愚痴掲示板 ログ3
- 艦これ攻略wikiの愚痴掲示板です
- wiki側のページはこちら (投稿内容は常に連動します)
- このコメント欄はwikiの姉妹サービスであるZaWaZaWaを利用しています
- wikiとは使える文法が異なります。zawazawaの投稿練習や解説などはこちら
- 過去ログ一覧はこちら
利用上の注意
ここは艦これに対する愚痴や不満を投稿する場所です
ただし、愚痴や不満と誹謗中傷は似て非なるものですので、言葉が過ぎないように注意してくださいゲームに対する意見・要望がある場合は、ゲーム下の『お問い合わせ』から運営にメッセージを送ることができます
禁止事項
禁止事項に相当するコメントは管理板への報告・通報などにより削除されることがあります
また不適切な投稿を繰り返す方には規制などの厳しい対応が行われます以下のような投稿は禁止します
- 暴言・誹謗中傷・蔑称及びそう使われていると判断できるもの
- ゲーム、運営・関係者、プレイヤー等、また当wikiのコンテンツや利用者を馬鹿にするような内容・表現のコメントを含みます
- 宗教・カルト、反社、犯罪や不祥事等と関連付けるようなコメントを含みます
- 特定個人に対する晒し行為
- wiki内外の発言や行為を晒して叩いたり馬鹿にしたりするようなコメントを含みます
- 特定のキャラクターを貶める、又はそうとしか読み取れない発言
- 他の利用者への煽り
- 不満を感じたり愚痴を投稿したりすることを否定するようなコメントを含みます
- 特定IDに対する粘着
- 自サイトへのアフィ誘導
- スパムコメントの投稿
- 艦これと関係のない話題を含みます
- 煽り行為や荒らし行為への反応
- 反応コメントも削除対象となることがあります
- NGワードを回避する目的の投稿
- 本サービスの運営を妨害するおそれのある行為
- NGワードや規制の内容・仕様等に関するコメントを含みます
- 暴言・誹謗中傷・蔑称及びそう使われていると判断できるもの
- 上記以外でも管理板やモデレーター、運営会社などによって不適切と判断された場合には削除されることがあります
不適切投稿の報告方法
不適切な投稿を発見した場合は反応せず、管理掲示板へ報告するか、通報機能をご利用ください
- 連投系荒らしの通報は一度だけで大丈夫ですので、通報を連投しないようにしてください
- 不適切または過度の通報を繰り返された場合、運営側でミュートされることがありますのでご注意ください
特定の相手を非表示にする方法
zawazawaでは特定の投稿者を非表示にすること(NG登録)ができます。この設定は他の利用者とは共有されません。
wiki側ページとは手順が異なります。普段wiki側から利用する方はwiki側ページの解説を参照にしてください。
非表示にしたい相手の投稿にマウスを乗せると、右上に ボタンが表示される
表示されたボタンをクリックすると完了
同じ投稿者の書き込みは全て表示されなくなります
解除したい場合、投稿にマウスを乗せると表示される「xxxx@xxxxの非表示を解除」をクリックします
今回のイベント後段に参加した方々が不憫でならない。「資源の余裕は心の余裕」って標語をたてて頑張って備蓄した方々も大勢いるはずなのに、その備蓄を全部ふっ飛ばしてなおクリアできない人が続出している。やまむさタッチゲーの弊害だよな。ステージ側はやまむさを徹底対策しているのにやまむさがいないと勝負にならない、何ならズタボロになり続ける。やまむさの凄まじい消費によって何万も資源があってもすぐ枯れる
ネルソンタッチの時点でタッチゲー化の危惧されてたけど、熱心な提督さん達は運営さんはそんな事しない、きちんとバランス考えてくれる、嫌なら(ryって言ってたんだけどな。あいつら今どうしてるかな…
口から漏らした汚物のことなんかまるっと忘れて、もしプレイヤーなら普通にプレイを続けてるだろうし、エアプだったなら艦これのエゴサをしてるだろうよ。
