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Lobi なんでも相談室 [冒険キングダム島]
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d
2022/08/01以降は移転先であるDISCORDをご利用ください。
Lobiとは違い、ログを全て参照できます。膨大な時間を掛けて検証したWikiにない攻略情報が大量にあります。
再チェックして質問の中に別の質問を含めていた内容は切り離し、見逃していた保存対象のコメントは日付順に差し込めないので、後付けしています。
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あんこまん2 2019/12/30
まだゲームを初めて1週間くらいなのですが
卵があまり出ません
キラキラ光るモンスターもあまり出ません
どうすればキラキラ光るモンスターが湧きますか?
やはりなにか条件があるのでしょうか?
Chiki_chan24
2019/12/30
掘ったり雲を晴らしたりして出る敵を倒すとキラモンスターとして出てきますよー。
あんこまん2
2019/12/30
そうなんですか!
分かりました
やってみます!
金角銀角
2019/12/30
掃討頑張るとこんな感じですよー(о´∀`о)
あんこまん2
2019/12/30
おお!凄い!
こんな風になりたいなあ
金角銀角
2019/12/30
私もまだ1ヶ月程でまだまだですがお互いに頑張りましょう(^^)d
あんこまん2
2019/12/30
頑張りましょう!
大人向けアルバイト@日給5以上
2019/12/31
割とすぐに、キラキラモンスターはマップに溢れかえり、卵も倉庫から溢れかえるようになります笑
ちなみに時間は掛かりますが、数字の高い卵を孵すようにしていくと後で無駄が少ないかもしれません。
私は最初1とか2とかのを頑張って孵していましたけれど色々(時間も労力も)無駄になりました..(◞‿◟)
金角銀角
2019/12/31
確かに・・溢れますよね。タウンホールの前に放置。
今だチンアナゴ、ランク2小屋にて警戒中!!
磯野家のペット枠に是非アナゴさんを~(*´∀`)
大人向けアルバイト@日給5以上
2019/12/31
それがあったか...!
水色ばっかり落ちるのでスノードラゴン量産していましたけれど、それ検討します!
金角銀角
2019/12/31
是非に実現してください(^O^)
マスオさんに付けて討伐出社~や~フグ田くんおはよーの図。(о´∀`о)
大人向けアルバイト@日給5以上 2019/12/30
日毎ランキングの大体の目安(参考?)
iOS版とandroid版で別集計?という噂をどこかで見たような見ないような...という朧げな記憶ですが、ちなみに私はiOSです。
ここ1-2週間の体感では、
150万を超えるとSランク
50万を超えるとAランク
という印象です。
水曜日はエナジー回復狙いで敢えてAランクにする方も一定数居るかと思いますのでSランクのハードルは若干下がるかも?
逆に土日祝日等はIN時間の関係なのかハードルが上がる気がします。
パッと見この手のスレが無かったので情報共有です。
ご参考までに。
追記:私の場合、320地域に混沌岩3個、10-15前後の覚醒4キャラ程度を完全放置(配置の置き直し無し)で、ざっくり1日16時間くらい?画面開きっぱなしで画像のポイントです。
(寝ている間も開きっぱなしなのですが、研究やらランクアップ表示で途中で止まってる?ぽい)
併せてご参考までに(´꒳`)
Chiki_chan24
2019/12/31
一時期は別れていそうでしたが、いまは合算かも?
恐らく私より上になりそうなのは、iOSでプレイしている数人かなと思います。
Androidで私より稼いでいる人が数人居れば別ですが。。。
はやかわちな
2019/12/31
おはようございます
Androidの私とiOSの磯野ナミ平さんと12/21等で近しい値を取っているので、合算の可能性ありそうですね
Chiki_chan24さんの12/24のスコア時空が歪んでませんか?
大人向けアルバイト@日給5以上
2019/12/31
ちきさん、ちなさん情報共有ありがとうございます(^^)
(ついでにお二方とも洞窟討伐でお世話になっております。重ねてありがとうございます)
ちなみに昨日は約300万で22位でした。
なんとなく予想はしていましたが、トップ集団は文字通りケタが違う..ということで笑
Chiki_chan24
2019/12/31
24日はエナジー狙いで止めていたんですが、寝る前に間違えて登録済みしちゃったんです(´・ω・`)
セーブしなければいけるか?と思ってアプリ落としたんですが、きちんとサーバーに届いていたようで。。。
金角銀角 2019/12/31
今年も最後となりました(^○^)
皆様S騎士取りこぼししてないですか~!
先ほど試したらドンピシャ!1回にてゲット~d=(^o^)=b
それでは皆様お世話になりました~来年もよろしくお付合いお願い致します~((о´∀`о)ノ
sakaizu 2019/12/31
質問です。お店で商品が売れた時に銅貨が自動回収されるのと、住民が運んで行くのとありますがこの違いはどこで生じるのでしょうか?
