一旦加入してからの離脱が条件じゃなかったっけ 俺3キャラでしかやってないから違ったらごめん
加入済みの仲間を離脱させるor既に3枠埋まってる状態で加入拒否じゃないかと思うンナ 検証してるわけじゃないんで間違ってたらごめンナ
加入拒否と離脱の両方で合ってるンナ。数日周回してランダム引きまくってたら図鑑埋め終わったンナ。以前の仕様だと未所持のキャラのレゾブレムほぼ入手出来なかったからこっちの方が良かったンナ。勢いで文句言っちゃって申し訳ないンナ。