黄衣の王
触手の範囲がよくわからなくて射程ギリギリでもらってしまうことが多いんですけど射程を知る方法ってありますか? やっぱり皆さん経験と勘なんでしょうか?
体感としては触手の長さと同じくらいか長さの1.3倍くらいが間合いって感じかと。
それは大分違うのでは、、、
もう少し触手溜まる速度の仕様を前に戻せよと言いたい
今の環境だと、弱体化前に戻してもらっても文句は出ないよな……それでもキツいけど
攻撃範囲、硬直、触手周りの弱体化は本当に要らなかった 中華で一部が勝率高かったからナーフしたんだろうけどやりすぎ
硬直が一番要らなかった。データ確認したけど、刀拭き4秒越えるハンターって何かの方法で加速手段(一応鹿やリッパーも)やワープ手段持ってる奴らばかりじゃん……猪木も4秒台に入ってるけど
ネクロマンサー来たから気になったけどやっぱり今更0から練習するキャラかというとなぁ…ナーフ前ぐらいのキャラパワーないときついわ
追えないサバイバーが増えすぎたのがあかんな ナーフされたキャラは強化なんてほとんどされないし詰みですね
ハンターやってる時は弱く感じるのに、鯖やってる時に当たったらめちゃくちゃ強く感じる。 マジで触手どうやって避けんの?
分かる、触手の範囲広すぎだし凝視ついたら傭兵でもない限りもう二度と救助行けん 自分で使うとクソザコ
攻撃硬直はもういいから触手のチャージは戻してくれ
念願のネクロマンサー買えたから頑張りたいけど、本当に元に戻してほしい……それでも上位帯の勝率はそんなに悪くないってどうなってるんだこのキャラ。救助狩り人格がちょっと流行り始めてるのは知ってるけど
ネクロマンサーの衣装買ったけど、買ったからとはいえ曲芸師とか患者とか少女には不利なのよ 衣装復刻記念にナーフ前に戻せよ
ナーフ前戻ったらマジでもう一回準環境戻れる
ないし初手触手持たせてくれたらだいぶでかい
Aバッチ戻ったんだけど、環境的にやっぱり厳しい?世間的にいい話聞かないけど、最上位にもタコ使いいるしそこらへんどう?
前ハスターのランカーだったひとが他のハンターに逃げたくらいには厳しい 通電したとき機動力の無さがかなり厳しいからめっちゃ通電しやすい環境で通電しないように闘うのがそもそも難しいし、どれだけ触手の精度高めて即死取れるかのゲームになってる
大会で夢を見せてくれたけど、アレは「あそこまでBANできれば」なんだよな……何が一番悲しいかって、今までハスターの試合動画たくさんあったのに、もう上げてる人がほとんどいないってこと
開幕から触手が1本でもあればなあ…と思う事が多い
蜘蛛も糸10もらえたし触手一本ぐらいほしい。開幕チェイスで閉じ込めれてもまだ触手0って結構ある。後半もほんと無駄にできない
ガラは開幕彫像1セットある上に最初から時間で溜まって、彫像構えてるとき足遅くなったりもしないのになっていつも思うわ
ナーフ前に戻しても今の環境そこまで暴れんと思う
攻撃硬直が延びたのも地味に痛くて、前まで凶暴振りで椅子前での駆け引きで先に殴ってから救助されても触手倒すと非救助者に触手が当たってたのにそれができなくなった 他にも通常攻撃射程をナーフされたり、患者がある程度の高さ飛ぶまではため攻撃当たってたのが当たらなくなったり、運営にとってトラウマ枠なんじゃないかと思うくらい弱体化しかされない
もうこいつ弱いよね…
元から(環境ハンターと比較して)大して強くなかったところにこれでもかと弱体化ぶつけらた徒歩ハンターだし、最弱争いもあり得ると思う
最弱ではないと思うけどマイオナ枠だね オーマイカンパニーも強化必要だと動画出してたくらいだし
現ハンター5位、全ハンタ認知3位で最弱呼ばわり 環境キャラじゃないのはわかるが
そんなに高かったのかって驚いてたら、ついに認知トップにまで上り詰めてて草。使い手の技量がやべえよ……どうやって認知稼いでるんだ……
ハスター使いの人があんまり強化を望んでなさそう?
望んでる声は多いよ ただ運営の目にも止まってすらないから希望がないのはみんなわかってるからどうしようもないだけ
弱くても結局一部のキャラを愛し過ぎた変態たちがどうナーフされても結局勝つから強化なんてこないんだ 勝率と使用率を両方比べて調整せずに、勝率だけとか使用率だけとか1つの観点でキャラ調整してるから、環境キャラと言われてる人たちは中々弱体化されないし、マイナーと言われてるキャラは弱体化食らうんだよな
最弱なんてそんな……ってハンター一覧見たら芸者とか蜘蛛が出世してるせいで下から数えた方がだいぶ早いカーストで悲しくなっちゃった、最弱争い組の少し上くらいだな……
アンデットは中の上だけど、ハスターは中の下
強化欲しいんだけど、強化したらしたで極まった変態(褒め言葉)がさらに暴れるんだろうな……瞬間的に18000まで行ったとか何?ハスターだぞ?