全部自動回収にできたら良いなぁと思います。
教えて下さい。宜しくお願いします。
Chiki_chan24
2019/12/31
実は私も探したことがあるのですが分からないのです(´・ω・`)
人数不足→100人のタウンホールでも変わらず。
人数過多→10人のタウンホールでも変わらず
処理落ち→1日が3分台で処理落ち無しでも変わらず
等々試しましたが分からずでした。
sakaizu
2019/12/31
チキさんお返事ありがとうございます(´∇`)そうなんですね。人数ではなさそうですね。
銅貨箱との位置とか関係あるかもですね。余裕があるときに色々試してみます(^^)
ありがとうございました。
Chiki_chan24
2019/12/31
位置も関係無さそうです。
隣でも対角線でも関係なく落ちたり飛んだりですね。
大体半々ぐらいとして諦めております(´・ω・`)
Chiki_chan24
2019/12/31
ちなみにこの位置でもダメなんですよねぇ。
sakaizu
2019/12/31
そういえば同じ店でも自動回収だったり、うんしょうんしょと運んでたりしてました(ノ_<)おっしゃる通り位置関係ないですね。
私もそういうものだと思うことにします(^^)
この場をお借りして、週間討伐いつもありがとうございます。毎週少しづつ倒せるのが増えてきて嬉しい今日この頃ですが、まだまだまだまだ力不足なのでとても有り難いです。
ゆずしお@
2020/01/29
((( ( 'ω') ((( ( 'ω') コソコソ
銅貨はアイテムを拾える住人の割合で落ちる数が増減します。
例えばウチの銅貨の街は、戦闘職+魔法使い(技屋)の全員に戦い好きを持たせ内政職は置いてません。銅貨は全部銅貨箱へ飛びます。(現状、銅貨が落ちたままや誰かが運ぶのは未確認です)
リスクとして、攻略拠点、週刊討伐拠点に向かないのと、襲撃で全員特攻かけてしまいます。
また他にも問題があるかもしれないのでオススメはあまり出来ませんm(_ _)m
カイロくん 2019/12/31
質問です
同じ家に男1と女1、女2がいたとして
男1と女1が結婚していないけど親密度が少しだけある時男1と女2も親密度が上がるのでしょうか?
要するに同じ家に男1人と女2人で住まわせると男は二股かけるのでしょうか?
長文になってすいませんがわかる人は教えてください
Chiki_chan24
2019/12/31
正しくは家主が別の性別のキャラに対して2股以上かけるという感じです。
はやかわちな
2019/12/31
親密度は家主とだけ上がります
男1が家主である場合、女1、女2共に親密度は上がります。
女1が家主である場合、女1と男1は親密度が上がりますが、女2と男1の親密度は上がりません
つまり、二股かけるのでしょうか?の回答としては、男1が家主であるならば、二股はかけることがある。男1が家主出ない場合は、二股はかけることが無い。ということです
カイロくん
2019/12/31
二股かけるのは個人的にいやだったので詳しい説明ありがとうございました
ルイ・コスタ1世 2019/12/31
ー 今日のミッション 明日のミッション ー
ミッション司令室のミッションは「Lv5 未開拓地」解放で出現し、王国組合会長が出す「お題」に挑戦できるのだ(゚∀゚)
ときに…今日・明日は報酬ダイヤ100の
ミッション有り…詳細はレス確認ok(。•̀ᴗ-)?
ルイ・コスタ1世
2019/12/31
【ミッション指令室】日程と報酬(改)
▼毎日
資源集め→ダイヤ25
銅貨集め→ダイヤ25
モンスター討伐→施設貿易券1
▼曜日別
月、水、金→洞窟討伐→装備貿易券1
火曜→畑の実→アイテム貿易券1
木曜→丈夫な板→アイテム貿易券1
土、日→フレンドと討伐→ダイヤ50
(伝説洞窟でもok)
▼固定日→出現エリア
01 グォォレム→更地250~
03 クリスタル次郎→岩場40~
05 アルキバナ→更地1~
07 メタボック→更地1~
09 黒ティンクル→更地5~
11 つちギョ→更地11~
13 ヤサグレひよこ→更地20~
15 カミツキキノコ→更地35~
17 アルパカライダー →更地5~
19 ツチドラゴン→更地10~
21 ヨロイバサミ→更地15~
23 コゲキノコ→更地25~
25 ゴブヤマ→更地40~
27 イカリブタシシ→更地120~
29 人面樹→緑地26~
31 ベロベロZ→岩場51~
1、15、31日→ダイヤ100
5日→ダイヤ50、他→ダイヤ25
他の出現場所として伝説洞窟(ランダム)
ルイ・コスタ1世
2019/12/31
【S級などレア出現期間】
▼毎月固定日?