ネルソンの後は長陸奥タッチが出た。その直後随伴にダイソン改が並びだし、ネ級改、ナ級Ⅱ、夏ネ改と続々と対策敵が湧いてきた。そしてイベ常連となった。そしていよいよバランスを悪化させたのは坊ノ岬イベで出たやまむさタッチ。
そういやこのイベの初期の頃だったかな?イベ総合の方に竹イベのスナイプゲーは面白かった、みんなも楽しさを理解してほしいみたいなこと言ってた人がいたけど、E4-3も楽しんでくれてるかな()
闇竹の後、嫌なら(以下略 で攻略記事出してたまとめブログが次々と更新しなくなったんだよねえ…ゲームやっててあれほど寂しいと思える出来事はなかったよ
夏イベは欧州イベなんだから前段で終わっておけば印象よかったのに後段でマジ萎えたわ
最近カイジ読んでるせいか、シゴロ賽振ってくる班長と石和相手にノーヒントで普通のサイコロで真っ向勝負させられるくらいこのゲームの敵味方のバランスって極端だなと思ったが、運否天賦の勝負として見ると真面目な話どっちが簡単なんだろうな…。
馬鹿の1つ覚えの・海域初めの基地航空隊使用不可・1つの道中で潜水、空襲、索敵、敵警戒陣・ネカスばらまき。ネ改死んでくれねえかなあ
一番タヒぬべきはそんな糞配置する奴らだと思うぞ。一体誰がそんな配置案考えてるのか皆目見当もつかないが()
一応、いいところをいうならばBGMは割と好きよ。それ以外? そうねぇ……相手からの先制攻撃1本増えるだけで撤退確率激増するの理解してないの? といいたい。
枝主、「BGMは良い」っていうの 実はクソゲーの法則だったりする 「問題点:BGM以外のほぼ全部 評価点:あえて言うならばBGMは良い」ってやつ
つまり誰かさんが作ってない所は良いという事か
つまり悪くないところ以外全部悪い
クソゲーでBGMがいいっていうのが目立つのは、BGMは外注できるからね。ムービーとかも。
艦これは心を無にして再出撃している時が多いから、BGMは切ってるので評価対象外です(たまに聞くとよいとは思いますが)。VoiceとかSEも本当は切りたいぐらいなんですけど、轟沈リスクが増えるので切れないんですよね…
BGMも偶に良いのあるくらいだよ。
何ゲージ分も、何ギミック分もやまむさ、やまオワ前提の出撃を繰り返させるのも許されない。こんな馬車馬のように使わせるデザインはおかしい。普通はトドメのために使うからあんな燃費なんだろう?
追記 E-5-1輸送してるけど、輸送の時に限りボスばかり狙う馬鹿の1つ覚えな左側。Aすらなかなか取れない
もしかして我々の真の敵って深海じゃなく運え…(通信はここで途絶えている)
イベ海域のボリュームと消費資材が昔の比じゃないのになんで遠征の資源獲得量を根本的に改善しないの?
回す遠征もだいたい特定のものだけでほとんど空気だし、任務でいくつか回す位だしね、あんなに幾つも要らないのよね
やる気と出来る技術があれば2期開始時に諸々テコ入れしてたんだろうが、されなかったということはどっちかが無いかどっちも無いか、どっちも無い上に悪意だけはあるかのどれかだよね
どっちもないうえに悪意だけはある、これだと思う。敵の制空値とか明らかに計算されてる
一応大発の開発落ちとかでフォローする気はあるっぽいけど、消費量の増加に全く追いついてないんだよな
根本的に手を加えなくてはいけないものが多過ぎるのが色々物語ってますよねぇ。11年間ほんとに何してたんだか…。
今の消費量考慮するとイベ期間の間は遠征の資源獲得量を数倍にするとか試しにやってみればいいのに(恒常にしてくれればもっといいけど)。誰も不幸にならないと思うし、なんなら賞賛コメだらけになってPも気持ちよくなれるんじゃないのだろうか…。
資源獲得量よりも燃費を大幅改善するべきですよ。後発連中の馬鹿げた消費量は必要ない
燃費を抑えるべきなのは本当にその通りかと思います!