寝ぼけてアホな数字打ち込んでたのに気づいたから、反省として触手の根元回ってくるわ…… でも今の認知もなかなからしいし、ほんと使い手の技量どうなってんだ
上手い人が使えば勝てるハンターなんてバランスいいし強化要らなくね?
それ言ったら「リッパーや魔トカゲは上手な人が使えば勝てるし、強化は要らないんじゃないか」っていう話にもなるぞ……
でも実際そうやって運営言ってるし…
バルクばっか使ってて最近ハスター使えてないなぁ・・・来シーズン来たら使おうかなぁ・・・
流行りの遊戯王で例えるとハスターは魔轟神の当たりの強さよ ファンしか使わないゴミ
ピアソンがずっと「初心者でも簡単に使えて序盤から終盤までバランスいいキャラwwwこれ弱いって言ってるやつwww」ってずっと言ってるから運営もこの評価みたら強化するわけない
ピアソンとかいうあまり使わないハンターの扱いは適当なんだよな てかプロも大体大会やランクマで使われないハンターは知識が薄いからマイナーなハンターほど扱いは適当
全体的に、聞いてて「ああ、この人そのハンターの事全然理解してないんだな」って一瞬でわかるのが恐ろしい……解説も雑というかサラッとしてるし。なんでアレ人気あるんだろう
具体的にハスターって何を強化すべき? 初期の触手1〜2本、任意の触手に瞬間移動CT60秒、触手の根本判定を回避が不可能なまでに強く、鯖が複数いると爆速で触手が溜まる、触手のストック数10本とかかな?
普通に弱体化前に戻すだけでそこそこ戦える。強いて言うなら最初から触手が欲しい
弱体化前に戻してくれるだけでいいんだよ かなりの弱体化されてそこまで暴れてないときに、追い討ちで通常射程と触手チャージ速度と存在感溜まると触手1本増えるのをナーフしたのは流石に運営の私怨が混ざってるとしか思えん
弱体化前に戻してもらうのは大前提として、ガラテアやリッパーですらスタート時点でスキルチャージ済みだし、開幕触手一本(フルチャージは索敵に支障が出る)持たせてくれたらすげー嬉しい
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触手の範囲がよくわからなくて射程ギリギリでもらってしまうことが多いんですけど射程を知る方法ってありますか? やっぱり皆さん経験と勘なんでしょうか?
体感としては触手の長さと同じくらいか長さの1.3倍くらいが間合いって感じかと。
それは大分違うのでは、、、
もう少し触手溜まる速度の仕様を前に戻せよと言いたい
今の環境だと、弱体化前に戻してもらっても文句は出ないよな……それでもキツいけど
攻撃範囲、硬直、触手周りの弱体化は本当に要らなかった
中華で一部が勝率高かったからナーフしたんだろうけどやりすぎ
硬直が一番要らなかった。データ確認したけど、刀拭き4秒越えるハンターって何かの方法で加速手段(一応鹿やリッパーも)やワープ手段持ってる奴らばかりじゃん……猪木も4秒台に入ってるけど
ネクロマンサー来たから気になったけどやっぱり今更0から練習するキャラかというとなぁ…ナーフ前ぐらいのキャラパワーないときついわ
追えないサバイバーが増えすぎたのがあかんな
ナーフされたキャラは強化なんてほとんどされないし詰みですね
ハンターやってる時は弱く感じるのに、鯖やってる時に当たったらめちゃくちゃ強く感じる。
マジで触手どうやって避けんの?
分かる、触手の範囲広すぎだし凝視ついたら傭兵でもない限りもう二度と救助行けん
自分で使うとクソザコ
攻撃硬直はもういいから触手のチャージは戻してくれ
念願のネクロマンサー買えたから頑張りたいけど、本当に元に戻してほしい……それでも上位帯の勝率はそんなに悪くないってどうなってるんだこのキャラ。救助狩り人格がちょっと流行り始めてるのは知ってるけど
ネクロマンサーの衣装買ったけど、買ったからとはいえ曲芸師とか患者とか少女には不利なのよ
衣装復刻記念にナーフ前に戻せよ
ナーフ前戻ったらマジでもう一回準環境戻れる
ないし初手触手持たせてくれたらだいぶでかい
Aバッチ戻ったんだけど、環境的にやっぱり厳しい?世間的にいい話聞かないけど、最上位にもタコ使いいるしそこらへんどう?