24職種S級 1日のみ 特例→(2019年2月24日
・5月4日・8月3日・11月2日に出現)
上級倉庫 28~30日(2月は最終日含め3日間)
カイロシリーズ 5 or 6~10日、
20 or 21 or 22~25日
▼11月
弓系武器 1日のみ
弓矢使い 1(金)~4(月)
24職種S級 2日のみ
忍者 8(金)~11(月)
斧系武器 14日のみ
侍 16(土)~18(月)
バイキング 23(土)~25(月)
杖系武器 28日のみ
▼12月
24職種S級 1日のみ
棒系武器 1日のみ
海賊 2(月)~4(水)
勇者 7(土)~9(月)
ウィザード 14(金)~16(日)
槌系武器 14日のみ
衛兵 21(金)~24(月)
サンタさん 25日のみ
騎士 28(金)~31(月)
剣系武器 28(金)のみ
▼過去の出現パターン▼
▼2019/1月
杖系武器 1日のみ
侍 2(水)~5(土)
バイキング 8(火)~10(木)
棒系武器 14日のみ
海賊 15(火)~17(木)
勇者 22(火)~24(木)
ウィザード 28(月)~30(水)
槍系武器 28日のみ
▼2月
槌系武器 1日のみ
町人 1(金)~3(日)
重騎士 5(火)~8(金)
ガンナー 9(土)~12(火)
剣系武器 14日のみ
弓使い 15(金)~18(月)
全職業S級 24日のみ
銃系武器 28日のみ
ルイ・コスタ1世
2019/12/31
ワイロウィーク入ってます⸜(ˊᵕˋ )⸝
【過去のワイロダンジョン出現日時】
▽日→時
01→09、13、18 ★02→15、23
03→12、17 ★04→12、19
05→06、21 ★06→08
07→12 ★08→14 ★09→19
10→22 ★11→21 ★12→16
13→11 ★14→19 ★15→20
16→08 ★17→16 ★18→20
19→22 ★20→01 ★21→17
22→16 ★23→19 ★24→11
25→23 ★26→00 ★27→11
28→16 ★29→14(エナジー回復×)
30→15、22 ★31→10、21
ネギま!! 2019/12/31
詳しい方いたら教えてください!今使ってるiPhoneの調子が悪いので機種変更しようか検討中なのですが、冒険キングダム島のセーブデータって引き継いだりできますか!?
Chiki_chan24
2019/12/31
iPhone,iPadデータ移行について
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/621611089456627712
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/9965
ネギま!!
2019/12/31
すいません!助かりました!ありがとうございます!
カイロくん 2019/12/31
王様のランクアップって街ランク何ランクで増えていくんですか?
Chiki_chan24
2019/12/31
15毎です。
60でSランクになります。
カイロくん
2019/12/31
ありがとうございました
今は20なのでランク上げ頑張りたいと思います
トロポテ 2019/12/31
う〜ん、ここに書いたら怒られるかも?今年もありがとうございましたm(_ _)mまた、来年もよろしくです〜
らん26r
2020/01/01
トロポテさん♪
本年もどうぞよろしくお願いしますm( _)m
カイロくん 2020/01/01
あけましておめでとうございます
新年早々の質問ですが
先程Sランクのキャラ(医者、僧侶、ウィザード)
ゲットしたんですが低ランクと結婚させても
子供は必ずSランクになるんですか?
金角銀角
2020/01/01
まだ私もそこまで進んでいませんが情報によるとあくまで等級だけならA級とならS級にはなるみたいですよ
カイロくん
2020/01/01
分かりました
ありがとうございます
金角銀角
2020/01/01
詳しくはこちらWikiに掲載されてますので確認されるとよいかと(о´∀`о)ノ
https://wikiwiki.jp/kairoparknew/冒険キングダム島/結婚・子供(2世)
カイロくん
2020/01/01
ありがとうございます!
トロポテ
2020/01/01
えっと、私もあんまり知識有る訳では無いですが、お互いに10回は覚醒させてやれば、使える子供が生まれます。できればSランク同士で、相性がÁなら、ボーナスで最強が作れます。
カイロくん
2020/01/01
なるほど!
覚醒はやっぱり重要なんですね
カイロくん
2020/01/01
えー!そうなんですか!!
合計値が33になるようにレベル上げ頑張ります
カイロくん
2020/01/01
覚醒ですか
わざわざ間違いを教えて下さりありがとうございます
らん_26r 2020/01/01
S級 全職種出現中
かずピーマン 2020/01/01
老師の効果的な使い方を教えて下さい。
ルイ・コスタ1世
2020/01/01
うちは…
派遣に出したり、
覚醒に使ったりしてます(゚∀゚)
ゴマ@
2020/01/01
現状覚醒オンリーです。
まだ王の子が出来てません.°(ಗдಗ。)°.
