そもそも高難易度だとブレイクしなさすぎ&しても短すぎで撃破を入れる事自体がロス感ある
現状の高難易度だとそんな感じあるけど、青衣ジェーン実装後で物理異常&撃破アタッカーにしてブレイクさせ続けてダメージ稼ぐ編成みたいなのも出てくるんじゃないかなーとも予想
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現状の高難易度だとそんな感じあるけど、青衣ジェーン実装後で物理異常&撃破アタッカーにしてブレイクさせ続けてダメージ稼ぐ編成みたいなのも出てくるんじゃないかなーとも予想