ただ、調整する立場でない頭振り絞って考えると(別にエンジニアでもなんでもないですが…)、遠征の資源獲得量一律3倍にしますーって感じの方が楽なのかなぁって。
艦娘ごとに補給量とかバラつきあるので…。
技術がわかる人は途中で(現状の実装のぐちゃぐちゃと、運営の無理解両面の)ヤバさを感じて逃げ出すんだろうよ
サーバ台数が多くてリリースに時間がかかるのはわかる。不具合0が難しいのもわかる。毎回リリースが遅延するゲームの運営にまわりたいですか、と聞かれたらNO!と、断言できる。
いつも思うけどYouTubeチャンネルとかで最新情報発表すればいいのに。他のゲームがやってることは基本やらないのなんなんだ。
ある種の人たちに荒らされたくないからよ。
でも正直YouTubeチャンネル作ってイベントの情報とかギミックとかある程度解説したらある種の人達も減ると思うんだよなぁ、減らそうとするんじゃなくて拒絶して終わりなのがなんだかなぁ。こういうのも悪く取られるんだろうけど。
ほとんどのゲームがやっていても大して荒らされたりしないのに?それで荒らされるのはこれまでの行いに問題があるのでは?
コメ欄荒れてるのもあるけど、運営が適度にスルーしてると思う
艦これの運営はできなさそうだし荒れてるの嫌そう
動画をコメント不可にすれば済む話でしょ
情報提供するだけならお得意のXでもできるのに、いつもインチキ予言者みたいなどうとでも取れるあやふやな発言ばかりでまともに教える気があると思えない
普段のゲームの段取りからして底辺以下の体たらくな運営がそんなこと出来るわけがない。
徹夜でコピー本作って当日コンビニでコピーして会場製本してる同人サークル未満の運営してるもんな
単純にそういう事出来るようなスケジュール組める状態じゃないんじゃない? 友軍だってイベント始まってから準備してそうな有様だし。
ワンシーズン分イベントなしでいいからスケジュール立て直せよ…と数年前は思ってたけどもう無理そうだね
スケジュールは立ててるかもしれんけど全く守る気ないからねもう何年も前から
スケジュール開けたとして浮いたリソース全部リアイベにつぎ込むから無理だぞ(無慈悲)
関係ないけど待ち合わせをすると約束の時間になってから準備を始める人っているよね
E4-3甲沼り過ぎて春雨と結婚が見えてきたのが本当に笑えない。E4-3始める前は85ぐらいだったのになぁ・・・。
E5-5乙、試行回数で削って破砕して割れた。E4-3は丁で友軍待ちが必要だったのやっぱりおかしいだろ
艦娘や装備選択のホイールボタンでの移動が凄いやりにくくなってない? ゆっくりやらないと画面がスクロールしてしまうw なんだかなぁ。
祭であるイベントが虚無っていうのもすごいなそうあるもんじゃない
虚無イベは案外あるがここまでの苦痛イベはそうそうない
祭(阿鼻叫喚)
虚無な方がまだマシやろ拷問だよこのイベ
艦これの場合イベントで人が減るんだよなぁ
虚無(ゼロ)ならマシでマイナスなんだよ
新規にはハードル高過ぎでユーザー増加は見込めないし甲30ですらふるい落とされるし
祭りの 八割ぐらいが「待機」ってどうなのさ・・
先行勢はとっくにクリアして虚無だし、友軍待ち勢は虚無だし、誰に向けてのイベントなんでしょうね
レジェンド様にひれ伏すイベントだぞ
E4以降の難易度と、それに見合わない報酬と、最後まで通しても貰えるのがあのレキシントンってのが思った以上にダメージだったっぽいので、いい機会だと思い引退の決心をした。今ならまだ通算でいい思い出のまま終われると思う。気が向いた時に模様替えしたり艦娘の声聞く為にログインするかもだけど。お疲れ様でした