Chiki_chan24
2020/01/01
効果的がなにを指すかが不明ですが、、
1.国王の覚醒用
2.覚醒時の端数調整用
3.派遣、内政用
4.結婚させて人員を増やす用
が主な使い道です。
進捗次第で使い道も変わりますのでご参考までに。
Chiki_chan24 2020/01/01
大分埋もれてしまったので新規にスレ建て致します。
芸術家のアトリエについて検証しております。
途中経過ですがシェア致しますのでご活用ください。
先に結果を記載し、集計データに関してはレスに記載致します。
1.アトリエで生産する収集品の期待値
検証の為に用意したカンスト2世では1個辺り価値78
全く成長させていない芸術家は1個辺り価値16.5
2.アトリエで必要なステータス
不明
恐らく頭脳?器用さ?
現在頭脳のみ1900程上げた芸術家を放置中です。
3.成功率
不明
Chiki_chan24
2020/01/01
こちらはカンスト2世のステータスと結果です。
Chiki_chan24
2020/01/01
こちらはほぼ初期ステータスの芸術家のステータスと結果です。
Chiki_chan24
2020/01/01
~所感~
他の収集品と比較した場合、アトリエは条件次第では最高の効率が出せる可能性があります。
検証中なので断言は出来ませんが、頭脳2000程度で全ての収集品を生産出来るならば数人体制で生産することで銀貨稼ぎではかなりの優位性があるかと思われます。
ざっくり見ている体感ではありますが、一日に大体2~3個ほど生産をしておりますので船を呼ぶペースを考慮して店舗数を決めるとよいでしょう。
他の収集品の中でも優秀な動物の餌を溶岩に置いた場合と比較しても優位性はあるかと思われます。
但し、土地使うことや芸術家を複数人用意することを考慮するとやや敷居は高いかもしれません。
放置でも高効率を出したい人には価値があるかも知れません。
必要ステータスについて検証不足な部分がありますが、分かり次第追記、新規スレ建てをしていきます。
Chiki_chan24
2020/01/01
検証中の様子
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/654792666965475328
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/12562
Chiki_chan24
2020/01/01
必要ステータスは頭脳で良いっぽいです。
一番価値の高い天使の像を生産してくれました。
はやかわちな
2020/01/04
おはようございますLv.39、頭脳500前後で天使の像が作成できてしまいました。
生産スピードが頭脳依存の可能性があります。再検証したところ1日に1つしか生産しませんでした。頭脳500ごとに1つ生産の可能性もありそうです。
技は工作好きⅡ、工作Ⅴ、工房すぐ完了、全力ダッシュ、美術Ⅲとなっております
Chiki_chan24
2020/01/07
サンプルが少ないですが、頭脳2000の検証結果です。
もう少しサンプルを取りますが生産する種類は関係なさそうですね。
かずピーマン 2020/01/02
一度結婚すると別居させても別のキャラクターと結婚出来ないんですか?
もしくは別のキャラクターと結婚させる方法などあれば教えて下さい。
ゴマ@
2020/01/02
一度結婚すると、離婚できません。
結婚後は別のキャラを同居させても親密度は上がりませんので再婚も不可能です。
そして、結婚後に別居するとバグが発生する可能性があるのでお勧めしません。
↓結婚のシステムについて
https://web.lobi.co/group/aa63bd5deaaa1013e6573542c68749382dc9e463/chat/601701948059602944
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/177/624
まぁだよ 2020/01/02
最近始めたんですけどあまり読んでなくて一番頑張って育てたsランクの子を師匠にしてしまっていなくなってしまいした( ᵕ̩̩ㅅᵕ̩̩ )
こんな悲しい事あるんですね…(´;ω;`)
大人向けアルバイト@日給5以上
2020/01/02
心中お察しします...。
情報...大事です。
Chiki_chan24
2020/01/02
検証の為とはいえこんなことはしてはいけない。。。
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/593605313106567168
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/7898
はやかわちな 2020/01/02
質問です
「荷車」、「やぐら(見張り)」、「発掘 鉱石」などの担当者についてなのですが、添付いたします画像の担当者を選択の右にある【1/6】とは何の数字なのでしょうか?3つとも同じく1/6でした
色々試したのですが、
1.担当できる人数分の設定中の担当者数
→担当を設定しなくとも1/6のままなので×
2.担当できる人数分の設定しようとしている担当者
→2人目を設定しようとしても1/6のままなので×
→そもそも6人まで設定できるものがない
荷車⇒1人、やぐら⇒1人、発掘 鉱石⇒3人
3.タウンホールの数に関係
→タウンホールは3つしかないので×
→ほかのタウンホールでも数字が変わらないので×
4.スキルを持っている人の数
→スキルがいらない「やぐら」があるので×
→鉱山スキルを持っている人数30なので×
5.今日の日付
→1/2なので×
色々見たのですが、わかりませんでした。
わかる方がいらっしゃれば、教えていただきたいです
よろしくお願いします
もしかしてなのですが、2枚目の写真の1/6と同じもので、切り替えの三角がない(装備→3ステ→4ステ→5ステ→技→名前の切り替えがない)が数字だけ残ってしまっているのでしょうか?
