途中ゲージはシャッター当たり前だし、硬すぎてS勝利、A勝利すら厳しいってのが多すぎなのが一番むかつく。ゲージボスからのドロップが一番のお楽しみタイムなのに。消費時間と資源に対する報酬の割合、昔に比べると確実に激減してる
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途中ゲージはシャッター当たり前だし、硬すぎてS勝利、A勝利すら厳しいってのが多すぎなのが一番むかつく。ゲージボスからのドロップが一番のお楽しみタイムなのに。消費時間と資源に対する報酬の割合、昔に比べると確実に激減してる