前ハスターのランカーだったひとが他のハンターに逃げたくらいには厳しい
通電したとき機動力の無さがかなり厳しいからめっちゃ通電しやすい環境で通電しないように闘うのがそもそも難しいし、どれだけ触手の精度高めて即死取れるかのゲームになってる
大会で夢を見せてくれたけど、アレは「あそこまでBANできれば」なんだよな……何が一番悲しいかって、今までハスターの試合動画たくさんあったのに、もう上げてる人がほとんどいないってこと
開幕から触手が1本でもあればなあ…と思う事が多い
蜘蛛も糸10もらえたし触手一本ぐらいほしい。開幕チェイスで閉じ込めれてもまだ触手0って結構ある。後半もほんと無駄にできない
ガラは開幕彫像1セットある上に最初から時間で溜まって、彫像構えてるとき足遅くなったりもしないのになっていつも思うわ
ナーフ前に戻しても今の環境そこまで暴れんと思う
攻撃硬直が延びたのも地味に痛くて、前まで凶暴振りで椅子前での駆け引きで先に殴ってから救助されても触手倒すと非救助者に触手が当たってたのにそれができなくなった
他にも通常攻撃射程をナーフされたり、患者がある程度の高さ飛ぶまではため攻撃当たってたのが当たらなくなったり、運営にとってトラウマ枠なんじゃないかと思うくらい弱体化しかされない
もうこいつ弱いよね…
元から(環境ハンターと比較して)大して強くなかったところにこれでもかと弱体化ぶつけらた徒歩ハンターだし、最弱争いもあり得ると思う
最弱ではないと思うけどマイオナ枠だね
オーマイカンパニーも強化必要だと動画出してたくらいだし
現ハンター5位、全ハンタ認知3位で最弱呼ばわり
環境キャラじゃないのはわかるが
そんなに高かったのかって驚いてたら、ついに認知トップにまで上り詰めてて草。使い手の技量がやべえよ……どうやって認知稼いでるんだ……
ハスター使いの人があんまり強化を望んでなさそう?
望んでる声は多いよ
ただ運営の目にも止まってすらないから希望がないのはみんなわかってるからどうしようもないだけ
弱くても結局一部のキャラを愛し過ぎた変態たちがどうナーフされても結局勝つから強化なんてこないんだ
勝率と使用率を両方比べて調整せずに、勝率だけとか使用率だけとか1つの観点でキャラ調整してるから、環境キャラと言われてる人たちは中々弱体化されないし、マイナーと言われてるキャラは弱体化食らうんだよな
最弱なんてそんな……ってハンター一覧見たら芸者とか蜘蛛が出世してるせいで下から数えた方がだいぶ早いカーストで悲しくなっちゃった、最弱争い組の少し上くらいだな……
アンデットは中の上だけど、ハスターは中の下
強化欲しいんだけど、強化したらしたで極まった変態(褒め言葉)がさらに暴れるんだろうな……瞬間的に18000まで行ったとか何?ハスターだぞ?
寝ぼけてアホな数字打ち込んでたのに気づいたから、反省として触手の根元回ってくるわ……
でも今の認知もなかなからしいし、ほんと使い手の技量どうなってんだ
上手い人が使えば勝てるハンターなんてバランスいいし強化要らなくね?
それ言ったら「リッパーや魔トカゲは上手な人が使えば勝てるし、強化は要らないんじゃないか」っていう話にもなるぞ……
でも実際そうやって運営言ってるし…
バルクばっか使ってて最近ハスター使えてないなぁ・・・来シーズン来たら使おうかなぁ・・・
流行りの遊戯王で例えるとハスターは魔轟神の当たりの強さよ
ファンしか使わないゴミ
ピアソンがずっと「初心者でも簡単に使えて序盤から終盤までバランスいいキャラwwwこれ弱いって言ってるやつwww」ってずっと言ってるから運営もこの評価みたら強化するわけない
ピアソンとかいうあまり使わないハンターの扱いは適当なんだよな
てかプロも大体大会やランクマで使われないハンターは知識が薄いからマイナーなハンターほど扱いは適当
全体的に、聞いてて「ああ、この人そのハンターの事全然理解してないんだな」って一瞬でわかるのが恐ろしい……解説も雑というかサラッとしてるし。なんでアレ人気あるんだろう
具体的にハスターって何を強化すべき?
初期の触手1〜2本、任意の触手に瞬間移動CT60秒、触手の根本判定を回避が不可能なまでに強く、鯖が複数いると爆速で触手が溜まる、触手のストック数10本とかかな?
普通に弱体化前に戻すだけでそこそこ戦える。強いて言うなら最初から触手が欲しい
弱体化前に戻してくれるだけでいいんだよ
かなりの弱体化されてそこまで暴れてないときに、追い討ちで通常射程と触手チャージ速度と存在感溜まると触手1本増えるのをナーフしたのは流石に運営の私怨が混ざってるとしか思えん
弱体化前に戻してもらうのは大前提として、ガラテアやリッパーですらスタート時点でスキルチャージ済みだし、開幕触手一本(フルチャージは索敵に支障が出る)持たせてくれたらすげー嬉しい