ゴマ@
2020/01/02
1/6は、住民リストで表示すると現れる
左右表示切り替えの事だと思います。
切り替えが付いていないだけかも。
大人向けアルバイト@日給5以上
2020/01/02
ステータス切り替えページ数です。
町の名前の左右にある三角表示で、2/6、3/6...とのりますよ
ゴマ@
2020/01/02
大人向けアルバイト@日給5以上
2020/01/02
こんな感じで。
ゴマ@
2020/01/02
ワカメちゃん運び屋なんだ(´Д`)
スレ違失礼。
大人向けアルバイト@日給5以上
2020/01/02
近い将来、中島と結婚する予定です(^^)
ゴマ@
2020/01/02
堀川くん 残念だねぇww
はやかわちな
2020/01/02
ステータスの切り替え時のページ数がやっぱり担当者選択の所にも残っちゃってる感じなんですね
切り替えの未実装なのか、1/6の消し忘れなのか運営にしかわからないですね
ありがとうございます
Lobi6381227 2020/01/03
りんごが足りません、、、
果樹園してみても増えず、エリア61で落とす?との情報を見て派遣してみても落としてくれず、、
皆さんはどのように増やしているのでしょうか、、、
金角銀角
2020/01/03
あ~初期に魔法使い一緒に同居させてましたね~確かに・・逆にブドウが一つも収穫されてなかったな~今は別居して同居人無し。ブドウ収穫されてますわ(○_○)!!
金角銀角
2020/01/03
頭脳とのことで本人の頭脳で変わるのか検証。
1、現在の装備。
2、頭脳汎用装備
スクショにて確認下さい。
各1時間
結果は
1、りんご×1・オレンジ×2
パイナップル×1(ロック忘れてました)
2、りんご×1・オレンジ無し
バナナ×2・洋ナシ×3・イチ×2・ブドウ×1・パイナップル×1・メロン×2
でした。
頭脳値が高い方が収穫に有利かとはおもいますが器用値が400以上上がってるのでこちらの成功率UPの可能もすてきれないと中途半端な結果報告でした~
(゜ロ゜;
金角銀角
2020/01/03
オレンジ×1収穫してました(○_○)!!
りんごに関しては変わらなかったな
(о´∀`о)ノ
ゴマ@
2020/01/06
岩場で敵の落とす黒い袋から
りんごが出ました。複数出る事も。
今まで出てるの確認して無いので、仕様変更でもあったのか、今まで気がつかなかったのか
分かりませんが、報告まで。
ゴマ@
2020/01/06
因みに、61の岩場の敵です。
如月75
2020/01/06
恐らく人数さえたまれば、、15なり、、草むらエリアでリンゴもどき召喚が一番早いです。果樹園最大よりも集まりは良いかも?オレンジが微妙ですが、、、しらんうちに300近くたまるのである意味使い道に困ります。
金角銀角
2020/01/06
お疲れ様です。確かに2つ目の街は果樹園ないのにやたらとリンゴ・オレンジ等が増えて100個以上にすぐ増えてました。
少し前は雲塞ぎで今は混沌の岩で週間掃討してます。観察した結果~61ででる黒ではなく灰色の袋から果物がでるようです。
スクショ1枚目右側の灰色の袋
リンゴ、オレンジ、オレンジでした!他にバナナも出てました(゜∇^d)!!
銅や鉱石等と一緒に出ることもあるようです。
黒い袋はプリンが・・確かにプリンがめちゃくちゃ増えてました(*´∀`)
ゴマ@
2020/01/06
失敬。失礼しました。
灰色の袋なんですね。
黒だとばかり適当ですみません。m(_ _)m
プリンはお宝ブフロウが落として居る気がするw
たまにワイロクッキーっぽいのも混ざってます。
金角銀角
2020/01/06
確かにワイロクッキー増えてますね♪ヽ(´▽`)/
伝説の洞窟の宝箱からかと思ってました~2つ目の街は岩場と沼地付近で活動したので果物も伝説の洞窟産だと・・(*´∀`)
灰色の袋はノーマークでした
(。>д<)
ゴマ@
2020/01/06
ワイロクッキーは、プリンに混ざってるので
黒袋です〜
ややこしくして、ごめんなさい(´ε`;)
見てたら
灰色の袋から鉱石類より果物が出やすい感じですね
隠れたパッチ(変更)があったんじゃと
疑ってますw
kuidaore1991 2020/01/03
タウンホール撤去のため引越しさせてるんですが最後の一人(遊撃兵)だけ引越しできません
どういう要因があるかわかる方いらっしゃいますか?
