(´・ω・`)っ🥤 イベントで新規さん達に楽しんでもらって沼に沈んでもらう方が長期的に良策だとは思うんですが、大本営の考え方は違うようですな・・・。
今や大発戦車隊や、内火艇をしこたま作らなきゃならない。しかもどんどん強くなる集積地、港湾夏姫Ⅱなんかを倒すためには星マックスを各々7から8個は無いと詰む。1個仕上げるのに出ない噴進砲を何十個も求められる。ネジも湯水のように使うからどれだけ任務やっても足りない程の課金じゃぶじゃぶ要素。
報酬は「夜間熟練搭乗員」だったりしてww
というか完走の最大のモチベである最終海域報酬艦がここ最近は酷すぎる。レキシントンはしずまを弾き出してのアレだから派手に爆発炎上したけど、それ以外でも伊41とか百一とかジャンバールとかこのクソゲー頑張ってクリアしてもらえるのコレなの?みたいな。
新規の定着率は低そうなのはほんとそう思う。けれど、不思議なことに人口そのものはそこまで大きく減ってないみたいなんだよな、ランカー報酬は毎月争われてるし。
本当にありがとうございました
そもそも、なんで1海域当たりのゲージ数やギミックがこんな多いんですかねぇ… 昔と比べると、やる内容に対して突破報酬が減りすぎ。
そもそも、陸奥武蔵はまともに主砲を撃ったことすらないです
某アニメ最終回で、ヲ級改を画面外でワンパンしたらボスの謎バリア消えたからそれじゃね?
まずは対潜装備揃えて、その次は輸送装備揃えて、次は弾着や各種CIできる装備を揃えて、次は対地装備揃えて…みたいに 昔は次にやるべきことを少しずつ見えてくるような感じだったと思う(※個人の感想です) ところが今は最初から対潜+空襲(対空CI)+対地なんだよな、おまけに一番最初にやることはボスマスを出すための条件マスクドスタンプラリー 要求されることが多すぎる上にろくな説明がないから何をやればいいのかわからなくなるだろこれ
これだけクソ面倒かまされて「次やろう」と思う人間自体が少ないと思う もっと面白くて時間かからない(か時間かかるけど圧倒的に面白い)のいくらでもあるし
ホントそうなんだよな。 だから俺はWoWSに走ったんだよ。 まぁこれはちょっと極端すぎたが。 艦これアーケードくらいにしておけばよかったよ。今更だけど。 なんせ艦これアーケードなら老舗のちゃんと楽しいゲームを作ってきた実績のあるメーカーが作ってて、艦これ運営は監修くらいなんだろ? 一番マシじゃん。
今週に入ってからちょいちょい演習にレキシントン、フェニックスを見るようになってきた。自分も頑張らねば
別に今回に限らず攻撃目標の選択が可能なら、まるっとゲーム性は変わるがね
報われない努力か。初手の潜水幼女で事故してキラ全部剥げたり、ボスで基地がナ級Ⅱを全部仕留め損なった挙げ句に特効艦だけ3人くらいまとめて大破とかかね。
艦これって報われない努力を課すのに愉悦すら覚えてる節があるからね
試しに煙幕なしで戦ったら中、大破合わせて9隻の大惨事でしたわ(乾笑)
使えない航空支援を過去に出した運営が使える友軍出すのはまずないと思うな
昔だってそれはそうだけど、最初の1つ2つを途中で諦めても次は完走目指そうってなれたからなあ 今は年単位で無理そう、ってかその前に辞めそう イベントの数自体も減ってるし、報酬も
イベントは昔からずっと初心者は完走目指すものじゃないって言われてるからヨシ!
撃沈寸前まで削ってるのに、なんでラストの方が強いんだよと思うことはある。あと敵も補給があるんだから挑戦回数が増えれば増えるほど弱くなる仕様にしてくれ
イベント新人縛りRTAの人、E5-4丁対策の陸戦隊のために5-3解放して皐月改二にしようとしてて草。ガチの新人はやっぱ完走無理だろこれ
うちの艦隊馬鹿ばっかりだ 誰もボス狙わない 提督の自運がないとこうも酷くなるのか? 新規艦一人も出てこないし
手抜きじゃなくて単純に引き出しがないだけのような気も…。
サラトガと同じく比較的早めに改二が来て、その改二はコンバートになるのかな?
