運営「甲ばっかりいい装備配布でずるいって言われたから甲は名誉だけにしておいたぞ」
まあそこだけは今回の後段で唯一の良い点かもしれん…
まぁ、「自分が汗水流して育てた艦娘達が活躍してくれるだけで大満足。報酬なんていりません!」な人にはイイんじゃないでしょうか。
もし本当に大活躍してくれるなら俺はわりと報酬くずでもイベントやるけど、
・あからさまな敵の強さで通り抜けられる確率が下手すりゃ最適解で18分もかかるくじを数十回、運が悪い人なら下手すりゃ百回を超えてひたすら虚無で繰り返し抽選してもしかしたらやっとクリアできるかも ・あからさま資源消費 ・女神まみいらも回数分徴収
これは大活躍じゃないんだ。少なくとも俺の定義じゃ。 もう欠片ほどでも苦戦をしたならそれは大活躍じゃない。 見ていてスカッとするレベル分の強さが目で見てわかるから大活躍。 あいつの脳みその中じゃ「基本大活躍の戦隊モノやライダーなら苦戦特訓逆転回も大活躍と定義して良いんじゃないか?ストレスがかかった分だけ逆転した時のスカッとした感が大きい」事になってるんだろうけど、実際はスカッとではなく期限内に当たりを引けたことに安堵し掘りを考えて気が遠くなり、資源回復の道のりに憂鬱になってどこにもスカッとした爽快感もなければ気が重くなることしかないわけだ。 参加するわけがない。参加したことに懲りればね。
その代わり乙以下もただで済むと思うなよ、じゃあお話にならないんだよね。
だからといって丙以上の難易度を甲に寄せるのは、あまりにご無体・・・。orz
そもそも3種類用意した難易度の下を必要としてる現状がなw
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まあそこだけは今回の後段で唯一の良い点かもしれん…
まぁ、「自分が汗水流して育てた艦娘達が活躍してくれるだけで大満足。報酬なんていりません!」な人にはイイんじゃないでしょうか。
もし本当に大活躍してくれるなら俺はわりと報酬くずでもイベントやるけど、
・あからさまな敵の強さで通り抜けられる確率が下手すりゃ最適解で18分もかかるくじを数十回、運が悪い人なら下手すりゃ百回を超えてひたすら虚無で繰り返し抽選してもしかしたらやっとクリアできるかも
・あからさま資源消費
・女神まみいらも回数分徴収
これは大活躍じゃないんだ。少なくとも俺の定義じゃ。
もう欠片ほどでも苦戦をしたならそれは大活躍じゃない。
見ていてスカッとするレベル分の強さが目で見てわかるから大活躍。
あいつの脳みその中じゃ「基本大活躍の戦隊モノやライダーなら苦戦特訓逆転回も大活躍と定義して良いんじゃないか?ストレスがかかった分だけ逆転した時のスカッとした感が大きい」事になってるんだろうけど、実際はスカッとではなく期限内に当たりを引けたことに安堵し掘りを考えて気が遠くなり、資源回復の道のりに憂鬱になってどこにもスカッとした爽快感もなければ気が重くなることしかないわけだ。
参加するわけがない。参加したことに懲りればね。
その代わり乙以下もただで済むと思うなよ、じゃあお話にならないんだよね。
だからといって丙以上の難易度を甲に寄せるのは、あまりにご無体・・・。orz
そもそも3種類用意した難易度の下を必要としてる現状がなw