Chiki_chan24
2020/01/03
遊撃中じゃないでしょうか?
はやかわちな
2020/01/03
何かの作業をしていると引越しが出来ないです
発掘 鉱石、荷車の担当者などに設定していても出来ないです
担当を外し、夜(その他の作業をしない時間)になら引越しできるかも知れません
kuidaore1991
2020/01/03
いけました
ありがとうございます
あんこまん2 2020/01/03
初めてレベル17の卵が出て
スノードラゴン高
にしたのですが
このレベルのスノードラゴンは
使えるのでしょうか?
まだレベル90くらいの地区でやってるレベルです
如月75
2020/01/03
ペットは最終的に育てるだけ育ててうえの階層に合成するのであまり考えなくてよいとおもいます。そもそも、後半は400の500がデフォルトになってくるので防衛の時間稼ぎににおいておいて強い新しいのが出来たら合成して乗り換え、こんな感じで暫く続きます。
あんこまん2
2020/01/03
そうなんですか!
最初は時間稼ぎ程度に考えておけばいいんですね!
ありがとうございます!
如月75
2020/01/03
星のレベル×10がペットの限界レベルです。
厳選育成は今の所400だの500の卵まで考えなくて良いと思いますよー。一応おなじ色の星がベース以下の卵でレベル上限は増やせますが、、正直星3桁以下を5000(上限)まであげるのはしんどいです・・・多分割に合いません。
はやかわちな
2020/01/03
如月75さん
星のレベル×10はアイテム投入数の限度ではないですか?
卵から孵ったあとのレベル上げるのはしんどいのは同意です...
全然上がってくれません
はやかわちな
2020/01/03
あっ勘違いでした
初期は星のレベル×10でしたね
すみませんでした
如月75
2020/01/03
ですです、投入数も星に関係あるのは事実ですのでフォローありがとうございます。
如月75
2020/01/03
というか、、その星数を限界1800代までもっていく根気はすごいといわざる得ない。。。
Chiki_chan24
2020/01/03
遠い話ですが補足ー。
ペットの能力はLv1000を越えると伸びにくくなる。
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/617375650591895553
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/9750
ろうりえん 2020/01/03
戦闘職の各ステータス(攻、防、早、運、HP、MP)のレベルの上がりやすさ(≒育てやすさ)を比較してみたく、999まで上げきっているsランクの戦闘職持ちの方、パラメーターを教えていただきたいです!
私は勇者、狂戦士、ウィザードを載せます。ここの画面の物が揃うと嬉しいです。緑のゲージが伸びているもの程わかりやすいので、複数同職があっても構いません!
出揃えば2世を作る際にどの職業にするか良い判断材料の1つになるかと!
どうぞ宜しくお願いします!
Chiki_chan24
2020/01/04
やはり育てやすさや強さは勇者安定ですね。
獣使いのきつさよ。。。
SQUALL
2020/01/04
装備がガンマンっぽくて良いですね( ´ ∀ ` )ガンナーなんかより遥かに銃が似合うし銃の扱いが上手そう(@ ̄ρ ̄@)
Chiki_chan24
2020/01/04
むしろガンナーがガンナーっぽくない気がします(笑)
ろうりえん
2020/01/04
町人、獣使いも出ましたので魔法使いもまとめます。元データ
ろうりえん
2020/01/05
みなさま、ありがとうございました!
現時点で揃ったものはこちらにまとめました。
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/663145789672968192
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/13407
mameme
2020/01/05
お疲れさまです!!まとめすごい!!
匠に質問したあと用事が入って外出しておりましたm(_ _)m
もう必要無いかと思いますが、一応置いておきます〜
獣使いと半端な人たち
Chiki_chan24
2020/01/05
素晴らしい完成度だと思います!
まとめグループの検証スレにも書いておきましょうぜ(´ω`)
ろうりえん
2020/01/05
mamemeさん、ありがとうございます!答え合わせ的に見ましたがまとめたもので大きく間違いなさそうです!
ちきさん、まとめの匠にお褒めいただけるとは!あちらにも載せさせてもらいますね!
mameme
2020/01/05
育てにくいからこその可愛さ!獣使いますます愛おしいです。
重騎士とバイキングのデータが少なめみたいなので、ちょうど手元に2人ずつ居ますんで、いつになるか不明ですが育ち切ったらコッソリ貼っておきますね(°▽°)
素晴らしいまとめありがとうございました〜!!