夜戦瑞雲が発動するとラッキー
C2垢「明日夜戦果報酬配るよ。この後は艦これ運営Xで!」 運営垢「明日夜戦果報酬配るよ。以下定型文」 圧倒的二度手間
多分、扶桑か妙高旗艦が当たりだよね…
その辺言い出したらそもそも進路すら自分で選べず羅針盤ルーレットしてる艦隊ってなんなんだ
そもそも装甲破壊ってなに?集積地を叩くことで弱体化くらいならわからなくもないけどそれなら最終形態待つ必要ないし、航空優勢とったりやっつけたはずのボス倒したりする必要性にいたってはさっぱりわからん。
先ほどE5を乙で完走。ボス前闇早潮やトリプルネ改など道中は楽なわけじゃないけどなんだろう、E4-3よりよっぽど乙してたって感想が真っ先に浮かんだわ
1海域にゲージ増やしすぎてこれ以上マス増やせないから使い回すしか無いよね(白目)
一ヶ月強→”後段開始から”一ヶ月強の予定でしたが(大嘘)+1週間ほど さて次は何でしょうね
ランカー報酬の告知はあったが友軍本隊の告知は無い。 という事はE5を含む本隊は9月に入ってからかな?
ギミック自体はいいけど整合性をつけるの諦めないで…何で今さっき何度も何度も破壊した集積んとこに行ってまた二回もA勝利取らないといけないんです
フェニ友軍CIが二隻だしその二隻も特効無しだからあんま強くないで。フェニは特効あるけど連撃だし。
道中友軍で欲しいのは、ここは俺たちに任せてお前らは先へいけって言ってそのマスの戦闘自体をカットさせてくれるような奴です。何が来てものこったネ改に一発貰ったらおわりなのはかわらん
そのへん落とせる道中友軍なら大歓迎です
少なくとも4-3の悪雨ちゃんマスとかネ改マスのタ級や駆逐が落とせるだけでもかなり有効じゃないかなって
いくらダメコン積んでも大和とアイオワが潰れたらそれで終わるものな
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(´・ω・`)っ🥤 イベントで新規さん達に楽しんでもらって沼に沈んでもらう方が長期的に良策だとは思うんですが、大本営の考え方は違うようですな・・・。
今や大発戦車隊や、内火艇をしこたま作らなきゃならない。しかもどんどん強くなる集積地、港湾夏姫Ⅱなんかを倒すためには星マックスを各々7から8個は無いと詰む。1個仕上げるのに出ない噴進砲を何十個も求められる。ネジも湯水のように使うからどれだけ任務やっても足りない程の課金じゃぶじゃぶ要素。
報酬は「夜間熟練搭乗員」だったりしてww
というか完走の最大のモチベである最終海域報酬艦がここ最近は酷すぎる。レキシントンはしずまを弾き出してのアレだから派手に爆発炎上したけど、それ以外でも伊41とか百一とかジャンバールとかこのクソゲー頑張ってクリアしてもらえるのコレなの?みたいな。
新規の定着率は低そうなのはほんとそう思う。けれど、不思議なことに人口そのものはそこまで大きく減ってないみたいなんだよな、ランカー報酬は毎月争われてるし。
本当にありがとうございました
そもそも、なんで1海域当たりのゲージ数やギミックがこんな多いんですかねぇ… 昔と比べると、やる内容に対して突破報酬が減りすぎ。
そもそも、陸奥武蔵はまともに主砲を撃ったことすらないです
某アニメ最終回で、ヲ級改を画面外でワンパンしたらボスの謎バリア消えたからそれじゃね?
まずは対潜装備揃えて、その次は輸送装備揃えて、次は弾着や各種CIできる装備を揃えて、次は対地装備揃えて…みたいに
昔は次にやるべきことを少しずつ見えてくるような感じだったと思う(※個人の感想です)
ところが今は最初から対潜+空襲(対空CI)+対地なんだよな、おまけに一番最初にやることはボスマスを出すための条件マスクドスタンプラリー
要求されることが多すぎる上にろくな説明がないから何をやればいいのかわからなくなるだろこれ
これだけクソ面倒かまされて「次やろう」と思う人間自体が少ないと思う もっと面白くて時間かからない(か時間かかるけど圧倒的に面白い)のいくらでもあるし
ホントそうなんだよな。
だから俺はWoWSに走ったんだよ。
まぁこれはちょっと極端すぎたが。
艦これアーケードくらいにしておけばよかったよ。今更だけど。
なんせ艦これアーケードなら老舗のちゃんと楽しいゲームを作ってきた実績のあるメーカーが作ってて、艦これ運営は監修くらいなんだろ?
