その唯一性も消費がパッシブ前提で増えてる時点で相殺されててものの数に数えることができないのが悲しい。撃破後っていう有効な発動機会が極端に限られる条件が出たのも地味に今後の不安要素かな。この間の強敵限ヒトミみたいな取り巻きを何度も復活させる相手にしか活かせない上ATKアップや強めのバフが付かないとやってられない条件。レアリティの格差という観点がよく見られるけど☆3が配布以外で追加されない関係でほぼ初期キャラのみなのを鑑みると、個人的にはレアリティの格差というよりは時期による格差が大きいと見てる。
通報 ...