ちゃ,
2020/01/05
素晴らしい(^^)
これは小生も含め、これからカンスト2世を目指す皆さんにめちゃくちゃ参考になりますね!
巧みの周りに喝采の拍手が止まらない
梨衣奈 2020/01/04
おはようございます
ちょっと困った事になったので、お知恵をお貸しください!
伝説の洞窟の横に混沌の岩を置いてレベ上げしようとしたのですが
周りに散らばらないようにと、混沌と伝説の周りをオブジェクトで囲ってみたのですが
領地内じゃないから?建物の裏に行ってしまうし、オブジェクト使いにくい!となり
オブジェクトを違う場所へ戻す事にしました……が!
伝説の洞窟の後ろのショップが掴めなくなってしまいました(ŏ﹏ŏ。)
ピンクの移動マークが伝説で見えないようなんです
何か方法がありましたら教えて下さい!!
Chiki_chan24
2020/01/04
その現象は初めて見ました。
見えないだけで実は掴めたりしないでしょうか。
Chiki_chan24
2020/01/04
サブアカウントでやってみました。
洞窟に送っていればいいかも?
梨衣奈
2020/01/04
あああ...危険なのに同じ状況にまでして下さってありがとうございます!
早速洞窟に行かせた状態でやってみます( ・ㅂ・)و
Chiki_chan24
2020/01/04
ちなみに進行しているキャラはフレンドです。
念の為フレンドも連れていきましょー(๑•̀ㅂ•́)و✧
梨衣奈
2020/01/04
Chikiさんありがとうございます!出来ました!!
洞窟に戦士が到着する前(上にアニメーション出る前)に
クリックしてみた所、無事にピンク矢印出ました!
本当にありがとうございましたぁぁぁ
ちなみに焦って適当に一人で行ったので即死しました(´艸`)
Chiki_chan24
2020/01/04
解決できて良かったです(´ω`)
ちなみに混沌の岩はまとめグループを見て挑戦してうまくいかなかった感じですかね?
梨衣奈
2020/01/04
はい!画像をみて配置してみました!
少し多めに、混沌の岩と伝説をコの字で3列で囲っていました(後ろは二列)
ただ混沌の岩の出口?が右に来てるようで、右から後ろに流れてしまってたのです
混沌の岩も回転させるものなんですね?二個目が手に入ったら確認してみます(๑•᎑•๑)
Chiki_chan24
2020/01/04
回転はさせたことないですねー。
回転させると出現イチガずらせるなら使い道があるかもです。
また試してみますね。
梨衣奈
2020/01/04
了解です!
お店の商品棚が初期は正面なので、正面と思ってました~
アイテムによって違うのかもですね!私も次はよく見てみます
今回は本当に助かりました、正月早々詰んだと思ってたので(笑)
ありがとうございました┏○ペコッ
Lobi767025 2020/01/04
取り敢えず始めたばかりなので何を最初にしたらいいとかありますか?(´・ω・`)
Chiki_chan24
2020/01/04
とりあえずwikiですねー。
https://wikiwiki.jp/kairoparknew/冒険キングダム島/初心者が詰まないための序盤の攻略方法
Chiki_chan24
2020/01/04
wikiにもありますがあとはこちらのほうにも初心者向けのやつあります。
https://lobi.co/invite/22vc7x
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/177/2
Lobi767025
2020/01/04
返答( 'ω')アザッス
wiki見て勉強してみます
Chiki_chan24
2020/01/04
wikiで分からないことがあればいつでもどうぞー。
あとは2〜3日やって感覚を掴んだらやり直すのも結構いいですよ。
最初のタウンホールは一番上のほうがいいとかありますので(´ω`)
大人向けアルバイト@日給5以上 2020/01/04
鉱山バグ...?
こんな状態になっていて、担当者を変更も解除も追加も出来ないのですけれど、同じような経験の方いらっしゃいますか?
ちなみに担当者を派遣することは可能で、また追跡してみると自由に街中を動いています。
ちゃ,
2020/01/04
鉱山スキルは持たせてますよね?
Chiki_chan24
2020/01/04
休止ボタンも出ないあたり変な感じですね。
アプリ再起動は試されましたか?
大人向けアルバイト@日給5以上
2020/01/04
鉱山スキル→持っております。
再起動→試行済です。
やっぱりバグっぽいですねえ。
Chiki_chan24
2020/01/04
他の鉱山も同様ですかね。
大人向けアルバイト@日給5以上
2020/01/04
いえ、この画像の鉱山のみなのです。
実は初めてではなくて、何度か同じような状況になっているのです。
放っておいて忘れた頃に見ると直っていたので今回も様子見なのですけれど、もしかしたら同じ症状の方がいたり、対処法があるのかなー?くらいのご相談でした。
ありがとうございました(^^)
全天14師星 2020/01/04
冒険キングダム島へようこそ('▽')
呑み過ぎてタンスの角などに足の小指ぶつけて踞って唸ったりしてないでしょうか(゚∀゚?