一番マシじゃん。
今週に入ってからちょいちょい演習にレキシントン、フェニックスを見るようになってきた。自分も頑張らねば
別に今回に限らず攻撃目標の選択が可能なら、まるっとゲーム性は変わるがね
報われない努力か。初手の潜水幼女で事故してキラ全部剥げたり、ボスで基地がナ級Ⅱを全部仕留め損なった挙げ句に特効艦だけ3人くらいまとめて大破とかかね。
艦これって報われない努力を課すのに愉悦すら覚えてる節があるからね
試しに煙幕なしで戦ったら中、大破合わせて9隻の大惨事でしたわ(乾笑)
使えない航空支援を過去に出した運営が使える友軍出すのはまずないと思うな
昔だってそれはそうだけど、最初の1つ2つを途中で諦めても次は完走目指そうってなれたからなあ
今は年単位で無理そう、ってかその前に辞めそう
イベントの数自体も減ってるし、報酬も
イベントは昔からずっと初心者は完走目指すものじゃないって言われてるからヨシ!
撃沈寸前まで削ってるのに、なんでラストの方が強いんだよと思うことはある。あと敵も補給があるんだから挑戦回数が増えれば増えるほど弱くなる仕様にしてくれ
イベント新人縛りRTAの人、E5-4丁対策の陸戦隊のために5-3解放して皐月改二にしようとしてて草。ガチの新人はやっぱ完走無理だろこれ
うちの艦隊馬鹿ばっかりだ 誰もボス狙わない 提督の自運がないとこうも酷くなるのか? 新規艦一人も出てこないし
手抜きじゃなくて単純に引き出しがないだけのような気も…。
サラトガと同じく比較的早めに改二が来て、その改二はコンバートになるのかな?
夜戦瑞雲が発動するとラッキー
C2垢「明日夜戦果報酬配るよ。この後は艦これ運営Xで!」
運営垢「明日夜戦果報酬配るよ。以下定型文」
圧倒的二度手間
多分、扶桑か妙高旗艦が当たりだよね…
その辺言い出したらそもそも進路すら自分で選べず羅針盤ルーレットしてる艦隊ってなんなんだ
そもそも装甲破壊ってなに?集積地を叩くことで弱体化くらいならわからなくもないけどそれなら最終形態待つ必要ないし、航空優勢とったりやっつけたはずのボス倒したりする必要性にいたってはさっぱりわからん。
先ほどE5を乙で完走。ボス前闇早潮やトリプルネ改など道中は楽なわけじゃないけどなんだろう、E4-3よりよっぽど乙してたって感想が真っ先に浮かんだわ
1海域にゲージ増やしすぎてこれ以上マス増やせないから使い回すしか無いよね(白目)
一ヶ月強→”後段開始から”一ヶ月強の予定でしたが(大嘘)+1週間ほど さて次は何でしょうね
ランカー報酬の告知はあったが友軍本隊の告知は無い。 という事はE5を含む本隊は9月に入ってからかな?
ギミック自体はいいけど整合性をつけるの諦めないで…何で今さっき何度も何度も破壊した集積んとこに行ってまた二回もA勝利取らないといけないんです
フェニ友軍CIが二隻だしその二隻も特効無しだからあんま強くないで。フェニは特効あるけど連撃だし。
道中友軍で欲しいのは、ここは俺たちに任せてお前らは先へいけって言ってそのマスの戦闘自体をカットさせてくれるような奴です。何が来てものこったネ改に一発貰ったらおわりなのはかわらん
そのへん落とせる道中友軍なら大歓迎です
少なくとも4-3の悪雨ちゃんマスとかネ改マスのタ級や駆逐が落とせるだけでもかなり有効じゃないかなって
いくらダメコン積んでも大和とアイオワが潰れたらそれで終わるものな