なんで俺より劣った装備の奴がクリアしてんだ?なんで少ない回数でクリアできてるんだ?なんで完全に上位な状況の俺がクリアできねぇんだ?なんで劣ったあいつがクリアを…と、そんな妬みの気持ちが燻る。違うんだよ、前ならクリアすげぇなと褒めたり賞賛したり出来たんだ。気持ちが衰えるってのはこういう事なんだな…
カブール未所持のSが8%あるらしいけど、昨今のイベント回数の少なさ、消費資材の多さ、実装艦の多さ、周回時間の長さ考えたら本来これくらいのドロップ率が当然だろう
タシュケントは堀り艦の癖に直近4年以上ドロップ機会がなかった時、「ロシア情勢のせいで不謹慎だから実装できない」とか謎擁護してる奴いたけど、初月改二が実装されたらすぐ解禁。結局ユーザーに強力な艦を渡したくないんだよ。
なにが艦隊これくしょんだよ
前々回のイベで囲いがヤバい某配信者が「たかだか100周でないくらいで文句言うな」みたいなこといってたけど、じゃあお前E4でもE5でもいいからフェニックス出るまで掘って来いって思うわ。
イベントマップのボスマスで通常海域序盤で拾えるような艦ばかり出て本当に舌打ちが出る
せめて通常海域後半のレア艦とかをハズレ枠にしてほしいわ
コモンばっかの掘り面白くなさすぎ
運営「甲ばっかりいい装備配布でずるいって言われたから甲は名誉だけにしておいたぞ」
まあそこだけは今回の後段で唯一の良い点かもしれん…
まぁ、「自分が汗水流して育てた艦娘達が活躍してくれるだけで大満足。報酬なんていりません!」な人にはイイんじゃないでしょうか。
もし本当に大活躍してくれるなら俺はわりと報酬くずでもイベントやるけど、
・あからさまな敵の強さで通り抜けられる確率が下手すりゃ最適解で18分もかかるくじを数十回、運が悪い人なら下手すりゃ百回を超えてひたすら虚無で繰り返し抽選してもしかしたらやっとクリアできるかも
・あからさま資源消費
・女神まみいらも回数分徴収
これは大活躍じゃないんだ。少なくとも俺の定義じゃ。
もう欠片ほどでも苦戦をしたならそれは大活躍じゃない。
見ていてスカッとするレベル分の強さが目で見てわかるから大活躍。
あいつの脳みその中じゃ「基本大活躍の戦隊モノやライダーなら苦戦特訓逆転回も大活躍と定義して良いんじゃないか?ストレスがかかった分だけ逆転した時のスカッとした感が大きい」事になってるんだろうけど、実際はスカッとではなく期限内に当たりを引けたことに安堵し掘りを考えて気が遠くなり、資源回復の道のりに憂鬱になってどこにもスカッとした爽快感もなければ気が重くなることしかないわけだ。
参加するわけがない。参加したことに懲りればね。
その代わり乙以下もただで済むと思うなよ、じゃあお話にならないんだよね。
だからといって丙以上の難易度を甲に寄せるのは、あまりにご無体・・・。orz
そもそも3種類用意した難易度の下を必要としてる現状がなw
ロドニー出なくて虹背景が陸奥ばっかりなの殺意が湧くね、即解体してるわクソすぎるだろ田中あ!!!
敵の耐久が高くてつまらない→基地航空隊つける→けれどもナ級とか入れて撃沈してもゾンビ対空で固定撃墜します。
艦攻艦爆陸攻がバタバタ落ちてつまらない→撃墜回避付ける→けれども艦種(詐欺艦)によってはカットインさせます。
先制雷撃が対処できずつまらない→先制対潜付ける→けれども対潜にスロット割くと勝てない道中にします。
無敵空母の攻撃が対処できずつまらない→煙幕つける→けれでも発動率は旗艦の(高い)運依存にして道中敵には電探載せてぶち抜きます。
敵の投射火力が辛すぎてつまらない→警戒陣つける→けれども敵にも使わせます。味方と敵が通常艦隊の場合、支援火力は半分にします。
興行を理解できない人が、なんで制作物の進行管理してるの?主人公であるはずのこっちがなぜ実質ナーフみたいな扱いなの?