ときに…今週の協力討伐イベントも残り1時間切り、来週の予測はレスな感じ(´▽`)
全天14師星
2020/01/04
2020 協力討伐イベント(予)
#93 01/05~11
トゲエモン×50 砂漠Lv54~
スナブクロー×350 砂漠Lv54~
ガンセキ君×600 岩場Lv61~
ヨロイバサミ×1200 更地Lv15~
三つ子イワ×1500 岩場Lv10~
S/ブラックメイル+鍛冶職人+ダイヤ500
合ってるなら来週は楽そう(´ー`)
全天14師星
2020/01/05
くるやん…あざっす(>_<)ゞ
パターン通りだった(゚∀゚)ラッキー♪
ろうりえん
2020/01/05
ワイロダンジョンといい、預言者だ…。すごい!
全天14師星
2020/01/05
ろうりえんさん、あざっす(>_<)ゞ
くるやん商売っ気がパネーっす(゚o゚!
ろうりえん
2020/01/05
くるさんは本業のモンスター出現場所の紹介でもっと稼げると思います!(いつも助かります!)
全天14師星
2020/01/05
その闇のシステムが恐い(゚o゚!
全天14師星
2020/01/05
トゲエモン出現エリアの訂正
× 砂漠Lv54~
○ 砂漠Lv58~
でしたm(_ _)m
ろうりえん 2020/01/05
●必要経験値から見る育てやすい職業
各ステータス999の時に表示されている必要経験値量から、職業別にレベルの上がりやすさ、育ちやすさを比較してみました。
ゲージを目安にしているため誤差があると思いますが、大きく3段階で割り振られているように見受けられましたのでA-Cで表にします。
職業:HP/MP_攻/守/早/運
王の子:A/C_A/C/A/A
勇者:A/A_A/A/A/A/
狂戦士:A/C_A/C/A/A
ウィザード:A/A_C/C/A/A
海賊:a/c_A/C/A/A
忍者:A/A_A/C/A/A
魔剣士:A/C_A/C/A/A
弓使い:A/A_A/C/A/a
遊撃兵:A/A_A/C/A/A
バイキング:A/?A/C/?/A
重騎士:?/??/A/?/A
非戦闘職(番外)
獣使い:C/C_C/B/C/C
町人の:C/C_C/B/C/C
魔法使い:A/A_C/C/A/A
999表示時の経験値量目安
A:30万弱
B:45万くらい
C:60万弱
直に書かせてもらいました。見づらくてすいません…。
判断しづらかったステータスは、?か小文字にしています。
もう少し確かな内容になれば見やすくしようと思いますので、おかしなところなど、色々ご指摘ください!
ろうりえん
2020/01/05
●育成に関するその他(こちらは詳細な検証をしていないものがあります…)
・敵から得やすい経験値の傾向
HP>攻>他(MP,守,早,運)、MPが特に上がりづらい?
エリア、敵によって得やすいステータスはありそう?
・スキルの経験値UP1-3について。重複可能。全体アイテムの経験値アップ系に有効。おそらく育成(ケーキ、肉など)、施設利用(訓練所類)は無効。
●まとめ、所感
・勇者はこさえろ、すくすく育つ!
・MP、防、早、運がC持ちはそのステータスは特に育ちづらい。
・やはり非戦闘職(今回は町人、獣使い)は育ちづらい。でも、全ステカンストにかかる時間は、勇者以外とは同じになりそう。勇者以外はどれかには必ずCがあるので。
・各ステータスの上昇値、スキル装備の可否、装備の相性もふまえて2世作成などにご活用ください!
参考元: https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/662660555529535488
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/13347
いろんな職が集まっているので装備やスキル、ステータスも参考になるかと。こちらもぜひ!
全天14師星
2020/01/05
ろうりえんさん、
情報ありがとうございます('▽')
初期Lv上限から考えると、
こんな感じだと思います(´ー`)
▼EXP上昇type (元気と5ステ略除く)
① オール A
勇者
② MPのみ C (他A)
衛兵、騎士、重騎士
③ 防御のみ C (他A)
ガンナー、弓使い、忍者、遊撃兵
④ MPと防御 C (他A)
侍、バイキング、海賊、
王の子、狂戦士、魔剣士
⑤ 攻撃と防御 C (他+頭脳A)
魔法使い、ウィザード
⑥ 防御B (他C)
主に非戦闘系の職業
⑦ ???
王様、老師、サンタさん
ろうりえん
2020/01/05
おーさすが!ハマりそうですね!
これで時間ある時にきれいにまとめてみしょうか!