曲芸師ナーフでめっちゃ文句言われてるな 喜びの声より不満の方がおおい
下方来るまで早かったし性能見てわざわざ曲芸買った奴も沢山いただろうからな 元々好きな人からしたら変にヘイト集めさせられて即下方とか振り回されて不快だろうし まあ前者に関しては流石に下方見えてただろとは思うけど…
思ったよりもCT倍化に文句言ってる人多かったわ。12秒なんか球一個使えば余裕で稼げるやろうに。
今まで板ポジにジャンプして読み合いするだけで次の玉貯まってたのが窓枠挟んで板ポジにいかないと次まで貯まらないようになるくらいだから間違いなく環境から落ちるで
それにCT倍化だけならまだしも前転の距離が縮むから、今まで最大距離でいけば次ポジ行けてたのが足りなくて次ポジまでのハンターとの距離が詰められやすくなるし、白玉が貯まりにくくなったから1台上げて救助いくとき玉2回当てて補助ができなくなるのも痛い
いや元々素のポテンシャルは高いけど女王に弱くて溜めが難しいから今まで使われなかっただけで、以前よりも使いやすくて強い上に女王banすれば天敵がいないから十分環境やろ。弱体化後でもアイテムをたった一個使うだけでデバフ与えながら距離離せて、固有の最強ポジがあって、スキル封印で安全に救助できて、ノーリスクで補助できるのに解読デフォなんやで。それに追えない解読デフォキャラが強いのは患者で証明されてる。 まぁbanされるほどのぶっ壊れ環境キャラでは無くなったけどな。
元々使ってた人からしてみたら、今まで出来てた事が出来なくなるから不満あるのはわかる
強化された部分(前転)だけでなく 据え置きだった部分(球のCTや補充条件)まで弱体化されるって昆虫学者と同じ道辿ってますな
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下方来るまで早かったし性能見てわざわざ曲芸買った奴も沢山いただろうからな
元々好きな人からしたら変にヘイト集めさせられて即下方とか振り回されて不快だろうし
まあ前者に関しては流石に下方見えてただろとは思うけど…
思ったよりもCT倍化に文句言ってる人多かったわ。12秒なんか球一個使えば余裕で稼げるやろうに。
今まで板ポジにジャンプして読み合いするだけで次の玉貯まってたのが窓枠挟んで板ポジにいかないと次まで貯まらないようになるくらいだから間違いなく環境から落ちるで
それにCT倍化だけならまだしも前転の距離が縮むから、今まで最大距離でいけば次ポジ行けてたのが足りなくて次ポジまでのハンターとの距離が詰められやすくなるし、白玉が貯まりにくくなったから1台上げて救助いくとき玉2回当てて補助ができなくなるのも痛い
いや元々素のポテンシャルは高いけど女王に弱くて溜めが難しいから今まで使われなかっただけで、以前よりも使いやすくて強い上に女王banすれば天敵がいないから十分環境やろ。弱体化後でもアイテムをたった一個使うだけでデバフ与えながら距離離せて、固有の最強ポジがあって、スキル封印で安全に救助できて、ノーリスクで補助できるのに解読デフォなんやで。それに追えない解読デフォキャラが強いのは患者で証明されてる。
まぁbanされるほどのぶっ壊れ環境キャラでは無くなったけどな。
元々使ってた人からしてみたら、今まで出来てた事が出来なくなるから不満あるのはわかる
強化された部分(前転)だけでなく
据え置きだった部分(球のCTや補充条件)まで弱体化されるって昆虫学者と同じ道辿ってますな