先制対潜付ける&東海実装→対潜では阻止できない先制雷撃持ち水上艦をバラ撒きます(+敵だけ航空戦でも対潜攻撃させます)
不評要素に一応対策は用意するけどすぐに対策潰しをしてくるのが萎えるんだよねー
射撃回避とか敵にも付ける必要性あるのかとか、PTなんて存在するだけで脅威なのに警戒陣に組み込んだり糞硬い上位個体を出す必要あったのかとか常々思う
そういや友軍も先遣隊と本体に分割されるようになって、友軍が使える期間の大半は舐めプ艦隊だからこれもナーフに入るのかな
新しく導入された要素は、ほぼマイナスをゼロに近づけるために必須みたいになるもんな…プラスにならない
イベントが年4回だった頃は、新要素がプラスになる期間もあったんだけどね、イベント2,3回分くらい
本来は警戒陣で避けたいような敵が出てきても、連合艦隊だとなんにもできなくて理不尽。煙幕は電探で対策されるし。
去年5ゲージもあるのはノルマンディー作戦の再現だから!今回だけだからって言ってた皆さんは元気にしてるでしょうかね
夏イベは欧州が定番なんだからE-3で終わっておけばよかったんだよ。年2回しかやらないなら大規模2回より小規模4回でやればいいんだし。今回のE-4とE-5はもうちょっと難易度落して秋イベにやればよかったのにストレスマッハの蛇足が多すぎる
皆さん(1人)
どの艦隊見ても同じ艦娘が並んでるだもんな。
まあ仕方ないよね、スロット数と火力と特効とタッチが正義だもん、好きな艦入れる余地なんかないよな
あなただけの最強艦隊()
大帝の「キミだけのオリジナル○○を~」っていうゲーム、最終的には完璧理想で固定されるからね
うちの艦隊は、矢矧に対潜駆逐4隻というどこの海域か超わかりやすい編成だわ。さっさと丁で報酬間だけもらって9月は2群以上いただきだぜい。
友軍艦隊本隊はいつになったら来るんだ、、、E5-5を進められんぞ、、、
良くて今週末、酷いと連休明けかな
イベント残り期間が2週間だからそろそろ予告ほしいな。5-5甲削りで止まってる(一応甲目指してるけど時間なさそうなら下げるつもり
E4-3のような虚無はないから削りぐらいはやってもええんやで。どうせ援軍来てもネネネは変わらんし
金曜日あたりに実装して二回の連休までに実装してあげるんだから讃えよってやってくると予想。
今回のイベはBGMも微妙。全く印象に残らないからイベが終わればもう思い出す事も無いだろう。
自分的にはラスボス感あるジブラルタルの戦鬼か鎮魂の大西洋が好きだから使って欲しかった。
というか曲名的に欧州イベで使わなくてどこで使うん?
図鑑埋めのために一応取ったはいいけど、正規空母タブのバナーに居座られ続けると心臓に悪いなこれ……。
ダブってる訳でもない艦娘について、自主的に解体することすら頭を過ったのは流石に今回が初めてだ……。
愚痴に言うのも変だけど、慣れといたほうがやっぱり良いよ。前例がどこまで指標になるかはわからんけど、サラトガを参考にするとこっちにも旗艦指定の任務が来る可能性は高い。なんならサラトガ任務は後半海域へ行かされたから相応の育成も必要になる
そういう人らは多分「レが絶対に必要な任務が来ちゃったらそこで終えます」ムーブに移行してる可能性もある
レが必要云々もそうだけど、最近の工廠任務は甲乙クリアかランカーで特定の装備持ってないとまともにできないようなのばっかだし諦めてる。野中隊を前提任務にしてくるのは本当冗談きついわ
自分もレの絵がものすごく苦手で図鑑登録すらしたくないから、最初からE5攻略を放棄するけどね。
(運営に対してノーの意思表示をしたいという気持ちもある)
そして「今後レが重要任務や重要装備の改修担当艦として指定されたらどうしよう」っていう心配をしながらプレイするのもモヤモヤするし、これまでに積み重なってきた他の不満点も山ほどあるので、だったらもう引退しちゃおうかという方向に傾いている。
(いきなり完全引退できるかどうかはわからないけど、このイベントが終わったら少なくとも出撃はしない半放置状態になるかな)
たしかに、まだこのゲームを続ける気があるのなら「慣れといたほうが良いよ」という考え方もあるかとは思う。
ただ私はもう「娯楽としてやっているゲームなのになんで無理して苦手キャラに慣れなきゃいけないの」という気分が強すぎてね…
運営の事だから、レが持ってくる装備にヤケクソ補正つけたり、サラとのタッチ実装したりして「レ解体した奴ザマァ」やってくる可能性もあるんだよな
やりそうではあるけど、それをやったところでそのままじゃあ辞めます^^ってなるだけだと思うけどね
E5昔のイベまるまる一個分くらいのボリュームあって、イベ終了まで2週間なのに未だに本友軍告知ないのどうなってるの。もしかして友軍前提の難易度調整しといて友軍無しで削りきるのが前提のスケジュールくんでるのか?
多くの人が丙丁でクリアするだろうけど、あれだけボリュームある海域やって報酬が海外艦最新技術と勲章1個て
前段後段合わせて5海域←「この情報で期間や友軍到来時期は大体分かるだろ?もう何十回もやってるんだし」ってのが運営のスタンスなんだろうね。「新規プレイヤーは不安に思わないだろうか?」などという配慮はとうに捨てたのでしょう。
普通なら5ステージあるなくらいにしか思わないよなあ。1階域にゲージ5本にギミック()詰め込もうとするからアルファベット26文字で足りなくなってるのは流石に頭が悪すぎるわ。
もう運営はイベなんて面倒くさくてやりたくないんだよ。
回数も年二回に減らして史実に則ってるわけでもない適当なギミックを散らばせといて適当な難易度と適当な報酬を設定して、期間限定海域置いといたから気が向いたらやってねってスタンス
たまには複数ゲージ無しでE-3までのイベントやりてぇよぉ…2014秋辺りカムバック
>葉 そうだよな。アイギスやプリコネよろしく、過去イベをいつでも遊べる所に配置する。これだけで多くの不満の鐘の音を鳴らさせずにすむ。これが10年以上経っても出来ないのが、艦これ運営でPのアイデンティティなんだよ。(今回で愛想が尽きた提督より
過去イベがいつでも遊べるなんて今の時代のゲームはいいなぁ… 昔やってたMMOでも人権アイテムが限定配布で辛かったこともあったが、艦これは2008年前後のゲームと同じか…
15春E3のベーグル湾なんて今の提督が経験したら泣くほど喜びそう。道中からボスに至るまで昼戦でのワ級天国だもの。勿論E4-3にいる詐欺野郎なんていない
多くの人は丙丁で〜って言ってるけど今回ばかりはE5はやらんって人も多いんでないかと思ってるわ。割に合わんもん
自分はE3までやってE4E5は放棄した
消費がクソ重い軽巡とアレは要らないし
上の方と同じく前段の正しく欧州イベントで終了、あんなSAN値チェックさせられるキャラとかいらんですがな
新しい深海と戦うイベをやるよりも、秋刀魚、節分のような食い物と絡めた任務達成系イベントのほうに力入れてるものな。なのに季節グラ持ってるイベ泥限定艦を指定する意地悪もする
最近のイベは海域数に関わらず2カ月友軍本隊はラスト1週間ってところじゃね?友軍だけじゃなく情報は出し渋って焦らすってのがここのスタンス
新MO作戦とやらの前哨戦で直ぐ近くの海域で渾作戦完遂したのに、航空支援すら出来ねえってこの一連の作戦考えたやつは頭に何詰まってんだろうか。
世界観設定やストーリー等を提示していないのに「新」とか「第二次」とか言われましてもねぇ…って感じ。製作者の脳内の事なんて俺たちは分からんぞw
イベント海域に限らず装備も改装もやたらとIF付けてるから「ぼくのかんがえたさいきょうの〇〇」だと思ってる。何でも有りにしてるから収拾つかなくなってるけど。
人外相手に人類が団結して立ち向かう作品って、大体敵と内通してる人類の裏切り者とか人類に寄生するタイプの敵に洗脳された奴が味方にいたりするから大本営の意味不明な作戦もそういう類なんじゃないの(適当) …と言う冗談はさておき、世界観やストーリー、イベント攻略による戦況の変化や時系列をはっきりと描いていないし下手したら運営自身それを考えていない、または把握していないことに加え、プレイヤーを不利にする要素を仕込みたがるから歪な作戦がこうして生まれちゃってるんだろうと思う。もう11年なんだし1回どこかでサービス開始から今までの作中世界での年表を公式がまとめてもいいと思うんだけどね。考えていればの話だけど。
何故か本土内の輸送のはずなのに陸路使えない、本土が近いはずなのに支援すら来ないあたりのことに辻褄合わせようと考えると、艦娘側がこの世界における敵性存在で深海側が人類、脳内フィルターかけてるせいでああいう風に見えてるってのが一番納得できる
自分の指揮下の空母すら謎の理由で動かせないんだからまともに考えてるとは思えない
竹イベの例見るとクリアできずにそのまま引退が多そう